Horizon Zero Dawn -elokuva tulossa Kommentit pois päältä artikkelissa Horizon Zero Dawn -elokuva tulossa

Horizon Zero Dawn

vahvisti CES 2025 -messuilla, että saa elokuvasovituksen. ja yhdistävät voimansa tuodakseen Guerrilla Gamesin suositun post-apokalyptisen seikkailun valkokankaalle. Columbia Pictures tunnetaan muun muassa vuoden 2022 menestyselokuvasta .

Mitä elokuvalta odotetaan?

Kuvitelkaa Aloyn rakastettu alkuperätarina elävässä, kaukaisessa tulevaisuudessa, täynnä valtavia koneita – nyt ensimmäistä kertaa elokuvateattereissa. – PlayStation Productionsin johtaja Asad Qizilbash kuvaili projektia.

Vaikka tarkkaa julkaisupäivää ei vielä kerrottu, elokuvan kehitystyö on käynnistynyt.

Aloyn tarina ja Horizonin maailma

Horizon Zero Dawnin tarina sijoittuu maailmaan, jossa ihmiskunnan jäänteet taistelevat selviytyäkseen jättimäisten koneiden hallitsemassa ympäristössä. Päähenkilö Aloy on rohkea metsästäjä, joka selvittää menneisyyden salaisuuksia ja kamppailee sekä koneita että ihmisuhkia vastaan. Elokuvaversiolta odotetaan uskollisuutta pelin henkeä kohtaan, mutta myös uudenlaista näkökulmaa tähän kiehtovaan universumiin.

PlayStation-sovitukset jatkavat vahvaa nousua

Horizon Zero Dawn -elokuva on osa Sonyn laajempaa strategiaa tuoda suosituimmat pelit osaksi elokuvateollisuutta. CES-messuilla julkistettiin myös Helldivers 2 -elokuva sekä Ghost of Tsushima -anime. Lisäksi The Last of Us -sarjan toinen kausi saapuu HBO:lle huhtikuussa.

Sony panostaa nyt vahvasti pelikulttuurin laajentamiseen valkokankaalle ja televisioon, ja Horizon Zero Dawn on täydellinen valinta vangitsemaan katsojat ainutlaatuisella tarinallaan ja visuaalisuudellaan.

Yli 6500 pelaajaa vaatii Xboxia palaamaan yksinoikeuspeleihin Kommentit pois päältä artikkelissa Yli 6500 pelaajaa vaatii Xboxia palaamaan yksinoikeuspeleihin

avasi uuden Xbox Player Voice -palautepalvelun tarkoituksenaan kuunnella pelaajien toiveita ja parantaa suhdetta faneihin. Vastaukset olivat kuitenkin kaikkea muuta kuin hienovaraisia. Yli 6500 ääntä kerännyt suosituin viesti vaatii yhtä asiaa ylitse muiden, Xboxin yksinoikeuspelit takaisin.

Monien pelaajien mielestä Xbox on menettänyt identiteettiään viime vuosina, kun sen suurimmat pelisarjat ovat alkaneet ilmestyä myös kilpaileville alustoille. Fanit muistuttavat, että juuri yksinoikeuspelit rakensivat Xboxin maineen aikanaan. Esille nousivat erityisesti , , ja , joiden moni haluaisi pysyvän jatkossa vain Xboxilla ja :llä.

Kaikki eivät kuitenkaan ole samaa mieltä. Osa pelaajista kokee yksinoikeuspelit vanhanaikaiseksi ajatteluksi ja toivoo pelien leviävän mahdollisimman monelle alustalle. Erityisesti moninpeleissä ristiinpelaaminen ja laajempi saavutettavuus nähdään tärkeämpänä kuin konsolisodat. Vähemmistöön jääneet kommentit kuitenkin hukkuivat nopeasti eksklusiivipelejä vaativien viestien alle.

Tilanne kertoo paljon siitä, miten epävarmana Xboxin strategia nähdään tällä hetkellä. Viime vuosina yhtiö on korostanut ajatusta siitä, että “kaikki on Xboxia”, mutta osa pelaajista kokee tämän samalla syöneen syyn ostaa itse konsolia. Jos kaikki pelit löytyvät myös muualta, moni miettiikin miksi hankkia Xbox lainkaan?

Mielenkiintoisesti samaan aikaan Sonyn kerrotaan palaavan vahvemmin omiin yksinoikeuspeleihinsä, ainakin yksinpeleissä. Konsolisota ei siis ehkä olekaan kuollut, se on vain vaihtanut hieman muotoaan.

Ghost of Yōtein verkkopeli sai jo viimeisen päivityksensä Kommentit pois päältä artikkelissa Ghost of Yōtein verkkopeli sai jo viimeisen päivityksensä

Ghost of Yōtein moninpelitila Legends sai elinkaarensa ehkä nopeimman loppuratkaisun sitten samuraielokuvan viimeisen kaksintaistelun. Kehittäjä on nimittäin vahvistanut, että huhtikuussa julkaistu Raid-päivitys oli Legends-tilan viimeinen suuri suunniteltu päivitys, mikä on vain kaksi kuukautta verkkopelin julkaisun jälkeen.

Tieto tuli studion pääsuunnittelija Darren Bridgesilta Blogissa. Hänen mukaansa Raid-päivitys päättää Yōtein kuusikon tarinan ja studio on ollut tyytyväinen nähdessään pelaajien viihtyvän tilassa. Monille faneille uutinen tuli kuitenkin kylmänä suihkuna, sillä alkuperäinen sai Legends-tilalleen lähes vuoden verran tukea ja useita merkittäviä sisältöpäivityksiä.

Erityisen oudolta päätös tuntuu siksi, että Ghost of Yōtei myi Sonyn mukaan 3,3 miljoonaa kappaletta ensimmäisen kuukauden aikana. Normaalisti tällaiset luvut saavat pelijulkaisijat kaivamaan esiin lisää season passeja, tapahtumia ja kosmeettista sisältöä. Nyt suunta näyttää kuitenkin olevan toinen.

Taustalla saattaa näkyä Sonyn viimeaikainen etääntyminen live service -peleistä. Yhtiö on viime vuosina perunut ja lopettanut useita verkkopelihankkeita ja myös Sonyn johto on myöntänyt, ettei panostus jatkuvasti päivittyviin palvelupeleihin ole sujunut täysin suunnitelmien mukaan. Onkin mahdollista, että Sucker Punch Productions siirtyy seuraavaksi takaisin vahvemmin yksinpelikokemusten pariin ja moni samuraifani tuskin panee pahakseen.