Huhujen mukaan Bungie olisi parhaillaan kehittämässä Destiny -aiheista mobiilipeliä kiinalaisen NetEasen kanssa.
Huhut ovat peräisin LinkedIn profiilista, jossa eräs artisti on maininnut vielä julkaisemattoman ensimmäisen persoonan räiskintämobiilipelin. Artisti työskentelee NetEase Gamesin riveissä ja maininnassa puhutaan myös yhteistyöstä Bungien kanssa.
NetEase investoi vuonna 2018 Bungieen 100 miljoonaa dollaria ja niiden avulla yrityksen kerrottiin pystyvän kokeilemaan uusia suuntia ja rakentamaan uusia pelimaailmoja.
NetEase tunnetaan lukuisten suosittujen pelien tuomisesta Kiinan markkinoille. Näihin kuuluvat mm. Minecraft, Overwatch sekä EVE: Online.
NetEase tunnetaan myös kehittäjänä Blizzardin hiljattaisesta Diablo: Immortal -mobiilipelistä.
Blizzard laittaa Overwatchin tarinankerronnan täysin uusille raiteille! Helmikuun 10. päivänä alkava Season 1 käynnistää koko vuoden kestävän, yhtenäisen tarinakaaren nimeltä The Reign of Talon. Ensimmäistä kertaa pelin historiassa tarinaa kerrotaan systemaattisesti kauden alusta loppuun elokuvien, sarjakuvien, tapahtumien, pelisisällön ja päivittyvien karttojen kautta ja kaikki huipentuu uuden “Season 1:n” käynnistymiseen vuonna 2027.
Vuoden aikana peliin julkaistaan yhteensä kymmenen uutta sankaria, joista viisi saapuu heti ensimmäisellä kaudella, nämä ovat Domina, Emre, Mizuki, Anran ja fanien pitkään vitsailema mutta nyt oikeasti totta oleva Jetpack Cat. Jokainen hahmo on suoraan sidoksissa tarinaan, jossa Overwatch ja Talon-järjestö ajautuvat avoimeen konfliktiin. Pelaajat pääsevät jopa valitsemaan puolensa Conquest-metaeventissä, jossa tehtäviä suoritetaan jommankumman leirin hyväksi.
Pelin rakenteita uudistetaan samalla rajusti. Roolit jaetaan alarooleihin (kuten flankerit, medikit ja bruiserit), käyttöliittymä saa kokonaisvaltaisen faceliftin ja mukaan tulee uusia ominaisuuksia, kuten kehu-toiminto (Praise), post-match -palkinnot sekä myöhemmin hero builder -järjestelmä Stadium-tilaan. Käytännössä Overwatchia rakennetaan nyt enemmän eläväksi maailmaksi kuin pelkäksi moninpeliksi.
Ja koska Overwatch ei olisi Overwatch ilman pieniä yllätyksiä Season 1 tuo mukanaan myös Hello Kitty -yhteistyön, uusia myyttisiä skinejä, esports-kauden käynnistymisen sekä lupauksen siitä, että tämä on vasta alkua. Talonin valtakausi ei ole vain uusi kausi, vaan se on Blizzardin yritys tehdä Overwatchista jatkuva, elävä tarina, jota seurataan koko vuoden ajan.
NetEase on tyrmännyt nopeasti väitteet siitä, että yhtiö olisi luopumassa generatiivisen tekoälyn käytöstä peleissään. Huhut lähtivät liikkeelle, kun pelilegenda Suda51 väitti somessa, että Where Winds Meet -pelin kehittäjä olisi sulkenut GenAI-kehityksen ja kieltänyt tekoälyn käytön kokonaan studioissaan. NetEase vastasi tähän, että mitään tällaista päätöstä ei ole tehty, eikä tekoälyä koskevaa kieltoa ole olemassa.
Todellisuudessa NetEase on panostanut tekoälyyn jo vuosien ajan. Yhtiö esitteli jo GDC 2022 -tapahtumassa AI-ratkaisuja animaatioihin, pelitestaamiseen ja tuotannon tehostamiseen. Viime vuosina tekoäly on viety suoraan peleihin asti, esimerkiksi Where Winds Meetissä ja Justice Online Mobilessa, joissa NPC-hahmot keskustelevat pelaajien kanssa dynaamisesti tekoälyn luoman dialogin avulla, ei vain enää pelkän käsikirjoitetun repliikkipuun varassa.
Lisäksi NetEase tutkii tekoälyn käyttöä tehtävien luomisessa, pelimaailmojen generoinnissa ja hahmojen muokkauksessa. Toisin sanottuna AI on syvällä yhtiön strategiassa, eikä suunta ole muuttumassa. Vaikka pelaajien mielipiteet tekoälystä jakautuvat, NetEase tekee selväksi, että generatiivinen tekoäly on heille tulevaisuutta, ei ohimenevä kokeilu.