Kaipaatko helvetillistä peli-Halloweenia? Näitä toimittajamme suosittelee Kommentit pois päältä artikkelissa Kaipaatko helvetillistä peli-Halloweenia? Näitä toimittajamme suosittelee

Halloween errori.net

Halloween lähestyy, ja mikä olisikaan parempi tapa virittäytyä oikeaan tunnelmaan kuin sukeltaa syvälle pelimaailman kauhutarjontaan? Olitpa sitten veteraanipelaaja tai etsit ensimmäistä kauhupeliäsi, tässä on lista toimittajamme, henkilökohtaisesti hyytävimmistä peleistä, jotka tarjoavat unohtumattomia hetkiä Halloween-yönä.

Helvetillistä peli-Halloweenia teille, rakkaat lukijamme…

Amnesia: The Dark Descent

Amnesia: The Dark Descent on Thomas Gripin luoma indie-kauhupeli, joka tunnetaan herkästi nousevista karvoistaan. Vaikka moni ei olisi itse pelannut tätä indie-helmeä, on peli kuitenkin saavuttanut mainetta, ja syystäkin. The Dark Descent näytti, ettei pelottavuuden saavuttamiseen tarvita suurta budjettia.

Tätä ensimmäisen persoonan näkökulmasta pelattavaa peliä pelatessa tuntee konkreettisesti olevansa ansassa keskellä painajaismaista hirviöiden maailmaa. Pelissä pelaajan on paettava kauhujen täyteistä Brennenburgin linnaa ja selvitettävä sen monia jännittäviä pulmia, mikä tekee kokemuksesta erityisen nautinnollisen.

Outlast

Vaikka Outlast 2 saattoikin ylpeillä paremmilla grafiikoilla ja syvemmällä tarinalla, ensimmäinen osa vei voiton sen pelottavuudella.

Outlast vie pelaajan ensimmäisen persoonan näkökulmasta kammottavalle matkalle paikkaan, jonne harva toivoisi joutuvansa – vanhaan ja synkkään mielisairaalaan. Se näyttää ulkoisesti autiolta, mutta sen käytävät ovat kaukana tyhjistä. Ja pahinta on, että olet siellä yksin, yöaikaan, vuoristoisella seudulla, kaukana mistään avusta. Pelissä pelaajan on tarkkailtava ympäristöään videokameran yönäköominaisuuden avulla, mutta rajoitetulla akunkestolla – ja juuri se tekee pelikokemuksesta entistä ahdistavamman. Kamera luo rakeisen ja epäselvän vihreän hehkun, mikä vain korostaa ympäröivää painostavaa tunnelmaa.

Ottaen huomioon sen vaatimattoman budjetin, Outlast yllätti monenlaiset odotukset merkittävillä myyntiluvuillaan. Se on eittämättä yksi kaikkien aikojen pelottavimmista peleistä.

Resident Evil – Pelisarja

Siitä hetkestä, kun Resident Evil astui pelimaailmaan vuonna 1996, se on määrittänyt selviytymiskauhupelien standardit. Tämä legendaarinen sarja käsittää tällä hetkellä lähes 30 peliä, ja pelottavimman pelin valitseminen joukosta on haastava tehtävä. Toimituksemme kuitenkin suosittelee tätä!

Until Dawn

Until Dawn on kuin interaktiivinen versio elokuvasta ”Cabin in the Woods”. Kahdeksan teini-ikäistä ystävystä päättää viettää mökkiloman syrjäisessä metsässä. Ennen kuin he ehtivät nauttia lomastaan kovin pitkään, ensimmäinen kohtalokas tapahtuma jo varjostaa iloa, ja nyt heidän täytyy yrittää selvitä hengissä aamun ensi säteisiin asti.

Pelaajana pääset tutustumaan jokaiseen näistä nuorista, ja sinun tehtäväsi on auttaa heitä selviämään sekä mökin sisällä että sen ulkopuolisista uhista. Peli vaatii sinulta jatkuvasti päätöksentekokykyä, ja jokainen valinta vaikuttaa siihen, miten tarina etenee. Onko valintasi oikea? Vai johtaako se traagisiin seurauksiin? Pelaajana sinulla on vastuu sadoista mahdollisista lopputuloksista. On täysin mahdollista saada jokainen hahmo selviytymään, mutta se vaatii taitoa, harkintaa ja myös hieman onnea.

Until Dawn ei ole perinteinen toimintapeli. Sen sijaan se keskittyy nopeisiin QTE-tapahtumiin (Quick Time Events), ympäristön tutkimiseen ja vinkkien keräämiseen, jotka auttavat sinua tekemään kriittisiä päätöksiä – päätöksiä, jotka voivat olla kirjaimellisesti elämän ja kuoleman kysymys.

Silent Hill 2

Silent Hill -pelisarja on kauhugenren ikoni, ja sen pelottavista seikkailuista tunnetuin on epäilemättä Silent Hill 2. Tämä mestariteos toi mukanaan yhden tunnetuimmista kauhuhahmoista, Pyramid Headin. Kun puhutaan Silent Hillistä, monen ensimmäinen ajatus liikkuu tämän mystisen ja pelottavan hahmon ympärillä. Mutta peli on paljon muutakin kuin vain yksi hahmo; se on sumun peittämä kaupunki, jossa jokainen askel voi paljastaa uuden kauhistuttavan yllätyksen. Vaikka pelin grafiikka saattaa olla aikansa tuotetta, sen luoma tunnelma ja intensiteetti ovat ajattomia.

Pelin sydämessä on tarina Jamesista, joka saapuu Silent Hillin sumuiseen kaupunkiin etsimään vastauksia. Mystinen kirje, joka näyttää olevan peräisin hänen edesmenneeltä vaimoltaan, houkuttelee hänet takaisin painajaiseen, joka on täynnä kauhua ja epätoivoa. Kaupunki paljastaa Jamesille paitsi ulkoisia kauhuja, myös syvän syyllisyyden ja ahdistuksen, joka kumpuaa hänen sisältään. Jokainen nurkka, jokainen huone ja jokainen katu tuovat mukanaan uuden kauhukokemuksen, mutta Jamesin on jatkettava eteenpäin, jos hän haluaa saada selville totuuden.

Silent Hill 2 ei ole vain kauhupeli; se on syvä sukellus ihmismieleen ja sen pimeisiin syvyyksiin. Se on peli, joka ei jätä ketään kylmäksi ja jonka tarina jää mieleen pitkäksi aikaa. Se on mestarillinen yhdistelmä psykologista kauhua ja syvällistä tarinankerrontaa, ja se on ehdoton kokemus jokaiselle kauhufanille.



Resident Evil Requiem sisältää kaksi pelattavaa päähenkilöä Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil Requiem sisältää kaksi pelattavaa päähenkilöä

Capcom paljasti The Game Awards 2025 -tapahtumassa, että tulevassa Resident Evil Requiemissa nähdään kaksi pelattavaa päähenkilöä: uusi tulokas Grace sekä fanien kestosuosikki Leon S. Kennedy. Pelin ohjaaja Akifumi Nakanishi ja tuottaja Masato Kumazawa kertovat, että tarina on yksi yhtenäinen kokonaisuus, jossa pelaaja vuorottelee hahmojen välillä juonen edetessä ja välillä heidän tiensä myös risteävät.

Kaksikon roolit on rakennettu tietoisesti vastakohdiksi. Grace on kehittäjien sanoin Resident Evil -historian suurin pelkuri, ja hänen osionsa nojaavat raskaasti puhtaaseen selviytymiskauhuun. Leon taas on kokenut veteraani, jonka luvut painottuvat intensiiviseen toimintaan.

Pelikokemus tuntuu kuin hyppäisi kylmään altaaseen kuuman saunan jälkeen. – Nakanishi kuvailee pelin rytmiä osuvasti.

Tarkoitus on, että jännitys purkautuu toiminnassa ja palaa entistä voimakkaampana kauhujaksoissa.

Leonin hahmoa on lähestytty uudesta kulmasta. Pelaajien ei tarvitse tuntea sarjan aiempia osia, vaan riittää, että tietää Leonin olleen mukana Raccoon Cityn tapahtumissa. Nyt huomio on siinä, millainen mies hän on vuosien jälkeen. Kehittäjien mukaan Leon ei ole vain karismaattinen toimintasankari, vaan myös itsekriittinen ja kuivaa huumoria viljelevä hahmo, jonka kokemus näkyy sekä asenteessa että taistelutaidoissa.

Pelimekaniikan osalta Leonin osuudet ammentavat vahvasti Resident Evil 4:stä. Mukana on lähitaistelua, kamppailulajeja ja aiempaa dynaamisempaa toimintaa, kun taas Gracen pelaaminen muistuttaa enemmän Resident Evil 2:n hidasta ja ahdistavaa selviytymistä. Yhdistelmän tavoitteena on luoda tunne, jossa pelaaja on välillä turvassa ja välillä täysin aseeton ja juuri tämä kontrasti tekee Requiemista kehittäjien mukaan erilaisen kuin aiemmat osat.

Pienempänä, mutta huomiota herättävänä yksityiskohtana Leon huristelee pelissä Porsche Cayenne Turbo GT:llä, joka on Capcomin ja Porschen yhteistyönä räätälöity juuri Requiemia varten. Kehittäjät tosin vihjaavat pilke silmäkulmassa, että ajoneuvojen kohtalo Resident Evil -sarjassa ei ole perinteisesti kovin ruusuinen.

Resident Evil Requiem julkaistaan 27. helmikuuta 2026 PlayStation 5:lle, Xbox Series X|S:lle ja PC:lle. Jos kehittäjien lupaukset pitävät, luvassa on yhtä aikaa sarjan kauhistuttavin ja vapauttavin pelikokemus.

Nyt on kuumottava peli? – Holstin on selviytymiskauhua 90-luvun Puolassa Kommentit pois päältä artikkelissa Nyt on kuumottava peli? – Holstin on selviytymiskauhua 90-luvun Puolassa

Team17 on tehnyt maailmanlaajuisen julkaisusopimuksen puolalaisen Sonkan kanssa Holstin-pelistä, psykologisesta selviytymiskauhusta, joka ammentaa tunnelmansa 90-luvun Puolasta. Peli on tulossa PlayStationille, Xboxille, Switchille ja PC:lle.

Team17:n yleisjohtaja Harley Homewood kuvailee yhteistyötä unelmaparin syntymiseksi. Studio on ihastellut Holstinia jo pitkään ja näkee siinä poikkeuksellisen vahvaa tarinankerrontaa sekä lupaavia uusia gameplay-ideoita. Sonkan toimitusjohtaja ja pelin ohjaaja Rafal Sankowski on yhtä innoissaan. Hänen mukaansa yhteistyö mahdollistaa niin laajemmat tuotantoresurssit, paremman ääninäyttelyn kuin lisää tilaa oudoille ja aidosti puolalaisille pääsiäismunille.

Holstin on kerännyt hiljalleen mainetta jo alkuvuodesta 2023 lähtien, kiitos sen omaperäisen visuaalisen tyylin, teknologian ja jatkuvasti julkaistujen kokeellisten demo­versioiden. Nyt Team17:n tuki antaa projektilla mahdollisuuden kasvaa seuraavalle tasolle.

Pelissä tunnelma on kuin Resident Evilin, Silent Hillin ja ripauksen Twin Peaksin risteytys. Pelaaja saapuu Jeziorne-Kolonian kylään, jossa jokin on mennyt pahasti pieleen. Kadut valuvat likaista mönjää, ihmiset murenevat sisältäpäin ja luonto näyttää sairastuneen. Selviytymistä ei helpota se, että kyläläiset menettävät hiljalleen järkeään, mutta he ovat ainoita joilta voi saada vastauksia.

Holstin erottuu myös omalla 2XD-renderöintitekniikallaan, joka yhdistää käsin piirretyn pikselitaiteen ja reaaliaikaisen valaistuksen useisiin kamerakulmiin. Isometrisestä kuvakulmasta kolmannen persoonan ampumiseen, ensimmäisen persoonan ajokohtauksiin ja jopa tasoloikkamaisiin osuuksiin. Koko paketti kruunataan englannin- ja puolankielisellä ääninäyttelyllä.

Jos kaikki etenee suunnitellusti, tämä oudon kiehtova Puola-kauhu voi osoittautua yhdeksi ensi vuoden kiinnostavimmista selviytymiskokemuksista.