Finnish Game Jam yhdistää voimansa Euroopan avaruusjärjestön kanssa Kommentit pois päältä artikkelissa Finnish Game Jam yhdistää voimansa Euroopan avaruusjärjestön kanssa

Euroopan avaruusjärjestö ESA ja Finnish Game Jam yhdistävät voimansa ainutlaatuisessa Spaceship Game Jam -tapahtumassa, joka järjestetään 29.–31. elokuuta kahdeksassa suomalaisessa kaupungissa sekä verkossa. Kyseessä on ensimmäinen kerta, kun avaruustutkimuksen huipputeknologia ja pelinkehittäjien luovuus lyövät näin konkreettisesti kättä.

Pelijamien ideana on, että osallistujat kehittävät viikonlopun aikana pelejä tyhjästä, mutta tällä kertaa inspiraationa on avaruus. Tuloksena voi syntyä esimerkiksi uusia ideoita avaruusalusten käyttöliittymiin, kokemuksellisia tarinoita miehitetyistä lennoista tai pelejä, jotka havainnollistavat viestintäviiveitä Maan ja Marsin välillä.

ESA:n virtuaalitodellisuusasiantuntija Noora Archer painottaa, että avaruuden tutkiminen ei ole vain insinöörien asia.

Kyse on myös ihmisten, teknologian ja avaruuden haastavan ympäristön vuorovaikutuksesta. Haluamme rohkaista ihmisiä tuomaan uteliaisuutensa ja ideansa osaksi tulevaisuuden avaruusteknologiaa. – Noora Archer kommentoi.

Tapahtuma järjestetään yhtä aikaa Helsingissä, Jyväskylässä, Kajaanissa, Kauhajoella, Kuopiossa, Outokummussa, Porissa ja Turussa. Mukaan voi hypätä myös etänä, eikä aiempaa kokemusta tarvita, riittää, että uteliaisuus ja kokeilunhalu vievät mukanaan. Osallistuminen on maksutonta, ja ESA:n asiantuntijat ovat mukana sparraamassa kehittäjiä viikonlopun ajan.

Spaceship Game Jam tarjoaa matalan kynnyksen väylän yhdistää luovuuden, pelillisyyden ja avaruuden tutkimuksen ja kuka tietää, ehkä seuraava suuri oivallus Mars-lentojen tueksi syntyykin suomalaisessa pelijamissa.

Finnish Game Jam 2026 tuotti 259 peliä 48 tunnissa – Suomi jälleen peliluovuuden kärjessä Kommentit pois päältä artikkelissa Finnish Game Jam 2026 tuotti 259 peliä 48 tunnissa – Suomi jälleen peliluovuuden kärjessä

Viikonlopun aikana syntyi enemmän pelejä kuin moni ehtii pelata vuodessa. Finnish Game Jam 2026 kokosi satoja harrastajia, opiskelijoita ja ammattilaisia 48 tunnin intensiiviseen pelinkehitysmaratoniin. Tuloksena oli huimat 259 täysin uutta peliä, jotka eivät olleet olemassa vielä perjantaina.

Tapahtuma on Suomen osuus maailmanlaajuisesta Global Game Jamista, ja Suomi kuuluukin perinteisesti kärkimaiden joukkoon pelejä asukasta kohden mitattuna. Eniten tuotoksia syntyi Tampereen hybriditapahtumassa (36 peliä), kun taas Helsingin Arabian ja Turun jamipaikoissa molemmissa kehitettiin 28 peliä. Jamipaikkoja oli yli tusina ympäri maan, yliopistolaboratorioista aina Suomen kansallisgalleriaan, jonka avoin CC0-taidekokoelma tarjosi inspiraatiota kehittäjille.

Tämän vuoden teema oli maski, ja sitä tulkittiin monella tavalla. Osa peleistä käsitteli naamioita konkreettisina esineinä, osa identiteetin symboleina ja osa pelimekaniikan voimatehosteina. Lopputuloksena syntyi digitaalisia pelejä, lautapelejä ja kokeellisia konsepteja, keskimäärin noin tusina peliä per jamipaikka.

Tapahtuma huipentui IGDA Finland x Finnish Game Jam -jälkijuhliin Helsingissä, jossa yli 300 osallistujaa pääsi testaamaan tuoreita jamipelejä ja juhlistamaan yhteisön luovuutta. Tunnelma tiivisti suomalaisen peliskenen vahvuuden: yhdessä tekeminen, matala kynnys kokeilla ja halu jakaa ideoita.

Kaikki 259 peliä ovat yleisön pelattavissa Global Game Jamin verkkosivuilla. Jos siis haluat kurkistaa, miltä 48 tunnin luovuus näyttää käytännössä, valinnanvaraa riittää.

Finnish Game Jam 2026 kokoaa kehittäjät yhteen – viime vuoden hurja pelimäärä lupaa vilkasta Kommentit pois päältä artikkelissa Finnish Game Jam 2026 kokoaa kehittäjät yhteen – viime vuoden hurja pelimäärä lupaa vilkasta

Kotimainen pelitapahtuma Finnish Game Jam palaa tammikuun lopussa, ja odotukset ovat korkealla. Viime vuonna suomalaiset kehittäjät rakensivat yhden viikonlopun aikana peräti 325 peliä. Nyt katseet kohdistuvat FGJ 2026 -tapahtumaan, joka järjestetään 30. tammikuuta – 1. helmikuuta 2026 osana maailmanlaajuista Global Game Jam -tapahtumaa.

Suomi kuuluu joukon kärkeen, kun katsotaan jamikulttuurin aktiivisuutta väkilukuun suhteutettuna. Siksi moni odottaa jo, millaisen luovan tulvan FGJ 2026 tuo tullessaan.

Suomessa syntyy pelejä poikkeuksellisella tahdilla

Vuoden 2025 Finnish Game Jam oli yksi tapahtuman historian vilkkaimmista. Mukaan lähti 1 088 osallistujaa 23 paikkakunnalta. Lopputuloksena syntyi 325 täysin uutta peliä. Tapahtumapaikkojen kirjo oli laaja, ja tunnelmat vaihtelivat mökkimaisemista kaupunkien toimistotiloihin.

Aiemmat vuodet tukevat samaa trendiä. Vuonna 2020 FGJ keräsi yli 700 osallistujaa 32 paikkakunnalta ja tuotti 238 peliä. Vuoden 2019 jamit puolestaan kokosivat 884 jammailijaa ja 218 peliä. Finnish Game Jamille myönnettiin vuonna 2018 jopa Suomi-palkinto sen kulttuurisesta merkityksestä. Tämä kertoo, miten vahvasti jamikulttuuri on juurtunut osaksi suomalaista pelikehityksen ekosysteemiä.

Kansainvälinen yhteistapahtuma

FGJ 2026 järjestetään samaan aikaan kuin kansainvälinen Global Game Jam, joka yhdistää jälleen kymmeniä tuhansia osallistujia. Tapahtuman idea on yksinkertainen: luodaan peli alusta loppuun 48 tunnissa. Osallistujat voivat jammailla missä vain – oppilaitoksilla, pelistudioilla, kirjastoissa tai etänä kotikoneelta.

Tapahtuma on tunnettu avoimuudestaan. Aiemmissa kyselyissä jopa kolmannes osallistujista on ollut ensikertalaisia. Jamit tarjoavat matalan kynnyksen oppia uutta, testata ideoita ja tavata samanhenkisiä ihmisiä.

Paikkahaku on nyt auki

Finnish Game Jam kannustaa yliopistoja, yrityksiä, yhteisöjä ja pelistudioita järjestämään omia jamipaikkojaan. Vaihtoehtoina ovat lähitapahtumat, verkkototeutus tai hybridimalli. FGJ:n aluekoordinaattorit tarjoavat tukea kaikille järjestäjille.

Jamipaikkahakemusten deadline on tammikuun alussa. Halukkaiden kannattaa ilmoittautua nopeasti Global Game Jamin sivuston kautta, jotta paikat ehtivät mukaan virallisiin kanaviin ja materiaaleihin.

Kumppanit vahvasti mukana

Ensi vuoden tapahtumaa tukevat jo useat suomalaiset pelialan toimijat. Vahvistettuihin sponsoreihin kuuluvat Next Games: A Netflix Game Studio, Supercell, MiTale, Fingersoft ja Visionist. Lisää yhteistyökumppaneita julkistetaan lähempänä tapahtumaa.

FGJ 2026 on jälleen osoitus siitä, kuinka elinvoimainen, avoin ja luova suomalainen pelinkehitysyhteisö on.

Tapahtuma järjestetään 30. tammikuuta–1. helmikuuta 2026, ja mukaan voivat ilmoittautua kaikki taitotasosta riippumatta. Jamipaikkahaku on jo käynnissä. Voit tutustua tapahtumaan tarkemmin täällä.