Helldivers 2 -pelaajat pelkäävät paluuta Malevelon Creekiin Kommentit pois päältä artikkelissa Helldivers 2 -pelaajat pelkäävät paluuta Malevelon Creekiin

-yhteisölle on taistelukenttä, joka on jättänyt lähtemättömän jäljen. Vuosi sitten käydyn massiivisen Automaton-hyökkäyksen jälkeen näyttää siltä, että pelaajat saattavat joutua palaamaan takaisin tähän vaaralliseen sotanäyttämöön.

Viimeisimmässä päivityksessä pelinkehittäjä Arrowhead Studios ilmoitti pelaajille, että viimeisin Major Order -tehtävä epäonnistui. Automatonien Incineration Corps, varustautuneena voimakkailla liekinheittimillä, on tehnyt merkittäviä valloituksia.

”Vihollinen on edelleen voimissaan,” virallinen ilmoitus varoitti. ”Raportit viittaavat siihen, että heidän strateginen tavoitteensa on vallata vanhoja teollisuusalueita Severin-sektorilla, jossa Automatonit alun perin ilmestyivät.”

Severin-sektorin tunnetuin planeetta on juuri Malevelon Creek, joka menetettiin ja sittemmin vallattiin takaisin huhtikuussa 2024. Se oli käänteentekevä hetki pelin historiassa – niin intensiivinen, että sen tunnelmaa verrattiin Vietnam-sodan painajaismaisiin taisteluihin. Yhteisössä syntyi jopa lempinimi ”Robot Vietnam”, ja Arrowhead julkaisi erityisen viitan kunnianosoituksena Creekin taisteluille.

Nyt, kun uudet uhkat nousevat, Helldivers-yhteisössä tunteet käyvät kuumina. Redditissä eräs käyttäjä kommentoi: ”Olen peloissani, koska olin siellä, mutta osa minusta HALUAA palata.” Toisessa vastauksessa sanottiin: ”Osa minusta ei koskaan lähtenytkään.”

Vaikka osa pelaajista pelkää paluuta, monet ovat valmiita taistelemaan uudestaan. ”Taistelin sen planeetan puolesta kerran, ja olen valmis tekemään sen toistamiseen,” vannoo yksi käyttäjä.

Major Order -epäonnistuminen on myös nostanut esiin keskustelua tehtävien toteutettavuudesta. Osa pelaajista kokee, että tehtävät voivat olla turhauttavia suorittaa, sillä pelaajamäärä vaihtelee viikoittain jopa 70 000 pelaajalla. Monet ehdottavatkin skaalautuvia tavoitteita, jotka huomioisivat aktiivisen pelaajamäärän.

Epäonnistuminen voi kuitenkin luoda kiinnostavaa tarinankerrontaa, kuten alkuperäinen Malevelon Creekin taistelu osoitti. Nyt Helldivers-yhteisö odottaa jännityksellä, kuinka Arrowhead kehittää tilannetta eteenpäin. Paitsi että ikoninen taistelukenttä saattaa tulla uudelleen tärkeäksi, myös Super Earthia kohti on matkalla musta aukko. Helldiversit eivät todellakaan ole vailla uhkia näinä päivinä.

Halo ODST saapuu Helldivers 2:een ja samalla PlayStationille Kommentit pois päältä artikkelissa Halo ODST saapuu Helldivers 2:een ja samalla PlayStationille

Helldivers 2

-pelaajat saavat pian erikoisvieraita, sillä -crossover on virallisesti vahvistettu. 26. elokuuta julkaistava Helldivers 2 X : ODST Legendary Warbond tuo mukanaan kasan uutta sisältöä, kolme pääasetta, yhden sivuaseen, neljä uutta kuviota, kaksi viittaa, kaksi panssaripukua, uuden panssariominaisuuden sekä pelaajille bannereita ja titteleitä, kaikki Halo: ODST:n tunnistettavalla tyylillä. Hintaa paketilla on 1500 Super Credit -valuuttaa, eli noin 15 euroa.

Halo: ODST ilmestyi alun perin vuonna 2009 ja on edelleen fanien rakastama spinoff, jossa pääosaan nousivat tavalliset sotilaat, eivät supersankari Master Chief. Nyt nämä tummasävyiset joukot hyppäävät mukaan Helldivers 2:n kaaottisiin taisteluihin, mikä saa varmasti monen pelaajan innostumaan.

Erityisen kiinnostavaksi tilanteen tekee se, että kyseessä on ensimmäinen kerta, kun Halo-sisältöä nähdään PlayStationilla. Aiemmin ainoa poikkeus on ollut Fortnite-asu, mutta täysimittainen crossover näin suositussa pelissä on historiallinen hetki. Samalla se kiihdyttää huhuja siitä, että ehkäpä voisi joskus oikeasti ilmestyä myös muille alustoille.

Toistaiseksi Halo-pelaajat joutuvat tyytymään tähän ODST-yllätykseen, mutta jos historiaa on uskominen, Microsoftin ikoninen pelisarja saattaa hivuttautua yhä laajemmalle ja Helldivers 2 toimii siihen täydellisenä porttina.

Sony kompuroi live service -pelien kanssa Kommentit pois päältä artikkelissa Sony kompuroi live service -pelien kanssa

Sony

PlayStationin kunnianhimo live service -pelien saralla on kohdannut jälleen takaiskun. Jade Raymond, tunnettu pelialan veteraani ja Haven Studiosin perustaja, on jättänyt studion. Haven kehittää Sonylle -nimistä verkkoräiskintäpeliä, jonka julkaisu viivästyy nyt keväälle 2026. Alun perin peli oli tarkoitus julkaista syksyllä 2025.

Lähteenä toimivan Bloombergin mukaan Raymondin lähtö tapahtui pian sen jälkeen, kun Fairgamesia testattiin ulkoisesti – eikä palaute ollut mairittelevaa. Vaikka virallista syytä ei ole kerrottu, testin vastaanotto herätti huolta pelin tilasta kehittäjien keskuudessa.

jatkaa kuitenkin projektin tukemista. Haven Studiosin johdossa jatkavat nyt Marie-Eve Danis ja Pierre-François Sapinski.

Tämä tapaus on osa laajempaa ongelmaa: Sonyn live service -strategia näyttää olevan kriisissä. Vaikka oli myyntimenestys, muut live service -projektit ovat epäonnistuneet – pahimpana esimerkkinä , joka vedettiin pois käytöstä vain viikkojen jälkeen surkeiden pelaajamäärien vuoksi. Myös Naughty Dogin -moninpelihanke sekä kaksi muuta nimeämätöntä projektia on peruttu.

Sony ilmoitti vuonna 2022 tavoitteekseen julkaista yli 10 live service -peliä maaliskuuhun 2026 mennessä. Nyt se aikoo tuoda markkinoille vain kuusi, keskittyen entistä enemmän pelien laatuun.

jatkaa edelleen Destiny 2:n parissa ja valmistelee Marathonia, ja uusia live service -yrityksiä on vireillä – mutta toistaiseksi PlayStationin tulevaisuus verkkopelien saralla on epävarma.