Jar Jar Binks saapuu pelattavaksi hahmoksi Star Wars -klassikkopeliin Kommentit pois päältä artikkelissa Jar Jar Binks saapuu pelattavaksi hahmoksi Star Wars -klassikkopeliin

Star Wars Episode I: Jedi Power Battles -pelin uusintaversio saa yllättävän lisäyksen, kun kiistelty hahmo Jar Jar Binks liittyy pelattavien hahmojen joukkoon. Aspyr-pelistudio julkistamassa trailerissa nähdään Gunganien heimon kömpelö sankari taistelemassa droideja vastaan sauvansa kanssa läpi pelin ikonisten ympäristöjen.

Klassikkopeli tekee paluun 25 vuoden jälkeen

Vuonna 2000 julkaistu Star Wars Episode I: Jedi Power Battles palaa pelaajien iloksi tammikuussa 2025. Peli sisältää alkuperäiset pelattavat hahmot kuten Obi-Wan Kenobin ja Qui-Gon Jinnin sekä vähemmän tunnettuja jedejä kuten Plo Koonin ja Adi Gallian. Uusintaversio tuo mukanaan uusia ominaisuuksia, kuten mahdollisuuden vaihtaa valosapelien värejä sekä huijauskoodien tuen.

Uusintaversion julkaisutiedot

Jedi Power Battles julkaistaan 23. tammikuuta 2025 PC:lle, Nintendo Switchille, PlayStation 4:lle ja 5:lle sekä Xbox One ja Series X|S -konsoleille. Pelin hinnaksi on ilmoitettu 19,99€.

Xenoblade Chronicles X loikkaa Switch 2 -aikaan Kommentit pois päältä artikkelissa Xenoblade Chronicles X loikkaa Switch 2 -aikaan

Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition – Nintendo Switch 2 Edition on nyt saatavilla Nintendo eShopissa, ja samalla Mira-planeetta saa kaipaamansa tehopäivityksen. Uusi versio hyödyntää Nintendo Switch 2 -konsolin potkua: TV-tilassa peli pyörii jopa 4K-resoluutiolla ja 60 ruudun sekuntivauhdilla, käsikonsolitilassa puolestaan jopa 1080p-tarkkuudella ja 60 fps:n nopeudella.

Vuoteen 2054 sijoittuvassa tarinassa Maa on tuhoutunut ja ihmiskunnan rippeet päätyvät pakkolaskun kautta salaperäiselle Mira-planeetalle. Pelaaja luo oman hahmonsa ja liittyy BLADE-organisaatioon, jonka tehtävänä on varmistaa lajin selviytyminen. Vastassa on massiivinen avoin maailma täynnä vihamielisiä otuksia, erikoiskykyihin nojaavaa taistelua ja tietenkin Skellejä ja jättimäisiä mechoja, jotka voivat lentää, muuntautua ajoneuvoiksi ja runtata vihollisia oikein urakalla.

Moninpeliä kaipaaville tarjolla on mahdollisuus liittyä jopa 31 muun pelaajan verkkoryhmään. Neljän pelaajan tiimit voivat ottaa yhteen erityisen kovien vastustajien kanssa, ja muiden pelaajien avatar-hahmoja voi rekrytoida mukaan myös omaan tarinapeliin. Yksin ei siis tarvitse selviytyä, vaikka maailma ympärillä olisi kirjaimellisesti romahtanut.

Jos Definitive Edition löytyy jo alkuperäiseltä Switchiltä, tarjolla on erillinen päivityspaketti. Fyysinen versio Switch 2 -painoksesta saapuu kauppoihin 16. huhtikuuta 2026. Nyt julkaistu versio tuo scifi-roolipelin eeppisen mittakaavan uudelle konsolisukupolvelle – ja tekee sen selvästi aiempaa näyttävämmin.

Metroidvania Spartasta käsin – arvostelussa God of War: Sons of Sparta Kommentit pois päältä artikkelissa Metroidvania Spartasta käsin – arvostelussa God of War: Sons of Sparta

God of War: Sons of Sparta – metroidvania Spartasta käsin Super Metroid ja Castlevania: Symphony of the Night – kaksi 90-luvun klassikkoa, joiden viehätys ei ole kadonnut vuosikymmenten aikana. Niistä sai alkunsa metroidvania, 2D-toiminta/tasohyppelypelien oma alagenre. Sen huippuihin lukeutuvat muun muassa The Game Kitchenin Blasphemous ja Team Cherryn Hollow Knight. Nyt Sony astuu samalle kentälle uudella, kreikkalaiseen mytologiaan pohjautuvalla God of War: Sons of Sparta -pelillään.

Ennen kuin Kratoksesta tuli sodan jumala, hän kävi nuorena läpi Spartan sotilaskoulutuksen Agogessa yhdessä nuoremman veljensä Deimoksen kanssa. Kun yksi heidän ystävistään ei palaa kenttäharjoituksista, Deimos houkuttelee veljensä vaaralliselle matkalle halki Spartan karujen seutujen etsimään kadonnutta toveria. Matkan varrella veljekset kohtaavat lukuisia hirviöitä ja vihollisia sekä paljastavat kuolettavan salaisuuden, joka uhkaa heidän kotiaan.

Sons of Sparta noudattaa klassisen metroidvanian periaatteita. Pelaaja tutkii yhtenäistä karttaa, juoksee, hyppii ja kiipeilee alueelta toiselle, ratkoo pieniä pulmia ja taistelee monenlaisia vihollisia vastaan. Kratos kykenee hyökkäämisen lisäksi torjumaan iskuja kilvellään ja myöhemmin käyttämään sitä myös aseena, kun hahmon ominaisuuksia on kehitetty riittävästi. Asevalikoimaa täydentävät antiikin Kreikan mytologian jumalilta peräisin olevat välineet, kuten linko, jolla voi paitsi päihittää vihollisia myös aktivoida kytkimiä ja käynnistää esimerkiksi liikkuvia tasoja. Lisäksi Niken sandaalien avulla Kratos pystyy juoksemaan nopeammin ja tekemään pitkiä loikkia.

Pelaaja kerää niin sanottuja blood orbeja kukistamalla vihollisia, rikkomalla ympäristön esineitä sekä avaamalla aarrearkkuja. Blood orbit toimivat sekä kokemuspisteinä että valuuttana, jolla voi ostaa esimerkiksi alueisiin liittyvää tietoa. Pisteillä kehitetään hahmon hyökkäys- ja puolustuskykyjä, joihin molempiin on tarjolla useita erilaisia liikkeitä. Samoja pisteitä voi käyttää myös Kratoksen aseiden ja kilven vahvistamiseen, mikä avaa uusia strategisia vaihtoehtoja taisteluihin. Aseiden kehittäminen vaatii kuitenkin lisäksi erillisiä resursseja, joita löytyy tutkimalla pelialueita tarkasti, ja metroidvania-tyyliin osa niistä on kätketty salahuoneisiin ja seinien sisään.

Mitä ohjattavuuteen tulee, Kratos tottelee komentoja mallikkaasti, ja DualSense-ohjaimesta on otettu kivasti hyöty irti. Ohjain värisee Kratoksen liikkeiden mukaan, esimerkiksi kiivetessä tikapuita, ja toimii pelissä myös kaiuttimena Kratoksen ja Deimoksen etäpuhelujen aikana, jotka käydään pelin alussa saatavan esineen avulla.

Pelin retrohenkinen pikseligrafiikka istuu genreen luontevasti. Erityisesti taustat ovat paikoin varsin näyttäviä ja tunnelmallisia, ja niissä on onnistuttu luomaan sarjakuvamainen antiikin sävy. Pelissä riittää runsaasti tekemistä, ja se on sopivan koukuttava kokonaisuus.

Kaiken kaikkiaan God of War: Sons of Sparta on onnistunut ja viihdyttävä tulkinta metroidvania-genrestä, joka hyödyntää sarjan mytologista taustaa luontevasti. Se tarjoaa runsaasti tutkittavaa, toimivaa taistelua ja palkitsevaa hahmonkehitystä. Vaikka peli ei aivan yllä kunnianhimossa ja taiteellisessa rohkeudessa esimerkiksi Blasphemous-teoksen tasolle, se seisoo silti tukevasti omilla jaloillaan. Lopputuloksena on tasapainoinen ja koukuttava seikkailu, joka tarjoaa erityisesti antiikin Kreikan mytologian ystäville nautittavaa.

Arvostelu: Tomi Mäenpää

God of War: Sons of Sparta (PS5)

8 / 10
Hyvää +Toimiva ja selkeä Metroidvania-rakenne +Monipuolinen hahmonkehitys ja aseiden päivitysjärjestelmä Huonoa –Hahmojen ja vihollisten grafiikka jää hieman vaatimattomaksi –Ei yllä kunnianhimossa ja viimeistelyssä esimerkiksi Blasphemous-pelin tasolle. Yhteenveto Kaiken kaikkiaan God of War: Sons of Sparta on onnistunut ja viihdyttävä tulkinta metroidvania-genrestä, joka hyödyntää sarjan mytologista taustaa luontevasti. Se tarjoaa runsaasti tutkittavaa, toimivaa taistelua ja palkitsevaa hahmonkehitystä. Vaikka peli ei aivan yllä kunnianhimossa ja taiteellisessa rohkeudessa esimerkiksi Blasphemous-teoksen tasolle, se seisoo silti tukevasti omilla jaloillaan. Lopputuloksena on tasapainoinen ja koukuttava seikkailu, joka tarjoaa erityisesti antiikin Kreikan mytologian ystäville nautittavaa.