Huhuille loppu – Tämän vuoden Call of Duty -julkaisu on Sledgehammer Gamesin tuotantoa Kommentit pois päältä artikkelissa Huhuille loppu – Tämän vuoden Call of Duty -julkaisu on Sledgehammer Gamesin tuotantoa

Aiemmin useat tietovuotajat ovat ilmoittaneet vuoden 2021 -pelin kehityksen olevan edelleen katastrofi. Hiljattain spekuloitiin myös remasteroidun Call of Duty: Modern Warfare 2 -moninpelin mahdollisesta julkaisusta täysin uuden pelin tilalla, jos kehitys ei etenisi aikataulujen mukaisesti.

ei ole vielä virallisesti julkistanut tämän vuoden Call of Duty -peliä, mutta yhtiö on viimein jakanut tietoja projektiin liittyen. Activision on nimittäin vahvistanut, että pelisarjan uusin lisäys saapuu oletetusti vuoden 2021 loppupuolella ja pelin kehityksestä vastaa pelistudio . Studio on aiemmin kehittänyt sarjan julkaisut Call of Duty: Advanced Warfare sekä Call of Duty: WW2. Sledgehammerin kehitteillä oleva peli on kulkenut huhuissa tähän asti Vanguard -nimellä.

Kehittäjän lisäksi Activision jakoi suunnitelmia uuden Call of Duty -pelin maailman yhdistämisestä  Warzonen -sisältöön. Vuoden 2021 peli tulee olemaan yhteydessä suosittuun battle royale -peliin, mutta sisällöstä ei ole vielä suurempia ilmoituksia. Huhujen mukaan Warzone ei saisi uudesta pelistä yhtä paljon vaikutteita kuten nykyisestä Black Ops Cold War -julkaisusta. Jos aiempiin huhuihin on uskominen sijoittuu tämän vuoden Call of Duty -peli toiseen maailmansotaan. Siinä tapauksessa Warzonen hiljattain uudistettu Verdansk -pelikartta saattaisi saada päivityksen toiseen maailmaansotaan sijoittuvaan versioon. Toinen vaihtoehto olisi Rebirth Island -pelikartan kokoinen maailmansodan ajalle sijoittuva täysin uusi kartta.

Aiemmat julkistukset huomioiden tämän vuoden peliä ei julkisteta ennen kesää. Julkaisijan mukaan peli on suunniteltu alusta alkaen uuden sukupolven konsolit ja PC mielessä. Viimeistään nyt on siis syytä haudata toiveet Modern Warfare 2 -moninpelistä, jonka oli huhujen mukaan tarkoitus korvata Sledgehammerin vaikeuksissa ollut Vanguard -projekti.

Call of Duty palaa juurilleen – Black Ops 7 hylkää hassut skinit Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty palaa juurilleen – Black Ops 7 hylkää hassut skinit

-fanit, nyt tarkkana. Black Ops 7 on tekemässä isoja muutoksia sen takia, että peli pysyisi uskollisena omalle sotilasrealismilleen. kuuntelee pelaajia, jotka kyllästyivät viime vuosien hassutteluun, kuten - ja -skinien vyöryyn.

Uutena linjauksena Black Ops 7 ei ota mukaansa aiempien Black Ops 6 -pelien Operatoreita, skinejä tai aseita. Pelaajien odotukset sisällön siirtymisestä uudelle pelille menivät siis sen myötä metsään. Sen sijaan esimerkiksi Double XP -tokenit ja GobbleGums säilyvät, koska pelaajien eteneminen ja aika halutaan huomioida.

Activisionin mukaan muutos tehdään, jotta Black Ops 7 tuntuisi aidolta Call of Duty -kokemukselta. Multiplayer tulee näyttämään aluksi puhtaasti uuden pelin omalta ilmeeltä ilman viime kausien hassuja skinejä. Tulevaisuudessa pelin itemit ja bundle-paketit suunnitellaan nimenomaan Black Opsin identiteettiin sopiviksi.

Muutoksen taustalla saattaa olla myös :n julkaisun aiheuttama paine. EA lupaa realistista sotilasfiilistä ilman crossover-hassuttelua, ja Activision haluaa vastata siihen. Päätös hylätä aiemman pelin sisältö on yllättävä ja herättää sekä innostusta että turhautumista pelaajien keskuudessa.

Black Ops 7 ilmestyy marraskuussa, kun taas Battlefield 6 julkaistaan lokakuun 10. päivänä. Tulee olemaan mielenkiintoista nähdä, pysyykö Activision tiukasti realistisessa linjassa vai palaako hassuttelu myöhemmin takaisin.

Sekiro saa animeversion – tulossa Crunchyrolliin 2026 Kommentit pois päältä artikkelissa Sekiro saa animeversion – tulossa Crunchyrolliin 2026

'n suositusta -pelistä tehdään animeversio, joka saa ensi-iltansa Crunchyrollissa vuonna 2026. Pelin julkaisi vuonna 2019, ja se myi huikeat 10 miljoonaa kappaletta. Sequelia ei ole kuitenkaan luvassa, vaan nyt tarina elää animeformaatissa nimellä .

Anime on täysin käsin piirretty ja pyrkii vangitsemaan pelin tarkkuuden ja hengellisen tunnelman jokaisessa kohtauksessa. Tarina sijoittuu uudelleenkuviteltuun Sengoku-kauden Japaniin ja keskittyy lojaalisuuden ja veren teemoihin. Julkaisun ulkopuolisia maita lukuun ottamatta näyttää animea maailmanlaajuisesti.

Johto- ja tuotantotiimi on nimekäs, ohjaajana toimii Kenichi Kutsuna, käsikirjoituksesta vastaa Takuya Satou ja hahmosuunnittelusta Takahiro Kishida. Ääninäyttelijöistä Wolfin roolissa kuullaan Daisuke Namikawaa ja Kuro/The Divine Heirinä Miyuki Satou.

Tavoitteena on luoda elämys, joka muistetaan niin pelin uskollisten fanien kuin uusien katsojien keskuudessa. Anime lupaa tuoda Sekiron maailmaan uutta eloa ja kauneutta, pysyen silti uskollisena alkuperäisen pelin tarinalle ja tunnelmalle.