Helldivers 2 -pelaajat pelkäävät paluuta Malevelon Creekiin Kommentit pois päältä artikkelissa Helldivers 2 -pelaajat pelkäävät paluuta Malevelon Creekiin

-yhteisölle on taistelukenttä, joka on jättänyt lähtemättömän jäljen. Vuosi sitten käydyn massiivisen Automaton-hyökkäyksen jälkeen näyttää siltä, että pelaajat saattavat joutua palaamaan takaisin tähän vaaralliseen sotanäyttämöön.

Viimeisimmässä päivityksessä pelinkehittäjä Arrowhead Studios ilmoitti pelaajille, että viimeisin Major Order -tehtävä epäonnistui. Automatonien Incineration Corps, varustautuneena voimakkailla liekinheittimillä, on tehnyt merkittäviä valloituksia.

”Vihollinen on edelleen voimissaan,” virallinen ilmoitus varoitti. ”Raportit viittaavat siihen, että heidän strateginen tavoitteensa on vallata vanhoja teollisuusalueita Severin-sektorilla, jossa Automatonit alun perin ilmestyivät.”

Severin-sektorin tunnetuin planeetta on juuri Malevelon Creek, joka menetettiin ja sittemmin vallattiin takaisin huhtikuussa 2024. Se oli käänteentekevä hetki pelin historiassa – niin intensiivinen, että sen tunnelmaa verrattiin Vietnam-sodan painajaismaisiin taisteluihin. Yhteisössä syntyi jopa lempinimi ”Robot Vietnam”, ja Arrowhead julkaisi erityisen viitan kunnianosoituksena Creekin taisteluille.

Nyt, kun uudet uhkat nousevat, Helldivers-yhteisössä tunteet käyvät kuumina. Redditissä eräs käyttäjä kommentoi: ”Olen peloissani, koska olin siellä, mutta osa minusta HALUAA palata.” Toisessa vastauksessa sanottiin: ”Osa minusta ei koskaan lähtenytkään.”

Vaikka osa pelaajista pelkää paluuta, monet ovat valmiita taistelemaan uudestaan. ”Taistelin sen planeetan puolesta kerran, ja olen valmis tekemään sen toistamiseen,” vannoo yksi käyttäjä.

Major Order -epäonnistuminen on myös nostanut esiin keskustelua tehtävien toteutettavuudesta. Osa pelaajista kokee, että tehtävät voivat olla turhauttavia suorittaa, sillä pelaajamäärä vaihtelee viikoittain jopa 70 000 pelaajalla. Monet ehdottavatkin skaalautuvia tavoitteita, jotka huomioisivat aktiivisen pelaajamäärän.

Epäonnistuminen voi kuitenkin luoda kiinnostavaa tarinankerrontaa, kuten alkuperäinen Malevelon Creekin taistelu osoitti. Nyt Helldivers-yhteisö odottaa jännityksellä, kuinka Arrowhead kehittää tilannetta eteenpäin. Paitsi että ikoninen taistelukenttä saattaa tulla uudelleen tärkeäksi, myös Super Earthia kohti on matkalla musta aukko. Helldiversit eivät todellakaan ole vailla uhkia näinä päivinä.

Huhut: Sony jarruttaa PlayStation-yksinoikeuksien PC-julkaisuja Kommentit pois päältä artikkelissa Huhut: Sony jarruttaa PlayStation-yksinoikeuksien PC-julkaisuja

on lähteiden mukaan aikeissa höllentää tahtia 5 -yksinoikeuspelien tuomisessa :lle. Syynä kerrotaan olevan odotuksia heikommat myyntiluvut sekä huoli siitä, että PC-julkaisut voisivat syödä -konsolin ja sen seuraajien vetovoimaa.

Lähteiden mukaan moninpelit eivät kuitenkaan ole katoamassa muilta alustoilta. Esimerkiksi sekä Marvel Tōkon: Fighting Souls ovat yhä tulossa useammalle alustalle. Sen sijaan yksinpeleissä saatetaan nähdä tiukempaa yksinoikeuslinjaa. Ghost of Yōtei ja Housemarquen uusi toimintapeli pysyisivät toistaiseksi vain PS5:llä.

Sony aloitti näkyvän PC-laajentumisen vuonna 2020 tuomalla -palveluun isoja nimiä, kuten ja The Last of Us Part I. Myöhemmin Ghost of Tsushima: Director’s Cut toi PC:lle jopa PlayStation-ominaisuuksia, kuten trophyt ja PSN-profiilit erillisen overlayn kautta. Kaikki ei kuitenkaan sujunut kitkattomasti. herätti närää pakollisen PSN-kirjautumisen vuoksi, ja Sony perääntyi vaatimuksesta palautteen jälkeen.

Sony ei kommentoinut väitteitä. Taustalla voi vaikuttaa myös laajempi strateginen pohdinta. Viime kuussa raportoitiin, että yhtiö saattaa siirtää seuraavan sukupolven konsolin julkaisua vuosiin 2028–2029 tekoälybuumin aiheuttaman muistipulan vuoksi. Jos tiedot pitävät paikkansa, Sony näyttää tasapainoilevan PC-markkinoiden ja perinteisen konsolistrategiansa välillä, eikä tämä päätös ole ihan yksinkertainen.

Arc Raidersiin ilmestyi salaperäinen emoalus ilman mainintaa päivityksessä Kommentit pois päältä artikkelissa Arc Raidersiin ilmestyi salaperäinen emoalus ilman mainintaa päivityksessä

-pelaajat ovat alkaneet epäillä, että kehittäjä piilottelee uutta uhkaa. Shrouded Sky -päivityksen jälkeen verkkoon on levinnyt video, jossa myrskyn halki liitää valtava, sinivaloin varustettu alus, mutta siitä ei ole mainintaa päivitysmuistiinpanoissa.

Redditiin ladatulla 20 sekunnin klipillä pelaaja harppoo Hurricane-säätilassa Spaceportin laukaisutornin lähistöllä, kun taivaalla vilahtaa outoja valoja. Ensin ne näyttävät tavallisilta drooneilta, mutta tarkemmin katsottuna valot kuuluvat massiiviseen alukseen, joka lipuu myrskyn suojassa. Havaintoja on tehty myös Buried City -kartalla, mutta näky on harvinainen ja katoaa nopeasti.

Pelimaailman tekoälyuhka Arc tunnetaan jo drooneista, tappopalloista ja jättimäisistä roboteista, mutta rakennuksen kokoinen “emoalus” olisi jotain aivan uutta. Kehittäjä ei ole kommentoinut asiaa, mikä on vain lisännyt spekulaatiota. Osa pelaajista uskoo, että alus liittyy huhtikuulle vihjattuun Riven Tides -päivityksen “large Arc threat” -uhkaan.

Tilanne muistuttaa tapausta, jossa lisäsi -peliin lentäviä vihollisia ilman ennakkovaroitusta ja kiisti niiden olemassaolon pelaajien ihmetellessä. Nyt Embark vaikuttaa pelaavan samanlaista mysteerikorttia.

Jos haluat yrittää bongata aluksen itse, pelaajien mukaan paras hetki on Hurricane-säätilassa noin 15 minuutin kohdalla rynnäkköä. Ensimmäisellä yrittämällä sitä tuskin näkee ja ehkä juuri siksi koko tapaus tuntuu niin kiehtovalta.