Tammikuun PS Plus -pelit paljastuivat ennakkoon – luvassa rallia ja kääpiöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Tammikuun PS Plus -pelit paljastuivat ennakkoon – luvassa rallia ja kääpiöitä

Deep Rock Galactic

Kuten jo useampana edellisenä kuukautena, myös tammikuun ilmaiset PS Plus -pelit ovat vuotaneet ennakkoon julki. Tällä kertaa vuorossa näyttäisi olevan rallipeli , kääpiöräiskintä sekä toimintaroolipeli Persona 5 Strikers.

Huhujen taustalla on jälleen samainen Dealabs foorumin käyttäjä, joka on onnistuneesti paljastanut myös syyskuun, lokakuun, marraskuun sekä joulukuun PS Plus -pelit. Joten huhut ovat melko varmalla pohjalla.

DIRT 5

DIRT 5 on viime vuonna ilmestynyt simulaatiota ja arcadea yhdistelevä ajopeli. Pelattavana on mm. rallycrossia, jäärataa, Stadium Super Trucks sekä maastoajoa. Ajamaan pääsee mm. Arizonassa, Brasiliassa, Kiinassa, Kreikassa, Italiassa, Marokossa, Nepalissa, New Yorkissa, Norjassa ja Etelä-Afrikassa. Peli tulisi olemaan saatavilla PS5 ja PS4 -konsoleille.

Deep Rock Galactic

Deep Rock Galactic on vuonna 2018 ilmestynyt yhteistyöräiskintäpeli, jossa neljä kääpiötä ammutaan avaruuteen hakut, porat ja aseet tanassa. Tarkoitus on toimia yhdessä ja kerätä mahdollisimman paljon malmia. Muista myös lukea Errorin arvostelu pelistä. Peli tulisi olemaan saatavilla PS5 ja PS4 -konsoleille.

Persona 5 Strikers

on tänä vuonna ilmestynyt toimintaroolipeli, jossa yhdistyvät Dynasty Warriors -pelisarja sekä vuonna 2016 ilmestynyt Persona 5 -peli. Pelissä seurataan Joker -hahmoa ja loppua Phantom Thieves of Hearts -poppoosta kun nämä selvittävät mysteerisiä tapahtumia ympäri Japania. Peli tulisi olemaan saatavilla PS4 -konsolille.

Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka Kommentit pois päältä artikkelissa Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka

porskuttaa vahvassa vireessä, kun studion Control -pelisarja on rikkonut jo 6 miljoonan myydyn kappaleen rajapyykin. Samalla katseet kääntyvät seuraavaan julkaisuun, , jota yhtiön tuore toimitusjohtaja Jean-Charles Gaudechon kehuu poikkeuksellisen suoraan.

Gaudechon kertoo pelaavansa uutta peliä itse säännöllisesti ja vakuuttaa, että kokonaisuus alkaa olla kasassa. Tavoite on kunnianhimoinen ja pyrkimys tehdä Resonantista “day one” -ostos niin sarjan faneille kuin uusillekin pelaajille. Julkaisua odotetaan syksylle :lle, 5:lle ja Series -konsoleille.

Taloudellisesti Remedyllä menee kaksijakoisesti mutta lupaavasti. Liikevaihto laski hieman 13,1 miljoonaan euroon, mutta kannattavuus parani ja kassavirta kääntyi selvästi plussalle. Erityisesti pelimyynnit ja rojaltit ovat kasvussa, kun taas kehityspalkkiot ovat laskeneet, mikä on merkki siitä, että uusi peli lähestyy maalia.

Resonant on myös studion tähän asti kunnianhimoisin projekti. Pelin parissa työskentelee Remedy-historian suurin pelitiimi ja peli tukee peräti kahdeksaa eri äänikieltä. Studio tähtää samalla kovaan kasvuun, sillä tavoitteena on tuplata liikevaihto noin 100 miljoonaan euroon vuoteen 2027 mennessä.

On selvää, että Remedy rakentaa seuraavaa suurta hittiään määrätietoisesti. Ja jos toimitusjohtajan omiin pelisessioihin on uskominen, Controlin outo ja kiehtova maailma on palaamassa entistä vahvempana.

Yksinoikeudet jäivät historiaan, Xbox-pelit dominoivat PlayStationin myyntilistoja Kommentit pois päältä artikkelissa Yksinoikeudet jäivät historiaan, Xbox-pelit dominoivat PlayStationin myyntilistoja

on tehnyt rohkean liikkeen viemällä omia pelejään kilpailijan konsolille, ja nyt päätös näyttää maksavan itsensä takaisin. Tuoreen raportin mukaan -pelit ovat tuottaneet Sonyn -alustalla jo noin 667 miljoonaa dollaria, eli karkeasti noin 615 miljoonaa euroa, eikä luku sisällä edes suurimpia hittipelejä.

Myyntilistoja johtaa , jota on myyty :llä peräti 5,8 miljoonaa kappaletta. Perässä tulevat ja , jotka ovat myös löytäneet yleisönsä Sonyn leirissä. Kaikki pelit eivät kuitenkaan ole menestyneet yhtä hyvin, sillä osa nimikkeistä on jäänyt selvästi pienempiin myyntilukuihin.

Mielenkiintoista on, että luvut eivät sisällä jättisarjoja kuten tai . Toisin sanoen todellinen kokonaistuotto voi olla huomattavasti suurempi. Tämä antaa vahvaa tukea Microsoftin uudelle strategialle, jossa pelejä julkaistaan laajemmin eri alustoille yksinoikeuksien sijaan.

Taustalla on isompi muutos Xboxin suunnassa. Yhtiö on viime aikoina karsinut kustannuksia, tehnyt organisaatiomuutoksia ja hionut palveluitaan, kuten Game Passia. Uusi johto pyrkii selvästi hakemaan kasvua laajemmasta yleisöstä, vaikka se tarkoittaisi pelien viemistä suoraan kilpailijan konsolille.

Kaiken perusteella vaikuttaa siltä, että Xbox ei enää pelaa vain yhdellä kentällä. Kysymys kuuluukin jatkaako Microsoft monialustastrategiaa, vai palaako se vielä joskus tiukemmin yksinoikeuslinjaan?