Gearbox haastoi 3D Realmsin oikeuteen Duke Nukem -pelin musiikkien vuoksi Kommentit pois päältä artikkelissa Gearbox haastoi 3D Realmsin oikeuteen Duke Nukem -pelin musiikkien vuoksi

Duke Nukem 3D

Gearbox on haastanut 3D Realmsin, tämän omistavan Apogee Softwaren sekä perustajat Scott Miller ja George Broussardin oikeuteen pelisarjan musiikkien vuoksi. Gearboxin mukaan tahot eivät selvittäneet ostotilanteessa, että eivät omistaneet oikeuksia pelin musiikkeihin.

Pelimusiikin säveltänyt Bobby Prince nosti syytteen Gearboxia vastaan viime vuoden puolella. Tällöin kyseessä oli Gearboxin julkaisema 20-vuotisjuhlaversio -pelistä. Peli ilmestyi 4 ja -konsoleille sekä :lle vuonna 2016.

Oikeuden tehtäväksi jää päättää saako Prince korvaukset musiikkinsa käytöstä. hankki oikeudet Duke Nukem pelisarjaan vuonna 2010. Vuonna 2014 Gearbox haastoi 3D Realmsin ensimmäisen kerran oikeuteen Duke Nukem: Mass Destruction -toimintaroolipelin kehittämisen vuoksi. kuitenkin myönsi virheensä ja oikeusjuttu sovittiin vuonna 2015.

Take-Two hyllytti Borderlands 4:n Switch-version, mutta lupaa tilalle urheiluhittejä Kommentit pois päältä artikkelissa Take-Two hyllytti Borderlands 4:n Switch-version, mutta lupaa tilalle urheiluhittejä

Borderlands 4

4:n 2 -versio ei tällä hetkellä etene, vaikka se oli jo lähellä julkaisua. Alun perin Gearboxin lootteri-shooterin piti ilmestyä viime vuoden lokakuussa, mutta julkaisu peruuntui viime hetkellä, ennakkotilaukset peruttiin ja fanit jäivät odottamaan. Nyt vahvistaa, että kehitys on virallisesti tauolla.

Syynä ovat pelin tekniset haasteet ja prioriteettien siirtyminen muihin alustoihin. Switch 2 -versiota testattiin demomuodoissa muun muassa 2025 -tapahtumassa, mutta sekä PS5 Prolla että Series X:llä peli on kärsinyt suorituskykyongelmista, ja -versiosta löytyy myös negatiivista palautetta Steamin arvioissa.

Take-Two vakuuttaa, että yhteistyö kuitenkin Nintendon kanssa jatkuu. ja ovat tulossa Switch 2:lle, ja yhtiö on erittäin innoissaan tuomassa lisää pelejä konsolille. Tämä vihjaa siihen, että vaikka :n Switch 2 -versio on tauolla, muut isot julkaisijat, kuten , saattavat hyvinkin löytää tiensä Nintendon alustalle.

Fanien harmiksi tämä tarkoittaa, että Switch 2:n Borderlands-seikkailua joutuu odottamaan toistaiseksi. Toisaalta Take-Two lupaa, että pelin nykyiset versiot saavat jatkossakin parannuksia ja lisäsisältöä, joten lootin metsästys jatkuu muilla alustoilla.

Kaiken kaikkiaan kyse on vaikeasta päätöksestä, mutta yhtiön mukaan laatu menee määrän edelle, ainakin toistaiseksi Switch 2 -pelaajille.

Gearbox-perustaja paljastaa, miten Half-Life: Opposing Force syntyi yhdestä puhelusta Kommentit pois päältä artikkelissa Gearbox-perustaja paljastaa, miten Half-Life: Opposing Force syntyi yhdestä puhelusta

Gearboxin perustaja kertoo uskomattoman sattuman hetkestä uransa alkuvaiheilla. Kun hänen aiempi peliprojektinsa kaatui :n päätökseen perua pelin, hän ehti vain haaveilla -universumiin sijoittuvasta tarinasta ja samana iltapäivänä puhelin soi. Soittaja oli itse -pomo Gabe Newell.

Pitchfordin mukaan hän ei usko ”manifestaatioon”, vain puhtaaseen sattumaan. Newell oli kuullut, että Pitchford oli lähtenyt Rebel Boat Rocker -studiosta ja perustamassa uutta tiimiä. Hän kysyi, olisiko kiinnostunut työskentelemään Half-Lifen parissa. Pitchford ei aikaillut, vaan hyppäsi saman tien lentokoneeseen esittelemään ideansa.

Valvella oli kuitenkin pieni ongelma, se ei vielä omistanut Half--brändiä. Newell ohjasi Pitchfordin On-Linen puheille ja tämä onnistui vakuuttamaan kustantajan. Tuloksena syntyi , joka julkaistiin vain yhdeksän kuukautta Gearboxin perustamisen jälkeen.

Kaikki alkoi siis sattumasta ja yhdestä puhelusta, joka muutti Gearboxin kohtalon ja lisäsi Half-Life-saagaan yhden sen rakastetuimmista sivutarinoista.