Juustoa, taikuutta ja pettureita – Deus Ex -veteraanin uusi peli ottaa kaiken irti parmesaanista Kommentit pois päältä artikkelissa Juustoa, taikuutta ja pettureita – Deus Ex -veteraanin uusi peli ottaa kaiken irti parmesaanista

Deus Ex -sarjan luojan Warren Spectorin uusi peli Thick as Thieves esiteltiin Summer Game Fest -tapahtumassa, mutta pelin suurin puheenaihe ei ollut taikuus, varkaat tai jopa timantit – vaan juusto. Kyllä, parmesaani varasti shown.

Pelin kehittäjä OtherSide Entertainmentin tuottaja Samantha Stetler kertoi, että testipelaajien keskuudessa yksi esine on noussut ylitse muiden: iso, pyöreä juustokiekko. Pelaajat voivat pelissä kilpailla timanteista ja arvotavaroista kuin Ocean’s Elevenissa ikään, mutta monelle juuri juusto on se suurin aarre. Ja kyllä, pelaajat jopa pettävät toisensa saadakseen sen.

Thick as Thieves on PvPvE-peli eli siinä yhdistyy sekä pelaajia vastaan taisteleminen että yhteistyö tekoälyn ohjaamia vihollisia vastaan. Kolmen varkaan tiimi hiipii kartanoihin 1900-luvun alkupuolen tyyliin, käy ryöstöön ja yrittää päästä ulos saaliin kanssa – mieluiten ilman, että joku varastaa sinulta juuston nenän edestä.

Pelin huumori ja kepeys muistuttavat Baldur’s Gate 3:n ikimuistoisia tilanteita, ja Stetlerin esittelemä hahmo saattoi muun muassa naamioitua kuutiopäiseksi vartijaksi ja lähettää suloisen keijun taskuvarkaaksi. Mutta ruudun kulmassa käytiin todellinen taistelu: kuka saa pitää juuston? Pelaajat repivät sitä toisiltaan niin tosissaan, että kaikki muu unohtui.

Parhaimmillaan Thick as Thieves näyttää olevan yhtä aikaa taianomainen, ovela ja täysin pähkähullu. Julkaisupäivää ei vielä paljastettu, mutta jos haluat peliin, jossa ystävät voivat muuttua juuston tähden vihollisiksi, tämä saattaa olla juuri sinun juttusi.

25 vuoden odotus palkitaan: klassikkopeli Deus Ex saa uuden elämän helmikuussa Kommentit pois päältä artikkelissa 25 vuoden odotus palkitaan: klassikkopeli Deus Ex saa uuden elämän helmikuussa

Vuonna 2000 julkaistu PC-klassikko Deus Ex tekee paluun – virallisesti ja entistä kiiltävämpänä. Sony paljasti State of Play -lähetyksessään, että Deus Ex Remastered ilmestyy 5. helmikuuta 2026 ensin PlayStation 5:lle. Huojentavaa PC-pelaajille: peli julkaistaan myös Steamissa, ja Xboxin omistajat pääsevät niin ikään mukaan.

Uudistuksia on luvassa reippaasti. Kehittäjä Aspyr lupaa uudet valaistukset, dynaamiset varjot, entistä ehommat hahmomallit sekä jopa huulisynkan dialogiin – pienistä asioista voi tulla suuria, jos 25 vuoden takainen kasvoanimaatio on jäänyt mieleen lähinnä kiusallisena. Myös arjen helpotuksia on tarjolla: automaattiset tallennukset, pilvitallennukset ja ultrawide-tuki tekevät elämästä sulavampaa.

Siihen asti!

Vampire: The Masquerade: Bloodlines 2 ei yritä olla GTA Kommentit pois päältä artikkelissa Vampire: The Masquerade: Bloodlines 2 ei yritä olla GTA

Vampire: The Masquerade – Swansong

Tuleva Vampire: The Masquerade: Bloodlines 2 ei aio kilpailla kartan koolla ja hyvä niin. Kehittäjä The Chinese Room on kertonut, että pelin Seattle ei ole laaja hiekkalaatikko, vaan tiivis, yksityiskohtia pursuava kaupunkihubi, jossa jokaisella kujalla ja takahuoneella on merkitystä.

Emme ole tekemässä GTA:ta. – Taidejohtaja Ben Matthews sanoo suoraan.

Toisin kuin monet nykyajan avoimen maailman pelit, jotka hukkuvat omiin mittasuhteisiinsa, Bloodlines 2 panostaa laatuun määrän sijaan. Tämä tarkoittaa, että pelaaja saa käyttöönsä rajatun, mutta syvällisesti suunnitellun pelialueen, joka kannustaa tutkimaan, kuuntelemaan ja tekemään valintoja, kuten ensimmäisessä Bloodlinesissa ja Deus Ex: Mankind Dividedissa aikanaan.

Tämä lähestymistapa sopii pelisarjan henkeen täydellisesti. Bloodlines on aina ollut enemmän roolipeli kuin toimintaräiskintä, sen ytimessä ovat hahmojen väliset suhteet, moraaliset valinnat ja pimeän kaupungin poliittinen peli. Iso maailma ei tee vampyyrista vaarallista, mutta tiivis, salaisuuksia täynnä oleva kortteli voi.

Jos Bloodlines 2 todella seuraa Deus Exin jalanjälkiä niin suunnittelussa kuin tunnelmassa, odotettavissa voi olla peli, jossa jokainen sivukäytävä, oven raosta näkyvä hahmo ja valittu repliikki vaikuttaa johonkin. Ja kenties juuri siksi, monien pettymyksien jälkeen, fanien toiveet ovat jälleen varovaisesti heräämässä.

Julkaisuikkuna on lokakuussa 2025. Varjoissa kannattaa pysyä.