Helldivers 2 oli lähes ilmainen peli Kommentit pois päältä artikkelissa Helldivers 2 oli lähes ilmainen peli

Helldivers 2

Arrowhead Game Studiosin toimitusjohtaja Shams Jorjani paljasti, että Helldivers 2 oli kehityksen alkuvaiheessa lähes ilmainen peli. Jorjani kertoi Discordissa, että pelin suunnitelmia muutettiin useaan otteeseen, se lähti liikkeelle AA-tason projektina, laajeni PS5-lanseerausjulkaisuksi, siirtyi hetkellisesti free-to-play -malliin ja palasi lopulta premium-peliin.

Jorjanin mukaan nämä jatkuvat suunnanmuutokset loivat teknistä velkaa, mikä osaltaan selittää pelin suorituskykyongelmia, kuten stutterointia ja lagia.

Perusta isolle tornille tehtiin kuin se olisi ollut pieni rantamökki, – Jorjani vertasi.

Helldivers 2 käyttää kuitenkin live-service-mallia, eli pelinkehittäjät tarjoavat ilmaista sisältöä säännöllisesti, ja pelaajat voivat ostaa premium-valuuttaa Super Credits saadakseen in-game-esineitä. Pelaajat voivat myös ansaita valuuttaa pelaamalla, eikä mikään pakota maksamaan, jotta pysyisi pelissä mukana.

Vaikka pelin suorituskyky ei ole täydellinen, myynti vuonna 2024 oli ennätyksellistä, ja peli on suurmenestys. Arrowhead keskittyy nyt päivittämään nykyistä peliä sen sijaan, että kehittäisi Helldivers 3. Tulevaisuudessa free-to-play -mallin mahdollisuus ei kuitenkaan ole täysin poissuljettu.

Bluey tanssii Just Dance 2026:ssa – koko perhe mukaan iloiseen menoon Kommentit pois päältä artikkelissa Bluey tanssii Just Dance 2026:ssa – koko perhe mukaan iloiseen menoon

Ubisoft on julkistanut uuden, koko perheelle suunnatun yhteistyön: Just Dance 2026 Edition saa oman Bluey”Tuuri” -pelikokemuksen, jossa pelaajat pääsevät tanssimaan yhdessä rakastetun sinisen australiankarjakoiran ja hänen perheensä kanssa.

Bluey on Australiassa syntynyt ja Suomessa nimellä Tuuri tunnettu animaatiosarja, joka on noussut valtavaan suosioon lasten ja vanhempien keskuudessa. Nyt sarjan hahmot ja tutut miljööt tuodaan osaksi Just Dancea, jossa koreografiat seuraavat Blueyn ja kumppaneiden hassutteluja. Tavoitteena on tehdä tanssimisesta hauskaa ja helposti lähestyttävää kaikenikäisille pelaajille.

Just Dance 2026 sisältää 40 uutta kappaletta sekä kaksi uutta pelitilaa. Party Mode muuttaa tanssimisen joukkuekisaksi yllättävillä käänteillä, kun taas Camera Controller Mode hyödyntää älypuhelimen kameraa koko kehon seurantaan ilman, että laitetta tarvitsee pitää kädessä. Mukana ovat myös sarjan klassikkotilat Workout Mode ja Challenge Mode.

Pelisarja on houkutellut jo yli 135 miljoonaa pelaajaa liikkumaan hittien tahtiin, ja nyt Bluey-yhteistyö tuo mukaan lisää iloa erityisesti nuoremmille faneille. Just Dance 2026 Edition julkaistaan 14. lokakuuta 2025 Nintendo Switchille, PlayStation 5:lle ja Xbox Series X|S:lle. Ikärajaksi on määritelty PEGI 3, eli koko perhe voi hypätä tanssilattialle.

Resident Evil Requiem antaa pelaajille valinnanvapauden näkökulmassa Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil Requiem antaa pelaajille valinnanvapauden näkökulmassa

Resident Evil -sarjan uusin tulokas, Requiem, antaa pelaajille nyt vapauden valita haluavatko pelata ensimmäisessä vai kolmannessa persoonassa. Sarjan ohjaaja Akifumi Nakanishi kertoi, että länsimaalaiset pelaajat suosivat usein ensimmäistä näkökulmaa, ei ihme, kun he ovat kasvaneet PC-ensimmäisen persoonan räiskintäpelien, kuten Doomin, parissa. Japanissa taas monet suuntaavat mieluummin kolmannen persoonan näkökulmaan, tuttuun konsoliroolipelien tyyliin, kuten Dragon Quest.

Vaikka Requiemin virallinen julkaisu on vasta ensi vuonna, demo on ollut esillä niin Gamescomissa Saksassa kuin Tokyo Game Show’ssa. Nakanishi huomasi, että eri maissa pelaajat lähestyvät peliä eri tavalla, ja hän pitää tätä kulttuurisesti merkittävänä erona. Toisaalta hän myös huomauttaa, että nuorempi japanilainen pelaajakunta on nykyään tutustunut esimerkiksi Minecraftiin ja Apex Legendsiin, mikä tasoittaa näkökulmien eroja.

Resident Evil Requiem jatkaa sarjan siirtymää kohti ensimmäistä persoonaa, joka alkoi Resident Evil 7:ssä, mutta nyt pelaaja voi itse päättää, kummasta tykkää enemmän. Ensimmäisen persoonan näkökulma nostaa kauhuelementit uudelle tasolle, kun pelottavat hirviöt voivat lähestyä yllättäen kapean näkökentän takaa. Kolmannen persoonan näkymässä taas hahmon ympäristö on helpompi hahmottaa, mikä tekee esineiden ja vihjeiden löytämisestä helpompaa.

Demoilla Capcom on myös pyrkinyt saamaan palautetta pelin pelottavuudesta, sillä kehittäjät ovat sarjan pitkän historian myötä itse vaikeasti yllätettävissä. Tulevassa julkaisussa pelaajat pääsevät tutkimaan Raccoon Cityä ja kohtaamaan supersuuria hirviöitä, kuten Lisa Trevoria, oman näkökulman valinnasta riippuen.

Resident Evil Requiem ilmestyy Nintendo Switch 2:lle, PC:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series X/S:lle 27. helmikuuta 2026. Pelaatko sinä ensimmäisessä vai kolmannessa persoonassa?