Gearbox haastoi 3D Realmsin oikeuteen Duke Nukem -pelin musiikkien vuoksi Kommentit pois päältä artikkelissa Gearbox haastoi 3D Realmsin oikeuteen Duke Nukem -pelin musiikkien vuoksi

Duke Nukem 3D

Gearbox on haastanut 3D Realmsin, tämän omistavan Apogee Softwaren sekä perustajat Scott Miller ja George Broussardin oikeuteen Duke Nukem pelisarjan musiikkien vuoksi. Gearboxin mukaan tahot eivät selvittäneet ostotilanteessa, että eivät omistaneet oikeuksia pelin musiikkeihin.

Pelimusiikin säveltänyt Bobby Prince nosti syytteen Gearboxia vastaan viime vuoden puolella. Tällöin kyseessä oli Gearboxin julkaisema 20-vuotisjuhlaversio Duke Nukem 3D -pelistä. Peli ilmestyi Playstation 4 ja Xbox One -konsoleille sekä PC:lle vuonna 2016.

Oikeuden tehtäväksi jää päättää saako Prince korvaukset musiikkinsa käytöstä. Gearbox hankki oikeudet Duke Nukem pelisarjaan vuonna 2010. Vuonna 2014 Gearbox haastoi 3D Realmsin ensimmäisen kerran oikeuteen Duke Nukem: Mass Destruction -toimintaroolipelin kehittämisen vuoksi. 3D Realms kuitenkin myönsi virheensä ja oikeusjuttu sovittiin vuonna 2015.

Gearbox-perustaja paljastaa, miten Half-Life: Opposing Force syntyi yhdestä puhelusta Kommentit pois päältä artikkelissa Gearbox-perustaja paljastaa, miten Half-Life: Opposing Force syntyi yhdestä puhelusta

Gearboxin perustaja Randy Pitchford kertoo uskomattoman sattuman hetkestä uransa alkuvaiheilla. Kun hänen aiempi peliprojektinsa kaatui EA:n päätökseen perua pelin, hän ehti vain haaveilla Half-Life-universumiin sijoittuvasta tarinasta ja samana iltapäivänä puhelin soi. Soittaja oli itse Valve-pomo Gabe Newell.

Pitchfordin mukaan hän ei usko ”manifestaatioon”, vain puhtaaseen sattumaan. Newell oli kuullut, että Pitchford oli lähtenyt Rebel Boat Rocker -studiosta ja perustamassa uutta tiimiä. Hän kysyi, olisiko Gearbox kiinnostunut työskentelemään Half-Lifen parissa. Pitchford ei aikaillut, vaan hyppäsi saman tien lentokoneeseen esittelemään ideansa.

Valvella oli kuitenkin pieni ongelma, se ei vielä omistanut Half-Life-brändiä. Newell ohjasi Pitchfordin Sierra On-Linen puheille ja tämä onnistui vakuuttamaan kustantajan. Tuloksena syntyi Half-Life: Opposing Force, joka julkaistiin vain yhdeksän kuukautta Gearboxin perustamisen jälkeen.

Kaikki alkoi siis sattumasta ja yhdestä puhelusta, joka muutti Gearboxin kohtalon ja lisäsi Half-Life-saagaan yhden sen rakastetuimmista sivutarinoista.

Borderlands 4 saa vihdoin ison päivityksen Kommentit pois päältä artikkelissa Borderlands 4 saa vihdoin ison päivityksen

Borderlands 4

Borderlands 4 -fanit voivat pian huokaista niin sanotusti helpotuksesta. Gearbox on vahvistanut odotetun päivityksen, joka heikentää pelin kuuluisinta “crit knife” -rakennetta, julkaistavaksi yhdessä Horrors of Kairos -mini-tapahtuman kanssa. Tapahtuma käynnistyy 23. lokakuuta ja kestää 6. marraskuuta saakka, mutta tarkka päivityksen julkaisuhetki voi sijoittua tämän ajanjakson sisälle.

Kriittisen veitsen rakentelut ovat aiemmin mahdollistaneet pomojen pyyhkimisen hetkessä, mikä teki lootin keräämisestä lähinnä rutiinia. Päivityksen tarkoituksena on lisätä pelin haastetta ja monipuolisuutta eri rakennelmissa, sillä Gearboxin mukaan liiallinen teho vähentää pelityylien vaihtelua. Pelin luova johtaja Graeme Timmins painottaa, että tulevat pomot, kuten Invincible, halutaan tehdä aidosti haastaviksi.

Päivitys ei koske vain kriittistä veistä, vaan Gearbox aikoo tarkastella kaikkia rakennelmia, jotka perustuvat ei-toivottuihin yhteisvaikutuksiin. Luova apulaisjohtaja Grant Kao kertoo, että tavoitteena on tarjota pelaajille enemmän vaihtoehtoja eri hahmo- ja asevalinnoissa.

Gearbox on viime aikoina julkaissut myös Bounty Pack 1 -mini-tapahtuman sekä paljastanut pelin ensimmäisen uuden Vault Hunterin, C4SH:n, joka saapuu maksullisen Story Pack -DLC:n osana ensi vuoden ensimmäisellä neljänneksellä. Fanit voivat siis odottaa sekä haasteita että uusia hahmoja samalla, kun vanha kriittinen veitsi menettää entisen mahtinsa.