Half-Life: Alyx paljastettiin – katso ensimmäinen traileri Kommentit pois päältä artikkelissa Half-Life: Alyx paljastettiin – katso ensimmäinen traileri

Half-Life: Alyx

ilmoitti alkuviikosta paljastavansa uuden : Alyx --pelinsä. Lupaus on lunastettu ja tässä on pelin ensimmäinen traileri.

Varsin vaikuttavan näköisellä trailerilla nähdään hieman hiippailua, toimintaa sekä hanskat joilla voi kätevästi napata tavaroita tai aseita etäältä. Mukana on myös tuttuja hahmoja kuten aiemmissa sarjan peleissä nähty mystinen G-Man.

on Valven ensimmäinen ison budjetin VR-peli ja ensimmäinen uusi peli Half-Life -sarjassa sitten vuonna 2004 ilmestyneen Half-Life 2 -pelin.

Half-Life: Alyx ilmestyy maaliskuussa 2020 Steam -palveluun, jossa se on parhaillaan ennakkotilattavissa 10% alennuksella. Peli on yhteensopiva , , , Oculus sekä -VR-laitteilla.

Mikäli satut omistamaan Valve Index -VR-laitteiston saat pelin täysin ilmaiseksi. Modaajille on pelin myötä luvassa herkkua, sillä mukana tulee myös The Source 2 SDK -paketti.

Dungeons & Dragons hyppää virtuaalitodellisuuteen Kommentit pois päältä artikkelissa Dungeons & Dragons hyppää virtuaalitodellisuuteen

Fantasian ystäville on luvassa suuria uutisia: ja Wizards of the Coast ovat yhdistäneet voimansa luodakseen x : Battlemarked -pelin, joka tuo D&D-universumin ensimmäistä kertaa virtuaalitodellisuuteen. Peli julkaistaan loppuvuodesta 2025 :lle (), :lle sekä -alustoille, kuten PlayStation VR2, ja .

Battlemarked rakentuu Resolution Gamesin Demeo-pelisarjan pohjalle, joka tunnetaan taktisesta toiminnasta ja sosiaalisesta yhteistyöstä ilman perinteistä Dungeon Masteria. Pelissä keskitytään ryhmän väliseen strategiaan ja päätöksentekoon pikemminkin kuin roolipelaamiseen.

Peli lainaa Dungeons & Dragonsin ikonisia hahmoluokkia, toimintoja ja tarinoita, ja vie pelaajat tuttuihin paikkoihin kuten Cragmaw-linnaan ja Mount Hotenow'n rinteille. Ensimmäinen seikkailu alkaa Neverwinterin metsistä – samasta paikasta, mistä monet D&D-pelaajat aloittivat matkansa viidennen laitoksen myötä vuonna 2014.

Tarinaa on ollut rakentamassa Matt Sernett, joka on työskennellyt useissa klassisissa D&D-peleissä, kuten ja Icewind Dale. Tavoitteena on yhdistää syvällinen tarinankerronta ja taktinen pelaaminen immersiiviseen VR-kokemukseen.

Voiko videopelaaminen parantaa näköä? Japanilainen VR-peli antaa toivoa lähinäköisille Kommentit pois päältä artikkelissa Voiko videopelaaminen parantaa näköä? Japanilainen VR-peli antaa toivoa lähinäköisille

Japanilaiset tutkijat ovat kehittäneet uudenlaisen -pelin, joka saattaa tulevaisuudessa auttaa parantamaan lähinäköä. Kwansei Gakuin -yliopiston tutkijat loivat Meta 2 -laitteelle pelin, jonka tarkoituksena on treenata silmien lihaksia ja mahdollisesti korjata yksinkertaista likinäköisyyttä.

Peli on yksinkertainen, mutta kekseliäs: kolmiratainen ammuntapeli, jossa pelaajan täytyy kohdistaa katse ja ohjata laseria kohti maaleja, joissa on Landoltin C-symboli – tuttu kuvio japanilaisista näöntesteistä. Pelaajan on havaittava, mihin suuntaan C:n aukko osoittaa, ja ohjattava ohjain oikeaan suuntaan.

Pelaamisen aikana silmät joutuvat tarkentamaan vuorotellen eri etäisyyksillä oleviin kohteisiin, mikä antaa silmien säätölihaksille kaivattua harjoitusta. Tutkimuksessa havaittiin, että kuuden viikon pelijakson aikana kaikkien kymmenen osallistujan näkö parani – ja mitä enemmän he pelasivat, sitä suurempi vaikutus oli.

Tutkimukseen osallistui toistaiseksi vain kymmenen nuorta aikuista (22–36-vuotiaita), joten tuloksia pidetään alustavina. Tutkimusryhmä aikoo jatkaa pelin kehittämistä ja tehdä laajempia kokeita.

Vaikka teknologia ei vielä korvaa silmälaseja tai leikkauksia, tämä VR-peli voi olla ensimmäinen askel kohti uudenlaista digitaalista silmähoitoa – jossa näön parantaminen on paitsi mahdollista, myös hauskaa.