Japanissa tehtiin erikoinen rajoitus PS5 Pro 30-vuotisjuhlamallin hankinnassa Kommentit pois päältä artikkelissa Japanissa tehtiin erikoinen rajoitus PS5 Pro 30-vuotisjuhlamallin hankinnassa

Vaikka PS5 Pro 30-vuotisjuhlamallin -ennakkotilaukset aiheutti eBay-listausten tulvan valtavilla hinnankorotuksilla lännessä, Japanissa Sonylla on todellinen suunnitelma voittaa trokarit.

Kuten Automaton havaitsi, japanilainen -kotisivu vahvistaa, että jokaisen, joka haluaa varata 30-vuotisjuhlamallin Japanissa, on täytettävä seuraavat ehdot: omistaa Japanissa rekisteröidyn PSN-tilin ja on vähintään 30 tunnin PS4- tai -käyttöaikaa tilillä helmikuun 2014 ja syyskuun 19. 2024 välisenä aikana.

Näillä seuduilla PS5 Pro – 30-vuotisjuhlamallin rajoitettu erän paketti myytiin loppuun sekunneissa, ja trokarit olivat nopeita lataamaan listauksensa valtavilla hinnankorotuksilla.

PS5 Pro – 30-vuotisjuhlamallin rajoitettu erän paketin ennakkotilatukset käynnistyivät 26. syyskuuta vain PlayStation Directin kautta hintaan 999,99 dollaria / 959,99 puntaa / 1 099,99 euroa. Kyseinen erityisversio PS5 Pro -konsolista ja siihen kuuluvat lisävarusteet sisältävät retro-muotoiluelementejä ja vanhan värimaailman, jotka kunnioittavat alkuperäistä PlayStation-konsolia. Monien PlayStation-fanien turhautukseksi valmistaa vain 12 300 näistä numeroituja konsoleita asiakkaiden ostettavaksi maailmanlaajuisesti.

Automatonin mukaan japanilaiset käyttäjät ovat kiitollisia nähdessään ainakin joitain toimenpiteitä käytössä, mutta monet silti ajattelevat, että enemmän olisi voitu tehdä. Vaikka samanlaisen PS4- tai PS5-käyttöajan vaatimisen käyttäminen lännessä ei olisi estänyt, että trokarit hyödyntäisivät PS5 Pro – 30-vuotisjuhlamallin rajoitettu erän paketin niukkuutta, se olisi varmasti tehnyt siitä vaikeampaa.

PS5 Pro – 30-vuotisjuhlamallin rajoitettu erän paketti on nyt loppuunmyyty PlayStation Direct -verkkosivustolta, ja muut jälleenmyyjät käynnistävät ennakkotilatukset 10. lokakuuta. Konsoli itse julkaistaan 21. marraskuuta, ja vakio-PS5 Pro tulee ulos 7. marraskuuta.

Xboxin seuraava konsoli tähtää vuoteen 2027 Kommentit pois päältä artikkelissa Xboxin seuraava konsoli tähtää vuoteen 2027

Xbox 2042

Xboxin seuraavan sukupolven konsoli, työnimeltään , näyttää tähtäävän joulumarkkinoille 2027. Tieto nousi esiin Xboxin toimitusjohtajan Asha Sharma muistiossa, jossa käsiteltiin yhtiön tulevia suunnitelmia ja laitteistomarkkinoita ravistelevaa komponenttikriisiä.

Viime kuukausina pelialalla on spekuloitu, voiko kallistunut elektroniikka siirtää kokonaan seuraavan konsolisukupolven julkaisua. Komponenttien hintojen nousu on jo näkynyt nykyisten laitteiden hinnoissa, ja korotuksia ovat kokeneet muun muassa Series X, , 2 sekä . Tästä huolimatta vaikuttaa pitävän kiinni vuoden 2027 suunnitelmastaan.

Muistion kiinnostavin yksityiskohta liittyy juuri joulusesonkiin 2027, jonka ympärille Microsoftin kerrotaan jo rakentavan laitteistostrategiaansa. Monien tulkinnan mukaan tämä viittaa siihen, että Project Helix on tarkoitus julkaista tuolloin. Samalla Sharma kuitenkin varoitti, että konsolien tallennuskomponenttien hinnat voivat olla vuonna 2027 jopa viisinkertaiset viime syksyyn verrattuna. Se ei lupaa hyvää mahdollisen hintalapun kannalta.

Microsoft julkisti Project Helixin virallisesti aiemmin tänä vuonna. Tällä hetkellä tiedetään ainakin se, että laite pystyy pyörittämään sekä Xbox- että -pelejä. Sen sijaan avoimeksi jää vielä, saavatko käyttäjät käyttöönsä myös muita pelialustoja vai pysyykö kaikki Microsoftin omassa ekosysteemissä.

Lisätietoja konsolista odotetaan vielä tämän vuoden aikana. Kesän Xbox-tapahtumassa siitä ei kuultu sanaakaan, mutta marraskuussa vietettävä Xbox-brändin 25-vuotisjuhla tai joulukuinen The Game Awards voisivat tarjota sopivan näyttämön Project Helixin seuraavalle esittelylle. Vuosi 2027 näyttää joka tapauksessa olevan Xboxille poikkeuksellisen tärkeä etappi.

Wii U:n syöksykierre, hitaat pelijulkaisut ja sekava mallisto Kommentit pois päältä artikkelissa Wii U:n syöksykierre, hitaat pelijulkaisut ja sekava mallisto

Nintendon entinen pomo Reggie Fils-Aimé on palannut muistelemaan -konsolin vaikeita vuosia, eikä hän kaunistele tilannetta. Hänen mukaansa kyse ei ollut yhdestä yksittäisestä virheestä, vaan useasta samanaikaisesta ongelmasta, jotka lopulta veivät laitteen suohon.

Fils-Aimén mukaan suurin kompastuskivi oli pelijulkkaisujen hidas tahti. Suurten sarjojen, kuten Smash Brosin, Mario Kartin ja Splatoonin, piti tuoda konsolille elinvoimaa, mutta ne saapuivat liian myöhään. Kun kilpailijat ja julkaisivat uusia konsoleitaan ja pelejään, Wii U jäi jälkeen niin sanotusti tyhjän päälle.

Alkuun konsoli kyllä pärjäsi kohtuullisesti, mutta tilanne muuttui nopeasti. Myös itse laitteessa oli erikoisuuss, sillä kahta eri versiota myytiin eri muistikapasiteetilla, mikä teki kaupasta sekavaa. joutui lopulta karsimaan mallistoa ja hakemaan lisämyyntiä muun muassa pienemmillä retrokonsoleilla, jotta tilanne saatiin edes jollain tavalla hallintaan.

Wii U oli siis käytännössä “elintoimintojen varassa” jo varhain. Lopulta koko projekti jäi historian kirjoihin yhtenä Nintendon heikoimmin menestyneistä laitteista ja vain Virtual Boy mainitaan vielä huonompana suorituksena.

Kaiken keskellä Wii U:n epäonnistuminen ei kuitenkaan mennyt täysin hukkaan. Sen ideat elivät eteenpäin ja muokattiin uudelleen seuraavassa konsolissa, Nintendo Switchissä, joka käänsi Nintendon suunnan täysin. Ja jos Wii U opetti jotain, niin ainakin sen, että hyvät ideat eivät riitä, jos pelit tulevat liian myöhässä.