Iso kasa julkistuksia Switchille – mukana Borderlands ja BioShock -kokoelmat Kommentit pois päältä artikkelissa Iso kasa julkistuksia Switchille – mukana Borderlands ja BioShock -kokoelmat

Bioshock: The Collection

Nintendo julkaisi eilen Direct Mini-esityksessään melkoisen kasan päivityksiä, uudelleenjulkaisuja, ladattavia sisältöjä sekä tulevia pelejä. Kaikki videolla esitellyt julkistukset ovat tarkoitus saada Switchille vielä tämän vuoden aikana. Katso aikaleimat nostoihin videon alapuolelta.

julkaisee toukokuun 29. päivä pelit XCOM 2 Collection sisälten kaikki lisäsisällöt ja laajennukset, Legendary Collection sisältäen Borderlands, Borderlands 2 ja Borderlands: The Pre-Sequel ja kaikki pelisarjan pelit joko yhdessä tai erikseen ostettuna. Aikaleima 04:26.

julkaisi Star Wars Jedi Knight: Jedi Academyn eilen ja 90-luvun N64-klassikko Star Wars Episode I: Racer saapuu Switchille myöhemmin tänä vuonna. Racer sisältää 25 pelattavaa hahmoa ja vain Switchille rakennetun lähiverkon moninpelin. Aikaleima 22:47.

Viime vuonna PlayStation 4:lle, Xbox Onelle ja PC:lle julkaistu saapuu Switchille myöhemmin tänä vuonna. Täysin optimoitu versio lupaa kuvan päivitysnopeudeksi 60 ruutua sekunnissa.

Donkey Kong -pelin paljastus sai pelikansan vakuuttumaan: Uusi 3D-Mario on tekeillä Switch 2:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Donkey Kong -pelin paljastus sai pelikansan vakuuttumaan: Uusi 3D-Mario on tekeillä Switch 2:lle

Vaikka tuleva -peli on kerännyt valtavasti innostusta, sen kehittäjätietojen julkistus on saanut -fanit spekuloimaan kiivaasti jostain aivan muusta: yhtiön seuraavasta suuresta 3D--pelistä. Fanien salapoliisityö viittaa vahvasti siihen, että Mario on tekemässä paluuta ennemmin kuin arvaammekaan.

Kaikki lähti liikkeelle, kun IGN pisti taannoin paljastaen, että Donkey Kong Bananza -pelin tuottaa Nintendo-veteraani Kenta Motokura, joka toimi aiemmin ohjaajana ylistetyssä -pelissä. Idea pelistä taas tuli Odyssey-pelin tuottajalta ja Nintendo-legenda Yoshiaki Koizumilta.

Tässä piilee kuitenkin se koukku, joka saa hälytyskellot soimaan. Vaikka Donkey Kong -peli on Koizumin idea ja sen tekee sama tiimi kuin Odyssey-pelin, Koizumi itse ei ole mukana projektissa tutussa roolissaan tuottajana tai ohjaajana.

Tämä on sikäli merkittävää, koska Yoshiaki Koizumi on ollut avainroolissa jokaisessa suuressa 3D-Mario-pelissä aina Super Mario 64:stä Super Mario Odysseyhin. Fanien johtopäätös on selvä: jos ”Herra 3D-Mario” itse ei ole kiireinen Donkey Kongin parissa, hänen on pakko olla johtamassa seuraavan suuren 3D-Mario-pelin kehitystä 2:lle.”

Borderlands 4 antaa pelaajille vallan mykistää Claptrapin tai kääntää ääni kovalle Kommentit pois päältä artikkelissa Borderlands 4 antaa pelaajille vallan mykistää Claptrapin tai kääntää ääni kovalle

4 on vastannut monien pelaajien huutoon ja lisännyt peliin hauskan ääniasetuksen, jolla voi säädellä rakastetun tai ehkä vähän ärsyttävän robottiseuralaisen Claptrapin ääntä. Voit siis nyt joko hiljentää tämän äänen kokonaan tai laittaa sen ihan hilpeän kovalle.

Claptrap on ollut mukana Borderlands-sarjassa alusta asti, vuodesta 2009, ja hän on monelle pelaajalle yhtä aikaa hauska ja hermoja raastava hahmo. Pelin tarinankirjoittaja Sam Winkler vitsaili, että uusia äänilinjauksia on jopa tehty tätä ominaisuutta varten, ja mukana on hupaisa viittaus erääseen klassikkopeliin ja sen pahamaineiseen aksenttiin.

Kun joku fanikaan ei ymmärtänyt miksi Claptrapin ääntä piti muuttaa, Winkler heitti vitsin, että hän olisi halunnut äänen säädettäväksi jopa nollasta kahteensataan prosenttiin, mutta hallituksen käskystä se ei onnistunut.

on täynnä hullunkurisia aseita, villejä vihollisia ja tiukkaa yhteistyötoimintaa ja peli tulee maksamaan noin 65 euroa. Ennakkotilaukset ovat nyt käynnissä, ja Claptrapin äänisäädön avulla voit pelata juuri niin, että se sopii sinulle.

Jos Claptrap on joskus saanut hermosi kireälle, nyt voit vihdoinkin ottaa ohjat käsiisi tai jättää robotin ihan kokonaan hiljaiseksi.