GTA Online saa uuden sukupolven konsoleille oman GTA+ tilauspalvelun Kommentit pois päältä artikkelissa GTA Online saa uuden sukupolven konsoleille oman GTA+ tilauspalvelun

GTA Online - GTA+

on julkaisemassa -peliin uutta GTA+ -tilauspalvelua uuden sukupolven ja sekä S -konsoleille.

6 dollaria kuukaudessa maksavalla palvelulla pelaajat saavat bonuksia, kuten pelin sisäistä valuuttaa, päivityksiä sekä erityisiä alennuksia. GTA+ -tilaajat voivat myös ostaa entistä parempia Shark Cards -pelivaluuttakortteja.

Lisäksi GTA+ -tilaajat saavat:

  • 500 000 GTA$ automaattisesti Maze-pankkitilillesi
  • Principe Deveste Eight – sekä ilmainen Hao’s Special Works -päivitys, sekä HSW Orange Trip ja HSW CMYK Glitch -väritykset.
  • Los Santos Tunersin -pelimekaniikkapäivityksiä. Nykyiset Auto Shopin omistajat voivat muuttaa La Mesaan ilman lisäkustannuksia.
  • Vapautettu LS Car Meet -jäsenmaksu. Nykyiset LS Car Meet -jäsenet, joilla on GTA Plus -jäsenyys, saavat 50 000 GTA$ takaisin tapahtuman aikana.
  • Jahdin omistajat voivat päivittää Aquarius Super Yacht -luokan alukseen ilman lisäkustannuksia.
  • Gussét Frog Tee ja Broker Prolaps Basketball -paita ja shortsit lisätään automaattisesti vaatekaappiisi
  • Mammoth Avengerin, HVY APC:n ja TM-02 Khanjalin Conveyor Livery -väritykset
  • Valikoima ilmaisia maaleja ja tunnuksia autokauppaan
  • 3 x GTA$ ja RP Hao’s Special Works Race Series -kilpailusarjassa.
  • 2 x Car Meet Rep Street Race -sarjassa

Kyseiset edut ovat saatavilla GTA+ -tilaajille maaliskuun 29. päivästä aina huhtikuun 27. päivään.

Suursuosittu ja sen moninpeliversio GTA Online ilmestyivät uuden sukupolven konsoleille maaliskuun 15. päivä.

GTA 6 ei tavoittele täydellistä realismia: Rockstar karsi liian työläitä arjen mekaniikkoja Kommentit pois päältä artikkelissa GTA 6 ei tavoittele täydellistä realismia: Rockstar karsi liian työläitä arjen mekaniikkoja

pyrkii tarjoamaan uskottavan ja elävän pelimaailman, mutta ei aio tehdä kaikesta realistista vain realismin vuoksi. Rockstar Northin toinen studionjohtaja Rob Nelson kertoo Love-lehden haastattelussa, että liiallinen realismi voi tehdä pelaamisesta turhan työlästä. Tärkeintä onkin löytää tasapaino uskottavuuden ja sujuvan pelikokemuksen välillä.

Nelsonin mukaan realistiset yksityiskohdat voivat auttaa pelaajaa uppoutumaan pelimaailmaan, mutta kaikkea todellisen elämän toimintaa ei kannata siirtää sellaisenaan peliin. Jos jokin ominaisuus tuntuu lähinnä ylimääräiseltä vaivalta, sen yksinkertaistaminen tai kokonaan pois jättäminen voi palvella pelikokemusta paremmin. Rockstar haluaa ennen kaikkea saada pelaajat kiinnostumaan pelin hahmoista, maailmasta ja tarinasta.

Aihe on ajankohtainen, sillä mahdollinen polttoainejärjestelmä on jo herättänyt keskustelua. Pelaajat ovat pohtineet, muuttuuko autojen tankkaaminen nopeasti toistuvaksi pakkopullaksi. Nelson on aiemmin puolustanut järjestelmää huomauttamalla, että tankkaamiseen liittyvä toiminto on niin nopea, ettei siitä hänen mielestään pitäisi valittaa. Lopullinen arvio jää kuitenkin pelaajille.

Rockstar on myös karsinut pelistä ominaisuuden, joka olisi vaatinut Jasonin ja Lucian jääkaapin täydentämistä ruokaostoksilla. Nelsonin mukaan järjestelmä olisi monimutkaistanut pelimekaniikkoja liikaa, joten sitä yksinkertaistettiin. Päätös kertoo siitä, ettei kehittäjien tavoitteena ole simuloida jokaista arkista askaretta, vaikka pelimaailman yksityiskohtiin panostetaan muuten runsaasti.

GTA 6 kohdalla iso kysymys onkin, missä kulkee mukaansatempaavan yksityiskohtaisuuden ja turhauttavan puuhastelun raja. Auton tankkaaminen voi tuoda maailmaan uskottavuutta, mutta jos jokainen kauppareissu ja arkinen askare muuttuu omaksi minipeliksi, Vice Cityssä saattaa vierähtää enemmän aikaa velvollisuuksien hoitamiseen kuin rikolliseen toimintaan. Rockstarin mukaan oikea tasapaino ratkaisee.

Final Fantasy 7 Revelationi tarjoilee taisteluiden vastapainoksi myös syvää rentoutumista Kommentit pois päältä artikkelissa Final Fantasy 7 Revelationi tarjoilee taisteluiden vastapainoksi myös syvää rentoutumista

tarjoaa tuttujen taisteluiden vastapainoksi myös rentoutumista. esitteli SDCC Málaga -tapahtumassa pelin kuumia lähteitä, joissa Cloud ja kumppanit voivat hengähtää seikkailunsa lomassa. Kyse ei ole pelkästä maisemien ihailusta, sillä kuumissa lähteissä vierailu kasvattaa pysyvästi ryhmän hahmojen enimmäisterveyttä.

Rentoutumishetkiin liittyy myös toinen kiinnostava yksityiskohta. Kuumissa lähteissä nähtävät asut voi avata pelattaviksi kosmeettisiksi asuiksi eli skineiksi. Julkaistuissa pelivideoissa nähdään uusia asuja muun muassa Cloudille, Barretille ja Cidille. Myös Red XIII pääsee nauttimaan lämpimistä vesistä, vaikka karvaisen kumppanin ulkoasu ei juuri vaatteita kaipaakaan. Vincent Valentine puolestaan pitää kiinni omasta tyylistään ja kylpee taisteluasussaan.

Ohjaaja Naoki Hamaguchin mukaan jokainen kuuma lähde tarjoaa erilaisen kurkistuksen hahmojen arkielämään. Pelaajat voivat löytää lähteitä pelimaailmasta ja tutustua samalla seurueen jäseniin tavallista rauhallisemmissa tilanteissa. -sarjassa on ennenkin nähty lomailua ja kevyempiä hetkiä, mutta nyt niistä saa myös pysyvän pelillisen hyödyn.

Final Fantasy 7 Revelation päättää pelisarjan uusintaversion tarinakokonaisuuden. Hamaguchi on aiemmin kertonut, että tarinan läpäisyyn voi kulua yli 100 tuntia, ja pelaajille tarjotaan myös mahdollisuus nostaa hahmojen tasoja automaattisesti, jos kokemuspisteiden kerääminen alkaa kyllästyttää. Ohjaajan mukaan Platinum-pokaalin hankkimisen pitäisi lisäksi olla edeltäjää helpompaa.

Final Fantasy 7 Revelation julkaistaan , , ja /S 8. huhtikuuta 2027. Siihen asti pelaajat voivat pohtia, kumpi on tärkeämpää: maailman pelastaminen vai täydellisen kylpyläasustuksen kerääminen.