GTA Online saa uuden sukupolven konsoleille oman GTA+ tilauspalvelun Kommentit pois päältä artikkelissa GTA Online saa uuden sukupolven konsoleille oman GTA+ tilauspalvelun

GTA Online - GTA+

on julkaisemassa -peliin uutta GTA+ -tilauspalvelua uuden sukupolven ja sekä S -konsoleille.

6 dollaria kuukaudessa maksavalla palvelulla pelaajat saavat bonuksia, kuten pelin sisäistä valuuttaa, päivityksiä sekä erityisiä alennuksia. GTA+ -tilaajat voivat myös ostaa entistä parempia Shark Cards -pelivaluuttakortteja.

Lisäksi GTA+ -tilaajat saavat:

  • 500 000 GTA$ automaattisesti Maze-pankkitilillesi
  • Principe Deveste Eight – sekä ilmainen Hao’s Special Works -päivitys, sekä HSW Orange Trip ja HSW CMYK Glitch -väritykset.
  • Los Santos Tunersin -pelimekaniikkapäivityksiä. Nykyiset Auto Shopin omistajat voivat muuttaa La Mesaan ilman lisäkustannuksia.
  • Vapautettu LS Car Meet -jäsenmaksu. Nykyiset LS Car Meet -jäsenet, joilla on GTA Plus -jäsenyys, saavat 50 000 GTA$ takaisin tapahtuman aikana.
  • Jahdin omistajat voivat päivittää Aquarius Super Yacht -luokan alukseen ilman lisäkustannuksia.
  • Gussét Frog Tee ja Broker Prolaps Basketball -paita ja shortsit lisätään automaattisesti vaatekaappiisi
  • Mammoth Avengerin, HVY APC:n ja TM-02 Khanjalin Conveyor Livery -väritykset
  • Valikoima ilmaisia maaleja ja tunnuksia autokauppaan
  • 3 x GTA$ ja RP Hao’s Special Works Race Series -kilpailusarjassa.
  • 2 x Car Meet Rep Street Race -sarjassa

Kyseiset edut ovat saatavilla GTA+ -tilaajille maaliskuun 29. päivästä aina huhtikuun 27. päivään.

Suursuosittu ja sen moninpeliversio GTA Online ilmestyivät uuden sukupolven konsoleille maaliskuun 15. päivä.

GTA VI esittelee vallankumouksellisen dynaamisen lasifysiikan Kommentit pois päältä artikkelissa GTA VI esittelee vallankumouksellisen dynaamisen lasifysiikan

Grand Theft Auto VI

:n odotettu jättipeli saattaa sisältää uudenlaisen, proseduraalisen rikkoutuvan lasin järjestelmän. Tieto nousi esiin entisen kehittäjän Brady Jessup -profiilista, jossa hän kertoi johtaneensa seuraavan sukupolven lasinsärkymisteknologian kehitystä ajoneuvoihin ja ympäristön esineisiin.

Vaikka maininta poistettiin nopeasti todennäköisesti studion tiukan viestintälinjan vuoksi, viitteet teknologiaan jäivät elämään. Proseduraalinen järjestelmä tarkoittaa käytännössä sitä, että lasi ei hajoa ennalta määrättyjen animaatioiden mukaan, vaan reagoi tilanteeseen dynaamisesti. Lopputuloksena jokainen kolari tai luodinreikä voisi näyttää hieman erilaiselta.

Teknologia sopii hyvin :stä tuttuun, järjestelmäpohjaiseen pelisuunnitteluun, jossa fysiikka ja simulaatio ovat keskiössä. Samassa hengessä huhut kertovat myös parannetusta veden fysiikasta sekä tarkemmista ajoneuvovaurioista, joita mahdollistaa aiempaa yksityiskohtaisempi mallinnus.

Kaiken tämän tavoitteena on tehdä pelimaailmasta entistä uskottavampi ja kaoottisempi. Jos tiedot pitävät paikkansa, pienetkin yksityiskohdat, kuten rikkoutuva tuulilasi, voivat nostaa immersiota yllättävän paljon.

Grand Theft Auto VI on määrä julkaista 19. marraskuuta 2026 :lle ja and Series S:lle.

Kaunista mutta kankeaa? Crimson Desert sai päivityksen mutta tekniset haasteet jatkuvat Kommentit pois päältä artikkelissa Kaunista mutta kankeaa? Crimson Desert sai päivityksen mutta tekniset haasteet jatkuvat

oli yksi vuoden 2026 odotetuimmista roolipeleistä, mutta julkaisun jälkeen huomio kääntyi nopeasti teknisiin ongelmiin. Nyt kehittäjä on julkaissut ison päivityksen, joka parantaa erityisesti konsoliversioiden pelattavuutta, ainakin hieman.

Päivityksen jälkeen -versio tuntuu selvästi sulavammalta. Ohjaus reagoi nopeammin, taistelu toimii paremmin ja valikoissa liikkuminen ei enää töki samalla tavalla. Täydellisestä kokemuksesta ollaan silti kaukana, sillä hahmon liike tuntuu edelleen raskaalta, nyt tosin enemmän tarkoitukselliselta kuin bugilta.

Pro -puolella peli tarjoaa kolme eri tilaa, Performance (1080p/60 fps), Balanced (1440p/40 fps) ja Quality (4K/30 fps). Käytännössä valinta on kompromissi. Korkea ruudunpäivitys tuo mukanaan häiritsevää objektien “pop-in”-ilmiötä, kun taas paras kuvanlaatu lukitsee pelin 30 ruutuun sekunnissa, mikä ei ole ideaalista toimintapainotteisessa pelissä.

Yksi keskeinen pelastava tekijä on VRR-tuki, joka poistaa ruudun repeilyä ja tekee kokemuksesta huomattavasti miellyttävämmän. Silti tekniset puutteet, kuten ympäristön myöhäinen latautuminen ja paikoin kömpelö grafiikka (erityisesti hiukset ja parrat), rikkovat immersiota molemmilla konsoleilla.

Kokonaisuus jättää hieman ristiriitaisen maun. Crimson Desert näyttää ajoittain upealta, mutta yhtä usein muistuttaa keskeneräisyydestään. Lisää päivityksiä on luvassa, joten tilanne voi parantua nopeasti, mutta ainakin toistaiseksi tehokas pysyy pelin parhaana pelipaikkana.