Honeycomb Aeronautical julkaisi uusia laitteita lentosimulaatioille Kommentit pois päältä artikkelissa Honeycomb Aeronautical julkaisi uusia laitteita lentosimulaatioille

Honeycomb Alpha Flight Controls XPC

Laitevalmistaja Honeycomb Aeronautical on juuri julkaissut uuden Alpha Flight Controls XPC -lento-ohjaimen. Alpha Flight XPC on yhteensopiva sekä Xbox Series X ja S -konsoleiden että PC:n kanssa. Honeycomb Alpha Flight Controls XPC on suunniteltu ja kehitetty Kaliforniassa lentäjien sekä ilmailuinsinöörien toimesta mahdollisimman realistisen lentosimulaatiokokemuksen takaamiseksi.

Honeycomb Alpha Flight Controls XPC tuo ilmailun täydellisen uppoutumisen oman kotisi mukavuuteen. Siinä on UUSI etusäleikön muotoilu, täysi 180°:n kääntyvyys ja päivitetyt halli-ilmiöanturit, jotka takaavat tasaisen tarkkuuden ilman keskipisteen lukitusta. Pohjassa on kytkinpaneeli, jossa on pää-, generaattori-, ilmailutekniikka- ja valokatkaisimet sekä jousikuormitteinen 5-asentoinen sytytyskytkin. Vasemmassa ja oikeassa kahvassa on 13 ohjelmoitavaa painiketta ja kytkintä täysin mukautettavaa lentoa varten.

Samanaikaisesti julkaistavan Honeycomb Xbox Hubin ansiosta Bravo Throttle Quadrantin ja/tai tulevien Charlie Rudder Pedals -polkimien omistajat voivat käyttää näitä laitteita yhdessä uuden Alpha XPC:n kanssa Xbox Series X|S:llä.Lisäksi Hub on yhteensopiva Logitech Flight USB Throttle- ja Rudder-polkimien kanssa, mikä tarjoaa ratkaisun hintatietoisille lentosimulaatiofaneille.

”Olemme tehneet tiivistä yhteistyötä Microsoftin kanssa Xbox Series X ja S -yhteensopivuuden toteuttamiseksi sekä Microsoft Flight Simulator -tiimin kanssa varmistaaksemme, että Alpha XPC sekä Bravo Throttle- ja Charlie Rudder -polkimet Xbox Hubin kautta tarjoavat kytke ja pelaa -kokemuksen”, sanoo Nicki Repenning, Honeycomb Aeronauticalin perustaja ja toimitusjohtaja. ”Pilotin ohjauskahvan muotoilu on jätetty pitkälti ennalleen verrattuna edeltävään Alpha-malliin, ja kaikki Xbox-painikkeet on integroitu hienovaraisesti, jotta autenttinen ilmailun ilme säilyy. Ohjain on myös päivitetty uusilla 12-bittisillä päivitetyillä Hall Effect -antureilla, jotka lisäävät siipipyörä- ja korkeusperäsintunnistimien resoluutiota 400 prosentilla. Siinä on päivitetty paneelin muotoilu pohjan etupuolella, jossa on myös uusi jousikuormitteinen sytytysavain ja Xbox-painikkeet.”

kertoo Honeycomb Aeronauticalin perustaja ja toimitusjohtaja Nicki Repenning

Ominaisuudet:

  • Vasemmassa kahvassa on yksi 8-toiminen hattukytkin, kaksi pystysuoraa 2-toimista keinukytkintä, painike ja Push to Talk -painike
  • Oikeassa kahvassa on kaksi vaakasuoraa kaksisuuntaista keinukytkintä, yksi suuri ja yksi pieni painike
  • Massiiviteräksinen yoke-akseli, jossa on kaksi lineaarista kuulalaakeria
  • 180°:n kääntyvyys
  • 5-asentoinen jousikuormitteinen sytytyskytkin
  • Kytkinpaneelissa on yhteensä 9 kytkintä
  • Yleiskäyttöinen paneeliasennusjärjestelmä
  • Säädettävä ohjaamon taustavalo
  • Sileä mattapintainen viimeistely paneelissa ja pääohjaussauvassa
  • Helppo vaihto Xbox Series X|S:n ja Windows PC:n välillä
  • Uudet huippuluokan 12-bittiset Hall Effect -anturit, joiden resoluutio on 400 % suurempi

Alpha Flight Controls XPC on saatavilla valmistajan kotisivuilta ja osallistuvilta jälleenmyyjiltä maailmanlaajuisesti 349,99 euron hintaan. Alpha XPC, Honeycomb Xbox Hub tarjoaa samat toimitusvaihtoehdot ja sen vähittäismyyntihinta on 39,99 euroa.

Alpha XPC/Xbox Hub/Logitech Flight Throttle -paketti tulee puolestaan myyntiin vähittäismyyntikumppaneiden kautta hintaan 429,99 euroa.

MSI esitteli CES 2026 -messuilla uudet kannettavat – painotus työssä, pelaamisessa ja arjen käytössä Kommentit pois päältä artikkelissa MSI esitteli CES 2026 -messuilla uudet kannettavat – painotus työssä, pelaamisessa ja arjen käytössä

MSI Prestige

MSI toi CES 2026 -messuille laajan kattauksen uusia kannettavia, jotka ulottuvat yrityskäytöstä raskaaseen pelaamiseen. Esittelyssä nähtiin täysin uusi Prestige-sarja, päivitetyt Raider-, Stealth- ja Crosshair-peliläppärit sekä arjen käyttöön suunnattu Modern S -mallisto. Kaikkia yhdistää uusi muotokieli ja seuraavan sukupolven raudan hyödyntäminen.

Prestige-sarja tuo muutoksia yrityskannettaviin

CES 2026 -messuilla MSI esitteli täysin uuden Prestige-sarjan, joka on suunniteltu yrityskäyttöön ja liikkuvaan työhön. Sarja edustaa MSI:lle selkeää suunnanmuutosta. Muotoilu on aiempaa pehmeämpää, rungot on valmistettu alumiinista ja paino on saatu alas ilman kompromisseja suorituskyvyssä.

Prestige 14 ja Prestige 16 ovat ohuempia ja kevyempiä kuin edeltäjänsä. 14-tuumainen malli painaa vain 1,32 kiloa ja 16-tuumainen 1,59 kiloa. Sisällä hyrräävät Intel Core Ultra Series 3 -suorittimet, jotka tuovat mukanaan tekoälykiihdytyksen ja parannetun energiatehokkuuden.

Flip-mallit ja kosketusnäyttö laajentavat käyttöä

Prestige 14 Flip ja Prestige 16 Flip tuovat sarjaan 2-in-1-rakenteen. Kosketusnäyttö ja MSI Nano Pen -kynä tekevät laitteista monipuolisia työkaluja muistiinpanoihin ja luovaan työhön. Lisäksi mukana on Copilotin paina-ja-puhu-toiminto, joka hyödyntää Windowsin tekoälyominaisuuksia.

Näytöt ovat 2.8K OLED -paneeleita 120 hertsin virkistystaajuudella. DisplayHDR True Black 1000 -sertifiointi tukee erityisesti sisällöntuotantoa ja elokuvakäyttöä. Akunkesto yltää parhaimmillaan yli 30 tuntiin videotoistossa.

Prestige 13 AI+ – älyllisen kevyttä

Mallistoa täydentää Prestige 13 AI+, joka painaa vain 899 grammaa. MSI kutsuu sitä maailman kevyimmäksi 13-tuumaiseksi magnesium-alumiinirunkoiseksi kannettavaksi. Kevyestä rakenteesta huolimatta laite hyödyntää samoja Intel Core Ultra Series 3 -suorittimia kuin isommat sisarensa.

Modern S -sarja arkeen ja opiskeluun

Modern 14S ja 16S -mallit on suunniteltu opiskelijoille ja kotikäyttöön. Muotoilu on aiempaa metallisempi ja linjat pyöristetympiä. Kaksipaikkaiset muistiratkaisut mahdollistavat joustavan päivittämisen, ja liitäntöjä löytyy runsaasti ohuesta alumiinirungosta huolimatta.

Suorituskyvystä vastaavat samat Intel Core Ultra Series 3 -suorittimet, joten arjen sovellukset ja kevyempi luova työ sujuvat vaivatta.

Pelikannettavat saivat maltillisia päivityksiä

Pelaajille MSI esitteli päivitetyt Raider-, Stealth- ja Crosshair-sarjat. Raider 16 Max HX tarjoaa jopa 300 watin kokonaistehon yhdistämällä Intel Core Ultra 200HX -suorittimet ja NVIDIA GeForce RTX 50 -sarjan näytönohjaimet. Runko on aiempaa kompaktimpi, mutta jäähdytys on suunniteltu kestämään pitkäkestoista kuormaa.

Stealth 16 AI+ yhdistää ohuen alumiinirungon ja korkean suorituskyvyn. Malli palkittiin CES Innovation Award -tunnustuksella, mikä kertoo onnistuneesta tasapainosta tehon ja kannettavuuden välillä.

Crosshair 16 Max HX ja Crosshair 16 HX asettuvat hieman alemmaksi tehossa, mutta tarjoavat silti jopa 200 watin kokonaistehon. Rohkea RGB-muotoilu ja valinnaiset OLED-näytöt tekevät niistä selvästi pelikäyttöön suunnattuja vaihtoehtoja.

Saatavuus

MSI:n CES 2026 -messuilla esittelemät uudet kannettavat tulevat markkinoille vaiheittain vuoden 2026 aikana. Prestige-sarjan ennakkomyynti alkaa heti tammikuussa, ja muut mallit seuraavat perässä alueesta ja kokoonpanosta riippuen.

Sword and Fairy 4 Remake herättää déjà vu -tunteita Kommentit pois päältä artikkelissa Sword and Fairy 4 Remake herättää déjà vu -tunteita

Kiinalaisen Up Softwaren kehittämän ja Cube Gamen julkaisemman Sword and Fairy 4 Remaken ensimmäinen traileri on herättänyt runsaasti huomiota, eikä pelkästään hyvässä mielessä. Pelaajat ovat nimittäin huomanneet, että peli näyttää ja tuntuu hyvin samankaltaiselta kuin viime aikoina supersuosituksi noussut roolipeli Clair Obscur: Expedition 33. Osa faneista onkin kysynyt vitsillä (ja vähän tosissaan), onko kyseessä melkeinpä saman pelin jatko-osa.

Yhtäläisyydet näkyvät erityisesti taistelujärjestelmässä. Trailerissa vilahtaa dynaaminen käyttöliittymä, toiminnallinen torjuntamekaniikka (niin sanottu perfect parry) sekä kameratyöskentely, joka tuo vahvasti mieleen Expedition 33:n näyttävät taistelut. Monien mielestä inspiraation lähde on ilmeinen, kun toisten mielestä taas kyse on vain modernista vuoropohjaisesta roolipelistä, joita on nähty esimerkiksi Persona-sarjassa jo pitkään.

Taustalla on kuitenkin pitkä historia. The Legend of Sword and Fairy on Kiinassa erittäin tunnettu pelisarja, joka sai alkunsa jo vuonna 1995. Sarja ammentaa kiinalaisesta mytologiasta ja xianxia-fantasiasta, ja siihen kuuluu yhdeksän pääpeliä sekä useita sivuosia. Sword and Fairy 4 on itse asiassa sarjan viides pääosa ja toimii esiosana kolmannelle pelille. Remake-versio tuo vanhan tarinan nykyaikaan Unreal Engine 5:n avulla ja on tulossa PC:lle ja konsoleille.

Keskustelu käy kuumana etenkin siksi, että Clair Obscur: Expedition 33 on juuri voittanut vuoden 2025 Game of the Year -palkinnon ja julkaissut samalla uutta lisäsisältöä. Suosion vanavedessä kaikki samantyylinen herättää väistämättä vertailuja ja epäilyksiä kopioinnista. Kehittäjien mukaan Sword and Fairy 4 Remake seisoo kuitenkin omilla jaloillaan, ja lisää tietoa on luvassa pian, kun englanninkielinen traileri julkaistaan.

Yhteenvetona: osa pelaajista näkee uuden “Expedition-tyylisen” peligenren syntyvän, osa vain vanhan sarjan palaavan uudessa kuosissa. Totuus selviää vasta, kun peli päästään kunnolla pelaamaan, mutta ainakin keskustelua ja kulmakarvojen kohottelua tämä remake on jo ehtinyt tarjota.