Hideo Kojima paljastaa ensimmäisen julisteen tulevasta PlayStation-exclusivesta Physintistä Kommentit pois päältä artikkelissa Hideo Kojima paljastaa ensimmäisen julisteen tulevasta PlayStation-exclusivesta Physintistä

Hideo Kojima on nostanut verhoa tulevan PlayStationin yksinoikeuspelinsä Physint ympäriltä Kojima Productionsin 10-vuotisjuhlatapahtumassa Japanissa. Peli on vielä alkutekijöissään, Kojima työskentelee tällä hetkellä yksin konseptien, hahmojen ja mahdollisen näyttelijäkaappauksen parissa.

Physint on luvattu seuraavaksi taktisen vakooja-toiminnan seikkailuksi, jossa teknologia ja visuaalisuus menevät pidemmälle kuin Kojiman aiemmissa Death Stranding-peleissä. Julkaisua ei ole luvassa lähivuosina, Kojiman mukaan peli saattaa ilmestyä aikaisintaan vuonna 2030, mahdollisesti PlayStation 6:lle.

Tapahtumassa paljastettiin myös pelin ensimmäinen juliste, joka vihjaa päähenkilöstä, mutta kasvot pysyvät salaisuutena. Kojima paljasti kuitenkin kolme näyttelijää, jotka ovat mukana projektissa, Charlee Fraser (Furiosa: A Mad Max Saga), Don Lee (Eternals) ja japanilainen Minami Hamabe (Godzilla Minus One). Hamaben CGI-mallinnus antaa esimakua pelin realistisesta visuaalisuudesta.

Vaikka yksityiskohdat tarinasta ja pelimekaniikasta pysyvät tiukasti salassa, Kojiman lupaama ”here comes the feeling” -iskulause herättää odotuksia pelin tunnelmasta ja kokemuksesta. Fanien on siis varauduttava pitkään odotukseen ennen kuin pääsevät sukeltamaan tähän uuteen seikkailuun.

Naughty Dog juhlii 40-vuotista taivaltaan Kommentit pois päältä artikkelissa Naughty Dog juhlii 40-vuotista taivaltaan

PlayStationin legendaarinen pelistudio Naughty Dog täyttää 40 vuotta, ja juhlan kunniaksi studio julkaisi virallisen 40th Anniversary Retrospective Feature -videon. Retrospektiivissä fanit pääsevät aikamatkalle läpi studion huikean historian aina Crash Bandicootin ja Jak and Daxterin vauhdikkaista seikkailuista Unchartedin ja The Last of Usin elokuvamaisiin tarinoihin.

Videolla ääneen pääsevät myös pelien tekijät itse, jotka kertovat, millaista on ollut luoda PlayStationin tunnetuimpia klassikoita ja miten Naughty Dog on kasvanut pienen JAM Software -tiimin ajoista (vuodesta 1984) yhdeksi maailman arvostetuimmista pelitaloista.

Dispatch hurmasi pelaajat, myi yli miljoona kappaletta 10 päivässä Kommentit pois päältä artikkelissa Dispatch hurmasi pelaajat, myi yli miljoona kappaletta 10 päivässä

Supersankaribyrokratia on yllättävän myyvä konsepti. AdHoc Studion uutuuspeli Dispatch on rikkonut miljoonan myydyn kappaleen rajan vain kymmenessä päivässä julkaisunsa jälkeen. Peli ilmestyi 22. lokakuuta PlayStation 5:lle ja PC:lle (Steam).

Dispatch on hulvaton supersankaritoimisto-komedia, jonka takana ovat Tales from the Borderlandsin ja The Wolf Among Usin tekijät. Pelaaja astuu Robert Robertsonin, alias Mecha Manin rooliin. Kun hänen taistelupanssarinsa tuhoutuu, sankari joutuu vaihtamaan kenttätehtävät toimistotuoliin ja ryhtymään supersankarien dispetšeriksi.

Pelin ydin on tarinankerronta ja päätöksenteko, jossa jokainen keskustelu ja tehtävä vaikuttavat suhteisiin ja tarinan suuntaan. Samalla pelaaja hallinnoi erikoista tiimiä entisiä superroistoja ja päättää, ketkä lähetetään pelastamaan kaupunkia ja ketkä aiheuttavat lisää kaaosta.

Dispatch yhdistelee nokkelaa huumoria, strategisia valintoja ja tarinallista syvyyttä tavalla, joka on selvästi osunut hermoon. AdHoc Studio lupaa jatkoa ja uusia sisältöpäivityksiä pian, mutta toistaiseksi supersankarien työpaikkadraama elää vahvaa nousukautta ja näyttää, että toimistohommistakin voi tulla sankaritarina.