Horisontissa keskinkertaisia supersankareita Kommentit pois päältä artikkelissa Horisontissa keskinkertaisia supersankareita

Viihdeuutiset ovat kertoneet, miten Winter Soldierin ja Falconin elokuvat ovat tulossa ja että niiden kuvaukset ovat alkaneet. Nämä kaksi hahmoa ovat viimeiset joista itse tahtoisin nähdä kokonaisen elokuvan. Bucky oli jo tarpeeksi esillä Captain American elokuvissa, eikä hänellä ole muuta tekemistä MCU:ssa kuin olla kapun ankkuri entiseen aikaan, jolloin Steve oli vielä burgernormo. Toinen tympeä siipimies on hänen manttelin perijänsä Captain Falcon, joka jostain käsittämättömästä syystä valittiin Avengerseihin. Hyvä asia näissä henkilöissä on, että heistä ei tarvi tehdä ensimmäistä osaa, jossa heidät esitellään elokuvan verran niin kuin jokaista Hämähäkkimiestä ja Lepakkomiestä.

Ainoa pelastus Winter Soldierin ja Falconin tarinoille olisi, jos supersankarielokuvien muottia rikotaan rajusti ja juonesta tehdään jotain muuta kuin sama vanha vuoristorata. Ensin menee hyvin, yllättäen tulee joku urinoimaan kellogseihin, sitten mennään henkilöön sisälle ja harjoitellaan montaasissa, kunnes lopussa pahis saa nokkaan niin että tukka lähtee. Yksi hyvä esimerkki miten vaikea kaavaa on rikkoa, esiintyy Deadpoolissa. Koko elokuva heittää jatkuvaa metakomediaa supersankarileffoista mutta itse tekee samat ärsyttävät kliseet, tosin pienellä itseironialla. Ainoat elokuvat jotka ovat MCU:n kaavaa rikkoneet, ovat Ant Man ja jossain mielessä Thor Ragnrök. Toinen on toteutukseltaan enemmän ryöstö elokuva alá Oceans 13 ja Ragnarök on huomattavasti komediallisempi kuin nimensä edeltäjät.

Miten vilvoittavaa olisikaan nähdä vanhat genret MCU:ssa. Falcon ja Winter Soldier sopisivat buddy cop leffaan kuten Rush Hour tai road movie:hen. Kummallakin heillä on massiiviset daddy issuet joka kirvoittaisi hupaisaan kaksintaisteluun siitä kumpaa kapu oikeasti rakastaa. Elokuvissa alkaa olemaan jo todellista tunkua sankarielokuvien puolella. Dc, Marvel ja muut heidän linsensoimat studiot puskevat ulos rainaa toisen perään vain siinä uskossa että katsojat haluavat sitä. Rahallisesti nämä ovatkin kannattavia, vielä. Kun markkinointiin pusketaan saman verran kuin elokuvan tekemiseen, ja ratsastetaan janoisella fanikunnalla. Mitä sitten kun korttitalo kaatuu? Tällaiset blockbusterit olivat ennen taiteellisia elokuvia rahoittavia projekteja, nyt ne ovat vain rahankeruuta varten.

Jyri Astokari

Tympääntynyt viittamies

Juhannuksen sadepäivän pelastus – kaveriporukalla tiimityötä ja naurua ruudun ääressä Kommentit pois päältä artikkelissa Juhannuksen sadepäivän pelastus – kaveriporukalla tiimityötä ja naurua ruudun ääressä

Kun juhannuksen taivaalta ropisee vettä, mikään ei estä viettämästä hauskaa sisällä kimpassa. Moninpelit tarjoavat täydellisen pakopaikan sadepäivän harmauteen, kun ystävät yhdistävät voimansa virtuaalisesti. Olipa kyseessä vauhdikas seikkailu tai tiimipohjainen taistelu, sadepäivän moninpelihetket tuovat iloa ja yhteishenkeä läpi harmaan juhannuksen. Tartu ohjaimeen, kutsu kaverit koolle ja anna sateen rytmittää peliseikkailua!

REPO on yhteistyöhön perustuva kauhupeli, jossa voi pelata jopa kuusi pelaajaa samanaikaisesti. Pelissä pelaajat keräävät arvokkaita esineitä pelottavissa ympäristöissä, samalla kun heidän on väisteltävä hirviöitä ja muita uhkia. Pelin mekaniikat perustuvat fysiikkaan, mikä tarkoittaa, että esineiden käsittely ja liikkuminen tapahtuvat realistisesti ja vaativat tarkkuutta. Yhteistyö ja huolellisuus ovat avainasemassa, kun pelaajat yrittävät selviytyä ja täyttää pelin luojan toiveet. REPO tarjoaa jännittävän ja tiiviin kokemuksen, jossa jokainen pelaaja on tärkeä tiimin menestyksen kannalta.

on moninpelillinen toimintaroolipeli, jossa pelaajat yhdistävät voimansa ryhmissä ja klaaneissa selvittääkseen haastavia tehtäviä, kohtaamaan voimakkaita vihollisia ja kilpailemaan toisiaan vastaan. Peli painottaa tiimityötä, taktista yhteistyötä ja tarjoaa laajoja maailmantapahtumia sekä runsaasti sosiaalista vuorovaikutusta, mikä tekee siitä sekä toimintapelin että yhteisöllisen pelialustan, jossa pelaajat voivat kokea eeppisiä seikkailuja yhdessä.

on Blizzard Entertainmentin vuonna 2023 julkaisema ensimmäisen persoonan ammuntapeli, joka toimii jatko-osana suositulle vuoden 2016 Overwatchille. Pelin keskiössä on tiimipohjainen moninpeli, jossa pelaajat muodostavat viiden hengen joukkueita ja kilpailevat erilaisissa pelitiloissa. Overwatch 2 korostaa yhteistyötä ja strategista tiimityöskentelyä, mikä tekee siitä erinomaisen pelin pelattavaksi yhdessä kavereiden kanssa. Uudet pelimuodot ja päivitetty tiimikoko tekevät pelikokemuksesta entistä nopeatempoisemman ja tiiviimmän, tarjoten runsaasti mahdollisuuksia yhteiseen hauskanpitoon ja kilpailuun ystävien kesken.

on jännittävä asymmetrinen moninpelipeli, jossa neljä selviytyjää yrittää paeta karmivasta paholaismaisesta maailmasta, jossa edes kuolema ei tuo vapautusta. Heidän on taisteltava hurjaa tappajaa vastaan, joka metsästää heitä armottomasti. Peli tarjoaa uskomattoman tiiviin ja pelottavan pelikokemuksen, jossa pelaajat valitsevat joko selviytyjän tai tappajan roolin ja mittaavat taitonsa, hermonsa ja taktikointinsa toisiaan vastaan. Tämä peli on täydellinen valinta niille, jotka haluavat kokea jännitystä ja pelottavia hetkiä yhdessä kavereiden kanssa moninpelinä.

-sarja tarjoaa upean seikkailukokonaisuuden, joka vie pelaajat maagiseen fantasiamaailmaan täynnä pulmia, taikuutta ja yhteistyötä. Tämä kokoelma sisältää kaikki viisi Trine-peliä, kuten Trine Enchanted Editionin, Trine 2:n Complete Storyn, Trine 3:n The Artifacts of Powerin, Trine 4:n The Nightmare Princen ja Trine 5:n A Clockwork Conspiracyn. Pelaa ystävien kanssa ja nauti yhteistyöstä, jossa eri hahmojen taidot yhdistyvät haastavien esteiden ja vihollisten voittamiseksi. Sarja sopii erityisesti niille, jotka arvostavat hauskaa ja mukaansatempaavaa moninpelikokemusta värikkäässä ja tarinankerronnaltaan rikkaassa maailmassa.

on tulossa oleva selviytymispainotteinen toimintaroolipeli, jonka kehittäjänä toimii Keen Games. Peli julkaistaan PlayStation 5:lle, Windowsille ja Xbox Series X/S:lle. Seikkailu alkoi varhaisessa vaiheessa tammikuussa 2024 Windowsilla, ja virallinen julkaisupäivä on suunniteltu vuodelle 2025. Peli tarjoaa pelaajille haastavan ja mukaansatempaavan kokemuksen, jossa täytyy selviytyä ankarissa olosuhteissa ja kehittää hahmoaan monipuolisesti. Enshrouded sopii erityisesti niille, jotka nauttivat toimintaroolipeleistä ja selviytymisteemoista, ja se tarjoaa myös mahdollisuuden jakaa kokemuksen ystävien kanssa.

Kovat on kovia – 48-vuotias retrokonsoli voitti ChatGPT:n shakissa Kommentit pois päältä artikkelissa Kovat on kovia – 48-vuotias retrokonsoli voitti ChatGPT:n shakissa

Keskustelut tekoälyn ylivoimaisuudesta ihmiskuntaan nähden saivat tänään pienen kolauksen, kun OpenAI:n kehittynyt -4o-malli hävisi shakkipelin lähes 50 vuotta vanhalle -konsolille. Ja vieläpä helpoimmalla vaikeustasolla.

Tapaus raportoitiin alun perin Extreme Techin kautta, jossa Citrix-insinööri Robert Caruso päätti testata ChatGPT:n kykyjä 1979 julkaistua Video Chess -peliä vastaan. Lopputulos ei jättänyt paljon selittelyvaraa: ChatGPT sai täyden selkäsaunan aloittelijatasolla, Caruso kommentoi.

Vaikka tekoälylle annettiin pelin alkuun selkeä lautakuva ja mahdollisuus käyttää normaalia shakkimerkintää, se sekoitti toistuvasti tornit ja lähetit, unohti nappuloiden sijainnit ja teki taktisia virheitä, kuten sivuuttamalla yksinkertaisia haarukoita. Jouduin jatkuvasti estämään sitä tekemästä järkyttäviä siirtoja ja auttamaan sen lautatilanteen hahmottamisessa, Caruso kertoi.

Yhdeksänkymmentä minuuttia kestänyt ottelu päättyi siihen, että ChatGPT itsekin myönsi tappionsa. Vanha Atari vain puksutti menemään – ei kielimalleja, ei näyttävyyttä. Pelkkä 8-bittinen periksiantamattomuus vuodelta 1977.

Vaikka tekoälyintoilijat muistuttavat, ettei ChatGPT ole varsinainen shakkiohjelma, Caruson mukaan tulos toimii silti hyvänä muistutuksena: tekoälyn tulevaisuus ei ole vielä aivan täällä – eikä Terminatorin nousu toistaiseksi huolestuta.