Hideo Kojima paljastaa ensimmäisen vilkaisun Death Stranding -animaatioelokuvasta Kommentit pois päältä artikkelissa Hideo Kojima paljastaa ensimmäisen vilkaisun Death Stranding -animaatioelokuvasta

Hideo Kojima ja Kojima Productions esittelivät Beyond the Strand -tapahtumassa uuden animaatioelokuvan, joka sijoittuu Death Stranding -maailmaan. Elokuvan nimi on Death Stranding: Mosquito, ja sen päähenkilö on mies… joka imee jotain. Ei verta, mutta muuta mysteeristä ainetta, tarkemmat yksityiskohdat jäävät odottamaan myöhempää julkaisua.

Paljastusvideossa nähdään hahmo vedessä ja myöhemmin maalla Timefall-sateessa, kamppailemassa porter-asuisen miehen kanssa. Hahmolla on kasvoillaan outo limamainen uloke, joka herättää lisää kysymyksiä. Kojima ja animaatiovastaava Hiroshi Miyamoto vakuuttavat, että elokuvassa on kyse käsin piirretystä animaatiosta, joka on digitaalisesti koostettu lopulliseksi kuvaksi.

Taustat tuottaa Studio Easter, joka tunnetaan muun muassa Dandadan-animaatiosta, ja käsikirjoituksen laatii Aaron Guzikowski (Prisoners, Raised by Wolves). Elokuvan tarina on siis vielä salaperäinen, mutta odotettavissa on Kojimalle tyypillistä outoa ja kiehtovaa maailmankuvaa.

Tämä ei ole ainoa Death Stranding -elokuva tulossa, sillä myöhemmin nähdään myös A24:n tuottama live-action-elokuva. Kojima esitteli tapahtumassa myös pienen pätkän tulevasta pelistään OD. Fanit voivat siis valmistautua sekä visuaalisesti että tarinallisesti erikoisiin kokemuksiin.

Death Stranding 2 saattaa pian saapua PC:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Death Stranding 2 saattaa pian saapua PC:lle

Death Stranding 2:n PC-versio näyttää olevan nurkan takana, sillä peli ilmestyi äskettäin ESRB:n ikäarviointisivustolle. Julkaisijaksi on listattu Sony Interactive Entertainment, mikä viittaa siihen, että PC-portti seuraa PlayStation 5 -julkaisua, joka nähtiin kesäkuussa 2025.

Ensimmäinen Death Stranding julkaistiin PS4:llä marraskuussa 2019 ja saapui PC:lle seuraavana heinäkuuna. Saman kaavan voisi olettaa myös jatko-osalle, mahdollisesti jopa The Game Awards -tapahtuman yhteydessä joulukuussa.

Peli on saanut tunnustusta niin tarinastaan kuin visuaalisesta toteutuksestaan. Kojima ja tiimi eivät kuitenkaan rajoitu vain peleihin. Disney+ -kanavalle on tulossa uusi 2D-animaatiosarja, live-action-elokuva sekä erillinen animaatioelokuva Death Stranding: Mosquito.

Kojiman kalenteri on muutenkin täynnä projekteja, kuten tuleva kauhupeli OD Xboxille ja PlayStationille tulossa oleva toimintapelillinen vakoiluseikkailu Physint, jota on kutsuttu henkiseksi seuraajaksi Metal Gear -sarjalle.

Death Strandingin fanit voivat siis odottaa paitsi uutta pelikokemusta PC:llä, myös monipuolista laajentumista maailmaan, joka yhdistää pelit, animaation ja elokuvan. Nyt jää vain jännityksellä odotettavaksi virallista ilmoitusta PC-portista.

Baldur’s Gate 3 -johtaja tyrmää tekoälytaiteen Kommentit pois päältä artikkelissa Baldur’s Gate 3 -johtaja tyrmää tekoälytaiteen

Baldur's Gate 3

Pelialan kuuma peruna, generatiivinen tekoäly, nousi jälleen otsikoihin ja tällä kertaa Baldur’s Gate 3:n julkaisujohtaja Michael Douse ei peitellyt mielipidettään. X:ssä julkaisemassaan kannanotossa Douse ampuu suoraan ja kovaa: hänen mukaansa niin kutsutut AI-taiteilijat eivät ole kapinallisia visionäärejä, vaan ihmisiä, joiden ideat ovat LinkedIn- kopio-liitä tyyliä ilman mitään uutta.

Douse vertasi tekoälyhypettä satavuotiaisiin älyllisiin oivalluksiin ja totesi, että jos joku intoilisi vasarasta samalla energialla, hänet lähetettäisiin hoitokotiin. Larian Studios ei käytä generatiivista tekoälyä pelikehityksessään, ja Dousen kommenteista päätellen linja tuskin muuttuu lähiaikoina.

Kannanotto erottuu jyrkkyydellään pelialan muuten huomattavasti varovaisemmasta keskustelusta. Esimerkiksi Helldivers 2:n kehittäjän Arrowheadin toimitusjohtaja Shams Jorjani etsii teknologian käytöstä kultaisen keskitien, ja PUBG:n luoja Brendan Greene kertoo hyödyntävänsä tekoälyä harkiten tuotantoprosessissaan. Hideo Kojima taas näkee tekoälyn ystävänä, jolle voi delegoida pitkäveteiset työvaiheet.

Samaan aikaan monet suuret studiot kuten EA, ovat raportoidusti ottaneet tekoälysovelluksia käyttöön niin luovissa tehtävissä kuin johtamisessa. Toisaalla Arc Raiders ja Black Ops 7 ovat saaneet osakseen kritiikkiä epäillyistä tekoälyavusteisista sisällöistään.

Keskustelun taustalla kytee edelleen suuri kysymys, kuka omistaa tekoälymallien koulutuksessa käytetyn alkuperäisen taiteen, ja millä ehdoin sitä saa hyödyntää? Dousen mukaan vastaus on selvä, Larian pitää ihmisluovuuden etusijalla, eivätkä tekoälymallit saa heiltä vihreää valoa toistaiseksi lainkaan.