Ikoninen Grand Theft Auto: San Andreas täyttää tänään 20 vuotta Kommentit pois päältä artikkelissa Ikoninen Grand Theft Auto: San Andreas täyttää tänään 20 vuotta

Tämä syksyinen päivä, Lokakuun 26. – herran vuonna 2024, merkitsee ikonisen Grand Theft Auto: San Andreas -pelin 20-vuotisjuhlaa. Pelisarjan julkaissut Rockstar Games toi vuonna 2004 markkinoille pelin, joka mullisti avoimen maailman videopelit ja syvensi GTA-sarjan vaikutusta popkulttuuriin.

Julkaisupäivästään lähtien San Andreas on pysynyt, legendaarisena pelinä, jonka vaikutus on ollut merkittävä niin pelialalle kuin sen faneille ympäri maailman. Tässä artikkelissa juhlistamme kevyesti pelin historiaa, ominaisuuksia ja jopa näin ”hienosti sanottuna”, kulttuurista perintöä.

GTA: San Andreas julkaistiin 26. lokakuuta 2004 PlayStation 2, ja siitä tuli nopeasti valtava kaupallinen menestys. Pelin suosio oli niin huikea, että syyskuuhun 2011 mennessä sitä oli myyty maailmanlaajuisesti 21,5 miljoonaa kappaletta. Alun perin PlayStation 2:lle kulkaistusta pelistä tuli saataville versiot monille muille alustoille, kuten Xboxille, PC, Androidille ja jopa lopulta Windows Phonelle, mikä osoittaa pelin pitkäkestoisen suosion ja monipuolisuuden.

San Andreasin osavaltio koostuu kolmesta merkittävästä kaupungista: Los Santos, San Fierro ja Las Venturas. Jokainen kaupunki pohjautuu oikeisiin paikkoihin: Los Santos heijastelee Los Angelesia, San Fierro San Franciscoa ja Las Venturas Las Vegasia. Näiden kaupunkien lisäksi pelissä on valtavia maaseutualueita ja pikkukyliä, mikä loi valtavan avoimen maailman, jota pelaajat voivat vapaasti tutkia – ominaisuus, joka oli aikanaan melkoisen päräyttävää!

Hahmot ja juoni vailla vertaansa

Pelin päähenkilö, Carl ”CJ” Johnson, palaa viiden vuoden poissaolon jälkeen kotikaupunkiinsa Los Santosiin selvittääkseen äitinsä kuoleman ja auttaakseen perhettään sekä jengiään, Grove Street Familiesia, taistelemaan huumekauppaa ja kilpailijoita vastaan. CJtarina käsittelee teemoja, kuten korruptiota, perheen merkitystä ja yhteiskunnallisia epäkohtia. Mukana on unohtumattomia sivuhahmoja, kuten korruptoitunut poliisi Frank Tenpenny, CJ:n lojaali ystävä Cesar Vialpando ja ikoninen jengiläinen Melvin ”Big Smoke” Harris.

San Andreas toi useita uusia elementtejä pelisarjaan, kuten mahdollisuuden uida, sukeltaa, käyttää polkupyöriä ja muokata hahmoa. Pelaaja voi vaikuttaa päähahmon fyysiseen ulkonäköön syömällä tai treenaamalla, mikä oli tuohon aikaan poikkeuksellista. Pelissä oli myös paljon sivuaktiviteetteja, kuten autojen tuunaaminen, uhkapelien pelaaminen kasinoilla, tanssikilpailut ja jopa treffailu. Tämä toi peliin syvyyttä, joka erottaa sen jopa uusimmista GTA-peleistä.

Radiokanavat, joita viritteli mielellään

Yksi GTA-sarjan ikonisimmista elementeistä on sen radiokanavat, ja San Andreas jatkoi tätä perinnettä. Pelissä on monipuolinen valikoima musiikkia, joka kattaa eri tyylilajeja ja aikakausia: hip hop, funk, klassinen rock, country, ja gangsta rap. Kanavat, kuten Radio Los Santos ja K-DST, jäivät pelaajien mieleen, ja pelin teema ”San Andreas Theme” on edelleen tunnistettava 20 vuotta myöhemmin.

San Andreas on synnyttänyt monia internet-meemejä, kuten ”Ah Sh*t, Here We Go Again” ja ”All We Had to Do Was Follow the Damn Train, CJ!”. Nämä ikoniset hetket ovat osa populaarikulttuuria, ja niiden jatkuva kierrätys osoittaa pelin vaikutuksen nykypäivän digitaalisessa viihteessä.

Ei voi pelata, jos pelkää…

Vaikka San Andreas sai valtavasti suosiota, se ei ole selvinnyt tästä maailmasta ilman kohuja. Vuonna 2014 pelistä poistettiin 19 kappaletta, kun musiikkilisenssit vanhenivat, ja vuonna 2023 julkaistu The Definitive Edition herätti kritiikkiä teknisistä ongelmistaan. Alkuperäisen version poistaminen myynnistä myös harmitti monia faneja, jotka olivat kiintyneet siihen.

Myyttisiä isojalkoja metsästäen

Yksi pelin pitkäikäisyyden salaisuuksista on sen ympärille muodostuneet myytit ja huhut. Pelaajat ovat vuosien saatossa kertoneet nähneensä yliluonnollisia ilmiöitä, kuten Bigfootin, avaruusolentoja ja jopa pelottavan Slendermanin San Andreasin maailmassa. Nämä huhut ovat osa pelin rikasta ja ainutlaatuista kulttuuriperintöä, ja ne pitävät fanit aktiivisina peliyhteisössä.

San Andreasin vaikutus nykypäivään

Vaikka uusia GTA-pelejä on julkaistu vuosien varrella, San Andreas tarjoaa edelleen ainutlaatuisen pelikokemuksen. Se asetti standardit avoimen maailman peleille ja määritteli uudelleen sen, mitä videopelit voivat tarjota pelaajilleen. Mahdollisuus liikkua kolmen kaupungin välillä, osallistua sivutehtäviin ja löytää salaisuuksia antoi pelaajille vapautta, jota harva peli oli aiemmin tarjonnut.

Rockstarin Dan Houser tekee peliä uuden romaaninsa maailmaan Kommentit pois päältä artikkelissa Rockstarin Dan Houser tekee peliä uuden romaaninsa maailmaan

Rockstar Gamesin legendaarinen käsikirjoittaja ja GTA- sekä Red Dead -sarjojen luova moottori Dan Houser palaa pelinkehityksen pariin, mutta täysin uuden tarinamaailman kanssa. Houser on julkaissut uuden romaaninsa A Better Paradise – Volume One: An Aftermath, joka perustuu hänen aiempaan audiodraamaansa pelistudiosta, joka luo itseään vihaavan tekoälyn. Nyt samasta maailmasta on tulossa myös videopeli.

Houser kertoi Sunday Brunch -ohjelmassa, että peliä on kehitetty jo noin 18 kuukautta, ja valmista on odotettavissa vasta muutaman vuoden kuluttua. Kyse ei kuitenkaan ole suorasta sovituksesta, vaan itsenäisestä tarinasta, joka jakaa romaanin universumin ja teemat.

Vaikka kirja käsittelee tekoälyn vaaroja ja vääristymiä, Houser ei kaihda sen hyödyntämistä pelikehityksessä, mutta suhtautuu siihen huomattavan realistisesti.

Me kokeilemme tekoälyä, mutta totuus on, ettei se ole vielä niin hyödyllistä kuin yhtiöt antavat ymmärtää. Se ei ratkaise kaikkia ongelmia. – Houser totesi.

Hänen mukaansa monet AI-lupaukset kuulostavat enemmän siltä, että niillä halutaan pumpata osakekursseja kuin kuvata todellista teknologista läpimurtoa.

Houser muistuttaa, että osa siitä, mitä nykyisin markkinoidaan vallankumouksellisena tekoälynä, on käytännössä vain entisten teknologioiden kiiltäväksi kiillotettu versio. Silti hän myöntää, että aidosti vaikuttaviakin asioita tapahtuu, mutta viimeisen ratkaisevan kehitysloikan saavuttaminen vaatii vielä huomattavaa panostusta.

Houserin paluu pelimaailmaan herättää odotuksia. Jos uusi projekti onnistuu yhdistämään hänen tarinankerrontansa terävyyden ja tekoälyn teemoihin yhtä oivaltavasti kuin romaaniensa, luvassa voi olla jotakin todella kiinnostavaa.

Huhu: GTA 6 saattaa olla matkalla Switch 2:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Huhu: GTA 6 saattaa olla matkalla Switch 2:lle

Grand Theft Auto VI

Pelikansa kuiskii jälleen, ja tällä kertaa puheenaiheena on Grand Theft Auto 6:n mahdollinen saapuminen Nintendo Switch 2:lle. Rockstar Games on toistaiseksi luvannut pelin julkaistavan marraskuussa 2026 vain PlayStation 5:lle ja Xbox Series X/S:lle, mutta kaksi tunnettua alan vuotajaa väittävät studion testaavan pelin suorituskykyä myös Nintendon tulevalla konsolilla.

Tietojen mukaan Rockstarin Switch 2 -testit eivät liity GTA 6:n julkaisuviiveeseen, eikä mahdollinen Switch-versio ilmestyisi samaan aikaan muiden alustojen kanssa. Toisin sanoen, vaikka ovi ei ole kiinni, se ei ole myöskään kovin leveästi auki. Vuotajat muistuttavatkin, että testit eivät automaattisesti tarkoita toteutuvaa porttausta.

Switch 2 -konsoli on kuitenkin merkittävä tekninen harppaus. Laitteen kerrotaan kykenevän 4K-resoluutioon ja 60 FPS -suorituskykyyn telakkatilassa sekä hyödyntävän Nvidian DLSS-teknologiaa. Se on taso, joka mahdollistaisi GTA 6:n kaltaisten graafisten jättiläisten tuomisen kannettavalle alustalle, ainakin teoriassa.

Tällä hetkellä Rockstarin ainoa varma panostus Switch 2:een on Red Dead Redemptionin uusi versio, jota kehitetään yhteistyössä Double Elevenin ja Cast Iron Gamesin kanssa. GTA 6:n kohtalo jää toistaiseksi ilmaan, mutta kuten aina näissä huhumyllyissä, fanien kannattaa pitää odotukset realistisina, vaikka toivo elääkin.