HP varoittaa kesähuijauksesta: haitallisia evästeitä tekaistuilla matkailusivustoilla Kommentit pois päältä artikkelissa HP varoittaa kesähuijauksesta: haitallisia evästeitä tekaistuilla matkailusivustoilla

HP Wolf Securityn tuore raportti paljastaa kesälomailijoita uhkaavan kyberhuijauksen, jossa tekaistut matkavaraussivustot hyödyntävät käyttäjien rutiininomaista klikkaamista levittääkseen haittaohjelmia. Sivustot jäljittelevät tunnettuja matkailubrändejä, kuten booking.comia, ja sisältävät harhaanjohtavia evästepainikkeita, joiden kautta ladataan haitallista JavaScript-koodia käyttäjän tietämättä.

Kun käyttäjä klikkaa evästehyväksyntää, laitteelle asentuu XWorm-niminen etäkäyttötroijalainen, joka antaa hyökkääjälle täyden hallinnan tietokoneeseen – mukaan lukien pääsyn verkkokameraan, mikrofoniin ja tiedostoihin. Hyökkäysten toteutuksessa hyödynnetään tuttuja käyttöympäristöjä, kuten Windowsin kansioita, ja tiedostoja naamioidaan PDF-kuvakkeiksi tai PowerPoint-esityksiksi, jotka käynnistävät haittakoodin sulkemisen yhteydessä.

Raportti tuo esiin myös haittaohjelmien uuden levitystavan: MSI-asentimet. Näitä jaellaan tekaistujen ohjelmistosivustojen ja haitallisen mainonnan avulla, ja ne käyttävät aitoja allekirjoitustodistuksia ohittaakseen Windowsin suojausjärjestelmät. Erityisesti ChromeLoader-kampanjoissa MSI-tiedostot ovat olleet keskeisessä roolissa.

HP:n mukaan suurin riski syntyy käyttäjän kiireestä ja tottumuksesta hyväksyä ilmoituksia ajattelematta, mitä ne todella sisältävät. GDPR:n mukanaan tuomat evästeilmoitukset ovat tehneet ”Hyväksy”-painikkeista niin arkisia, että huijaussivustot voivat hyödyntää tätä käyttäytymistä tehokkaasti ilman kehittyneitä tekniikoita.

HP Wolf Securityn eristysteknologia auttaa tunnistamaan uhkia, joita perinteiset suojaukset eivät havaitse. Raportti perustuu miljoonista päätelaitteista kerättyyn dataan, ja sen mukaan HP:n asiakkaat ovat välttyneet tietomurroilta, vaikka käyttäjät ovat altistuneet sadoille miljoonille mahdollisesti haitallisille sisällöille.

Tietoturvajohtaja Ian Pratt muistuttaa, että monimutkaisia hyökkäyksiä ei aina tarvita – riittää, että käyttäjä toimii rutiininomaisesti eikä pysähdy harkitsemaan. Siksi tietoisuus arkisista riskeistä ja käyttäytymismallien kriittinen tarkastelu ovat olennaisia keinoja suojautua kyberuhilta.

HONOR toi tekoälyn uudelle tasolle – MagicOS 10 lupaa oppivan käyttöjärjestelmän Kommentit pois päältä artikkelissa HONOR toi tekoälyn uudelle tasolle – MagicOS 10 lupaa oppivan käyttöjärjestelmän

Teknologiayhtiö HONOR esitteli Shenzhenissä pidetyssä kehittäjäkonferenssissaan jotakin kunnianhimoista. Maailman ensimmäisen itsenäisesti kehittyvän tekoälykäyttöjärjestelmän, MagicOS 10:n. Yhtiön mukaan tämä ei ole vain uusi versio vanhasta, vaan hyppy täysin uuteen aikakauteen, jossa käyttöjärjestelmät oppivat, mukautuvat ja jopa tekevät päätöksiä käyttäjän puolesta.

MagicOS 10:n sydän on päivitetty YOYO-avustaja, joka ei enää vain tottele käskyjä, vaan se myös “ymmärtää” kontekstia ja osaa suorittaa tehtäviä itsenäisesti HONORin oman MagicLM 3.0 -kielimallin avulla. Käytännössä se tarkoittaa, että YOYO voi säätää kuvan värit, varata kyydin tai tilata ruokaa, ilman että käyttäjä tarvitsee tehdä paljonkaan muuta kuin pyytää.

Uusi järjestelmä rikkoo myös laiterajoja. Se mahdollistaa tiedostojen ja kuvien sujuvan siirtelyn HONOR-, iOS-, Android- ja Windows-laitteiden välillä. Tämä on ominaisuus, jota moni ekosysteemien vanki on varmasti kaivannut. Lisäksi visuaalinen ilme on uudistettu “Zero-Gravity Transparency Design” -tyylillä, joka tuo läpikuultavaa keveyttä ilman lisävirrankulutusta.

HONOR ei kuitenkaan jää yksin omiin piireihinsä. Uusi 1x3xN-ekosysteemistrategia ja päivitetty AI Connect -alusta avaavat tekoälyteknologiaa myös muille yrityksille, kannustaen yhteistyöhön eri aloilla koulutuksesta älykoteihin.

Tekoälyn on oltava ihmiskeskeinen ja kehittyvä. – Toimitusjohtaja James Li kiteytti.

Jos lupaukset pitävät paikkansa, MagicOS 10 voi olla se hetki, jolloin käyttöjärjestelmä ei vain toimi, vaan alkaa oikeasti ajatella.

Konsoli, joka onkin PC – Tässä on seuraavan sukupolven Xbox Kommentit pois päältä artikkelissa Konsoli, joka onkin PC – Tässä on seuraavan sukupolven Xbox

Xbox 2042

Konsolimaailmassa pyörii hurja huhumylly. Xbox ei olekaan kuollut, vaan se onkin mennyt ja muuttunut Windows-tietokoneeksi. Microsoftin on huhuiltu kehittävän uuden sukupolven Xbox-laitetta, joka yhdistää konsolipelaamisen vaivattomuuden ja PC-pelaamisen rajattomat mahdollisuudet. Tuleva Xbox olisi siis ”premium”-kokemus, joka tarjoaisi molempien maailmojen parhaat puolet.

Miltä tämä kuulostaa? Laitteen ytimessä pyörisi täysiverinen Windows-käyttöjärjestelmä, mutta päälle olisi kerrostettu TV-käyttöön optimoitu, perinteisen konsolin tuntuinen Xbox-käyttöliittymä. Tämän pitäisi tarkoittaa, että laite tuntuisi heti paketista otettuna tutulta Xboxilta, mutta halutessasi voisit sukeltaa Windowsiin ja asentaa vaikkapa Steamia, Epic Games Storen tai jopa Microsoft Officea. Kyllä, luit oikein: voit pelata God of Waria ja Spider-Mania (PlayStationin PC-julkaisuja) samalla laitteella kuin Haloa ja Forzaa!

Tuleva Xbox myös ratkaisisi yhden ikuisuusongelman, moninpeli on maksutonta. Koska laite on periaatteessa PC, maksullinen moninpelimaksuseinä (kuten nykyisin Xboxissa) olisi täysin järjetön ja kannustaisi pelaajia siirtymään suoraan Steamiin. Lisäksi Microsoftin kerrotaan työskentelevän AMD:n kanssa kehittääkseen uutta piirisarjaa, jonka myötä kaikki nykyiset Xbox Series X|S -pelit olisivat täysin yhteensopivia ja pyörisivät sulavasti.

Xbox-johtaja Phil Spencer onkin jo viitannut, että suuntaa voi katsella ASUSin kanssa yhteistyössä tehdystä Xbox Ally X PC-käsikonsolista. Uusi konsoli, joka on itse asiassa kuratoitu PC, pyrkisi olemaan markkinoiden kustannustehokkain tapa päästä sisään PC-pelaamisen maailmaan. Vaikka laitteesta odotetaan ”premium”-kokemusta ja luultavasti PlayStation 6:ta kalliimpaa hintaa, Microsoftin etuna on Windows-lisenssimaksujen puuttuminen ja volyymialennukset.

Microsoft todella repii sääntökirjan riekaleiksi tällä askeleella. Jos toteutus onnistuu, seuraavan sukupolven Xbox-laitteella olisi teoriassa enemmän pelejä ja sisältöä kuin millään muulla koskaan julkaistulla pelilaitteella yhdistämällä perinteiset konsolipelit PC-maailman rajattomiin mahdollisuuksiin.