Hideo Kojiman Death Stranding ilmestyy marraskuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Hideo Kojiman Death Stranding ilmestyy marraskuussa

Death Stranding

Kovasti odotettu -peli on vihdoin saanut julkaisuajankohdan. Peli ilmestyy yksinoikeudella -konsolille marraskuun 8. päivä varmistaa . Pelin suunnittelijana toimii Metal Gear -peleistä tuttu .

Peli on saanut samalla myös varsin näyttävän uuden trailerin, jolla valotetaan hieman lisää pelimekaniikkaa. Luvassa on ainakin jalan kulkemista, inventaarion hallintaa sekä rakentamista. Pelissä pääsee myös ajelemaan prätkällä sekä tietenkin räiskimään erilaisilla aseilla.

Death Stranding ilmestyy Playstation 4 -konsoleille marraskuun 8. päivä.

“People have created ‘Walls' and become accustomed to living in isolation.

“Death Stranding is a completely new type of action game, where the goal of the player is to reconnect isolated cities and a fragmented society. It is created so that all elements, including the story and gameplay, are bound together by the theme of the ‘Strand' or connection.

“As Sam Porter Bridges, you will attempt to bridge the divides in society, and in doing create new bonds or ‘Strands' with other players around the globe. Through your experience playing the game, I hope you'll come to understand the true importance of forging connections with others.

“Now, please enjoy the latest Death Stranding trailer.”Kertoo Hideo Kojima Playstation-blogissa.

Sony juhlii vahvaa suosiota PlayStation 5:n ylitettyä uuden myyntirajansa Kommentit pois päältä artikkelissa Sony juhlii vahvaa suosiota PlayStation 5:n ylitettyä uuden myyntirajansa

Sony

on ilmoittanut, että -konsoleita on nyt lähetetty maailmalle yhteensä yli 80,3 miljoonaa kappaletta. Tämä luku kattaa kesäkuun 2025 loppuun mennessä toimitetut laitteet, ja viimeisen kolmen kuukauden aikana myynti kasvoi 2,5 miljoonalla, hiukan enemmän kuin viime vuonna samaan aikaan.

:n menestys näkyy myös PlayStation Networkin käyttäjämäärissä, jotka ovat kasvaneet seitsemällä miljoonalla viime vuodesta, nousten jo 123 miljoonaan. Pelimyynti on vahvassa vedossa: PS5- ja -pelejä myytiin viime kvartaalilla lähes 66 miljoonaa kappaletta, josta Sonyn omien pelien osuus oli 6,9 miljoonaa.

Viisi vuotta markkinoilla olleen PS5:n myynti lähestyy nyt :n ja :n kokonaislukuja, vaikka matkaa kaikkien aikojen suurimpiin myyntimenestyksiin vielä on. Esimerkiksi kaikkien aikojen myydyin konsoli on edelleen , josta on myyty huimat 160 miljoonaa kappaletta.

Seuraava iso kysymys on, kuinka kauan PS5:n menestys jatkuu ennen :n julkaisua, jonka huhutaan olevan tulossa jo vuonna 2027. Sony näyttää kuitenkin olevan vahvoilla tällä konsolisukupolvella.

Sony haastoi Tencentin oikeuteen – syyttää Horizon-kopiosta Kommentit pois päältä artikkelissa Sony haastoi Tencentin oikeuteen – syyttää Horizon-kopiosta

ei katsonut hyvällä kiinalaisjätti Tencentin uutta peliä , ja onkin nyt vienyt asian oikeuteen. Sony väittää, että peli on suora kopio Horizon-pelisarjasta, ja hakee korvauksia sekä pelin julkaisun estämistä.

Kaliforniassa 25. heinäkuuta jätetyssä haasteessa Sony syyttää Tencentin alaisuudessa toimivaa Polaris Quest -studiota tekijänoikeus- ja tavaramerkkirikkomuksista. Yhtiö kuvailee Light of Motiramia orjalliseksi kopioksi Horizonista ja vaatii asiaa käsiteltäväksi valamiehistön edessä.

Sony kertoo, että oli aiemmin lähestynyt sitä Horizon-pelisarjan lisensointitarjouksella, mutta sai kieltävän vastauksen. Pian tämän jälkeen Tencent aloitti oman peliprojektinsa, joka Sonyn mukaan muistuttaa liiankin paljon alkuperäistä, jopa päähenkilö on rip-off Horizonin Aloy-hahmosta.

Sony vaatii jopa 150 000 dollarin (n. 138 000 euron) vahingonkorvauksia jokaisesta Horizon-sarjan pelistä, jota se katsoo rikotun. Lisäksi se haluaa Tencentin toimittavan kaikki markkinointimateriaalit ja pelituotteet, joissa väitetyt loukkaavat elementit esiintyvät, jotta ne voidaan tuhota.

Light of Motiram on edelleen lisättävissä toivelistalle Steamissa, mutta virallista julkaisupäivää ei ole ilmoitettu. Oikeustaistelu voi siis viivästyttää, tai jopa estää sen ilmestymisen kokonaan.

Tapaus herättää jälleen kysymyksiä pelialan immateriaalioikeuksista ja siitä, missä menee inspiraation ja kopioinnin raja.