Kaksi Poets of the Fall -yhtyeen kappaletta kuullaan Control -pelissä Kommentit pois päältä artikkelissa Kaksi Poets of the Fall -yhtyeen kappaletta kuullaan Control -pelissä

Control

Viime vuonna viisitoistavuotista taivaltaan juhlistaneen Poets of the Fall –yhtyeen ura käynnistyi raketin lailla vuonna 2003 kun esikoissingle ”Late Goodbye” hurmasi Remedy Entertainmentin Max Payne 2 -pelissä. Tänään Remedy tuo markkinoille odotetun uutuuspelinsä Control, jolla on mukana peräti kaksi Poets of the Fall –jäsenten tekemää biisiä.

Pelin soundtrackilla on sekä viimeisimmältä Ultraviolet-albumilta löytyvä ”My Dark Disquiet” että aivan uusi peliä varten tehty, massiivinen Old Gods of Asgard -kappale ”Take Control”. Old Gods of Asgard on Poets of the Fallin Alan Wake -pelissä esitelty alter ego, joka elää omaa elämäänsä Remedyn pelien maailmassa. ”Take Control” soi pelissä ainutlaatuisena interaktiivisena versiona, seuraten pelaajan etenemistä. Jokainen pelaaja kuulee biisistä erilaisen version, eikä yhdellä pelikerralla todennäköisesti kuule kappaleen kaikkia osia.

Molemmat kappaleet löytyvät myös Spotifysta. ”My Dark Disquiet” -single sisältää Marilyn Mansonista tutun Tim Skoldin tekemän remixin. Kappaleesta julkaistaan pian myös musiikkivideo.

Viime vuonna Ultraviolet-albuminsa julkaissut Poets of the Fall on yhä albumiin liittyvällä kiertueellaan. Syksyllä on luvassa keikkoja niin USA:ssa, Suomessa kuin muuallakin Euroopassa. Ennen tänään julkaistavia singlejään yhtye yllätti keväällä julkaisemalla ranskankielisen ”Partir Avec Moi” –singlen videoineen. Kappale tullaan syksyn kiertueella kuulemaan ainakin Pariisin keikalla.

Vuonna 2018 viisitoistavuotisjuhliaan viettäneen Poets of the Fall -yhtyeen menestyksekäs ura käynnistyi vuonna 2003 Late Goodbye -esikoissinglestä. Alusta asti toimintaansa itse ohjaillut yhtye on myynyt yksinomaan Suomessa yli 100 000 levyä ja pokannut neljä kulta- ja kaksi platinalevyä. Näyttävistä videoistaan tunnettu Poets of the Fall on saavuttanut faneja myös kansainvälisiltä markkinoilta. Yhtyeen videoita on katsottu YouTubessa yli 100 miljoonaa kertaa, ja bändi keikkailee stadionpuitteissa niin Intiassa kuin Venäjälläkin. Poetsien Ultraviolet-kiertue vie yhtyeen yli 20 eri maahan.

Lue myös Errorin arvostelu Control -pelistä täältä.

Torille!: Suomi vahvistaa asemaansa Unreal-mahtina ja AI-edelläkävijänä Kommentit pois päältä artikkelissa Torille!: Suomi vahvistaa asemaansa Unreal-mahtina ja AI-edelläkävijänä

Suomalaisen pelialan Good Game News from Finland -uutiskirjeen maaliskuun katsaus paljastaa, että helmikuu 2026 oli poikkeuksellisen vilkas. Uusia pelejä, merkittäviä päivityksiä ja rakenteellisia uutisia riitti niin indie-kentällä kuin suurten nimien riveissä. Mukana ovat muun muassa Entertainment, ja Supercell.

Uutuuslistaus on pitkä ja monipuolinen. Steamissä nähtiin esimerkiksi , , ja , kun taas mobiilipuolella toi Phobos Downin Androidille ja Pepperbox Studios juhli -korttipelinsä yli 100 000 latausta. Apple Arcadessa julkaistaan 5. maaliskuuta , ja Remedy esitteli PlayStationin tapahtumassa tulevaa Resonant -toimintapeliään.

Rakenteellisella puolella huomio kiinnittyy Peliosuuskunta Expaan, josta on tullut Epic Gamesin ainoa Unreal-lisensointikumppani Suomessa sekä maan ensimmäinen virallinen Unreal-sertifioitu koulutuskeskus Käytännössä tämä vahvistaa Unreal-osaamista Suomessa ja tarjoaa ammattilaisille entistä parempaa tukea ja lisenssietuja.

Tekoäly nousi esiin Bitmagicin toimesta. Yhtiö on generoinut klassikkopeleistä, kuten Civilizationista ja Diablosta, uusia versioita omalla Creator-työkalullaan. Tavoitteena on tehdä pelaajien ideoista suoraan pelattavia 3D-kokemuksia. Samaan aikaan Supercellin toimitusjohtaja Ilkka Paananen muistutti, että pelialan parhaat teokset ovat hänen mukaansa vielä tekemättä, ja Metacoren Mika Tammenkoski arvioi alan siirtyvän vuonna 2026 kohti kypsempää, dataohjatumpaa ja brändivetoisempaa vaihetta.

Yhteenvetona helmikuu osoittaa, että suomalainen peliala ei ainoastaan julkaise pelejä, vaan se kehittää infrastruktuuria, kokeilee tekoälyä ja pohtii avoimesti koko toimialan tulevaisuutta. Jos alkuvuosi on enne, 2026:sta voi tulla yksi alan mielenkiintoisimmista vuosista pitkään aikaan.

Remedylle jättitappio: liikevaihto sukelsi ja FBC: Firebreak jäi vaisuksi Kommentit pois päältä artikkelissa Remedylle jättitappio: liikevaihto sukelsi ja FBC: Firebreak jäi vaisuksi

Peliyhtiö julkaisi kolmannen vuosineljänneksen tuloksensa, eikä luettavaa voi kutsua iloiseksi. Yhtiön liikevaihto putosi 32 prosenttia 12,2 miljoonaan euroon, ja tulokseksi kirjattiin 16,4 miljoonan euron tappio. Viime vuonna vastaava tappio oli vain 2,4 miljoonaa euroa.

Suurin syyllinen synkkään lukemaan oli studion uusi moninpeli , jonka myynti jäi vaisuksi. Vaikka peli sai merkittävän päivityksen syyskuun lopulla, myynti koheni vain hieman. Remedy kirjasi pelistä lähes 15 miljoonan euron alaskirjauksen ja siirsi kehitystiimejä muihin projekteihin, kuten 2:een ja -uusintaversioihin.

Tappion myötä yhtiössä tapahtui myös henkilöstömuutoksia. Pitkäaikainen toimitusjohtaja Tero Virtala väistyi tehtävästään, ja hänen tilalleen nimitettiin väliaikaisesti Remedyn perustaja Markus Mäki.

Mäki myönsi yhtiön olevan pettynyt tulokseensa, mutta korosti uskoa tulevaisuuteen. Hänen mukaansa 2 ja Control myyvät yhä vakaasti, ja Kiinan markkinoilla nähdään lupaavia merkkejä kasvusta.

Emme ole tyytyväisiä taloudelliseen tulokseemme, mutta uskomme yhä pystyvämme tekemään pelejä, jotka puhuttelevat pelaajia ja tuovat meidät takaisin kannattavuuteen. – Mäki sanoi.

Remedy jatkaa nyt panostamista tuttuihin menestyksiinsä Controliin ja Alan Wakeen, sekä kehittää niiden rinnalla yhtä vielä salassa pidettyä projektia.