Jimm’s PC-Store julkisti ensimmäiset RTX 30 -pelitietokoneet Kommentit pois päältä artikkelissa Jimm’s PC-Store julkisti ensimmäiset RTX 30 -pelitietokoneet

Jimm's GtG RTX30

Jimm’s PC-Store on julkaissut ensimmäiset RTX 30 -sarjan pelitietokoneet, joilla onnistuu vaivatta myös 8K-pelaaminen.

”PC-pelitietokoneet ovat voittaneet tehokisan tulevia pelikonsoleita vastaan jo ennen kuin ne ovat ehtineet edes markkinoille”, kommentoi Jimm’s PC-Storen toimitusjohtaja Antti Järvinen. ”PC-pelaaminen jatkuu välineurheiluna, jossa näytönohjainten ja suorittimien tehokkuuden kilpajuoksu jatkuu kohti sujuvaa 8K-pelaamista. Pelitietokoneiden tehokkuus ja laajennettavuus ovat yhä omaa luokkaansa, joten vakavasti pelaamisensa ottavat pelaajat voivat tyytyväisinä jatkaa valitsemallaan tiellä.”

NVIDIA julkisti edellisviikolla tehokkaat pelikäyttöön tarkoitetut GeForce RTX 3000 -sarjan näytönohjaimet. Ne ovat selvästi edellissukupolvea tehokkaampia ja niiden hinta-tehosuhde on vertaansa vailla. Uudet näytönohjaimet tuovat peleihin sujuvan 8K-tarkkuuden.

”RTX 30 -näytönohjainten julkaisu on niin merkittävä teho- ja hintalupauksellaan, että voidaan jopa puhua markkinoiden pysähtymisestä aiempien näytönohjainten osalta. Alussa RTX 30 -tuotteiden saatavuus tulee olemaan kaikkialla erittäin rajoittuneita johtuen kasautuneesta kysynnästä. Pitkäaikainen yhteistyömme valmistajien kanssa takaa meille kuitenkin saatavuuden jo ensimmäisistä myyntipäivistä lähtien. Odotettavissa kuitenkin on, että viivästyksiltä ei voida välttyä.”

Jimm’s on suunnitellut useita pelitietokoneita, jotka pohjautuvat näihin uusiin näytönohjaimiin ja ne tulevat myyntiin tänään. Jimm’s on myös tänään aloittanut RTX 3080 -näytönohjaimien myynnin. Tehokkain RTX 3090 -näytönohjainmalli tulee myyntiin 24. syyskuuta ja sarjan edullisin RTX 3070 -näytönohjain tulee myyntiin 15. lokakuuta. Kaikkiaan Jimm’sin RTX 30 -valikoimassa on 29 eri näytönohjainta kuudelta eri valmistajalta.

Uusien RTX 30 -pohjaisten pelitietokoneiden ja pelkkien näytönohjainten ominaisuudet ja tehot vaihtelevat malleittain hintatasosta riippuen. Tietokoneiden kuluttajahinnat alkavat 1 799 eurosta ja näytönohjainten kuluttajahinnat alkavat 569 eurosta.

Voit tutustua mallistoon täältä.

Nyt on kuumottava peli? – Holstin on selviytymiskauhua 90-luvun Puolassa Kommentit pois päältä artikkelissa Nyt on kuumottava peli? – Holstin on selviytymiskauhua 90-luvun Puolassa

Team17 on tehnyt maailmanlaajuisen julkaisusopimuksen puolalaisen Sonkan kanssa Holstin-pelistä, psykologisesta selviytymiskauhusta, joka ammentaa tunnelmansa 90-luvun Puolasta. Peli on tulossa PlayStationille, Xboxille, Switchille ja PC:lle.

Team17:n yleisjohtaja Harley Homewood kuvailee yhteistyötä unelmaparin syntymiseksi. Studio on ihastellut Holstinia jo pitkään ja näkee siinä poikkeuksellisen vahvaa tarinankerrontaa sekä lupaavia uusia gameplay-ideoita. Sonkan toimitusjohtaja ja pelin ohjaaja Rafal Sankowski on yhtä innoissaan. Hänen mukaansa yhteistyö mahdollistaa niin laajemmat tuotantoresurssit, paremman ääninäyttelyn kuin lisää tilaa oudoille ja aidosti puolalaisille pääsiäismunille.

Holstin on kerännyt hiljalleen mainetta jo alkuvuodesta 2023 lähtien, kiitos sen omaperäisen visuaalisen tyylin, teknologian ja jatkuvasti julkaistujen kokeellisten demo­versioiden. Nyt Team17:n tuki antaa projektilla mahdollisuuden kasvaa seuraavalle tasolle.

Pelissä tunnelma on kuin Resident Evilin, Silent Hillin ja ripauksen Twin Peaksin risteytys. Pelaaja saapuu Jeziorne-Kolonian kylään, jossa jokin on mennyt pahasti pieleen. Kadut valuvat likaista mönjää, ihmiset murenevat sisältäpäin ja luonto näyttää sairastuneen. Selviytymistä ei helpota se, että kyläläiset menettävät hiljalleen järkeään, mutta he ovat ainoita joilta voi saada vastauksia.

Holstin erottuu myös omalla 2XD-renderöintitekniikallaan, joka yhdistää käsin piirretyn pikselitaiteen ja reaaliaikaisen valaistuksen useisiin kamerakulmiin. Isometrisestä kuvakulmasta kolmannen persoonan ampumiseen, ensimmäisen persoonan ajokohtauksiin ja jopa tasoloikkamaisiin osuuksiin. Koko paketti kruunataan englannin- ja puolankielisellä ääninäyttelyllä.

Jos kaikki etenee suunnitellusti, tämä oudon kiehtova Puola-kauhu voi osoittautua yhdeksi ensi vuoden kiinnostavimmista selviytymiskokemuksista.

Battlefield 6:n Wicked Grin -asu sai hillitymmän ilmeen Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6:n Wicked Grin -asu sai hillitymmän ilmeen

Battlefield 6:n kiistelty Wicked Grin -asu on kokenut uuden muodonmuutoksen, ja pelaajat juhlivat nyt sen hillittyä ulkonäköä. Päivitys 1.1.3.0, osa Winter Offensive -kauden finaalia, toi mukanaan lukuisia muutoksia pelin tasapainoon ja ääniin, mutta suurin keskustelunaihe oli ehdottomasti tuo aikaisemmin räikeä ja hymyilevä asu.

Alun perin kirkkaan siniset värit ja hammashymy tekivät asusta vaikeasti sulavan, mutta nyt värimaailma on pehmeämpi ja alkuperäinen hymy poistettu kokonaan. Ainoastaan kirkkaan keltainen käsivarsinauha muistuttaa vielä päivityksen jälkeisestä ilmeestä. Monet fanit pitävät tätä voittona pelaajayhteisön vaikutusvallalle, sillä se kertoo, että kehittäjät kuuntelevat palautetta.

Wicked Grin nousi esiin pelin julkaisun jälkeen esimerkkinä siitä, että jotkut peliyhteisössä pelkäsivät Fortnite-tyylisten asujen leviävän Battlefield 6:een. Aiemmin System Override -asu, lempinimeltään “Monster Energy -asu”, herätti jo keskustelua realistisen visuaalisen tyylin vaarantumisesta. Nyt BF Studios on kuunnellut pelaajia ja hillinnyt Wicked Grinin sekä aiemman System Override -asun ilmettä.

Päivitys tuo myös uutta pelattavaa, kuten lumiset kentät ja Ice Climbing Axe -lähiaseen, mutta suuri osa keskustelua keskittyy silti kosmetiikkaan. Pelaajat ottavat muutoksen vastaan hymyillen, tosin vähän vähemmän hampaita näkyen.

Battlefield 6 julkaistiin 10. lokakuuta PC:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series X|S:lle, ja BF Studios jatkaa pelin tasapainottamista sekä uusien sisältöjen lisäämistä ensimmäisen kauden aikana. Pelaajien mukaan tämä on esimerkki siitä, että ääniä kuunnellaan, kunhan ne ovat tarpeeksi voimakkaita.