Kaksi Poets of the Fall -yhtyeen kappaletta kuullaan Control -pelissä Kommentit pois päältä artikkelissa Kaksi Poets of the Fall -yhtyeen kappaletta kuullaan Control -pelissä

Control

Viime vuonna viisitoistavuotista taivaltaan juhlistaneen Poets of the Fall –yhtyeen ura käynnistyi raketin lailla vuonna 2003 kun esikoissingle ”Late Goodbye” hurmasi Remedy Entertainmentin Max Payne 2 -pelissä. Tänään Remedy tuo markkinoille odotetun uutuuspelinsä Control, jolla on mukana peräti kaksi Poets of the Fall –jäsenten tekemää biisiä.

Pelin soundtrackilla on sekä viimeisimmältä Ultraviolet-albumilta löytyvä ”My Dark Disquiet” että aivan uusi peliä varten tehty, massiivinen Old Gods of Asgard -kappale ”Take Control”. Old Gods of Asgard on Poets of the Fallin Alan Wake -pelissä esitelty alter ego, joka elää omaa elämäänsä Remedyn pelien maailmassa. ”Take Control” soi pelissä ainutlaatuisena interaktiivisena versiona, seuraten pelaajan etenemistä. Jokainen pelaaja kuulee biisistä erilaisen version, eikä yhdellä pelikerralla todennäköisesti kuule kappaleen kaikkia osia.

Molemmat kappaleet löytyvät myös Spotifysta. ”My Dark Disquiet” -single sisältää Marilyn Mansonista tutun Tim Skoldin tekemän remixin. Kappaleesta julkaistaan pian myös musiikkivideo.

Viime vuonna Ultraviolet-albuminsa julkaissut Poets of the Fall on yhä albumiin liittyvällä kiertueellaan. Syksyllä on luvassa keikkoja niin USA:ssa, Suomessa kuin muuallakin Euroopassa. Ennen tänään julkaistavia singlejään yhtye yllätti keväällä julkaisemalla ranskankielisen ”Partir Avec Moi” –singlen videoineen. Kappale tullaan syksyn kiertueella kuulemaan ainakin Pariisin keikalla.

Vuonna 2018 viisitoistavuotisjuhliaan viettäneen Poets of the Fall -yhtyeen menestyksekäs ura käynnistyi vuonna 2003 Late Goodbye -esikoissinglestä. Alusta asti toimintaansa itse ohjaillut yhtye on myynyt yksinomaan Suomessa yli 100 000 levyä ja pokannut neljä kulta- ja kaksi platinalevyä. Näyttävistä videoistaan tunnettu Poets of the Fall on saavuttanut faneja myös kansainvälisiltä markkinoilta. Yhtyeen videoita on katsottu YouTubessa yli 100 miljoonaa kertaa, ja bändi keikkailee stadionpuitteissa niin Intiassa kuin Venäjälläkin. Poetsien Ultraviolet-kiertue vie yhtyeen yli 20 eri maahan.

Lue myös Errorin arvostelu Control -pelistä täältä.

Uusi Control Resonant rankaisee sivutehtävien ohittamisesta ja palkitsee uteliaisuudesta Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi Control Resonant rankaisee sivutehtävien ohittamisesta ja palkitsee uteliaisuudesta

paljasti uusia yksityiskohtia tulevasta -toimintaseikkailusta, ja tällä kertaa huomion keskipisteessä on tutkiminen. Kehittäjien mukaan tavoitteena on saada pelaajat poikkeamaan päätarinalta ja löytämään maailman salaisuuksia omatoimisesti.

Ensimmäisessä Controlissa moni keskittyi vain päätarinaan ja sivutehtävät jäivät kokonaan huomaamatta. Resonantissa tähän halutaan muutos. Pääkenttäsuunnittelija Anne-Marie Grönroosin mukaan studio haluaa pelaajien eksyvän maailmaan hyvällä tavalla. Taidejohtaja Elmeri Raitanen puolestaan vitsaili, että tavoitteena on jopa pakottaa pelaajat pitämään hauskaa.

Suurin muutos nähdään ympäristössä. Suljettujen toimistokäytävien sijaan tapahtamat sijoittuvat yliluonnollisesti vääristyneeseen Manhattaniin, jonka eri alueet ovat aiempaa avoimempia ja tunnistettavampia. Kaupungista löytyy suuria maamerkkejä, jotka näkyvät kauas ja houkuttelevat tutkimaan ympäristöä. Remedy uskoo, että tällaiset nähtävyydet herättävät pelaajien uteliaisuuden luonnollisemmin kuin ensimmäisen pelin sisätiloissa.

Vaikka maailma on avoimempi, kaikkea ei jätetä pelaajan oman suunnistuksen varaan. Pelissä nähdään myös erillisiä lineaarisia alueita, joita kehittäjät kutsuvat ”luolastoiksi”. Näissä keskitytään vahvemmin tarinaan ilman jatkuvia sivupolkuja ja häiriötekijöitä. Ratkaisun tarkoitus on tarjota sopivaa vaihtelua avoimen maailman tutkimiselle.

Remedy korostaa, ettei Manhattan ole pelkästään vihamielinen painajainen. Kaupunki voi näyttää jopa houkuttelevalta ja turvalliselta, kunnes pinnan alta paljastuu jotain selittämätöntä ja vaarallista. Juuri tämä ristiriita tavallisen ja yliluonnollisen välillä on studion mukaan yksi pelin tärkeimmistä tunnelmatekijöistä.

Resonant julkaistaan 24. syyskuuta 2026 5:lle, Series X|S:lle ja :lle. Jos Remedy onnistuu tavoitteessaan, pelaajat eivät välttämättä aina muista seurata päätarinaa, mutta juuri sitä kehittäjät näyttävät toivovankin.

Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka Kommentit pois päältä artikkelissa Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka

porskuttaa vahvassa vireessä, kun studion -pelisarja on rikkonut jo 6 miljoonan myydyn kappaleen rajapyykin. Samalla katseet kääntyvät seuraavaan julkaisuun, , jota yhtiön tuore toimitusjohtaja Jean-Charles Gaudechon kehuu poikkeuksellisen suoraan.

Gaudechon kertoo pelaavansa uutta peliä itse säännöllisesti ja vakuuttaa, että kokonaisuus alkaa olla kasassa. Tavoite on kunnianhimoinen ja pyrkimys tehdä Resonantista “day one” -ostos niin sarjan faneille kuin uusillekin pelaajille. Julkaisua odotetaan syksylle :lle, :lle ja Series -konsoleille.

Taloudellisesti Remedyllä menee kaksijakoisesti mutta lupaavasti. Liikevaihto laski hieman 13,1 miljoonaan euroon, mutta kannattavuus parani ja kassavirta kääntyi selvästi plussalle. Erityisesti pelimyynnit ja rojaltit ovat kasvussa, kun taas kehityspalkkiot ovat laskeneet, mikä on merkki siitä, että uusi peli lähestyy maalia.

Resonant on myös studion tähän asti kunnianhimoisin projekti. Pelin parissa työskentelee Remedy-historian suurin pelitiimi ja peli tukee peräti kahdeksaa eri äänikieltä. Studio tähtää samalla kovaan kasvuun, sillä tavoitteena on tuplata liikevaihto noin 100 miljoonaan euroon vuoteen 2027 mennessä.

On selvää, että Remedy rakentaa seuraavaa suurta hittiään määrätietoisesti. Ja jos toimitusjohtajan omiin pelisessioihin on uskominen, Controlin outo ja kiehtova maailma on palaamassa entistä vahvempana.