Jimm’s PC-Store julkisti ensimmäiset RTX 30 -pelitietokoneet Kommentit pois päältä artikkelissa Jimm’s PC-Store julkisti ensimmäiset RTX 30 -pelitietokoneet

Jimm's GtG RTX30

Jimm’s PC-Store on julkaissut ensimmäiset RTX 30 -sarjan pelitietokoneet, joilla onnistuu vaivatta myös 8K-pelaaminen.

”PC-pelitietokoneet ovat voittaneet tehokisan tulevia pelikonsoleita vastaan jo ennen kuin ne ovat ehtineet edes markkinoille”, kommentoi Jimm’s PC-Storen toimitusjohtaja Antti Järvinen. ”PC-pelaaminen jatkuu välineurheiluna, jossa näytönohjainten ja suorittimien tehokkuuden kilpajuoksu jatkuu kohti sujuvaa 8K-pelaamista. Pelitietokoneiden tehokkuus ja laajennettavuus ovat yhä omaa luokkaansa, joten vakavasti pelaamisensa ottavat pelaajat voivat tyytyväisinä jatkaa valitsemallaan tiellä.”

NVIDIA julkisti edellisviikolla tehokkaat pelikäyttöön tarkoitetut GeForce RTX 3000 -sarjan näytönohjaimet. Ne ovat selvästi edellissukupolvea tehokkaampia ja niiden hinta-tehosuhde on vertaansa vailla. Uudet näytönohjaimet tuovat peleihin sujuvan 8K-tarkkuuden.

”RTX 30 -näytönohjainten julkaisu on niin merkittävä teho- ja hintalupauksellaan, että voidaan jopa puhua markkinoiden pysähtymisestä aiempien näytönohjainten osalta. Alussa RTX 30 -tuotteiden saatavuus tulee olemaan kaikkialla erittäin rajoittuneita johtuen kasautuneesta kysynnästä. Pitkäaikainen yhteistyömme valmistajien kanssa takaa meille kuitenkin saatavuuden jo ensimmäisistä myyntipäivistä lähtien. Odotettavissa kuitenkin on, että viivästyksiltä ei voida välttyä.”

Jimm’s on suunnitellut useita pelitietokoneita, jotka pohjautuvat näihin uusiin näytönohjaimiin ja ne tulevat myyntiin tänään. Jimm’s on myös tänään aloittanut RTX 3080 -näytönohjaimien myynnin. Tehokkain RTX 3090 -näytönohjainmalli tulee myyntiin 24. syyskuuta ja sarjan edullisin RTX 3070 -näytönohjain tulee myyntiin 15. lokakuuta. Kaikkiaan Jimm’sin RTX 30 -valikoimassa on 29 eri näytönohjainta kuudelta eri valmistajalta.

Uusien RTX 30 -pohjaisten pelitietokoneiden ja pelkkien näytönohjainten ominaisuudet ja tehot vaihtelevat malleittain hintatasosta riippuen. Tietokoneiden kuluttajahinnat alkavat 1 799 eurosta ja näytönohjainten kuluttajahinnat alkavat 569 eurosta.

Voit tutustua mallistoon täältä.

Hollow Knight: Silksong saa pian ensimmäisen päivityksensä Kommentit pois päältä artikkelissa Hollow Knight: Silksong saa pian ensimmäisen päivityksensä

Hollow Knight: Silksongin kehittäjä Team Cherry on julkaissut tiedot ensimmäisestä julkaisun jälkeisestä päivityksestä, joka keskittyy bugikorjauksiin ja pienehköihin pelitasapainomuutoksiin alkuvaiheen peleissä. Päivitys 1.0.28470 tulee kaikkien pelaajien saataville noin 17. syyskuuta, mutta PC-pelaajat voivat testata sitä jo nyt Steam- ja GOG-julkisessa beta-versiossa.

Päivityksen myötä peliä on hieman helpotettu, mikä ilahduttaa erityisesti niitä, jotka ovat kamppailleet alkuvaiheen pomojen kanssa. Silksongin julkaisua on seurannut vilkas keskustelu yhteisössä siitä, että peli saattaa olla turhan vaikea, jopa kohtuuttoman haastava tietyissä kohdissa. Monet fanit ovatkin etsineet modauksia helpottaakseen pelikokemusta.

Päivitys korjaa muun muassa tilanteita, joissa pelaaja saattoi jäädä ilman viittaa, tehtävien suorittaminen ei onnistunut loppupelissä, tai hahmo jumittui ilmassa tietyissä liikkeissä. Lisäksi päivitys säätää hieman varhaisen pelin pomojen Moorwingin ja Sister Splinterin vaikeustasoa sekä vähentää Sandcarverien aiheuttamaa vahinkoa. Myös rosarioiden palkkioita ja joidenkin välihintojen arvoja on säädetty pelaajaystävällisemmiksi.

Team Cherry lupaa, että kaikki korjaukset päivittyvät myös niille, jotka ovat jo törmänneet merkittäviin bugeihin. Kehittäjä työskentelee jo seuraavan päivityksen parissa, joten pelin jatkokehitys on aktiivista ja pelaajien palautteet huomioidaan tarkasti.

Kohupeli Ready or Not rikkoi 13 miljoonan myyntirajan Kommentit pois päältä artikkelissa Kohupeli Ready or Not rikkoi 13 miljoonan myyntirajan

SWAT-toimintaa ja rajua realismia yhdistelevä Ready or Not on ylittänyt 13 miljoonan myydyn kappaleen rajan eri alustoilla. Void Interactiven kehittämä peli sai heinäkuussa julkaisunsa PlayStation 5:lle ja Xbox Series X/S:lle, ja konsoleilla se on ehtinyt kahmia jo yli 3 miljoonaa myyntiä, joista 2 miljoonaa tuli alle kahdessa kuukaudessa.

Peli julkaistiin alun perin PC:lle early access -muodossa jo vuonna 2021, mutta konsoliversion tulo venyi sisällöllisten muutosten vuoksi. Void Interactive joutui muokkaamaan esimerkiksi gorea, paljastavuutta ja eräitä kiistanalaisia elementtejä ennen kuin Sony ja Microsoft antoivat vihreää valoa.

Tämä ei kuitenkaan miellyttänyt kaikkia. Osa pelaajista syytti studioita sensuurista ja pommitti peliä negatiivisilla Steam-arvosteluilla. Kehittäjä puolestaan vakuutti, että huhut muutosten laajuudesta olivat liioiteltuja.

Kohusta huolimatta Ready or Not on osoittanut vetovoimansa ja myyntiluvut kertovat, että poliisitaktiikoihin pohjautuvalle tiukalle toimintapelille riittää yleisöä.