GTA Online saa uuden sukupolven konsoleille oman GTA+ tilauspalvelunKommentit pois päältä artikkelissa GTA Online saa uuden sukupolven konsoleille oman GTA+ tilauspalvelun
Rockstar Games on julkaisemassa GTA Online -peliin uutta GTA+ -tilauspalvelua uuden sukupolven PlayStation 5 ja Xbox Series X sekä S -konsoleille.
Introducing GTA+ for GTA Online.
A new membership program exclusively on PS5 and Xbox Series X|S — providing easy access to a range of valuable benefits for both new and long-standing players on the latest generation consoles.
6 dollaria kuukaudessa maksavalla palvelulla pelaajat saavat bonuksia, kuten pelin sisäistä valuuttaa, päivityksiä sekä erityisiä alennuksia. GTA+ -tilaajat voivat myös ostaa entistä parempia Shark Cards -pelivaluuttakortteja.
Lisäksi GTA+ -tilaajat saavat:
500 000 GTA$ automaattisesti Maze-pankkitilillesi
Principe Deveste Eight – sekä ilmainen Hao’s Special Works -päivitys, sekä HSW Orange Trip ja HSW CMYK Glitch -väritykset.
Los Santos Tunersin -pelimekaniikkapäivityksiä. Nykyiset Auto Shopin omistajat voivat muuttaa La Mesaan ilman lisäkustannuksia.
Vapautettu LS Car Meet -jäsenmaksu. Nykyiset LS Car Meet -jäsenet, joilla on GTA Plus -jäsenyys, saavat 50 000 GTA$ takaisin tapahtuman aikana.
Jahdin omistajat voivat päivittää Aquarius Super Yacht -luokan alukseen ilman lisäkustannuksia.
Gussét Frog Tee ja Broker Prolaps Basketball -paita ja shortsit lisätään automaattisesti vaatekaappiisi
Mammoth Avengerin, HVY APC:n ja TM-02 Khanjalin Conveyor Livery -väritykset
Valikoima ilmaisia maaleja ja tunnuksia autokauppaan
3 x GTA$ ja RP Hao’s Special Works Race Series -kilpailusarjassa.
2 x Car Meet Rep Street Race -sarjassa
Kyseiset edut ovat saatavilla GTA+ -tilaajille maaliskuun 29. päivästä aina huhtikuun 27. päivään.
Suursuosittu Grand Theft Auto V ja sen moninpeliversio GTA Online ilmestyivät uuden sukupolven konsoleille maaliskuun 15. päivä.
Vuosi 2016 ei ollut pelkästään yksi pelivuosi muiden joukossa, se oli hetki, jolloin videopelit venyttivät rajojaan joka suuntaan. Pelaajat harhailivat äärettömissä galakseissa, juoksivat puhelin kädessä puistoissa Pokémonien perässä, itkivät jäähyväisiä Nathan Drakelle ja kuolivat kymmeniä kertoja Dark Soulsin armoa tuntemattomassa maailmassa. Mukana oli sekä suurten studioiden teknisiä taidonnäytteitä että yhden ihmisen rakentamia indie-ihmeitä. Näitä pelejä yhdistää yksi asia: ne eivät olleet vain viihdettä, vaan kokemuksia, jotka jättivät pysyvän jäljen koko pelikulttuuriin niin hyvässä, pahassa ja joskus vähän molemmissa.
No Man’s Sky
Ensimmäisestä persoonasta kuvattu seikkailu- ja selviytymispeli. No Man’s Sky on peli, joka kertoo tutkimisesta ja selviytymisestä äärettömässä proseduraalisesti luodussa universumissa.
No Man’s Skyn suosio juontaa juurensa sen uskomattomasta lunastustarinasta, joka kehittyi kivisestä laukaisusta laajaksi, rentouttavaksi avaruustutkimushiekkalaatikoksi. Peliksi jossa on loputtomasti ilmaisia päivityksiä, vahva ihmetyksen tunne, syvällinen räätälöinti (alukset, tukikohdat, rahtialukset), monipuoliset aktiviteetit (kaupankäynti, taistelut, tehtävät, asutuksen hallinta), yhteistyöhön perustuva moninpeli sekä pelaajan vapauden ja luovuuden korostaminen ilman tyypillisiä mikromaksuja.
Alustat: PlayStation 4, PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
Gears of War 4
25 vuotta Gears of War 3:n tapahtumien jälkeen uusi hirviölaji nimeltä ”The Swarm” uhkaa Seran jäljellä olevia asukkaita. Marcus Fenix ja uusi Gears-sukupolvi ovat viimeinen toivo lajinsa selviytymisen varmistamiseksi.
Gears of War 4 muistetaan onnistuneesta uudelleenkäynnistyksestä upeilla Unreal Engine 4 -grafiikoilla, hiotellulla nopeatempoisella pelattavuudella (mukaan lukien uudet mekaniikat kuten Vault Kicks ja Windflares), vahvalla nostalgisella aloituksella takaumilla, monipuolisella moninpelillä ilmaisilla DLC-kartoilla sekä kiehtovilla uusilla hahmoilla kuten JD Fenix, mikä merkitsi sarjan tuoretta mutta tuttua paluuta.
Alustat: Xbox One, Xbox Series X/S, PC
Far Cry Primal
Tervetuloa äärimmäisten vaarojen ja äärettömien seikkailujen kivikaudelle, kun valtavat mammutit ja sapelihammastiikerit hallitsivat maailmaa ja ihmiskunta oli ravintoketjun pohjalla. Opit metsästyspartiosi viimeisenä eloonjääneenä valmistamaan tappavan asearsenaalin, pitämään villipedot loitolla ja olemaan vihollisheimoja älykkäämpi valloittaaksesi Oroksen ja noustaksesi sen ykköspedoksi.
Far Cry Primal muistetaan ainutlaatuisesta esihistoriallisesta kivikauden miljööstään, jossa modernit aseet hylättiin keihäiden ja nuijien hyväksi sekä otettiin käyttöön petojen kesyttäminen, luoden tuoreen selviytymiskokemuksen tutussa Far Cry -avoimessa maailmassa, jota ylistetään kauniista ympäristöstään (Oros), haastavista selviytymismekaniikoistaan ja innovatiivisesta protokielestä. Pelaajat rakastivat saalistajien, kuten tiikereiden ja mammuttien, kesyttämistä, nousemista metsästäjästä heimonjohtajaksi sekä visuaalisesti vaikuttavan mutta vaarallisen maan tutkimista, mikä teki siitä erottuvan, vaikkakin ajoittain jakavan pelin.
Alustat: Playstation 4, Xbox One, PC
Deus Ex: Mankind Divided
On vuosi 2029, ja hylkiöiksi julistetut mekaanisesti augmentoidut ihmiset on erotettu muusta yhteisöstä. Huippuluokan salainen agentti Adam Jensen joutuu toimimaan maailmassa, joka halveksii hänen kaltaisiaan. Adam Jensenin arsenaalista löytyvät viimeisimmät aseet ja augmentaatiot, ja hänen on valittava oikea lähestymistapa sekä luotettava oikeisiin henkilöihin paljastaakseen maailmanlaajuisen salaliiton.
Deus Ex: Mankind Divided muistetaan uskomattoman yksityiskohtaisesta, mukaansatempaavasta kyberpunk-maailmastaan (erityisesti Prahasta), vertaansa vailla olevasta pelaajavapaudestaan tehtäväsuunnittelussa (hiiviskely, taistelu, dialogi), rikkaasta tarinasta, vahvasta hahmonkehityksestä Adam Jensenille sekä ajankohtaisista, synkistä syrjintäteemoista. Mutta se muistetaan myös äkillisestä, tyydyttämättömästä lopusta ja kiistanalaisesta markkinoinnista, joka vihjasi suurempaan tarinaan (’Aug Incident’), joka jäi ratkaisematta, luoden tunteen keskeneräisestä luvusta.
Call of Duty: Infinite Warfare
Call of Duty: Infinite Warfare palaa juurilleen, jossa on klassinen kahden armeijan taistelu. Pelissä on kolme eri pelimoodia: kampanja, multiplayer ja zombit
Call of Duty: Infinite Warfare muistetaan yllättävän vahvasta, elokuvamaisesta scifi-kampanjastaan, jossa on upeita hahmoja ja nollapainotteista taistelua, mikä on ristiriidassa sen alkuperäisen negatiivisen vastaanoton kanssa, kun se siirtyi liikaa futuristisiin teemoihin ja kilpaili suoraan Battlefield 1:n historiallisen miljöön kanssa, mutta lopulta se myi hyvin ja sai kulttimaineen mukaansatempaavan tarinansa ja vankan pelattavuutensa ansiosta. Sen perintö on aluksi vastareaktio, jota seuraa arvostus siitä, mitä se saavutti tarinankerronnassa sarjassa.
Mafia III
Vuosia Vietnamissa taistellut Lincoln Clay tietää totuuden: perhe ei ole se, joiden luokse synnyt – perhe on se, joiden puolesta kuolet. Kun Italian mafia tuhoaa Lincolnin sijaisperheen, mustan mafian, hän luo uuden perheen, lähtee sotaisalle kostoretkelle ja panee vastuussa olevat mafiosot maksamaan teoistaan.
Mafia III muistetaan voimakkaasta, kypsästä tarinankerronnastaan, joka käsittelee syviä teemoja kuten rasismia ja Vietnamia, uskomattomasta vuoden 1968 soundtrackista ja mukaansatempaavasta New Orleansista inspiroituneesta miljööstä, mutta myös toistuvasta avoimen maailman pelattavuudesta ja teknisistä ongelmista, jotka varjostivat muuten mukaansatempaavan kostotarinan. Pelaajat muistavat sen emotionaalisen syvyyden, vahvat hahmot (Lincoln Clay) ja kunnianhimoisen yhteiskunnallisen kommentaarin, vaikka tehtävien rakenne usein tuntui raskaalta, luoden jakavan mutta mieleenpainuvan kokemuksen.
Dead By Daylight
Neljä päättäväistä selviytyjää vangittuna ikiajoiksi muinaisen pahuuden maailmaan, josta edes kuolema ei anna armahdusta. Hermoja ja älyä koettelevassa pelissä selviytyjillä on vastassaan verenhimoinen tappaja. Valitse puolesi ja astu kauhupelien huippua edustavan epäsymmetrisen moninpelin jännityksen ja kauhun maailmaan.
Dead by Daylight (DbD) on niin mieleenpainuva ainutlaatuisen epäsymmetrisen kauhupelattavuutensa (1 tappaja vastaan 4 selviytyjää), valtavan lisensoitujen kauhuikonien valikoiman (kuten Halloween, Silent Hill, Resident Evil jne.), syvällisen räätälöinnin ansiosta etujen kautta, jatkuvien sisältöpäivityksien ja suosion vuoksi katsojaurheiluna suoratoistoalustoilla kuten Twitch, jotka kaikki vaikuttavat sen kestävyyteen, valtava pelaajakunta ja kulttuurinen vaikutus.
Hitman 6
Sinä olet agentti 47, maailman paras salamurhaaja. Matkusta eksoottisiin sijainteihin ja päästä kohteesi päiviltä aseilla, kuten katanalla, tarkkuuskiväärillä, räjähtävällä golfpallolla tai pilaantuneella spagettikastikkeella.
Hitman (2016), jota usein kutsutaan ”Hitman 6:ksi”, muistetaan klassisen hiekkalaatikkosalamurhakaavan onnistuneesta elvyttämisestä massiivisilla, yksityiskohtaisilla tasoilla, syvillä haastejärjestelmillä ja mukaansatempaavalla episodimaisella julkaisumallilla, joka kannusti mestaruuteen ja uudelleenpelattavuuteen, luoden tyydyttävän, mukaansatempaavan kokemuksen, joka tuntui sekä nostalgiselta että raikkaalta. Sen avoimen suunnittelun, monimutkaisen kenttäsuunnittelun (kuten Sapienza) ja palkitsevan pelisilmukan yhdistelmä teki siitä rakastetun uudelleenkäynnistyksen, joka käynnisti menestyksekkään World of Assassination -trilogian.
Final Fantasy XV
Tässä toimintaroolipelissä Noctis, Lucisin taianomaisen valtakunnan kruununprinssi, lähtee matkalle saadakseen kotimaansa takaisin. Tartu rattiin ja tutki laajaa, hengensalpaavaa maailmaa värikkäiden matkakumppanien kanssa. Käytä esi-isien voimia ja siirry jännittävissä taisteluissa ilmassa vaivattomasti paikasta toiseen.
Final Fantasy XV muistetaan rakastetusta ”road trip”-tunnelmastaan, joka keskittyy prinssi Noctiksen ja hänen kolmen parhaan ystävänsä syvään siteeseen, luoden mukaansatempaavan hahmokemiaa katkonaisesta tarinasta huolimatta; sen kaunis maailma ja mieleenpainuva soundtrack; ja sen kunnianhimoisen multimediauniversumin, vaikka sen kivinen kehitys johti jakavaan, usein keskeneräiseen kertomukseen, joka myöhemmin korjattiin laajoilla DLC:illä ja päivityksillä, huipentuen rakastettuun Royal Editioniin.
Uncharted 4: A Thief’s End
Uncharted-videopelisarjan neljäs ja viimeinen osa. Uncharted 4: A Thief’s End vie pelaajat matkalle ympäri maailmaa, viidakkosaarten, kaukaisten kaupunkien ja lumihuippujen läpi etsimään Averyn onnea.
Uncharted 4: A Thief’s End on mieleenpainuva upeista visuaaleistaan ja teknisistä saavutuksistaan PS4:llä, tarjoten kypsän, hahmokeskeisen tarinan, joka tutki syvällisesti perheen, pakkomielteen ja ikääntymisen teemoja, samalla kun se hioi pelattavuutta sulavammalla liikkumisella, parannetulla hiiviskelyllä ja dynaamisemmalla taistelulla, toimien lopulta sopivana, tunteikkaana päätöksenä Nathan Draken saagalle. Se yhdisti mestarillisesti elokuvamaisen tarinankerronnan interaktiiviseen seikkailuun, ansaiten laajaa tunnustusta toimintaseikkailugenren mestariteoksena.
Alustat: Playstation 4, Playstation 5, PC
Overwatch
Overwatch oli moninpelipohjainen joukkuepohjainen ensimmäisen persoonan ammuntapeli. Overwatch-palvelimet suljettiin 3. lokakuuta 2022, kun se sai seuraajakseen Overwatch 2:n.
Overwatch on tunnettu siitä, että se on popularisoinut ”sankariräiskintäpeli”-genren monipuolisella ainutlaatuisten sankareiden joukollaan. Helposti lähestyttävällä mutta syvällä tiimipohjaisella pelattavuudellaan, elävällä taidetyylillään ja vahvalla hahmotarustoon keskittymisellä, se luo visuaalisesti jännittävän kokemuksen. Valtava osallistava yhteisö, joka omaksuu monipuoliset pelityylit, vahvat hahmoidentiteetit (mukaan lukien LGBTQ+ ja neurodivergentit edustukset) sekä vaikutusvaltaisella e-urheiluskenellä. Sen mieleenpainuvat hetket tulevat energisistä ”Plays of the Game” -peleistä, mieleenpainuvista hahmoista kuten Tracer ja Winston, sekä rikkaasta maailmanrakennuksesta sarjakuvien ja pelin sisäisten vuorovaikutusten kautta, tehden siitä kulttuurisen ilmiön.
Alustat: PC, Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Stardew Valley
Olet perinyt isoisäsi vanhan maatilan Stardew Valleyssa. Varustettuna vanhoilla työkaluilla ja muutamalla kolikolla lähdet aloittamaan uutta elämääsi!
Stardew Valley tunnetaan viehättävästä ja syvällisestä pelattavuudestaan, joka tarjoaa loputtomasti räätälöintimahdollisuuksia. Se on tunnettu myös valtavasta indie-menestystarinasta, jonka on kehittänyt lähes kokonaan yksi henkilö (ConcernedApe), mikä on johtanut maataloussimulaattorigenren renessanssiin, valtavaan pelaajasitoutumiseen ja jatkuviin ilmaisiin päivityksiin, jotka rakentavat vahvan yhteisön.
Alustat: PC
Dark Souls III
Dark Souls 3 on epäsuoranainen jatko-osa Dark Souls -sarjan edellisille peleille. Se jatkaa rajojen rikkomista uusimmalla ja kunnianhimoisella luvulla kriitikoiden ylistämään ja genreä määrittävään sarjaan.
Dark Souls 3 on mieleenpainuva hienostuneesta, nopeatempoisesta taistelusta, upeasta pomosuunnittelustaan (erityisesti DLC:ssä), rikkaasta rappeutumisen tunnelmastaan sekä siitä, että se toimii trilogian osuvana, tunteikkaana päätöksenä, yhdistäen edeltäjiensä elementtejä suuremmalla painotuksella toimintaan ja rakennelmien monipuolisuuteen, vaikka jotkut pitivät sen kenttäsuunnittelua lineaarisempana kuin Dark Souls 1:sessä.
Alustat: Playstation 4, Xbox One, PC
Battlefield 1
Battlefield 1 on ensimmäisen persoonan ammuntapeli. Nimestä huolimatta peli on Battlefield-pelisarjan neljästoista osa ja se sijoittuu ensimmäiseen maailmansotaan.
Battlefield 1 on jäänyt mieleen rohkeasta siirtymästään ensimmäiseen maailmansotaan, tarjoten ainutlaatuisen, karua ympäristöä, kun taas innovatiivinen ”War Stories” -yksinpelikampanja tarjosi henkilökohtaisia, vaikuttavia kohtauksia tavallisista sotilaista, ylittäen tavalliset sankaritarinat. Sen laajat, yksityiskohtaiset kartat, intensiivinen laajamittainen moninpeli maa- ja ilmataisteluineen sekä mukaansatempaava tunnelma, jossa on ikonista ensimmäisen maailmansodan teknologiaa kuten tankkeja ja kaksitasokoneita, tekivät siitä kriittisen ja kaupallisen menestyksen, jota kehuttiin sarjan elvyttämisestä.
Alustat: Playstation 4, PC, Xbox One
Inside
Pelaaja ohjaa poikaa dystooppisessa maailmassa, ratkaisee ympäristöpulmia ja välttää kuolemaa. Se on Playdeadin toinen peli Limbo (2010) -pelin jälkeen, joka jakaa samankaltaista 2.5D-pelattavuutta.
Inside erottuu vangitsevasta, monitulkintaisesta tarinankerronnastaan, vaikuttavasta minimalistisesta visuaalisesta ilmeestään (erityisesti valaistuksestaan), karmivasta tunnelmastaan ja syvällisistä teemoistaan, tunnetuimpina Playdeadin videopelissä ja Bo Burnhamin komediaerikoisohjelmassa, joissa molemmat käyttävät yhtä näkökulmaa tutkiakseen syvällisiä ajatuksia kontrollista, identiteetistä ja yhteiskunnasta, jättäen pysyviä vaikutelmia.
Alustat: Xbox One, PC, Playstation 4, iOS, Nintendo Switch
Doom
Doom kuuluu ensimmäisiin ja suosituimpiin ensimmäisen persoonan ammuntapeleihin. Pelin alkutarinassa kerrotaan, että teleporttien kautta on saapunut erilaisia hirviöitä suoraan helvetistä.
Doom on tunnettu modernin ensimmäisen persoonan ammuntapelien (FPS) edelläkävijänä, jossa on nopeatempoinen 3D-toiminta, helposti lähestyttävä shareware-jakelu ja mullistava pelimoottori, joka mahdollisti laajan modauksen, luoden valtavan yhteisön ja kulttuurisen vaikutuksen pelkän scifi-taistelun ja demonisen estetiikan ulkopuolelle. Sen vaikutus näkyy PC-peliteknologiaan, verkkomoninpeliin (deathmatch), käyttäjien tuottamaa sisältöön ja jopa julkiseen keskusteluun videopeliväkivallasta.
Alustat: Playstation 4, PC, Xbox One, Nintendo Switch, Stadia
Pokemon Go
Pelissä pelaaja voi pyydystää ja kouluttaa virtuaalisia Pokémon-hahmoja sekä taistella niitä vastaan. Pokémonit esiintyvät eri paikoissa oikeassa maailmassa, ja pelaajan liikkuessa paikasta toiseen hänen puhelimensa värisee pokémonin läheisyydessä. Pokémonit pyydystetään kartalta, tai puhelimen kameran avulla Poké-palloon.
Pokémon GO on tunnettu lisätyn todellisuuden (AR) edelläkävijänä valtavirran pelaamisessa, yhdistäen digitaaliset Pokémonit todelliseen maailmaan lisätäkseen laajaa julkista osallistumista, kannustaen ulkoiluun ja edistäen oikeita sosiaalisia yhteyksiä, muuttaen puistot ja maamerkit yhteisökeskuksiksi sekä luoden jaettuja, mieleenpainuvia kokemuksia kaikenikäisille pelaajille. Sen menestys juontaa juurensa rakastetun Pokémon-brändin hyödyntämisestä, sijaintipohjaisesta pelattavuudesta saada pelaajat tutkimaan naapurustojaan sekä luomalla ”metsästyksen jännitystä” keräilyn ja löytämisen kautta.
Alustat: iOS, Android
The Last Guardian
The Last Guardian on toimintaseikkailupeli, joka julkaistiin vain PlayStation 4:lle. Se on epäsuora jatko-osa peleille Ico ja Shadow of the Colossus.
The Last Guardian on tunnettu uskomattoman elävästä ja tunteellisesti koskettavasta tekoälykumppanistaan Tricosta, joka luo ainutlaatuisen, syvästi koetun siteen pelaajaan, minimalistisen, tunnelmallisen maailman, upean taidetyylin (erityisesti valaistus/sumu) ja melankolisen, sanattoman kertomuksen, joka kertoo tarinan kumppanuudesta ja luottamuksesta, tehden siitä mieleenpainuvan, vaikkakin toisinaan turhauttavan. Tämä on tunteellinen matka.
Alustat: Playstation 4
Firewatch
Firewatch on mysteeri, joka sijoittuu Wyomingin erämaahan, jossa ainoa emotionaalinen pelastusrenkaasi on henkilö, joka on käsiradiossa toisessa päässä. Mutta kun jokin outo saa sinut jättämään vartiotornisi, pääset tutkimaan villiä ja tuntematonta ympäristöä, kohtaamaan kysymyksiä ja tekemään valintoja, jotka voivat joko rakentaa tai tuhota ainoan merkittävän suhteesi.
Firewatch on mieleenpainuva upeasta taidetyylistään, kypsästä ja realistisesta dialogistaan, syvistä tunneteemoistaan (rakkaus, menetys, eristäytyminen), ainutlaatuisesta kaksisuuntaisesta radiomekaniikastaan sekä jakavasta, monitulkintaisesta lopusta, joka herättää keskustelua, luoden voimakkaan, tunnelmallisen ja ajatuksia herättävän kokemuksen, joka tuntuu enemmän kuin ”kirjalta pelissä” eikä tavalliselta videopeliltä.
Alustat: Nintendo Switch, Playstation 4, Xbox One, PC
Ratchet & Clank
Koe uudelleen urhean parin adrenaliinitäyteinen alkuperätarina raikkaalla, syvemmällä juonella ja nauti lisää toiminnasta, uusista pomotaisteluista, upeista visuaaleista ja loistavasta ääninäyttelystä vuoden 2016 Ratchet & Clank™ -animaatioelokuvasta. Perustuen alkuperäisen Ratchet & Clankin (PS2) elementteihin, tämä versio sisältää useita uusia planeettoja, uutta Clank-pelattavuutta, uusia lentojaksoja ja paljon muuta.
Ratchet & Clank on mieleenpainuva upeista, elokuviin liittyvistä visuaaleistaan, jotka modernisoivat klassisen PS2-kaavan, tuoden rikkaamman maailman yksityiskohtaisemmilla hahmoilla ja laajennetulla taustatarinalla sekä sulavaa ja hauskaa pelattavuutta ikonisten aseiden ja vempaimien kera, tehden siitä erinomaisen aloituspisteen, vaikka tarinaa muutettiin ja fanien kiistoja sen asemasta sarjassa. Se muistetaan kauniina, hiottuna uudelleenkäynnistyksenä, joka toi sarjan alkuperän nykyaikaisille standardeille uudelle yleisölle.
Alusta: Playstation 4
Dishonored 2
Kun keisarinna Emily Kaldwin syrjäytetään noita Delilah Copperspoonin toimesta, pelaaja voi valita joko Emilyn tai hänen isänsä/kuninkaallisen suojelijansa Corvo Attanon roolin yrittäessään vallata valtaistuimen takaisin. Emily ja Corvo käyttävät kumpikin omia yliluonnollisia kykyjään, vaikka pelaaja voi halutessaan olla käyttämättä niitä lainkaan. Pelin epälineaarisen pelattavuuden ansiosta tehtäviä voi suorittaa lukuisia tapoja, aina ei-tappavasta hiiviskelystä tarkoitukselliseen väkivaltaiseen konfliktiin.
Dishonored 2 jää mieleen mestarillisesta ja monimutkaisesta kenttäsuunnittelustaan, joka kannustaa syvälliseen tutkimiseen, vertaansa vailla olevaan pelaajavapauteen hiiviskelyssä ja toiminnassa, rikkaasta maailmanrakennuksesta, ainutlaatuisista voimista ja ikonisista tasoista kuten Clockwork Mansion, luoden voimakkaan ”paikan” ja uudelleenpelattavuuden tunteen, joka erottuu immersiivisessä simulaatiogenressä, huolimatta julkaisun ongelmista.
Alustat: Playstation 4, Xbox One, PC
Overcooked
Overcooked on kaoottinen sohvayhteistyökokkauspeli yhdelle neljälle pelaajalle. Työskennellen tiiminä sinun ja muiden kokkien täytyy valmistella, kokata ja tarjoilla erilaisia herkullisia annoksia ennen kuin huutavat asiakkaat ryntäsivät ulos raivoissaan. Teroita veitsesi ja pyyhi pois kokkisi valkuaiset, virheille ei ole sientä ja pihvit ovat korkealla näissä hulluissa keittiöissä!
Overcooked jää mieleen kaoottisesta, paineisesta yhteistyöpelattavuudestaan, joka koettelee huvittavasti ystävyyssuhteita kiihkeällä tiimityöllä, yksinkertaisilla mutta petollisen syvillä mekaniikoilla, viehättävällä taiteella ja ainutlaatuisilla, alati muuttuvilla keittiöasetelmilla, jotka vaativat jatkuvaa viestintää, tehden jokaisesta sessiosta kaoottisen mutta palkitsevan seikkailun. Sen menestys perustuu siihen, että perusruoanlaitto muuttuu intensiiviseksi ja hulvattomaksi haasteeksi, joka korostaa strategian, moniajon ja selkeän viestinnän tarvetta, usein johtaen mieleenpainuviin ”me teimme sen!” -hetkiä.
Alustat: Nintendo Switch, Playstation 5, Playstation 4, Xbox One, PC
Persona 5
Persona seuraa sarjalle tyypillisesti tarinaa, joka alkaa siitä, kun joukko teini-ikäisiä löytää kykynsä Persona-käyttäjinä. Tarina kertoo heidän ystävyytensä ja sisäisen minänsä kehityksestä heidän kohdatessaan lukuisia esteitä.
Persona 5 muistetaan ainutlaatuisesta yhdistelmästään tyylikästä esitystapaa, mukaansatempaavaa vuoropohjaista roolipelitaistelua, syvällistä sosiaalista simulaatiota ja korruption vastaisen kapinan relevantteja teemoja. Peli loi mukaansatempaavan pelikokemuksen, joka yhdisti onnistuneesti teinien arjen supersankarifantasiaan, kaikki käärittynä ikoniseen taidetyyliin ja tappavaan acid jazz/funk -ääniraitaan. Sen hyvin jäsennelty, lukuihin perustuva tarina ja vahvat hahmot yhdistettynä Persona 4:n jälkeiseen valtavaan hypeen vetivät puoleensa sekä japanilaisen roolipelin faneja että uusia tulokkaita, tehden siitä kulttuurisen ilmiön.
Vuosi 2006 jää historiaan yhtenä videopelien merkittävimmistä käännekohdista. Se oli vuosi, jolloin konsolisota kiihtyi uusiin lukemiin: Nintendo Wii räjäytti pankin liiketunnistuksellaan ja Sony toi markkinoille (maailmanlaajuisesti) PlayStation 3:n, joka aloitti teräväpiirron ja Blu-rayn aikakauden toden teolla. Samaan aikaan Xbox 360 alkoi lunastaa lupauksiaan ”next-gen” -peleistä. Oheisessa artikkelissa on listattuna kyseisen vuoden merkittäviä hittejä, jotka täyttävät tämän vuoden puolella pyöreät 20 vuotta.
Wii Sports
Peli, joka sai mummotkin tarttumaan ohjaimeen ja aiheutti piikin uusien televisioiden myynnissä, kun innokkaat keilaajat unohtivat rannehihnan. Wii Sports ei kilpaillut grafiikalla, vaan puhtaalla hauskanpidolla. Tennis, keilailu, golf, nyrkkeily ja baseball toivat liikeohjauksen massoille ja tekivät pelaamisesta sosiaalisen ilmiön, joka yhdisti sukupolvia olohuoneen lattialla. Se on edelleen yksi kaikkien aikojen myydyimmistä peleistä.
Guitar Hero II
Tämä peli sementoi muovikitarat osaksi olohuoneiden sisustusta. Vaikka ensimmäinen osa oli menestys, Guitar Hero II räjäytti potin laajemmalla biisilistallaan ja hiotummalla pelattavuudellaan. ”Free Birdin” soolon selvittäminen Expert-tasolla oli sukupolvikokemus, ja peli opetti kokonaiselle ikäluokalle rock-musiikin klassikot Guns N’ Rosesista Lynyrd Skynyrdiin. Moninpelitila varmisti, että kotibileet eivät olleet enää entisellään.
Gears of War
Peli teki suojautumisesta taidetta ja harmaasta väripaletista muotia. Marcus Fenixin johtama Delta-ryhmä taisteli Locust-hirviöitä vastaan maailmassa, joka oli yhtä aikaa kaunis ja lohduton. Gears of War määritteli modernin kolmannen persoonan räiskintäpelin säännöt ”stop-and-pop” -mekaniikallaan ja ikonisella Lancer-rynnäkkökiväärillään, jossa oli sisäänrakennettu moottorisaha. Pelin markkinointi ”Mad World” -kappaleineen jäi historiaan yhtenä pelialan vaikuttavimmista.
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Bethesdan massiivinen roolipeli avasi ovet Cyrodiilin valtakuntaan ja asetti uudet standardit avoimen maailman peleille. Peli muistetaan paitsi valtavasta vapaudestaan ja ”Radiant AI” -tekoälystään, joka sai NPC-hahmot joskus käyttäytymään hyvinkin oudosti, mutta myös pahamaineisesta hevoshaarniska-lisäosastaan, joka oli alkusoittoa nykypäivän mikromaksuille. Patrick Stewartin ääni keisarina ja ensimmäinen askel ulos viemäreistä avaraan maailmaan ovat piirtyneet monen verkkokalvoille.
Kingdom Hearts II
Disneyn ja Square Enixin epätodennäköinen liitto saavutti huippunsa tässä jatko-osassa. Sora, Aku Ankka ja Hessu Hopo seikkailivat läpi elokuvamaailmojen Leijonakuninkaasta Pirates of the Caribbeaniin. Peli paransi taistelujärjestelmää merkittävästi ja tarjosi tunteikkaan, joskin monimutkaisen tarinan sydämistä ja pimeydestä. Se on edelleen monelle sarjan paras osa.
The Legend of Zelda: Twilight Princess
Tämä synkkäsävyinen seikkailu julkaistiin sekä väistyvälle GameCubelle että uudelle Wiille. Pelissä Link muuttuu sudeksi ja liittoutuu mystisen Midna-hahmon kanssa pelastaakseen Hyrulen iltahämärän valtakunnalta. Twilight Princess tarjosi kypsemmän ja realistisemman visuaalisen tyylin vastapainona aiemmalle sarjakuvamaiselle Wind Wakerille.
Dead Rising
Zombeja, ostoskeskus ja vapaat kädet käyttää mitä tahansa aseena. Frank Westin selviytymistarina Willametten ostoskeskuksessa oli tekninen ihme, joka toi ruudulle satoja zombeja samanaikaisesti. Peli muistetaan paitsi verisestä toiminnastaan, myös sen armottomasta aikarajasta ja mahdollisuudesta pukea pääsankari naisten vaatteisiin tai Mega Man -asuun samalla kun mätkii epäkuolleita ruohonleikkurilla.
FlatOut 2
Suomalaisen Bugbear Entertainmentin mestarinnäyte, joka vei romurallin uudelle tasolle. FlatOut 2 ei säästellyt peltejä eikä kuljettajia; fysiikkamallinnus oli aikansa huippua, ja tuulilasin läpi lentävät kuskit nousivat pelin tavaramerkiksi. Erityisesti ”ragdoll”-fysiikoita hyödyntävät minipelit, joissa kuljettajaa heiteltiin tikkaan tai keilattiin, tekivät tästä kotimaisesta hitistä legendaarisen bilepelin.
Bully (Canis Canem Edit)
Rockstar Gamesin rohkea veto siirtää GTA-tyylinen vapaus sisäoppilaitoksen pihalle. Pelissä ohjataan teini-ikäistä Jimmy Hopkinsia, joka yrittää selviytyä koulukiusaajien, opettajien ja klikkien viidakossa. Euroopassa nimellä Canis Canem Edit julkaistu peli osoittautui lopulta sydämelliseksi ja satiiriseksi kuvaukseksi nuoruuden haasteista ilman turhaa väkivaltaa.
Hitman: Blood Money
Monien mielestä se paras Hitman-peli, joka hioi salamurhaamisen hiekkalaatikkomaisuuden huippuunsa. Agentti 47 matkusti ympäri maailmaa suorittaen toimeksiantoja, joissa luovuus oli valttia. Kohteet saattoivat kohdata loppunsa niin ”onnettomuudessa” oopperatalossa kuin grillijuhlissakin. Peli muistetaan erityisesti sen lopputekstien aikaisesta yllätyksestä, joka antoi pelaajalle vielä yhden mahdollisuuden nousta taistelemaan.
Ōkami
Visuaalinen mestariteos, joka muutti pelaamisen eläväksi japanilaiseksi tussimaalaukseksi ja toi muinaiset legendat kouriintuntuvasti nykyaikaan. Auringonjumalatar Amaterasu vaelsi valkoisen suden hahmossa halki saastuneen Nipponin, palauttaen värit ja elämän sinne, mistä pimeys oli ne vienyt. Peli muistetaan erityisesti sen ainutlaatuisesta taivassiveltimestä, jonka avulla pelaaja pystyi kirjaimellisesti piirtämään maailmaan muutoksia, viiltämään vihollisia kahtia, loihtimaan liljoja lammikoihin tai kutsumaan auringon esiin pilviverhon takaa. Se oli sydämellinen ja henkeäsalpaavan kaunis matka, joka muistutti pelaajaa luonnonvoimien ihmeellisyydestä ja jätti jälkeensä kukkameren, joka puhkesi loistoonsa jokaisella suden askeleella.
Half-Life 2: Episode One
Half-Life 2:n jatko-osa, joka tiivisti tarinan, tunnelman ja selviytymisen yhdeksi hengästyttäväksi kokonaisuudeksi. Episode One vei Gordon Freemanin ja Alyx Vancen raunioituneeseen City 17:ään, jossa pakomatka Combinejen hallitsemasta kaupungista oli jatkuvaa taistelua aikaa ja ylivoimaa vastaan. Peli korosti aiempaa vahvemmin yhteistyötä Alyxin kanssa, tehden matkasta henkilökohtaisemman ja emotionaalisemman kuin koskaan ennen. Episode One muistetaan erityisesti synkästä loppukiidostaan, jossa toivo ja epätoivo kulkivat käsi kädessä ja joka jätti pelaajat odottamaan jatkoa sydän hakaten.
The Godfather
Yksi harvoista elokuvasovituksista, joka onnistui vangitsemaan alkuperäisen elokuvan tunnelman ja mafian jännityksen. The Godfather -pelissä pelaaja astuu Corleonen perheen riveihin ja rakentaa omaa vaikutusvaltaansa New Yorkin rikosmaailmassa, suorittaen tehtäviä, joissa neuvottelu, kiristys ja väkivalta kulkevat käsi kädessä. Pelin maailma elää ja hengittää. Kaupungin kadut, hahmot ja perhesuhteet tuntuvat aidolta, ja jokainen päätös voi muuttaa valtasuhteita pysyvästi. Peli muistetaan erityisesti vapaudestaan rakentaa oma polku mafiamaailmassa ja siitä tunteesta, kun pelaajan tekojen seuraukset näkyvät heti Corleonen valtakunnassa.
Just Cause
Villi ja vapaa toimintaviihdyke, joka muutti kokonaisen saarivaltion pelaajan henkilökohtaiseksi stunt-radaksi ja räjähdysalttiiksi leikkikentäksi. Erikoisagentti Rico Rodriguez laskeutui trooppiseen San Esperitoon tarkoituksenaan lietsoa vallankumousta, jossa hienovaraisuus heitettiin romukoppaan jo alkumetreillä. Erityisen vaikutuksen teki pelin tarjoama ennennäkemätön vapaus liikkua pystysuunnassa laskuvarjon ja tarttumakoukun yhdistelmä mahdollisti huimat hypyt suoraan liikkuvien ajoneuvojen katolle tai hävittäjien kaappaamisen kesken lennon. Kyseessä oli puhdasta, adrenaliinintäyteistä kaaosta, jossa jokainen silta ja sotilastukikohta tarjosi tilaisuuden näyttävälle tuholle.
New Super Mario Bros.
Peli, joka palautti Marion juurilleen ja todisti, että perinteinen kaksiulotteinen tasohyppely on edelleen vertaansa vailla. Se herätti Mushroom Kingdomin klassisen seikkailun eloon modernilla ilmeellä, jossa jokainen loikka ja putkeen sukeltaminen tuntui samanaikaisesti tutulta ja tuoreelta. Leikkisät uudet voimistukset määrittivät kokemusta, ja erityisesti ruudun kokoiseksi kasvattava jättisieni muutti kentät pirstaleiksi murenevaksi leikkikentäksi. Tämä täydellinen tasapaino nostalgista pelaamista ja uuden ajan oivaltavuutta osoitti, ettei prinsessan pelastaminen mene koskaan pois muodista.
The Sims 2: Pets
Lisäosa, joka toi kauan odotetun elämän ja vilskeen simien koteihin tehden perhe-elämästä kertaheitolla arvaamattomampaa. Karvaiset ystävät eivät olleet vain passiivisia sivuhahmoja, vaan persoonallisia yksilöitä, jotka toivat mukanaan niin hiekkaa lattioille kuin raavittuja huonekalujakin. Syvällinen lemmikinluontityökalu sekä erikoiset urapolut, joilla koirat ja kissat saattoivat edetä aina showalan tähdiksi, antoivat eläimille aivan uudenlaisen merkityksen. Se oli lämminhenkinen ja kaoottinen muistutus siitä, että täydellinenkään sim-koti ei ole valmis ilman uskollisen kumppanin tuomaa iloa – ja satunnaisia pureskeltuja tossuja.
Tomb Raider: Legend
Peli, joka herätti ikonin henkiin ja palautti Lara Croftin takaisin toimintaseikkailujen valtaistuimelle. Se hylkäsi kankeat menneisyyden mekaniikat ja esitteli ketterän sankarittaren, jonka liikkeet olivat sulavampia kuin koskaan aikaisemmin. Tarttumakoukku ja akrobatia tekivät muinaisten raunioiden tutkimisesta lennokasta ja dynaamista. Elokuvallinen tunnelma ja maailmanlaajuinen seikkailu kuljettivat pelaajaa Bolivian viidakoista Tokion pilvenpiirtäjien katolle selvittämään Laran perheen vaiettua menneisyyttä. Kyseessä oli tyylikäs ja itsevarma paluu juurille, joka todisti maailman tunnetuimman haudanryöstäjän olevan jälleen parhaimmillaan.
Call of Duty 3
Toisen maailmansodan elokuvamainen kuvaus, joka vei pelaajat keskelle Normandian kiivaita ratkaisutaisteluita ja rintaman murtumispistettä. Se laajensi perspektiiviä esittelemällä amerikkalaisten rinnalla brittiläisiä, kanadalaisia ja puolalaisia joukkoja, jotka kaikki pyrkivät kohti Pariisia omista lähtökohdistaan. Kouriintuntuva ote teki vaikutuksen: pelaaja joutui kirjaimellisesti vääntämään vihollisen kanssa lähitaistelussa tai virittämään räjähteitä interaktiivisesti tiukoissa tilanteissa. Tämä oli Treyarch-studion vahva näyttö kyvyistään, tarjoten hengästyttävän intensiivisen kampanjan ja ajoneuvoilla höystetyn moninpelin, joka toi sodan kaaoksen kotisohville suurempana kuin koskaan aiemmin.
Final Fantasy XII
Eepos, joka vei sarjan pois perinteisistä vuoropohjaisista taisteluista ja esitteli Ivalicen valtavan, poliittisen ja täysin saumattoman maailman. Se hylkäsi satunnaiskohtaamiset ja toi toiminnan suoraan pelimaailmaan, tehden matkanteosta dynaamisempaa ja elävämpää kuin koskaan aiemmin. Vallankumouksellinen Gambit-järjestelmä antoi pelaajalle mahdollisuuden ”ohjelmoida” ryhmänsä jäsenet toimimaan strategisesti, mikä yhdistettynä Balthierin kaltaisiin karismaattisiin hahmoihin loi täysin omaleimaisen tunnelman. Tämä aikaansa edellä oleva mestariteos vaihtoi perinteisen romantiikan monimutkaiseen valtataisteluun ja tarjosi vapauden tutkia maailmaa, joka tuntui yhtä historialliselta ja suurelta kuin klassiset fantasiatarinat.
Battlefield 2142
Sarjan rohkea harppaus tulevaisuuteen, joka vaihtoi perinteiset mutaiset juoksuhaudat uuden jääkauden hyytäviin maisemiin ja korkeateknologiseen sodankäyntiin. Euroopan unioni ja Pan-Aasialainen liittoutuma ottivat yhteen massiivisilla taistelukentillä, joilla valtavat mekaaniset kävelijät ja leijuvat tankit muuttivat sodan luonnetta pysyvästi. Legendaarinen Titan-pelitila määritti koko kokemuksen: joukkueet kävivät eeppistä kamppailua taivaalla leijuvien sota-alusten hallinnasta, huipentaen taistelun jännittävään rynnäkköön aluksen sisuksiin. Se oli taktisen moninpelin huippuhetki, joka yhdisti tieteisfiktion ja sarjan ikonisen laajuuden tavalla, joka saa fanit yhä tänä päivänä kaipaamaan takaisin noille jäisille rintamille.