Hyvän mielen farmiseikkailu Sky Harvest julkaistaan tammikuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Hyvän mielen farmiseikkailu Sky Harvest julkaistaan tammikuussa

Pilvien yläpuolella viljeltävä unelmafarmisi on pian totta. Sky Harvest -niminen cozy-henkinen farmi- ja elämäntapaseikkailu saapuu Early Access -vaiheeseen Steamissa 19. tammikuuta 2026. Kyseessä on avoimen maailman peli, jossa yhdistyvät rento tekeminen, lämminhenkinen tarina ja leijuviin saariin sijoittuva fantasiamaailma.

Peli ammentaa inspiraationsa kehittäjän perhehistoriasta ja isoäidiltä peritystä maatilasta. Lopputuloksena on stressitön kokemus, jossa ei ole aikarajoja eikä taistelua. Pelaaja voi keskittyä viljelemään, kalastamaan, tutkimaan taivaalla kelluvia saaria ja rakentamaan omaa leijuvatilaansa täysin omaan tahtiin.

Sky Harvest erottuu edukseen omaperäisillä mekaniikoillaan. Suihkurepun avulla lennetään saarelta toiselle, ilmataksit kuljettavat paikasta toiseen ja kodin sekä maatilan ulkoasua voi muokata perusteellisesti. Mukana on myös tarinavetoinen kampanja, jonka kestoa on suunniteltu yli 14 tuntia.

Maailma ei ole tyhjä, vaan sitä asuttavat 28 erilaista kyläläistä omine aikatauluineen, kauppoineen ja lahjatoiveineen. Ruoanlaitto, käsityöt, museon hoitaminen ja sosiaaliset kohtaamiset laajentavat tekemistä perinteisen maanviljelyn ulkopuolelle. Hahmonluontiin tarjotaan yli 150 erilaista yhdistelmää, joten jokainen pilvifarmari näyttää varmasti omalta itseltään.

Early Access -vaiheessa peliä on tarkoitus kehittää aktiivisesti pelaajapalautteen pohjalta. Luvassa on uusia saaria, järjestelmiä ja sisältöä ajan myötä. Sky Harvest vaikuttaa lupaavalta tulokkaalta cozy-pelien ystäville, mikä on täydellinen valinta niille, jotka haluavat hengähtää ja vaihtaa kiireen pilviin.

Dead by Daylightin All-Kill: Comeback sytyttää neonvalot maaliskuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Dead by Daylightin All-Kill: Comeback sytyttää neonvalot maaliskuussa

Dead by Daylight laajenee 17. maaliskuuta All-Kill: Comeback -luvulla, joka tuo peliin sen historian ensimmäisen urbaanin kartan. Trickster’s Delusion -kartta rakentuu neonvalojen, kauppojen, torialueen ja kaksikerroksisen yökerhon ympärille, mikä on kuin kaikki suoraan tappajan kieroutuneesta alitajunnasta.

Kehittäjä Behaviour Interactive kuvailee aluetta The Entityn punomaksi heijastukseksi Tricksterin mielestä. Ympäristöön on ripoteltu yksityiskohtia, jotka kuvastavat K-pop-tähdestä murhaajaksi muuttuneen hahmon epävakaata psyykettä. Tunnelma on siis kaikkea muuta kuin leppoisa iltakävely ostoskeskuksessa.

Luvun mukana saadaan myös uusi selviytyjä, Kwon Tae-young, jota ääninäyttelee Kevin Woo. Hahmo ei ole idoli, vaan teknologiataituri, joka kehittää virtuaali-idoli MiNAa, digitaalista versiota Tricksterista. Samalla itse Trickster saa pelillisen päivityksen, jossa uusi Style Rank -järjestelmä palkitsee aggressiivisesta ja näyttävästä pelityylistä ennen Main Event -kyvyn vapauttamista.

Jos maaliskuu tuntuu kaukaiselta, uusi sisältö on jo testattavissa Steamissa PTB-testipalvelimella. Lisäksi peli saa parannuksia saavutettavuuteen Aura Accessibility -ominaisuuden myötä sekä selkeytettyjä perk-kuvauksia. Neonit syttyvät siis pian ja tällä kertaa pako käy yökerhon kautta.

Guilty Gear Strive jättää Bandai Namcon ja siirtyy kehittäjän omaan julkaisuun Kommentit pois päältä artikkelissa Guilty Gear Strive jättää Bandai Namcon ja siirtyy kehittäjän omaan julkaisuun

Tappelupeli Guilty Gear Strive vaihtaa julkaisijaa Euroopassa, Lähi-idässä, Afrikassa ja Aasiassa. Arc System Works ilmoitti 25. helmikuuta sopineensa Bandai Namco Entertainment kanssa julkaisuoikeuksien siirrosta. Muutos astuu voimaan 26. helmikuuta 2026.

Käytännössä tämä tarkoittaa, että Arc System Works hoitaa jatkossa itse pelin myynnin, markkinoinnin ja muut julkaisuun liittyvät toimet EMEA- ja Aasian alueilla. Yhdysvalloissa, Japanissa ja Etelä-Koreassa kehittäjä on jo toiminut julkaisijana, joten niillä alueilla mikään ei muutu.

Pelaajien kannalta tärkein viesti on yksinkertainen: mitään ei katoa. Tallennukset, lisäsisällöt ja verkkomatsit toimivat kuten ennenkin, eikä tilejä tarvitse siirtää tai päivittää. Ainoa näkyvä muutos on se, että jatkossa asiakastuki ohjautuu suoraan Arc System Worksille. Yhtiö kiitti tiedotteessaan Bandai Namcoa tähänastisesta tuesta ja lupasi sujuvan siirtymän.

Samalla 26. helmikuuta tehtävän huoltotauon yhteydessä peli päivittyy versioon 1.52. Päivitys liittyy julkaisijavaihdokseen eikä muuta pelattavuutta. Tuottaja Ken Miyauchi vakuuttaa myös, että suurempi 2.00-päivitys etenee aikataulussa eikä siirto vaikuta sen kehitykseen.

Guilty Gear Strive on saatavilla PC:lle (Steam), PlayStation 5:lle, PlayStation 4:lle, Xbox Series X|S:lle, Xbox Onelle ja Nintendo Switchille. Julkaisijakuvio muuttuu, mutta itse mätkintä jatkuu entiseen malliin ainakin toistaiseksi.