Hideo Kojima haluaa tehdä paluun kauhupelien pariin Kommentit pois päältä artikkelissa Hideo Kojima haluaa tehdä paluun kauhupelien pariin

P.T.

Nyt kun on julkaistu, sen kehittäjä on ilmaissut haluavansa tehdä paluun kauhupelien pariin. Tarkemmin mies haluaa tehdä pelottavimman kauhupelin koskaan.

Kauhupelien ja erityisesti -lyhytpelin fanit varmasti iloitsevat uutisesta. P.T. eli playable teaser oli vuonna 2014 ilmestynyt pelin pelattava demo.

Silent Hills pelin kehityksestä vastasi ja julkaisu piti tapahtua Konamin kautta. Mukana projektissa olivat myös Death Strandingissä nähdyt elokuvaohjaaja Guillermo Del Toro sekä näyttelijä Norman Reedus. Projekti kuitenkin keskeytyi kun Kojiman ja Konamin tiet erkaantui vuonna 2015.

Kojima kertoi Twitter -viestissään saaneen inspiraatiota Silent Hills -peliin The Eye -kauhuelokuvasta, jota mies ei kuitenkaan uskaltanut aikoinaan katsoa loppuun.

Hideo Kojima: “Death Stranding 2 oli liian hyvä – joten muutin sen” Kommentit pois päältä artikkelissa Hideo Kojima: “Death Stranding 2 oli liian hyvä – joten muutin sen”

Peliohjaajalegenda teki merkittäviä muutoksia tulevaan -peliinsä yhdestä yllättävästä syystä, se oli pelaajien mielestä liian hyvä. Kyllä, luit oikein.

Kojiman pitkäaikainen yhteistyökumppani, muusikko Yoann Woodkid, Lemoine paljasti Rolling Stonelle, että Kojima piti pelitesteissä saatuja erinomaisia reaktioita ongelmana.

Jos kaikki pitävät pelistä, se tarkoittaa, että se on liian valtavirtaa. – Kojima sanoi.

Hänen mukaansa taiteen kuuluu jakaa mielipiteitä, herättää tunteita ja joskus myös hämmentää.

Kojima muutti pelin käsikirjoitusta ja joitakin ratkaisevia tapahtumia saadakseen aikaan enemmän ristiriitaisia reaktioita. Tavoitteena ei ollut miellyttää kaikkia, vaan haastaa pelaajat ajattelemaan ja tuntemaan syvemmin.

Haluan, että ihmiset alkavat pitää jostain, mitä he aluksi vieroksuivat, siitä syntyy aito rakkaus. – Kojima kiteytti.

2 ilmestyy 26. kesäkuuta 2025. Samalla Kojima työstää live action -elokuvaa yhteistyössä :n kanssa, Death Stranding -animea sekä uutta vakoojapeliä PlayStationille. Xboxin julkaisemaa -kauhupeliä hän kuvailee peliksi, jota hän on aina halunnut tehdä.

Ja kyllä, huhujen mukaan uudessa pelissä voi tosiaan nuijia vihollisia kitaralla.

Klassikkotykitys vuodelta 1981 palaa ruuduille – Strategy X saapuu PS4:lle ja Switchille Kommentit pois päältä artikkelissa Klassikkotykitys vuodelta 1981 palaa ruuduille – Strategy X saapuu PS4:lle ja Switchille

Retroherkuttelijoille on luvassa nostalginen yllätys, kun Konamin vanha kolikkopeliklassikko tekee paluun nykylaitteille. Vuonna 1981 julkaistu tankkiräiskintä saapuu Arcade Archives -sarjan uusimpana julkaisuna 4:lle ja Switchille torstaina 19. kesäkuuta, noin 7,50 euron hintaan.

Strategy X on ylhäältä päin kuvattu tankkipeli, jossa pelaaja ohjastaa panssarivaunua vihollistykistöjen, miinojen ja dynamiittilaatikoiden täyttämien rotkojen halki. Polttoainetta täytyy kerätä matkan varrelta, jotta meno ei hyydy kesken.

Vaikka peli ei noussut koskaan samanlaiseen klassikkoasemaan kuin jotkut muut Konamin julkaisut, se on silti osa yhtiön varhaista historiaa. Japanissa peli markkinoitiin aikanaan Super Machine -nimen alla, kun taas Pohjois-Amerikassa julkaisu hoidettiin Stern/Seeburgin toimesta. Peli sai myös harvinaisen -käännöksen, mikä oli Konamilta poikkeuksellinen liike.

Tämän version tuo pelaajille tunnettu pelisarja Arcade Archives, joka on kunnostautunut vanhojen kolikkopelien säilyttämisessä ja julkaisemisessa nykyalustoille. Jos siis kaipaat kasaritunnelmaa, tankkitoimintaa ja vanhan liiton haastetta, Strategy X voi olla juuri oikea paluu menneisyyteen.