Jar Jar Binks saapuu pelattavaksi hahmoksi Star Wars -klassikkopeliin Kommentit pois päältä artikkelissa Jar Jar Binks saapuu pelattavaksi hahmoksi Star Wars -klassikkopeliin

Star Wars Episode I: Jedi Power Battles -pelin uusintaversio saa yllättävän lisäyksen, kun kiistelty hahmo Jar Jar Binks liittyy pelattavien hahmojen joukkoon. Aspyr-pelistudio julkistamassa trailerissa nähdään Gunganien heimon kömpelö sankari taistelemassa droideja vastaan sauvansa kanssa läpi pelin ikonisten ympäristöjen.

Klassikkopeli tekee paluun 25 vuoden jälkeen

Vuonna 2000 julkaistu Star Wars Episode I: Jedi Power Battles palaa pelaajien iloksi tammikuussa 2025. Peli sisältää alkuperäiset pelattavat hahmot kuten Obi-Wan Kenobin ja Qui-Gon Jinnin sekä vähemmän tunnettuja jedejä kuten Plo Koonin ja Adi Gallian. Uusintaversio tuo mukanaan uusia ominaisuuksia, kuten mahdollisuuden vaihtaa valosapelien värejä sekä huijauskoodien tuen.

Uusintaversion julkaisutiedot

Jedi Power Battles julkaistaan 23. tammikuuta 2025 PC:lle, Nintendo Switchille, PlayStation 4:lle ja 5:lle sekä Xbox One ja Series X|S -konsoleille. Pelin hinnaksi on ilmoitettu 19,99€.

R-ikärajan Bloodborne-animaatio matkalla valkokankaalle Kommentit pois päältä artikkelissa R-ikärajan Bloodborne-animaatio matkalla valkokankaalle

saa yllättävän tekijän taakseen, kun -tähti Seán McLoughlin, eli , toimii yhtenä elokuvan tuottajista. Uusi R-ikärajalla varustettu animaatioelokuva on osa -yhtiön laajempaa pelielokuva-alaa, ja sen taustalla ovat myös sekä animaatiostudiot.

Elokuva perustuu Bloodborne -pelin synkkään maailmaan, jossa metsästäjä taistelee hirviöitä vastaan painajaismaisessa Yharnamin kaupungissa. Tarkkaa juonikuvausta ei vielä ole, mutta tunnelman luvataan pysyvän uskollisena pelin ahdistavalle ja goottilaiselle ilmapiirille.

JackSepticEye kertoo, että hänen roolinsa on varmistaa juuri tämä, että elokuvan pitää pysyä mahdollisimman lähellä alkuperäistä peliä. Hänen mukaansa tarkoitus ei ole sotkea tarinaa, vaan säilyttää sen tunnelma ja tehdä siitä jotain, mikä tuntuu aidosti pelin hengeltä.

Fanien reaktiot ovat olleet odotetun kaksijakoisia. Osa on innoissaan siitä, että Bloodborne saa vihdoin elokuvaversion, kun taas osa suhtautuu varauksella siihen, kuinka hyvin peliä voi siirtää animaatioon. JackSepticEye itse painottaa, että hän lähestyy projektia ennen kaikkea fanina, ei pelkästään tuottajana.

Taustalla näkyy myös laajempi trendi, jossa pelielokuvista ja -sarjoista on tullut entistä vakavampia tuotantoja. Jos Bloodborne -elokuva onnistuu, se voi olla jälleen yksi askel siihen suuntaan, että pelien tarinat otetaan Hollywoodissa tosissaan ja ehkä jopa pelkäämättä niiden synkkyyttä.

Rogue Trooper -elokuva toteutetaan täysin Unreal Enginellä Kommentit pois päältä artikkelissa Rogue Trooper -elokuva toteutetaan täysin Unreal Enginellä

on saanut ensimmäisen teaserinsa ja samalla paljastui, että elokuva nojaa vahvasti pelimaailmasta tuttuun teknologiaan. Visuaalit on toteutettu Unreal Engine -moottorilla, jota käytetään yleensä videopeleissä ja nyt sitä hyödynnetään täyspitkässä animaatioelokuvassa.

Elokuvan ohjaa Duncan Jones, joka tunnetaan elokuvista kuten ja sekä aiemmasta -elokuvasta. Mukana on myös nimekäs näyttelijäkaarti. Rogue Trooperin äänenä kuullaan Aneurin Barnard, Colonel Logania esittää Diane Morgan ja Venus Bluegenesin roolissa nähdään Hayley Atwell.

Rogue Trooper perustuu klassiseen brittiläiseen sarjakuvaan , joka tunnetaan myös -tarinoista. Lähdemateriaalin taustalla on vahva scifi-perinne ja elokuvan luvataan pysyvän uskollisena alkuperäiselle tunnelmalle.

Tuotannosta vastaavat muun muassa ja . Rebellion tunnetaan myös peleistä kuten -sarja sekä , joten studio ei ole täysin vieras toimintapainotteiselle scifille.

Elokuvaa odotetaan ensi vuoden aikana ja vaikka teaser ei vielä paljasta kaikkea, Rogue Trooper ei näytä varovaiselta kokeilulta, vaan teknisesti kunnianhimoiselta hyppäykseltä pelimoottoripohjaiseen elokuvantekoon.