Kesäkuumaa Radio Hiekassa: Vikasietotila feat. Errori tiistaisin klo 19 Kommentit pois päältä artikkelissa Kesäkuumaa Radio Hiekassa: Vikasietotila feat. Errori tiistaisin klo 19

Radio Hiekka on ilmoittanut jännittävistä lisäyksistä kesäohjelmistossaan. Suositun radiokanavan on ilmoitettu aloittavan uuden yhteistyön metallilehti Kaaoszinen ja pelilehti Errorin kanssa. Tämä uusi yhteistyö tuo kuuntelijoille upean lisän kanavan kesäohjelmistoon.

Kaaoszine ja Errori ovat tunnettuja ja arvostettuja julkaisuja omilla aloillaan. Metallilehti Kaaoszine on johtava metallimusiikkialan media, joka tarjoaa kattavia uutisia, haastatteluja ja arvosteluja raskaamman musiikin ystäville. Genressään nouseva pelilehti Errori puolestaan keskittyy pelien, viihteen- sekä teknologian maailmaan, tarjoten kattavia arvioita, uutisia ja vinkkejä kaikista kuumimmista peleistä ja pelaamiseen liittyvistä aiheista.

Kesän ajan kuuntelijat pääsevät nauttimaan Metallilehti Kaaoszinen ja Errorin uutisten lukemisesta suorana radiolähetyksenä viikoittain. Tämä tuo lisäväriä kesäpäiviin ja tarjoaa mahdollisuuden pysyä ajan tasalla metallimusiikin ja pelimaailman tapahtumista.

Radio Hiekka, Suomen monipuolisin radiokanava tekee kesästä kuumemman ja viilennyshetkestä villimmän. Yhteistyössä metallilehti Kaaoszinen kanssa kuulet kesän polttavimmat raskaan musiikin uutiset ja pelilehti Errori tarjoaa parhaat vinkit varjossa viihtymiseen. Kesä kaikilla, radio Hiekka Kalajoella ja Ylivieskassa sekä nettiradiossa ympäri Suomen.

Errorin uutisia kuulet tiistaisin klo 19 Radio Hiekan uutuusohjelmassaan ”Vikasietotila”. Nyt onkin hyvä hetki viritellä radio vastaanottamaan Radio Hiekan lähetyksiä. Radio Hiekka on kuunneltavissa Kalajoella taajuudella 98 MHZ ja Ylivieskassa taajuudella 95MHZ. Nettiradioon pääset käsiksi vaikkapa tämän linkin kautta.

Radio Hiekka on hyvien fiiliksien kesäradio, jota pääasiassa lähetetään kolmen kuukauden ajan analogisesti Kalajoen alueella. Kalajoelta löytyy yksi Suomen suosituimmista kesämatkakohteista, Kalajoen Hiekkasärkät. Analogikuuluvuus löytyy myös naapurikaupungista Ylivieskasta, ja nettiradio tavoittaa kuuntelijat ympäri maapallon. Radio Hiekassa kuullaan musiikkia laidasta laitaan, tuoreimmista hiteistä vanhoihin klassikkoihin. Ohjelmatarjonnassa paikallisuutta, yrityspodcasteja, lastenohjelmia, viikonlopun iltaviihdettä, sekä valtakunnallisia vieraita.

Uudet palvelimet, vanhat kujeet: Activision toi klassikkopelin nykykonsoleille korjaamatta sen kriittisimpiä haavoittuvuuksia Kommentit pois päältä artikkelissa Uudet palvelimet, vanhat kujeet: Activision toi klassikkopelin nykykonsoleille korjaamatta sen kriittisimpiä haavoittuvuuksia

Kun alkuperäinen  julkaistiin aikoinaan 3 -konsolille, se muistetaan nykyään valitettavan hyvin siitä, että peli hakkeroitiin lopulta täysin pilalle. Kun Activision hiljattain toi tämän legendaarisen räiskintäklassikon uudelleenjulkaisuna – ja -konsoleille, yhtiö lupasi uusien palvelimien tarjoavan puhtaan pöydän. Pelaajat elättivät toiveita siitä, että vanhat haavoittuvuudet ja huijauskonstit olisi vihdoin korjattu.

Toisin kuitenkin kävi. Moninpelipeleihin erikoistunut MP1st-sivusto raportoi PlayStation Storen myyntikärkeen nousseen pelin olevan tällä hetkellä niin pahasti rikki, että hakkerit estävät tavallisia faneja pelaamasta peliä laisinkaan.

Järjetöntä kiusantekoa: Huijarit lukitsevat pelaajia ulos moninpelistä

Kaikista törkein huijaus liittyy pelin perinteiseen Domination  -pelitilaan. Hakkerit ovat löytäneet keinon jakaa muille pelaajille negatiivista kokemuspistettä (negative XP). Tämä tiputtaa uhrin tason alle Level 1:n, joka on ehdoton vaatimus moninpeliin osallistumiselle. Tämän seurauksena tavalliset pelaajat lukittuvat kokonaan ulos kilpailullisista pelitiloista ilman omaa syytään.

Tämän lisäksi pelissä pyörii kaikenlaista muuta kiusantekoa. Huijarit muun muassa hyppivät jatkuvasti sisään ja ulos otteluista sekoittaen aulat, ja pelaajien tallennustiedostoja manipuloidaan luvattomasti Pro Perks -erikoiskykyjen avaamiseksi.

Activision nauraa matkalla pankkiin?

Vaikka moni pelaaja on ollut valmis maksamaan suolaisen hinnan nähdessään klassikon nykykonsoleilla ja on pystynyt antamaan anteeksi sen, että peli julkaistiin käytännössä sellaisenaan ilman sen suurempia graafisia ehostuksia, on vanhojen haavoittuvuuksien jättäminen peliin monen mielestä anteeksiantamatonta. Se riistää pelaajilta mahdollisuuden nauttia moninpelistä niin kuin se oli alun perin tarkoitettu.

Pelin loistavien myyntilukujen valossa voisi toivoa, että Activision julkaisee peliin pian korjauspäivityksiä ja tarjoaa julkaisun jälkeistä tukea. Pelialalla ei kuitenkaan yllätyttäisi, vaikka julkaisija päättäisi pestä kätensä projektista ja jättää palvelimet oman onnensa nojaan kerättyään ensin helpot rahat talteen.

Ryöstösaalis vailla vertaa: Assassin’s Creed Black Flag Resynced myi kaksi miljoonaa kopiota vain yhdessä päivässä Kommentit pois päältä artikkelissa Ryöstösaalis vailla vertaa: Assassin’s Creed Black Flag Resynced myi kaksi miljoonaa kopiota vain yhdessä päivässä

Pelijätti Ubisoftin rohkea veto on osoittautunut jättimäiseksi kultakaivokseksi. Vaikka maailmalla epäiltiin, suostuvatko pelaajat maksamaan täyttä hintaa 13 vuotta vanhan pelin uudistetusta versiosta, vastasi yleisö epäilyihin tyhjentävästi.

Vasta äskettäin julkaistu  nimittäin myi yli kaksi miljoonaa kopiota ensimmäisen vuorokautensa aikana. Samalla se saavutti Steam-alustalla korkeamman samanaikaisten pelaajien määrän kuin yksikään sarjan aiempi osa, jättäen helposti varjoonsa myös sarjan uusimmat tulokkaat, kuten Assassin’s Creed Shadowsin.

Ubisoft kiittelee suoraan ostaneita pelaajia

Ubisoft ei säästellyt riemuaan jakaessaan uutisen heti julkaisua seuraavana päivänä X-viestintäpalvelussa (entinen Twitter):

”Voi herra paratkoon… Assassin’s Creed Black Flag Resynced on jo ylittänyt kahden miljoonan myydyn kopion rajan! Purjehditpa kanssamme jälleen kerran tai astut Jackdaw’n kannelle ensimmäistä kertaa ikinä: KIITOS pohjattomasti sydämemme arkusta (ARR hearts)!”

Mielenkiintoista myyntiluvuissa on se, että Ubisoft ilmoitti nimenomaan myytyjen kopioiden määrän. Kun yhtiö aikoinaan hehkutti Assassin’s Creed Shadowsin julkaisupäivää, se puhui epämääräisemmin ”yhdestä miljoonasta pelaajasta”. Tämä jätti silloin tulkinnanvaraa siitä, kuinka suuri osa luvusta oli suoria laitemyyntejä ja kuinka suuri osa esimerkiksi kuukausitilaajia. Myöhemmin yhtiö tosin tarkensi Shadowsin keränneen koko sarjan historian toiseksi parhaat ensimmäisen päivän myyntituotot.