Googlen VR-piirtopeli Tilt Brush saapui Pleikkarille Kommentit pois päältä artikkelissa Googlen VR-piirtopeli Tilt Brush saapui Pleikkarille

Tilt Brush VR

Googlen suosittu VR-piirtopeli Tilt Brush VR on saapunut vihdoin PSVR:lle. Vuonna 2016 ilmestynyt peli oli alunperin saatavilla HTC Vive -laseille.

Lukuisia palkintoja niittänyt peli on vuosien saatossa kehittynyt uusilla ominaisuuksilla ja ilmestynyt muillekkin alustoille ja VR-laseille.

Pelissä voit luoda kolmiulotteisia taideteoksia suoraan omassa olohuoneessasi. Käytössäsi on erilaisia siveltimiä kuten muste, savu, lumi, tähdet, valo tai vaikka tuli. Voit jakaa tietoksesi netissä ja tutkia myös muiden luomuksia.

Mikäli taloudestasi löytyy Playstation 4 ja PSVR -lasit on Tilt Brush VR hankittavissa Playstation Storesta 19,95€ hintaan.

Kolmannen osapuolen sovellus Asobi: Remote Play tuo PS Plus Premiumin pilvipelit suoraan Steam Deckille Kommentit pois päältä artikkelissa Kolmannen osapuolen sovellus Asobi: Remote Play tuo PS Plus Premiumin pilvipelit suoraan Steam Deckille

sai yllättävän uuden tempun. -niminen kolmannen osapuolen sovellus mahdollistaa Plus Premiumin pilvipelaamisen Steam Deckillä ja muilla – sekä -laitteilla ilman -konsolia tai -käsikonsolia.

Aiemmin Asobi mahdollisti – ja PS5-pelien etäpelaamisen Steam Deckillä, mutta uusi ominaisuus vie homman askeleen pidemmälle. PS Plus Premiumin tuettuja pelejä voidaan nyt suoratoistaa suoraan Sonyn pilvipalvelimilta. Käyttäjältä tarvitaan Steam Deck, PS Plus Premium -tilaus, PlayStation-tili ja riittävän hyvä nettiyhteys. Suositeltu nopeus on vähintään noin 50 Mbps.

Sovellus on tällä hetkellä julkisessa testissä, ja testaajat saavat premium-ominaisuudet toistaiseksi ilmaiseksi. Näihin kuuluvat muun muassa 60 FPS, HDR, ohjaimen haptinen palaute, 4K-skaalaus ja manuaaliset bittinopeusasetukset. Testijakson jälkeen ilmaisen version on tarkoitus rajoittua 1080p-resoluutioon ja 30 ruutuun sekunnissa. Maksullisen version hintaa ei ole vielä kerrottu.

Asobilla on kuitenkin yksi varsin tärkeä miinus! Koska kyseessä ei ole Sonyn tai Valven virallinen sovellus, ei siis tue sitä virallisesti, ja palvelun toiminta riippuu sekä sovelluksen kehittäjästä että Sonyn pilvipalvelusta. Lisäksi pilvipelaamisen tavalliset haasteet, kuten viive ja epävakaa verkkoyhteys, ovat edelleen mukana paketissa.

Steam Deckin omistajille tämä on silti kiinnostava vaihtoehto. Jos PS Plus Premium löytyy jo tililtä, PS-pelejä voi nyt pelata käsikonsolilla ilman, että olohuoneessa tarvitsee olla PS5:tä. Sony ei ehkä vielä tarvitse kutsua kriisipalaveria, mutta Asobi tarjoaa melko näppärän kiertotien PlayStationin pilvipelaamiseen.

Tekoälyn tulevaisuudesta annettiin hurja väite, joka on kuin suoraan tieteiselokuvista– OpenAI:n johtaja uskoo uuden aikakauden alkaneen Kommentit pois päältä artikkelissa Tekoälyn tulevaisuudesta annettiin hurja väite, joka on kuin suoraan tieteiselokuvista– OpenAI:n johtaja uskoo uuden aikakauden alkaneen

Kun yhä useammat yritykset ottavat käyttöön tekoälyominaisuuksia liiketoiminnassaan, työntekijät ovat yhä huolissaan tekoälyn uhasta työpaikkojensa korvaajana. Fortune-lehti raportoi tiistaina, että eräs Adoben johtaja ei kuitenkaan ole aivan vakuuttunut tästä uhasta, vertaillen tekoälyn kehitystä kameran keksimiseen.

OpenAI:n toimitusjohtaja Sam Altman uskoo, että tekoälyn kehityksessä on saavutettu yksi teknologian historian puhutuimmista virstanpylväistä. Altman totesi viikonloppuna Relentless-podcastissa, että ihmiskunta on hänen näkemyksensä mukaan siirtynyt niin sanottuun singulariteettiin.

Kyseessä on käsite, jota on vuosikymmenten ajan käsitelty lähinnä tieteiselokuvissa ja -kirjallisuudessa. Singulariteetilla tarkoitetaan hetkeä, jolloin tekoäly ylittää ihmisen älykkyyden ja alkaa kehittää itseään ilman ihmisten ohjausta.

– ”Olemme nyt singulariteetissa. Tämä on se hetki, josta puhuimme joskus lounaspöydässä puoliksi vitsillä. Olen odottanut tätä koko elämäni, ja uskon sen olevan uskomattoman positiivinen asia maailmalle,” Altman sanoi podcastissa.

Mitä singulariteetti oikeastaan tarkoittaa?

Singulariteetti on pitkään ollut yksi tekoälytutkimuksen kiistellyimmistä teorioista. Sen mukaan tekoäly saavuttaa jossain vaiheessa tason, jossa se pystyy parantamaan itseään yhä nopeammin. Kehitys voi teoriassa kiihtyä niin vauhdikkaaksi, ettei ihminen enää kykene ymmärtämään tai hallitsemaan sitä.

Ajatus on tullut tutuksi lukuisista elokuvista, kuten Transcendence, Ex Machina ja The Matrix, joissa itseään kehittävä tekoäly karkaa ihmisten hallinnasta. Toistaiseksi kyse on kuitenkin teoriasta, eikä tutkijoilla ole yksimielisyyttä siitä, voisiko tällainen kehitys todella toteutua.

Kaikki eivät jaa Altmanin optimismia

Altmanin näkemys poikkeaa monien muiden alan johtajien kannasta. Esimerkiksi Anthropicin toimitusjohtaja Dario Amodei on viime kuukausina varoittanut, että tekoälyn kehitys etenee niin nopeasti, että maailmalla pitäisi olla mahdollisuus hidastaa tai jopa keskeyttää kaikkein kehittyneimpien mallien kehitys turvallisuussyistä.

Anthropic ehdotti kesäkuussa, että alan suurimmat toimijat sopisivat yhteisistä mekanismeista, joilla erittäin kehittyneiden tekoälymallien kehitys voitaisiin tarvittaessa pysäyttää.

Myös Yhdysvalloissa aihe on noussut poliittiseen keskusteluun. Kongressiin esiteltiin hiljattain Kill Switch Act -lakialoite, joka velvoittaisi tekoäly-yhtiöt rakentamaan järjestelmiinsä niin sanotun hätäpysäytyksen. Sen avulla edistyneet tekoälymallit voitaisiin keskeyttää tai sammuttaa, jos niiden arvioitaisiin muodostavan vakavan turvallisuusuhan.

Tutkijat varoittavat myös talousvaikutuksista

Huolenaiheet eivät liity pelkästään tekoälyn mahdolliseen hallitsemattomuuteen. Heinäkuussa sadat tutkijat allekirjoittivat avoimen kirjeen, jossa varoitettiin tekoälyn voivan muuttaa työmarkkinoita nopeammin kuin teollinen vallankumous.

Kirjeen mukaan tekoäly voi nostaa elintasoa merkittävästi, mutta samalla aiheuttaa laajamittaista työpaikkojen katoamista, ellei muutokseen valmistauduta ajoissa.

Samaan aikaan kyberturvallisuustutkijat ovat osoittaneet, että tekoälyä voidaan hyödyntää myös uudenlaisten itseään mukauttavien haittaohjelmien kehittämisessä. Tämä on lisännyt vaatimuksia tiukemmasta sääntelystä ja turvallisuusmekanismeista.

Vaikka Altman uskoo ihmiskunnan olevan uuden teknologisen aikakauden kynnyksellä, singulariteetti on edelleen pitkälti teoreettinen käsite. Se, onko kyse historian suurimmasta mahdollisuudesta vai suurimmasta riskistä, jakaa edelleen niin tutkijat, teknologiayhtiöt kuin päättäjätkin.