Juustoa, taikuutta ja pettureita – Deus Ex -veteraanin uusi peli ottaa kaiken irti parmesaanista Kommentit pois päältä artikkelissa Juustoa, taikuutta ja pettureita – Deus Ex -veteraanin uusi peli ottaa kaiken irti parmesaanista

Deus Ex -sarjan luojan Warren Spectorin uusi peli Thick as Thieves esiteltiin Summer Game Fest -tapahtumassa, mutta pelin suurin puheenaihe ei ollut taikuus, varkaat tai jopa timantit – vaan juusto. Kyllä, parmesaani varasti shown.

Pelin kehittäjä OtherSide Entertainmentin tuottaja Samantha Stetler kertoi, että testipelaajien keskuudessa yksi esine on noussut ylitse muiden: iso, pyöreä juustokiekko. Pelaajat voivat pelissä kilpailla timanteista ja arvotavaroista kuin Ocean’s Elevenissa ikään, mutta monelle juuri juusto on se suurin aarre. Ja kyllä, pelaajat jopa pettävät toisensa saadakseen sen.

Thick as Thieves on PvPvE-peli eli siinä yhdistyy sekä pelaajia vastaan taisteleminen että yhteistyö tekoälyn ohjaamia vihollisia vastaan. Kolmen varkaan tiimi hiipii kartanoihin 1900-luvun alkupuolen tyyliin, käy ryöstöön ja yrittää päästä ulos saaliin kanssa – mieluiten ilman, että joku varastaa sinulta juuston nenän edestä.

Pelin huumori ja kepeys muistuttavat Baldur’s Gate 3:n ikimuistoisia tilanteita, ja Stetlerin esittelemä hahmo saattoi muun muassa naamioitua kuutiopäiseksi vartijaksi ja lähettää suloisen keijun taskuvarkaaksi. Mutta ruudun kulmassa käytiin todellinen taistelu: kuka saa pitää juuston? Pelaajat repivät sitä toisiltaan niin tosissaan, että kaikki muu unohtui.

Parhaimmillaan Thick as Thieves näyttää olevan yhtä aikaa taianomainen, ovela ja täysin pähkähullu. Julkaisupäivää ei vielä paljastettu, mutta jos haluat peliin, jossa ystävät voivat muuttua juuston tähden vihollisiksi, tämä saattaa olla juuri sinun juttusi.

Take-Two nappasi Perfect Dark -veteraanit uuden 2K-studion johtoon Kommentit pois päältä artikkelissa Take-Two nappasi Perfect Dark -veteraanit uuden 2K-studion johtoon

Take-Two Interactive

Perfect Dark -pelin peruuntuminen ja sen kehittäneen The Initiative -studion sulkeminen eivät jättäneet kaikkia tekijöitä tyhjän päälle. Kaksi projektin avainhenkilöä, studion entinen johtaja Darrell Gallagher ja ohjaaja Brian Horton, ovat löytäneet uuden kodin Take-Two Interactivelta, tarkemmin sanottuna 2K:n riveistä.

Jason Schreierin Blueskyssa kertoman mukaan Gallagher ja Horton perustavat 2K:n alaisuuteen kokonaan uuden pelistudion. Toistaiseksi ei tiedetä, millaista projektia kaksikko lähtee kehittämään tai seuraako heitä lisää Perfect Dark -tiimin jäseniä.

2K vahvisti palkkaukset lyhyellä lausunnolla, jossa korostettiin kaksikon vaikuttavaa kokemusta. Heidän yhteinen taustansa kattaa kuusi vuosikymmentä AAA-kehitystä sarjoissa kuten Tomb Raider, Call of Duty, Destiny, Marvel’s Spider-Man, Hitman ja Deus Ex.

Uuden studion suunnitelmista ei ole vielä mitään kerrottavaa, mutta 2K lupaa palata asiaan myöhemmin. Selvää kuitenkin on, että tämä kaksikko ei ole matkalla pieniin projekteihin.

25 vuoden odotus palkitaan: klassikkopeli Deus Ex saa uuden elämän helmikuussa Kommentit pois päältä artikkelissa 25 vuoden odotus palkitaan: klassikkopeli Deus Ex saa uuden elämän helmikuussa

Vuonna 2000 julkaistu PC-klassikko Deus Ex tekee paluun – virallisesti ja entistä kiiltävämpänä. Sony paljasti State of Play -lähetyksessään, että Deus Ex Remastered ilmestyy 5. helmikuuta 2026 ensin PlayStation 5:lle. Huojentavaa PC-pelaajille: peli julkaistaan myös Steamissa, ja Xboxin omistajat pääsevät niin ikään mukaan.

Uudistuksia on luvassa reippaasti. Kehittäjä Aspyr lupaa uudet valaistukset, dynaamiset varjot, entistä ehommat hahmomallit sekä jopa huulisynkan dialogiin – pienistä asioista voi tulla suuria, jos 25 vuoden takainen kasvoanimaatio on jäänyt mieleen lähinnä kiusallisena. Myös arjen helpotuksia on tarjolla: automaattiset tallennukset, pilvitallennukset ja ultrawide-tuki tekevät elämästä sulavampaa.

Siihen asti!