Kauhuselviytymispeli Fractured Sanity tulossa VR-laitteille – katso traileri Kommentit pois päältä artikkelissa Kauhuselviytymispeli Fractured Sanity tulossa VR-laitteille – katso traileri

Fractured Sanity

Kuvittele, että heräät Triton-instituutin, tohtori Matthew Simmonsin johtaman kokeellisen mielisairaalan, sellissä. Viime aikoina klinikan ympärillä on liikkunut huhuja hyväksikäytöstä ja epäinhimillisistä työoloista, ja näyttää siltä, että suurin osa henkilökunnasta on kadonnut. Simmons on tutkinut kolmijakoista psyykettä ja sitä, miten ihmisen minä, ego ja superego voidaan hajottaa. Kuinka pitkälle hän on mennyt?

Brasilialainen studio United Games kutsuu sinut mukaan intensiiviseen ja täysin immersiiviseen -seikkailuun. on yksinomaan VR:ää varten kehitetty yksinpeli, jossa kaikki mekaniikat ja pulmat ovat realistisia ja interaktiivisia. Tässä selviytymiskauhupelissä pääset mukaan jännittävään tarinaan ja paljastat synkän totuuden klinikasta ja siitä miten jouduit sinne.

”Siitä lähtien, kun luin RPG Maker -lehteä 14-vuotiaana, olen haaveillut tekeväni pelejä työkseni. Nyt ensimmäisen julkaisumme myötä minusta tuntuu, että olen ottanut ensimmäisen ison askeleen kohti tätä tavoitetta.”

Gabriel Marques, United Gamesin toinen kehittäjä, kommentoi

”Kaksi vuotta sitten en olisi voinut uneksia pelien kehittämisestä, sillä se tuntui minusta aina niin vaikealta ja monimutkaiselta. Kun muistelen tätä prosessia ja ensimmäisen pelimme julkaisemista, se saattaa olla elämäni suurin saavutus tähän mennessä.”

United Gamesin toinen kehittäjä Gustavo Longhi lisäsi

Fractured Sanity -pelin on tulossa ja laitteille.

Tom Cruise, väisty sivuun – uusi VR-peli Reach pistää pelaajat koetukselle kuin toimintaleffassa Kommentit pois päältä artikkelissa Tom Cruise, väisty sivuun – uusi VR-peli Reach pistää pelaajat koetukselle kuin toimintaleffassa

Virtuaalitodellisuuspeleissä mennään yleensä rauhallisesti, ettei pahoinvointi iske. Mutta -peli päättää toisin, sillä nyt juostaan, hypitään ja kiipeillään niin, että hiki virtaa ja sydän hakkaa ja se toimii yllättävän hyvin.

NDreamsin uusin -peli Reach ammentaa inspiraatiota Tomb Raiderin ja Unchartedin kaltaisista klassikoista. Pelaaja pääsee tekemään uskomattomia stuntteja, heilumaan rakennusten katoilla ja väistelemään luoteja, kaikki täysin omalla keholla. Testaaja Charlie Wacholz kuvailee kokemusta kuin olisi itse toimintatähti Tom Cruise ja vieläpä ilman pahoinvointia, mikä VR-peleissä on jo itsessään pieni ihme.

Pelin liikkuminen on dynaaminen sekoitus kiipeilyä, seiniltä hyppimistä ja tasohyppelyä. Kun onnistuu viime hetkellä nappaamaan kiinni reunasta ennen putoamista, olo on kuin Mission Impossiblen kuvauksissa. Aseetkin ovat mukanasi, kuten olkapäälle kiinnitetty jousi ja kerättävät pistoolit tuovat peliin sopivasti toimintaa, vaikka räiskintäosuudet eivät yltäneet samaan loistoon kuin pelin akrobaattinen tasoloikka.

Reach julkaistaan myöhemmin tänä vuonna :lle, :lle ja :lle. Vaikka tarkkaa julkaisupäivää ei ole vielä tiedossa, Wacholzin mukaan odotus on ehdottomasti sen arvoista. Jos olet koskaan haaveillut stuntmiehen urasta tai haluat vain testata, kuinka paljon jännitystä VR voi tarjota Reach saattaa olla juuri sinun pelisi.

Dungeons & Dragons hyppää virtuaalitodellisuuteen Kommentit pois päältä artikkelissa Dungeons & Dragons hyppää virtuaalitodellisuuteen

Fantasian ystäville on luvassa suuria uutisia: Resolution Games ja ovat yhdistäneet voimansa luodakseen x : Battlemarked -pelin, joka tuo D&D-universumin ensimmäistä kertaa virtuaalitodellisuuteen. Peli julkaistaan loppuvuodesta 2025 :lle (), :lle sekä -alustoille, kuten PlayStation VR2, ja Meta Quest 3.

Battlemarked rakentuu Resolution Gamesin Demeo-pelisarjan pohjalle, joka tunnetaan taktisesta toiminnasta ja sosiaalisesta yhteistyöstä ilman perinteistä Dungeon Masteria. Pelissä keskitytään ryhmän väliseen strategiaan ja päätöksentekoon pikemminkin kuin roolipelaamiseen.

Peli lainaa Dungeons & Dragonsin ikonisia hahmoluokkia, toimintoja ja tarinoita, ja vie pelaajat tuttuihin paikkoihin kuten Cragmaw-linnaan ja Mount Hotenow'n rinteille. Ensimmäinen seikkailu alkaa Neverwinterin metsistä – samasta paikasta, mistä monet D&D-pelaajat aloittivat matkansa viidennen laitoksen myötä vuonna 2014.

Tarinaa on ollut rakentamassa Matt Sernett, joka on työskennellyt useissa klassisissa D&D-peleissä, kuten ja . Tavoitteena on yhdistää syvällinen tarinankerronta ja taktinen pelaaminen immersiiviseen VR-kokemukseen.