Japanin peliteollisuus käännekohdassa: näin kehittäjät ottavat tekoälyn osaksi peliensä luomista Kommentit pois päältä artikkelissa Japanin peliteollisuus käännekohdassa: näin kehittäjät ottavat tekoälyn osaksi peliensä luomista

Japanilaiset pelistudiot eivät enää pyörittele peukaloitaan tekoälyn suhteen, nimittäin yli puolet käyttää sitä jo aktiivisesti pelikehityksessä. Tokyo Game Show’n järjestäjän, :n, tuoreen raportin mukaan 51 prosenttia alan yrityksistä hyödyntää generatiivista tekoälyä erilaisissa kehitysvaiheissa.

Yleisimpiä käyttökohteet ovat hahmojen ja taustakuvien luonnissa, tarinoiden ja tekstien kirjoittaminen sekä ohjelmoinnin tukeminen. Noin kolmannes yrityksistä käyttää tekoälyä jopa omien pelimoottoreidensa kehittämiseen, eli kone auttaa tekemään konetta, jolla tehdään pelejä.

Suurista nimistä esimerkiksi ja ovat jo kertoneet avoimesti tekoälykokeiluistaan. Capcom testaa Gemini-malleja taustaympäristöjen prototyyppaukseen, kun taas Sega on perustanut jopa oman “Generative AI ” komitean valvomaan ja ohjaamaan tekoälyn käyttöä pelitiimeissä. Level-5 puolestaan hyödynsi Stable Diffusionia jo 2023 pelimaailmojen taustojen luomisessa ja Github Copilotia koodiapuna.

Kaikki eivät kuitenkaan ole yhtä innokkaita. Nintendo suhtautuu tekoälyyn edelleen varauksella. Yhtiön toimitusjohtaja Shuntaro Furukawa on muistuttanut, että teknologiaan liittyy kiusallisia tekijänoikeuskysymyksiä, eikä yhtiö halua ottaa riskiä ennen kuin pelisäännöt ovat selvemmät.

Sega Dreamcast ei suostu kuolemaan – uusi kauhupeli tuloillaan Kommentit pois päältä artikkelissa Sega Dreamcast ei suostu kuolemaan – uusi kauhupeli tuloillaan

Vanha kunnon ei suostu vaipumaan unholaan. Nyt retrofanien iloksi on paljastettu, että konsolille on tekeillä uusi 3D-selviytymiskauhupeli nimeltä “”. Vaikka kehitys on vasta alkutekijöissään, pelin taustajoukot lupaavat jotain, mikä saa genren ystävien niskakarvat nousemaan pystyyn hyvässä mielessä.

Projektin takana on tuottaja Philippe Nguyen, joka toimii sekä PixelHeartin että JoshProdin riveissä. Hänen mukaansa peli nojaa vahvasti klassisiin kauhupelien elementteihin: kiinteisiin kamerakulmiin ja synkkään, painostavaan tunnelmaan. Toisin sanoen luvassa ei ole räiskintäilotulitusta, vaan hitaasti hiipivää kauhua – sellaista, jossa jokainen nurkan takaa kuuluva rasahdus tuntuu henkilökohtaiselta.

PixelHeart, vuonna 2018 perustettu julkaisija, on tullut tunnetuksi erityisesti retrojärjestelmille julkaistuista fyysisistä peleistä. Dreamcastin lisäksi yhtiö on pitänyt hengissä muun muassa Neo Geon ja Game Boyn kaltaisia klassikoita. JoshProd puolestaan keskittyy uusien pelien kehittämiseen juuri näille vanhemmille alustoille, mikä tekee yhteistyöstä luontevan.

Vaikka pelistä ei ole vielä nähty kuvia tai pelikuvaa, lupaus “rakkauskirjeestä klassikoille” herättää odotuksia. Jos kaikki menee suunnitelmien mukaan, Dreamcast saattaa pian tarjota uuden syyn sammuttaa valot, nostaa äänenvoimakkuutta ja katsoa, uskaltaako sitä oikeasti pelata yksin.

Capcom vihjailee Dragon’s Dogma 2:n ensimmäistä suurta laajennusta Kommentit pois päältä artikkelissa Capcom vihjailee Dragon’s Dogma 2:n ensimmäistä suurta laajennusta

on herättänyt spekulaatioryöpyn julkaistuaan juhlakuvan Dragon’s Dogma 2 -pelin toisen vuosipäivän kunniaksi. Vaikka kuva näytti ensi silmäyksellä vain rennolta juhlahetkeltä, fanit ovat löytäneet siitä viitteitä mahdolliseen uuteen laajennukseen.

Erityisesti huomiota herätti kuvassa näkyvä kirje, joka on kirjoitettu pelin sisäisellä Gransysin kielellä. Kun teksti purettiin auki, siinä kerrottiin griffien havainnoista pohjoisella Organin alueella. Tämä on kiinnostavaa, koska kyseinen alue ei ole tällä hetkellä lainkaan pelattavissa.

Toinen vihje löytyy taustalla seisovasta hahmosta, joka ei näytä kuuluvan peliin ennestään. Osa faneista arvelee sen viittaavan uuteen hahmoluokkaan tai jopa kokonaan uuteen rotuun tai “vocation”-järjestelmään, joka voisi tuoda peliin uusia pelityylejä. Hahmon lämmin vaatetus tukee teoriaa, että mahdollinen uusi alue olisi kylmä ja pohjoinen, mikä on täysin erilainen kuin pelin nykyiset ympäristöt.

Dragon’s Dogma 2 sijoittuu tällä hetkellä Vermundiin ja Battahliin, mutta pelin tarinassa on jo aiemmin vihjattu kaukaisista ja lähes unohtuneista pohjoisista alueista. Nyt fanit uskovat, että nämä tarinat saattavat vihdoin muuttua pelattavaksi sisällöksi.

Virallista vahvistusta ei kuitenkaan ole. Mahdollinen laajennus voisi olla vasta alkusoittoa ja osa pelaajista jopa odottaa, että ilmoitus saapuisi pian esimerkiksi Xboxin tulevassa tapahtumassa. Toistaiseksi kyse on vain vihjeistä, mutta Dragon’s Dogma -fanien mukaan Capcom ei yleensä vahingossa kiusoittele tällaisia yksityiskohtia.