GTA Vice City saa Next-Gen-remasterin GTA 5:n Rage-moottorissa – lopettamispäätös silti mahdollista Kommentit pois päältä artikkelissa GTA Vice City saa Next-Gen-remasterin GTA 5:n Rage-moottorissa – lopettamispäätös silti mahdollista

Ryhmä lahjakkaita modaajia nimeltä Revolution Team on tekemässä Grand Theft Auto: Vice Citystä ”Nextgen Editionin”, jossa käytetään Grand Theft Auto 5:n moottorina toiminutta RAGE-moottoria. Vielä kehitysvaiheessa olevan projektin tavoitteena on tuoda klassinen avoimen maailman peli nykyaikaisiin standardeihin päivitetyillä grafiikoilla, fysiikalla ja pelimekaniikalla.

Team Revolution on jakanut projektista trailerin, jossa esitellään parannettua grafiikkaa ja parannettua pelattavuutta.

Moditiimi on kertonut, että sen tavoitteena on sisällyttää kaikki pelin alkuperäiset tehtävät sekä parannettu versio Vice Citystä Definitive Editionista. Mukana on myös pelin Xbox-version autot, jalankulkijat ja hahmomallit sekä kaikki alkuperäiset radioasemat ja leikekohtaukset.

Niin jännittävältä kuin projekti näyttääkin, on syytä huomata, että Grand Theft Auton julkaisija Take-Two Interactive on tunnetusti tiukka tällaisten faniprojektien suhteen. Aiemmin yhtiö on antanut lopettamismääräyksiä modaajille, jotka ovat luoneet peleistä luvattomia uusintaversioita tai remastereita.

EA vakuuttaa säilyttävänsä luovan vapautensa Kommentit pois päältä artikkelissa EA vakuuttaa säilyttävänsä luovan vapautensa

Pelijätti Electronic Arts vakuuttaa, ettei sen luova suunta tai pelaajalähtöiset arvot katoa, vaikka yhtiö siirtyy pian uusille omistajille. EA:n sisäisessä viestissä kerrotaan, että yhtiö säilyttää luovan kontrollin myös sen jälkeen, kun noin 51 miljardin euron arvoinen kauppa vie sen pois pörssistä.

Uudet omistajat eivät ole aivan kevyttä kalustoa, sillä mukana ovat muun muassa Saudi-Arabian valtion sijoitusrahasto, pääomasijoitusyhtiö Silver Lake sekä Jared Kushnerin perustama Affinity Partners. EA:n mukaan kolmikko uskoo yhtiön visioon ja johtoon, mutta monia faneja ja työntekijöitä väite ei rauhoita.

Huolta herättää etenkin se, miten konservatiivinen omistajapohja suhtautuu EA:n peleissä näkyvään monimuotoisuuteen ja inklusiivisuuteen. The Sims–yhteisössä on jo nähty protesteja, ja jotkut sisällöntuottajat ovat eronneet EA:n verkostosta. Myös BioWaren LGBTQ-myönteiset pelisarjat, kuten Mass Effect ja Dragon Age, ovat nousseet keskustelun keskelle. Voisivatko ne olla tulevaisuudessa myyntilistalla?

EA:n toimitusjohtaja Andrew Wilson kuitenkin toistaa, että yhtiön arvot ja sitoutuminen pelaajiin pysyvät ennallaan. Kaupan on määrä toteutua vuonna 2026 jolloin selviää, pysyykö EA:n luova sydän todella sen omissa käsissä vai uusien omistajien sanelussa.

Dispatch hurmasi pelaajat, myi yli miljoona kappaletta 10 päivässä Kommentit pois päältä artikkelissa Dispatch hurmasi pelaajat, myi yli miljoona kappaletta 10 päivässä

Supersankaribyrokratia on yllättävän myyvä konsepti. AdHoc Studion uutuuspeli Dispatch on rikkonut miljoonan myydyn kappaleen rajan vain kymmenessä päivässä julkaisunsa jälkeen. Peli ilmestyi 22. lokakuuta PlayStation 5:lle ja PC:lle (Steam).

Dispatch on hulvaton supersankaritoimisto-komedia, jonka takana ovat Tales from the Borderlandsin ja The Wolf Among Usin tekijät. Pelaaja astuu Robert Robertsonin, alias Mecha Manin rooliin. Kun hänen taistelupanssarinsa tuhoutuu, sankari joutuu vaihtamaan kenttätehtävät toimistotuoliin ja ryhtymään supersankarien dispetšeriksi.

Pelin ydin on tarinankerronta ja päätöksenteko, jossa jokainen keskustelu ja tehtävä vaikuttavat suhteisiin ja tarinan suuntaan. Samalla pelaaja hallinnoi erikoista tiimiä entisiä superroistoja ja päättää, ketkä lähetetään pelastamaan kaupunkia ja ketkä aiheuttavat lisää kaaosta.

Dispatch yhdistelee nokkelaa huumoria, strategisia valintoja ja tarinallista syvyyttä tavalla, joka on selvästi osunut hermoon. AdHoc Studio lupaa jatkoa ja uusia sisältöpäivityksiä pian, mutta toistaiseksi supersankarien työpaikkadraama elää vahvaa nousukautta ja näyttää, että toimistohommistakin voi tulla sankaritarina.