HONOR toi tekoälyn uudelle tasolle – MagicOS 10 lupaa oppivan käyttöjärjestelmän Kommentit pois päältä artikkelissa HONOR toi tekoälyn uudelle tasolle – MagicOS 10 lupaa oppivan käyttöjärjestelmän

Teknologiayhtiö HONOR esitteli Shenzhenissä pidetyssä kehittäjäkonferenssissaan jotakin kunnianhimoista. Maailman ensimmäisen itsenäisesti kehittyvän tekoälykäyttöjärjestelmän, MagicOS 10:n. Yhtiön mukaan tämä ei ole vain uusi versio vanhasta, vaan hyppy täysin uuteen aikakauteen, jossa käyttöjärjestelmät oppivat, mukautuvat ja jopa tekevät päätöksiä käyttäjän puolesta.

MagicOS 10:n sydän on päivitetty YOYO-avustaja, joka ei enää vain tottele käskyjä, vaan se myös “ymmärtää” kontekstia ja osaa suorittaa tehtäviä itsenäisesti HONORin oman MagicLM 3.0 -kielimallin avulla. Käytännössä se tarkoittaa, että YOYO voi säätää kuvan värit, varata kyydin tai tilata ruokaa, ilman että käyttäjä tarvitsee tehdä paljonkaan muuta kuin pyytää.

Uusi järjestelmä rikkoo myös laiterajoja. Se mahdollistaa tiedostojen ja kuvien sujuvan siirtelyn HONOR-, iOS-, Android- ja Windows-laitteiden välillä. Tämä on ominaisuus, jota moni ekosysteemien vanki on varmasti kaivannut. Lisäksi visuaalinen ilme on uudistettu “Zero-Gravity Transparency Design” -tyylillä, joka tuo läpikuultavaa keveyttä ilman lisävirrankulutusta.

HONOR ei kuitenkaan jää yksin omiin piireihinsä. Uusi 1x3xN-ekosysteemistrategia ja päivitetty AI Connect -alusta avaavat tekoälyteknologiaa myös muille yrityksille, kannustaen yhteistyöhön eri aloilla koulutuksesta älykoteihin.

Tekoälyn on oltava ihmiskeskeinen ja kehittyvä. – Toimitusjohtaja James Li kiteytti.

Jos lupaukset pitävät paikkansa, MagicOS 10 voi olla se hetki, jolloin käyttöjärjestelmä ei vain toimi, vaan alkaa oikeasti ajatella.

Teknologiaa ja Taidetta: HONOR Talents Design Awards etsii luovia kykyjä Kommentit pois päältä artikkelissa Teknologiaa ja Taidetta: HONOR Talents Design Awards etsii luovia kykyjä

Kansainvälinen HONOR Talents Global Design Awards -kilpailu on nyt käynnissä Euroopan alueella, ja hakuaika jatkuu 10. joulukuuta asti. Kilpailu on avoin opiskelijoille, ammattilaisille ja digitaalisen taiteen harrastajille, jotka haluavat esitellä taitojaan esimerkiksi graafisen suunnittelun, tuotesuunnittelun tai uuden median aloilla.

Vuoden 2025 Euroopan kilpailussa neljä teemaa yhdistävät teknologian, luovuuden ja osallistujien vision: Cultural Prosperity – Celebration, Renewal of Life – Return, Genesis – The Future ja Youth Convergence – Integration. Työt voidaan lähettää neljässä kategoriassa: älypuhelinten ja tablettien graafinen suunnittelu, HONOR-älykellojen muotoilu, lisävarusteet ja muut esineet sekä taide ja teknologia.

Voittajat saavat kansainvälistä näkyvyyttä HONOR-tuotteissa, mahdollisuuden vierailla Kiinassa ja tehdä yhteistyötä HONORin tuotekehitystiimien kanssa. Tuomaristossa toimii muun muassa Aalto-yliopiston emeritusprofessori Yrjö Sotamaa.

HONOR suunnittelee myös ohjelman laajentamista Keski-Euroopan ja Pohjoismaiden markkinoille vuonna 2026, vahvistaen luovan alan verkostoja ja yhteistyötä design-oppilaitosten, kulttuuri-instituutioiden ja innovaatiokeskusten kanssa.

Konsoli, joka onkin PC – Tässä on seuraavan sukupolven Xbox Kommentit pois päältä artikkelissa Konsoli, joka onkin PC – Tässä on seuraavan sukupolven Xbox

Xbox 2042

Konsolimaailmassa pyörii hurja huhumylly. Xbox ei olekaan kuollut, vaan se onkin mennyt ja muuttunut Windows-tietokoneeksi. Microsoftin on huhuiltu kehittävän uuden sukupolven Xbox-laitetta, joka yhdistää konsolipelaamisen vaivattomuuden ja PC-pelaamisen rajattomat mahdollisuudet. Tuleva Xbox olisi siis ”premium”-kokemus, joka tarjoaisi molempien maailmojen parhaat puolet.

Miltä tämä kuulostaa? Laitteen ytimessä pyörisi täysiverinen Windows-käyttöjärjestelmä, mutta päälle olisi kerrostettu TV-käyttöön optimoitu, perinteisen konsolin tuntuinen Xbox-käyttöliittymä. Tämän pitäisi tarkoittaa, että laite tuntuisi heti paketista otettuna tutulta Xboxilta, mutta halutessasi voisit sukeltaa Windowsiin ja asentaa vaikkapa Steamia, Epic Games Storen tai jopa Microsoft Officea. Kyllä, luit oikein: voit pelata God of Waria ja Spider-Mania (PlayStationin PC-julkaisuja) samalla laitteella kuin Haloa ja Forzaa!

Tuleva Xbox myös ratkaisisi yhden ikuisuusongelman, moninpeli on maksutonta. Koska laite on periaatteessa PC, maksullinen moninpelimaksuseinä (kuten nykyisin Xboxissa) olisi täysin järjetön ja kannustaisi pelaajia siirtymään suoraan Steamiin. Lisäksi Microsoftin kerrotaan työskentelevän AMD:n kanssa kehittääkseen uutta piirisarjaa, jonka myötä kaikki nykyiset Xbox Series X|S -pelit olisivat täysin yhteensopivia ja pyörisivät sulavasti.

Xbox-johtaja Phil Spencer onkin jo viitannut, että suuntaa voi katsella ASUSin kanssa yhteistyössä tehdystä Xbox Ally X PC-käsikonsolista. Uusi konsoli, joka on itse asiassa kuratoitu PC, pyrkisi olemaan markkinoiden kustannustehokkain tapa päästä sisään PC-pelaamisen maailmaan. Vaikka laitteesta odotetaan ”premium”-kokemusta ja luultavasti PlayStation 6:ta kalliimpaa hintaa, Microsoftin etuna on Windows-lisenssimaksujen puuttuminen ja volyymialennukset.

Microsoft todella repii sääntökirjan riekaleiksi tällä askeleella. Jos toteutus onnistuu, seuraavan sukupolven Xbox-laitteella olisi teoriassa enemmän pelejä ja sisältöä kuin millään muulla koskaan julkaistulla pelilaitteella yhdistämällä perinteiset konsolipelit PC-maailman rajattomiin mahdollisuuksiin.