Hideo Kojima paljastaa ensimmäisen vilkaisun Death Stranding -animaatioelokuvasta Kommentit pois päältä artikkelissa Hideo Kojima paljastaa ensimmäisen vilkaisun Death Stranding -animaatioelokuvasta

ja esittelivät Beyond the Strand -tapahtumassa uuden animaatioelokuvan, joka sijoittuu -maailmaan. Elokuvan nimi on , ja sen päähenkilö on mies… joka imee jotain. Ei verta, mutta muuta mysteeristä ainetta, tarkemmat yksityiskohdat jäävät odottamaan myöhempää julkaisua.

Paljastusvideossa nähdään vedessä ja myöhemmin maalla Timefall-sateessa, kamppailemassa porter-asuisen miehen kanssa. Hahmolla on kasvoillaan outo limamainen uloke, joka herättää lisää kysymyksiä. Kojima ja animaatiovastaava Hiroshi Miyamoto vakuuttavat, että elokuvassa on kyse käsin piirretystä animaatiosta, joka on digitaalisesti koostettu lopulliseksi kuvaksi.

Taustat tuottaa , joka tunnetaan muun muassa -animaatiosta, ja käsikirjoituksen laatii Aaron Guzikowski (, Raised by Wolves). Elokuvan tarina on siis vielä salaperäinen, mutta odotettavissa on Kojimalle tyypillistä outoa ja kiehtovaa maailmankuvaa.

Tämä ei ole ainoa Death Stranding – tulossa, sillä myöhemmin nähdään myös A24:n tuottama -elokuva. Kojima esitteli tapahtumassa myös pienen pätkän tulevasta pelistään OD. Fanit voivat siis valmistautua sekä visuaalisesti että tarinallisesti erikoisiin kokemuksiin.

Death Stranding 2 saattaa pian saapua PC:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Death Stranding 2 saattaa pian saapua PC:lle

2:n -versio näyttää olevan nurkan takana, sillä peli ilmestyi äskettäin :n ikäarviointisivustolle. Julkaisijaksi on listattu Sony Interactive Entertainment, mikä viittaa siihen, että PC-portti seuraa 5 -julkaisua, joka nähtiin kesäkuussa .

Ensimmäinen Death Stranding julkaistiin PS4:llä marraskuussa 2019 ja saapui PC:lle seuraavana heinäkuuna. Saman kaavan voisi olettaa myös jatko-osalle, mahdollisesti jopa The -tapahtuman yhteydessä joulukuussa.

Peli on saanut tunnustusta niin tarinastaan kuin visuaalisesta toteutuksestaan. Kojima ja tiimi eivät kuitenkaan rajoitu vain peleihin. Disney+ -kanavalle on tulossa uusi 2D-, -elokuva sekä erillinen animaatioelokuva Death Stranding: Mosquito.

Kojiman kalenteri on muutenkin täynnä projekteja, kuten tuleva kauhupeli Xboxille ja PlayStationille tulossa oleva toimintapelillinen vakoiluseikkailu Physint, jota on kutsuttu henkiseksi seuraajaksi -sarjalle.

Death Strandingin fanit voivat siis odottaa paitsi uutta pelikokemusta PC:llä, myös monipuolista laajentumista maailmaan, joka yhdistää pelit, animaation ja elokuvan. Nyt jää vain jännityksellä odotettavaksi virallista ilmoitusta PC-portista.

Baldur’s Gate 3 -johtaja tyrmää tekoälytaiteen Kommentit pois päältä artikkelissa Baldur’s Gate 3 -johtaja tyrmää tekoälytaiteen

Baldur's Gate 3

Pelialan kuuma peruna, generatiivinen tekoäly, nousi jälleen otsikoihin ja tällä kertaa :n julkaisujohtaja Michael Douse ei peitellyt mielipidettään. :ssä julkaisemassaan kannanotossa Douse ampuu suoraan ja kovaa: hänen mukaansa niin kutsutut -taiteilijat eivät ole kapinallisia visionäärejä, vaan ihmisiä, joiden ideat ovat LinkedIn- kopio-liitä tyyliä ilman mitään uutta.

Douse vertasi tekoälyhypettä satavuotiaisiin älyllisiin oivalluksiin ja totesi, että jos joku intoilisi vasarasta samalla energialla, hänet lähetettäisiin hoitokotiin. ei käytä generatiivista tekoälyä pelikehityksessään, ja Dousen kommenteista päätellen linja tuskin muuttuu lähiaikoina.

Kannanotto erottuu jyrkkyydellään pelialan muuten huomattavasti varovaisemmasta keskustelusta. Esimerkiksi 2:n kehittäjän Arrowheadin toimitusjohtaja Shams Jorjani etsii teknologian käytöstä kultaisen keskitien, ja :n luoja kertoo hyödyntävänsä tekoälyä harkiten tuotantoprosessissaan. taas näkee tekoälyn ystävänä, jolle voi delegoida pitkäveteiset työvaiheet.

Samaan aikaan monet suuret studiot kuten EA, ovat raportoidusti ottaneet tekoälysovelluksia käyttöön niin luovissa tehtävissä kuin johtamisessa. Toisaalla Arc Raiders ja ovat saaneet osakseen kritiikkiä epäillyistä tekoälyavusteisista sisällöistään.

Keskustelun taustalla kytee edelleen suuri kysymys, kuka omistaa tekoälymallien koulutuksessa käytetyn alkuperäisen taiteen, ja millä ehdoin sitä saa hyödyntää? Dousen mukaan vastaus on selvä, pitää ihmisluovuuden etusijalla, eivätkä tekoälymallit saa heiltä vihreää valoa toistaiseksi lainkaan.