Hämähäkkimies liitää nyt myös PC:llä – arvostelussa Marvel’s Spider-Man 2 (PC) Kommentit pois päältä artikkelissa Hämähäkkimies liitää nyt myös PC:llä – arvostelussa Marvel’s Spider-Man 2 (PC)

's on Insomniac Gamesin kehittämä ja Sony Interactive Entertainmentin julkaisema peli, jonka -versiota pääsin testaamaan. Kyseessä on toimintaseikkailupeli, jossa pelaajat ohjaavat Peter Parkeria ja Miles Moralesia heidän taistellessaan rikollisuutta vastaan New Yorkissa.

Peli kutoo sulavasti yhteen Peter Parkerin ja Miles Moralesin tarinat, syventäen heidän välejään Hämähäkkimiehinä samalla kun se korostaa niitä haasteita, joita he kohtaavat tasapainotellessaan henkilökohtaisten elämien ja poikkeuksellisten vastuidensa kanssa. Peterin kamppailu symbiootin kanssa, parasiittisen avaruusolion, joka tehostaa hänen kykyjään mutta uhkaa myös kuluttaa hänet, tarjoaa vaikuttavan emotionaalisen ytimen tarinalle, kun taas Miles kamppailee oman identiteettinsä ja hänelle asetettujen odotusten kanssa nuorena sankarina. Pelissä on myös sivutehtäviä, joita suorittamalla voi päivittää pukuja ja varusteita.

Kaupungin vilkkaiden katujen halki liitäminen ja korkeiden pilvenpiirtäjien yllä leijuminen on ehdoton ilo, kiitos liikemekaniikan parannetun tarkkuuden ja reagoinnin. Taistelu on hiottu vieläkin korkeammalle tasolle, antaen pelaajille mahdollisuuden vapauttaa häikäisevän määrän akrobaattisia liikkeitä, verkkoiskuja ja yliluonnollisia kykyjä.

Ensituntuma PC-versiointiin oli positiivinen. Peli on viihdyttävä ja tarjoaa riittävästi tekemistä. Hahmojen liikkuminen ja taistelu tuntuivat hyvältä, vaikka muutamia satunnaisia kamerakulman nykäyksiä esiintyikin. Myös bugeja ilmeni vähänlaisesti, lähinnä graafisia ongelmia ja yhden tehtävän jumittumista. Mitään isompia pelin kaatumisia ei tapahtunut pelatessani.

Yllättäen peli toimi erittäin hyvin näppäimistöllä ja hiirellä pelattuna. Yleensä konsolilta PC:lle tuotujen pelien ohjaus ei ole yhtä hyvää kuin konsolilla, mutta tällä kertaa näppäimistö ja hiiri tuntuivat jopa paremmalta vaihtoehdolta. Pelissä on myös taitopuut Peterille ja Milesille, sekä erillisiä tehtäviä molemmille hahmoille.

Grafiikat ovat pääsääntöisesti hyvät, mutta muutamia graafisia bugeja kuitenkin esiintyi, kuten ikkunoiden välkkymistä ja hahmon puvun viitan menemistä hahmon läpi. Muutoin peli näyttää silti upealta ja se on pelatessaan lähes silmäkarkkia sen pelaajalleen. Äänimaailma on myös onnistunut, sillä pelin musiikit luova ainutlaatuista tunnelmaa, liidellessään halki kaupungin ja äänitehosteet toimivat hyvin.

Marvel's Spider-Man 2:n PC-versio on teknisesti pätevä siirros konsolilta, joka tarjoaa viihdyttävän sekoituksen toimintaa, tarinaa ja avoimen maailman seikkailua. Vaikka peli on itsessään laadukas kokonaisuus, 60 euron hintapyyntö kaksi vuotta vanhasta PS5-pelistä tuntuu kohtuuttomalta PC-pelaajille. Ottaen huomioon pelin iän ja sen, että vastaavat PC-versiot yleensä hinnoitellaan maltillisemmin, olisi pienempi hintalappu ollut huomattavasti houkuttelevampi. Hintavasta julkaisuhinnasta huolimatta peli on ehdottomasti pelaamisen arvoinen Spider-Man-faneille.

arvostelu: Aaron Veijalainen

Marvel Spiderman 2 (PC)

7 / 10
Hyvää +Toimii hyvin näppäimistöllä ja hiirellä +Sisältöä on tarpeeksi +Tarina +Näyttää upealta Huonoa -Liian korkea hintalappu -Pieniä bugeja siellä täällä Yhteenveto Marvel's Spider-Man 2:n PC-versio on teknisesti pätevä siirros konsolilta, joka tarjoaa viihdyttävän sekoituksen toimintaa, tarinaa ja avoimen maailman seikkailua. Vaikka peli on itsessään laadukas kokonaisuus, 60 euron hintapyyntö kaksi vuotta vanhasta PS5-pelistä tuntuu kohtuuttomalta PC-pelaajille.

PUBG-jätti osti suositun toimintaroolipelin – Last Epoch saa nyt ison vaihteen silmään Kommentit pois päältä artikkelissa PUBG-jätti osti suositun toimintaroolipelin – Last Epoch saa nyt ison vaihteen silmään

Pelimaailmassa tapahtui iso liike, kun :n taustalla oleva korealaisjätti ilmoitti ostaneensa -pelin kehittäjän, Eleventh Hour Gamesin. Vaatimattomasti alkanut toimintaroolipeli on kerännyt kulttisuosiota etenkin sen monipuolisten taitopuiden, ajassa matkustavan tarinansa ja koukuttavan loottijärjestelmänsä ansiosta. Nyt peli on matkalla isoihin liigoihin.

Krafton on aiemmin tunnettu lähinnä selviytymisräiskinnöistään, mutta nyt suunta muuttuu, yhtiö on astumassa fantasiamaailmaan täynnä luuppeja, loitsuja ja lihaksikkaita hirviöitä. Last Epoch saa kaupasta mukanaan paitsi enemmän resursseja, myös maailmanlaajuista näkyvyyttä ja todennäköisesti vauhtia kehitykseen. Peli on ollut pitkään early access -vaiheessa, mutta nyt uudet luokat, konsoliversiot ja kausipäivitykset saattavat ilmestyä aiempaa nopeammin.

Kauppasummaa ei ole kerrottu, mutta Kraftonin panostukset eivät jää vain Last Epochiin. Eleventh Hourin huhutaan työstävän kokonaan uusia toimintaroolipelejä Unreal Engine 5:llä. Lisäksi pelin kehittäjät lupaavat edelleen kuunnella yhteisöä ja panostaa avoimuuteen, huoli pelin indie-hengen katoamisesta on siis ainakin toistaiseksi turha.

Vielä tärkeämpää monille pelaajille, Last Epochin on määrä laajentua :n lisäksi PlayStationille, Xboxille ja ehkä jopa Nintendo Switchille. Samalla ristiinpelaaminen ja tallennusten jakaminen alustojen välillä saattaa toteutua. Onpa jopa väläytelty mahdollisuutta kilpapelaamiseen, tyyliin kuka loottaa nopeimmin legendaarisen kirveen.

Jos siis tai ovat tuttuja, kannattaa pitää silmällä tätä nousevaa haastajaa. Last Epochin aikamatkailu ja tarkkaan hiottu taistelusysteemi saavat nyt tuekseen raskaamman julkaisijan ja kun pelissä voi pelata aikavelhona, luultavasti tulevaisuus on valoisa.

Monster Hunter Wilds myy yhä hyvin, mutta ei riittävän hyvin Capcomille Kommentit pois päältä artikkelissa Monster Hunter Wilds myy yhä hyvin, mutta ei riittävän hyvin Capcomille

oli vuoden alussa jättimenestys. Helmikuussa julkaistu peli rikkoi Capcomin ennätyksiä yli 10 miljoonalla myydyllä kopiolla, joista 8 miljoonaa lähti kaupaksi vain kolmen ensimmäisen päivän aikana. Mutta nyt, vain muutama kuukausi myöhemmin, peli on alkanut hiipua ja yrittää pelastaa tilanteen aikaistamalla loppupelin sisältöpäivitystä.

Yhtiön tuore tulosraportti paljastaa, että huhtikuun ja kesäkuun välillä Wilds myi vain 477 000 kappaletta. Se on toki enemmän kuin neljä vuotta vanhan Monster Hunter Risen 389 000 kappaletta samassa ajassa, mutta ei juuri juhlimisen arvoista, varsinkaan kun Wilds oli aiemmin koko Yhdysvaltojen myydyin peli tänä vuonna.

Myyntien notkahdus johtuu osittain pelin heikosta loppusisällöstä. Vaikka alkuperäiset arvostelut olivat kiittäviä, monet fanit ovat turhautuneet siihen, kuinka nopeasti pelin tarjonta hiipuu korkeamman tason pelaajille. Lisäksi -versio kärsii yhä vakavista suorituskykyongelmista, joita Capcom ei ole saanut täysin korjattua ja valitettavasti tämä on johtanut jopa Capcomin työntekijöihin kohdistuviin uhkauksiin.

Tilannetta helpottaakseen Capcom julkaisee suunnitellun laajennuksen etuajassa, 13. elokuuta. Luvassa on muun muassa vaikeampia tehtäviä, uusittu palkintojärjestelmä ja tasapainosäätöjä aseisiin. Vielä ei tiedetä, parantaako päivitys teknisiä ongelmia, mutta ainakin se yrittää tuoda kaivattua sisältöä endgame-pelaajille.

Jää nähtäväksi, pelastaako laajennus Wildsin maineen vai jääkö peli muistoihin pettymyksenä. Samaan aikaan vanha kunnon jatkaa tasaista tahtiaan, ehkä se saa vielä uuden elämän fanien keskuudessa, jos Wilds ei onnistu nousemaan takaisin huipulle.