GOG Galaxy -ohjelma päivittyi uusilla ominaisuuksilla Kommentit pois päältä artikkelissa GOG Galaxy -ohjelma päivittyi uusilla ominaisuuksilla

Mm. The Witcher ja tulevan Cyperpunk 2077 -pelin kehittäjä CD Project Red ja sen kauppapaikka GOG on päivittänyt GOG Galaxy sovellusta uusilla ominaisuuksilla. Parantelun kohteena on ollut tälläkertaa haku, pelien lisääminen, kirjaston järjestäminen sekä lataukset.

Päivitetty haku

Ohjelman haku on kokenut täydellisen päivityksen. Nyt sen kautta pystyy etsimään pelien lisäksi myös kavereita. Voit myös hakea avainsanojen, kategorioiden sekä arvosteluiden perusteella. Haku löytää myös pelit, joita et välttämättä vielä omista ja sen kautta voi myös asentaa pelejä. Myös haun käyttöä näppäimistön avulla on paranneltu.

Lisää mikä tahansa peli

Nyt voit lisätä Galaxy -ohjelmaan minkä tahansa pelin. Nyt saat vihdoin ne hyllyssä lojuvat fyysiset pelit myös lisättyä digitaaliseen kirjastoosi.

Kirjaston muokkaaminen

Pelikirjastoa voi muokata entistä tarkemmin. Rivinäkymässä voit järjestää ja ryhmitellä pelejä nimen, arvostelun, tilan tai vaikka julkaisuajankohdan mukaan. Voit myös halutessasi näyttää lisätietoja peleistä, kuten kehittäjän, avainsanat jne.

Lataukset

Myös ohjelman latausnäkymää on päivitetty. Voit helpommin järjestää latauksessa olevia pelejä. Tämä ominaisuus toimii toistaiseksi vain GOG-pelien kohdalla.

Tältä näyttää GOG Galaxyn kirjastonäkymä.
Tältä näyttää GOG Galaxyn kirjastonäkymä.

2.0 -ohjelman on tarkoitus yhdistää pelaajan pelikirjastot läpi konsoleiden ja PC:n. Se kerää myös pelien statistiikkaa, saavutuksia ja myös pelaajien kaverit yhteen sovellukseen. Ohjelman aiempi versio mahdollisti Steamin tapaan ainoastaan GOGin kautta ostettujen pelien käynnistämisen, ostamisen ja selaamisen.

Kunnianhimoiseen ohjelmaan on tulossa vielä paljon mielenkiintoisia ominaisuuksia. Yksi näistä on alustojen välinen chat-ominaisuus. Tämän avulla voit olla yhteydessä kavereihisi huolimatta siitä millä alustalla he ovat. Ohjelman on myös tarkoitus yhdistää kaikki alustojen väliset kaverilistat yhdeksi listaksi.

Voit ladata GOG Galaxyn beta-version täältä.

Big Walk joutui indie-alan tekoälyväittelyn keskiöön Kommentit pois päältä artikkelissa Big Walk joutui indie-alan tekoälyväittelyn keskiöön

-pelin kehittäjä on vahvistanut käyttäneensä kielimalleja pelin ohjelmoinnissa. Studio kertoo hyödyntäneensä niitä kehityksen loppuvaiheessa vaikeiden teknisten ongelmien ja ohjelmointivirheiden selvittämiseen. Käyttö jäi sen mukaan hyvin vähäiseksi.

Tapaus nousi julkisuuteen Independent Games Festivalin eli IGF tuomariston lausunnon jälkeen. Tulevien 29. IGF Awards -palkintojen tuomaristosta 19 jäsentä ilmoitti, etteivät he aio äänestää yhdenkään generatiivista tekoälyä hyödyntäneen pelin puolesta. Päätöstä edelsivät tuomariston sisäiset keskustelut ja erimielisyydet teknologian roolista pelinkehityksessä. Sosiaalisessa mediassa Big Walk nostettiin nopeasti yhdeksi keskustelun keskeisistä esimerkeistä.

House Housen mukaan joissakin tapauksissa chatbotin ehdottamaa koodia käytettiin pohjana, jota kehittäjät muokkasivat edelleen. Studion arvion mukaan alle 0,1 prosenttia pelin koodista liittyi tähän käyttöön. Yhdessä tapauksessa työkalu auttoi ratkaisemaan pelin hidastumisongelman, johon eivät olleet löytäneet vastausta studion omat kehittäjät tai edes Unityn insinööri. Pelin grafiikkaa, ääniä tai muuta sisältöä ei sen sijaan tuotettu tällä tavoin.

Studio kertoo ilmoittaneensa käytöstä jo IGF toimittamassaan hakemuksessa. -sivulla tietoa ei julkaistu, sillä alusta ei edellytä koodin tai chatbotien käytön ilmoittamista. House House painottaa, ettei sen lausunto ole puolustuspuheenvuoro teknologian puolesta. Se myöntää myös, ettei kehitystyön aikana ollut käytössä sisäistä linjausta näiden työkalujen hyödyntämisestä, ja pitää tätä omana puutteenaan.

IGF-tuomariston mielestä ohjelmointi on luovaa työtä siinä missä pelin muutkin osa-alueet. Lausunnossa muistutetaan myös, että kielimallien koulutuksessa on hyödynnetty muiden tekijöiden työtä ilman heidän suostumustaan. Big Walkin tapaus kiteyttääkin pelialan jakolinjan, jossa mietitään voiko teknologiaa käyttää rajatusti esimerkiksi ohjelmointiongelmien ratkaisemiseen, vai onko kaikenlainen generatiivisen tekoälyn hyödyntäminen ongelmallista?

GTA 6 hyödyntää PS5 Prolla PSSR-teknologian uutta versiota ja tehokkaampaa prosessoritilaa Kommentit pois päältä artikkelissa GTA 6 hyödyntää PS5 Prolla PSSR-teknologian uutta versiota ja tehokkaampaa prosessoritilaa

-version taustatiedoista on löytynyt viitteitä tavallista kehittyneemmästä grafiikkatekniikasta, 120 hertsin näyttötuesta ja mahdollisesta prosessorin suorituskykytilasta. Löydökset ovat herättäneet keskustelua -yhteisössä, mutta ei ole vielä vahvistanut pelin teknisiä ominaisuuksia.

Tiedot huomasi GTAForums-käyttäjä Tex2, joka löysi pelin parametritiedoista merkinnän ”mfsrVersion” arvolla 13.60. MFSR on Sonyn sisäinen nimitys PSSR-kuvanparannustekniikalle, joka parantaa pelin kuvanlaatua skaalaamalla matalamman tarkkuuden kuvaa. Vertailun vuoksi esimerkiksi ja Assassin’s Creed Shadows hyödyntävät lähteen mukaan versiota 13.00A. korkeampi versionumero saattaa siis viitata PSSR-tekniikan uudempaan versioon.

Parametritiedoista löytyi myös merkintä High CPU Frequency Mode, joka viittaa mahdollisuuteen hyödyntää Pron prosessoria tavallista korkeammalla toimintataajuudella. Lisäksi Tex2 kertoo löytäneensä viitteitä 120 hertsin näyttötuesta, mutta pelin ei kerrota tukevan VRR-ominaisuutta eli näytön virkistystaajuuden mukautumista pelin ruudunpäivitysnopeuteen.

120 hertsin tuki on herättänyt spekulaatioita myös mahdollisesta 40 ruudun sekuntinopeuden pelitilasta. Se voisi tarjota vaihtoehdon perinteisille 30 ja 60 FPS asetuksille. Tästä ei kuitenkaan ole vielä varmuutta, sillä tekniset merkinnät eivät yksinään vahvista, millaisia ruudunpäivitystiloja Rockstar aikoo peliin sisällyttää.

On hyvä muistaa, että kyseessä ovat toistaiseksi pelaajan löytämistä taustatiedoista tehdyt tulkinnat, eivät Rockstarin virallisia lupauksia. Grand Theft Auto VI julkaistaan ja 19. marraskuuta 2026. Peli sijoittuu Floridasta inspiraationsa saaneeseen kuvitteelliseen Leonidan osavaltioon, jossa pelaajat pääsevät jälleen tutustumaan Vice Cityyn.