Just Dance VR: Welcome to Dancity vie tanssimisen virtuaaliselle tasolleKommentit pois päältä artikkelissa Just Dance VR: Welcome to Dancity vie tanssimisen virtuaaliselle tasolle
Huippusuosittu tanssipelisarja Just Dance saa uuden ulottuvuuden, kun Just Dance VR: Welcome to Dancity julkaistaan 15. lokakuuta Meta Quest 2, Meta Quest Pro ja Meta Quest 3 -virtuaalilaseille.
Pelin julkaisun yhteydessä pelaajat voivat tanssia 25 hittikappaleen ja alkuperäisen biisin tahdissa. Näitä ovat muun muassa Queenin “Don’t Stop Me Now”, Selena Gomezin “Bad Liar”, Nicki Minajn “Starships”, Ellie Gouldingin “Lights”, Carly Rae Jepsenin “Call Me Maybe”, Fergie Ft. Q-tip & GoonRockin “A Little Party Never Killed Nobody (All We Got)” ja Lele Pons ft. Susan Diaz & Victor Cardenasin “Volar”.
Jopa kuusi pelaajaa voi tanssia yhdessä 360 asteen virtuaalimaailmoissa, jotka ovat peräisin ikonisista Just Dance -kappaleista. Just Dance VR sisältää myös täysin uutta pelattavuutta kahden käden pisteytyksellä. Mukana on myös sosiaalinen Dancity-keskus, jossa pelaajat voivat tavata muita ympäri maailmaa. Dancityssä pelaajilla on oma asunto, jossa he voivat tanssia ja touhuta jopa kuuden pelaajan kanssa.
Pelin ominaisuudet:
25 hittikappaletta ja alkuperäistä biisiä
Tanssi jopa kuuden pelaajan kanssa 360 asteen virtuaalimaailmoissa
Uusi kahden käden pisteytysjärjestelmä
Sosiaalinen Dancity-keskus, jossa voi tavata muita pelaajia
Oma asunto, jossa voi tanssia ja touhuta ystävien kanssa
Just Dance VR: Welcome to Dancity julkaistaan 15. lokakuuta Meta Quest 2-, Meta Quest Pro- ja Meta Quest 3 -virtuaalilaseille.
Ubisoftin salaperäinen ”Project Scout” on jälleen noussut pinnalle, ja vuotaneet tiedot saavat sen kuulostamaan siltä kuin XDefiant olisi saanut tieteisfiktioasusteen ja uuden nimen. Sisäpiirilähteiden mukaan kyseessä on Apex Legends -henkinen battle royale -räiskintä, joka hyödyntää Unreal Engine 5 -moottoria ja tarjoaa moninpelimuotoja sekä alustojen välisen yhteispelin.
Vuotaja Shiiny77 kertoo nähneensä peliä jo toiminnassa ja kuvailee sitä erittäin scifimäiseksi, ehkä liiankin pelaajien makuun. Pian tämän jälkeen toinen vuotaja, 6leaks, julkaisi pari kuvakaappausta pelistä, joissa näkyy muun muassa latausruutu ja keskeneräinen kartta.
Kuvankaappaus lataus ruudusta.
Kuvankaappaus pelistä.
Fanit eivät kuitenkaan voineet olla huomaamatta yhtäläisyyksiä Ubisoftin epäonniseen XDefiantiin, joka suljettiin vain vuosi julkaisunsa jälkeen. Internetin nokkelimmat nimesivätkin Project Scoutin jo ”YDefiantiksi”, ”HyperDefiantiksi” ja jopa ”XDefiant 2: Electric Boogaloo’ksi”.
Ubisoft itse ei ole vielä kommentoinut pelin olemassaoloa, joten kaikki tieto kannattaa toistaiseksi ottaa varauksella. Mutta jos huhuissa on perää, yhtiö saattaa olla kokeilemassa vielä kerran onneaan räiskintäareenoilla, toivottavasti tällä kertaa vähemmän ”defiant”-lopputuloksin.
Julkaisija Ubisoft vie kaupunkirakentamisen seuraavalle tasolle pelissään Anno 117: Pax Romana, jossa pelaaja astuu roomalaiskuvernöörin saappaisiin. Samalla pelin musiikki on nyt kuunneltavissa ennakkoon, mikä luo peliin jo ennen julkaisua vahvan tunnelman.
Visuaalinen matka muinaiseen Roomaan
Anno 117 sijoittuu keisariajan Roomaan, tarkemmin vuoteen 117 ja sen jälkeiseen aikaan, jolloin Pax Romana hallitsi suurta valtakuntaa. Pelaajan tehtävänä on rakentaa ja hallita provinceja, kehittää teknologiaa, solmia liittoumia ja toisinaan kohdata vastustajia.
Visuaalisesti peli herättää muinaisen maailman eloon näyttävillä maisemilla, joissa metsät, vuoret ja rannikkojen rytmi seuraavat antiikin estetiikkaa.
Musiikki – peli visuaalisuuden rinnalla
Ubisoft on julkaissut ennakkoon pelille sävelletyn soundtrackin, jonka on luonut sävelstudio Dynamedion. Se sisältää noin 65 kappaletta ja kestää lähes 2,5 tuntia. Materiaali on nyt kuunneltavissa useissa musiikkipalveluissa ja pelin YouTube-kanavalla on julkaistu musiikkivideo, jossa grafiikka ja sävellykset kietoutuvat tiukasti yhteen.
Tämä yhdistelmä korostaa, että kyse ei ole pelkästä rakennuspelistä, vaan audiovisuaalisesta kokemuksesta, jossa maisema ja äänimaailma tukevat toisiaan.
Uudet pelimekaniikat ja saavutettavuus
Edellisen osan, Anno 1800:n, tapaan pelaaja rakentaa ja kehittää monimutkaisia tuotantoketjuja, mutta Anno 117 tuo mukanaan myös uusia ratkaisuja. Rakennukset voidaan nyt sijoittaa myös vinosti, tuotantolaitoksilla on paikallisia vaikutusalueita ja pelaaja voi valita kulttuurisen lähestymistavan – roomalaisen imperialistisen tai paikallisten kelttien mukaisen.
Lisäksi peli julkaistaan samaan aikaan niin PC:lle kuin konsoleille, mikä tekee siitä aiempaa saavutettavamman ja laajemman yleisön ulottuville.
Julkaisusta ja odotuksista
Peli julkaistaan 13. marraskuuta 2025 PC:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series X/S:lle. Ennakkokatsaukset ovat olleet myönteisiä: strategiapelaajat ovat kiittäneet pelin yksityiskohtaista maailmaa ja viimeisteltyä äänimaisemaa. Musiikin ja visuaalisen esityksen yhdistelmä nostaa odotukset korkealle ennen virallista julkaisua.
Mikä tekee Anno 117:stä kiinnostavan?
Peli tarjoaa sarjan ystäville vahvaa kehitystä: maisemat ovat näyttävämpiä, ääniympäristö rikkaampi ja pelimekaniikat monipuolisempia. Samalla se toivottaa tervetulleiksi myös ne, jotka eivät ole aiemmin pelanneet Anno-sarjaa. Musiikin ennakkokuuntelu antaa mahdollisuuden virittäytyä tunnelmaan jo ennen kuin ensimmäinen kaupunki kohoaa.
Jos pidät strategiapelaamisesta, rakennuspeleistä tai historiallisista teemoista, Anno 117 näyttää yhdistävän nämä elementit vakuuttavasti.
Anno 117: Pax Romana julkaistaan 13. marraskuuta 2025 PC:lle (Ubisoft Connect, Steam, Epic Games Store), PlayStation 5:lle ja Xbox Series X/S:lle. Soundtrack on kuunneltavissa eri musiikkipalveluissa ja YouTube-kanavalla ennakkoon.