
Arrowhead Game Studiosin toimitusjohtaja Shams Jorjani paljasti, että Helldivers 2 oli kehityksen alkuvaiheessa lähes ilmainen peli. Jorjani kertoi Discordissa, että pelin suunnitelmia muutettiin useaan otteeseen, se lähti liikkeelle AA-tason projektina, laajeni PS5-lanseerausjulkaisuksi, siirtyi hetkellisesti free-to-play -malliin ja palasi lopulta premium-peliin.
Jorjanin mukaan nämä jatkuvat suunnanmuutokset loivat teknistä velkaa, mikä osaltaan selittää pelin suorituskykyongelmia, kuten stutterointia ja lagia.
Perusta isolle tornille tehtiin kuin se olisi ollut pieni rantamökki, – Jorjani vertasi.
Helldivers 2 käyttää kuitenkin live-service-mallia, eli pelinkehittäjät tarjoavat ilmaista sisältöä säännöllisesti, ja pelaajat voivat ostaa premium-valuuttaa Super Credits saadakseen in-game-esineitä. Pelaajat voivat myös ansaita valuuttaa pelaamalla, eikä mikään pakota maksamaan, jotta pysyisi pelissä mukana.
Vaikka pelin suorituskyky ei ole täydellinen, myynti vuonna 2024 oli ennätyksellistä, ja peli on suurmenestys. Arrowhead keskittyy nyt päivittämään nykyistä peliä sen sijaan, että kehittäisi Helldivers 3. Tulevaisuudessa free-to-play -mallin mahdollisuus ei kuitenkaan ole täysin poissuljettu.