Jar Jar Binks saapuu pelattavaksi hahmoksi Star Wars -klassikkopeliin Kommentit pois päältä artikkelissa Jar Jar Binks saapuu pelattavaksi hahmoksi Star Wars -klassikkopeliin

Star Wars Episode I: Jedi Power Battles -pelin uusintaversio saa yllättävän lisäyksen, kun kiistelty hahmo Jar Jar Binks liittyy pelattavien hahmojen joukkoon. Aspyr-pelistudio julkistamassa trailerissa nähdään Gunganien heimon kömpelö sankari taistelemassa droideja vastaan sauvansa kanssa läpi pelin ikonisten ympäristöjen.

Klassikkopeli tekee paluun 25 vuoden jälkeen

Vuonna 2000 julkaistu Star Wars Episode I: Jedi Power Battles palaa pelaajien iloksi tammikuussa 2025. Peli sisältää alkuperäiset pelattavat hahmot kuten Obi-Wan Kenobin ja Qui-Gon Jinnin sekä vähemmän tunnettuja jedejä kuten Plo Koonin ja Adi Gallian. Uusintaversio tuo mukanaan uusia ominaisuuksia, kuten mahdollisuuden vaihtaa valosapelien värejä sekä huijauskoodien tuen.

Uusintaversion julkaisutiedot

Jedi Power Battles julkaistaan 23. tammikuuta 2025 PC:lle, Nintendo Switchille, PlayStation 4:lle ja 5:lle sekä Xbox One ja Series X|S -konsoleille. Pelin hinnaksi on ilmoitettu 19,99€.

Modern Warfare 4:n betat alkavat perjantaina – näin pääset mukaan Kommentit pois päältä artikkelissa Modern Warfare 4:n betat alkavat perjantaina – näin pääset mukaan

:n ensimmäinen suljettu betaviikonloppu alkaa perjantaina 21. elokuuta. Early Access -beta käynnistyy Suomen aikaa kello 21.00 ja jatkuu tiistaihin 25. elokuuta asti.

Suljettuun betaan pääsee helpoiten ennakkotilaamalla pelin, jolloin saa tarvittavan koodin. Koodeja jaetaan myös Call of Duty: NEXT -tapahtuman yhteydessä.

Ensimmäisellä viikonlopulla testattavana on useita moninpelikarttoja ja pelimuotoja sekä kampanjan Entrenched-tehtävä. Mukana on esimerkiksi Team Deathmatch, Domination, Hardpoint, Search & Destroy ja uusi Kill Block -tila.

Avoin beta alkaa 28. elokuuta ja tuo mukanaan muun muassa uuden Warzone-kartan sekä lisää sisältöä.

Modern Warfare 4 julkaistaan kokonaisuudessaan 23. lokakuuta :lle, :lle, Xbox Series X|S:lle ja :lle. PS4 ja Xbox One jäävät tällä kertaa kokonaan ulkopuolelle.

Star Citizen – kehittäjien striimi päättyi pelin noloihin bugeihin ja keskeytykseen Kommentit pois päältä artikkelissa Star Citizen – kehittäjien striimi päättyi pelin noloihin bugeihin ja keskeytykseen

Star Citizenin kehittäjät päättivät esitellä peliään suorassa lähetyksessä, mutta suunnitelma ei mennyt aivan putkeen. Lähetys täyttyi bugeista ja teknisistä ongelmista, minkä lisäksi kehittäjien välinen tunnelma muuttui ajoittain varsin kiusalliseksi. Lopulta lähetys päätettiin keskeyttää kokonaan ennen suunnitellun tehtävän loppuun saattamista.

on ollut kehityksessä jo noin 14 vuotta, ja joukkorahoituksella peliin on kerätty yli miljardi dollaria. Pitkä kehitysaika ja valtava rahoitusmäärä tekevät tuoreesta lähetyksestä erityisen huomionarvoisen. Tarkoituksena oli näyttää pelaajille, miltä pelin suunniteltu käyttökokemus näyttää parhaimmillaan, mutta esittelyssä vastaan tulivat monet samat ongelmat, joista pelaajat ovat valittaneet jo pitkään.

Kehittäjät kamppailivat muun muassa aseiden ja tavaraluettelon hallinnan kanssa, ja ongelmat kasaantuivat nopeasti. Lähetyksen tunnelma muuttui samalla selvästi vaivaantuneeksi, ja katsojat kiinnittivät huomiota myös kehittäjien välisiin kireän oloisiin keskusteluihin. Sosiaalisessa mediassa lähetyksen tunnelmaa kuvailtiin muun muassa kiusalliseksi ja jopa ”panttivankivideon” kaltaiseksi. Ei ehkä aivan se markkinointiviesti, jota kehittäjät olivat hakemassa.

Lähetyksen lopuksi Cloud Imperiumin sisältöjohtaja Jared Huckaby kuitenkin kehui kehitystiimiä ja totesi, että lähetys auttoi näyttämään pelaajille saman kokemuksen, jonka kehittäjät itse saivat. Tilanne herättää jälleen kysymyksiä Star Citizenin kehityksen etenemisestä. Miljardin dollarin rahoituksesta huolimatta peli vaikuttaa edelleen olevan kaukana täysin valmiista julkaisusta.