Kesäkuumaa Radio Hiekassa: Vikasietotila feat. Errori tiistaisin klo 19 Kommentit pois päältä artikkelissa Kesäkuumaa Radio Hiekassa: Vikasietotila feat. Errori tiistaisin klo 19

Radio Hiekka on ilmoittanut jännittävistä lisäyksistä kesäohjelmistossaan. Suositun radiokanavan on ilmoitettu aloittavan uuden yhteistyön metallilehti Kaaoszinen ja pelilehti Errorin kanssa. Tämä uusi yhteistyö tuo kuuntelijoille upean lisän kanavan kesäohjelmistoon.

Kaaoszine ja Errori ovat tunnettuja ja arvostettuja julkaisuja omilla aloillaan. Metallilehti Kaaoszine on johtava metallimusiikkialan media, joka tarjoaa kattavia uutisia, haastatteluja ja arvosteluja raskaamman musiikin ystäville. Genressään nouseva pelilehti Errori puolestaan keskittyy pelien, viihteen- sekä teknologian maailmaan, tarjoten kattavia arvioita, uutisia ja vinkkejä kaikista kuumimmista peleistä ja pelaamiseen liittyvistä aiheista.

Kesän ajan kuuntelijat pääsevät nauttimaan Metallilehti Kaaoszinen ja Errorin uutisten lukemisesta suorana radiolähetyksenä viikoittain. Tämä tuo lisäväriä kesäpäiviin ja tarjoaa mahdollisuuden pysyä ajan tasalla metallimusiikin ja pelimaailman tapahtumista.

Radio Hiekka, Suomen monipuolisin radiokanava tekee kesästä kuumemman ja viilennyshetkestä villimmän. Yhteistyössä metallilehti Kaaoszinen kanssa kuulet kesän polttavimmat raskaan musiikin uutiset ja pelilehti Errori tarjoaa parhaat vinkit varjossa viihtymiseen. Kesä kaikilla, radio Hiekka Kalajoella ja Ylivieskassa sekä nettiradiossa ympäri Suomen.

Errorin uutisia kuulet tiistaisin klo 19 Radio Hiekan uutuusohjelmassaan ”Vikasietotila”. Nyt onkin hyvä hetki viritellä radio vastaanottamaan Radio Hiekan lähetyksiä. Radio Hiekka on kuunneltavissa Kalajoella taajuudella 98 MHZ ja Ylivieskassa taajuudella 95MHZ. Nettiradioon pääset käsiksi vaikkapa tämän linkin kautta.

Radio Hiekka on hyvien fiiliksien kesäradio, jota pääasiassa lähetetään kolmen kuukauden ajan analogisesti Kalajoen alueella. Kalajoelta löytyy yksi Suomen suosituimmista kesämatkakohteista, Kalajoen Hiekkasärkät. Analogikuuluvuus löytyy myös naapurikaupungista Ylivieskasta, ja nettiradio tavoittaa kuuntelijat ympäri maapallon. Radio Hiekassa kuullaan musiikkia laidasta laitaan, tuoreimmista hiteistä vanhoihin klassikkoihin. Ohjelmatarjonnassa paikallisuutta, yrityspodcasteja, lastenohjelmia, viikonlopun iltaviihdettä, sekä valtakunnallisia vieraita.

Kymmenen vuotta työn alla ollut Zelda-faniprojekti päättyi – syynä Nintendon ”ninjat” Kommentit pois päältä artikkelissa Kymmenen vuotta työn alla ollut Zelda-faniprojekti päättyi – syynä Nintendon ”ninjat”

Pitkään kehitteillä ollut fanien versio klassikkopelistä on tullut tiensä päähän. YouTubettaja ilmoitti lopettavansa projektinsa, jossa hän oli rakentanut pelistä epävirallista Unreal Engine -versiota PC:lle jo lähes vuosikymmenen ajan.

Yllättävää kyllä, Nintendo ei koskaan virallisesti puuttunut projektiin, vaikka yhtiö tunnetaan tarkasta suhtautumisestaan fanien tekemiin peliversioihin. CryZENx kuitenkin päätti vetää töpselin seinästä itse. Hänen mukaansa pelkona oli, että kasvava huomio voisi herättää Nintendon kiinnostuksen ja johtaa videomateriaalien poistamiseen tai jopa vakavampiin oikeustoimiin. Tekijä viittasi humoristisesti yhtiön maineeseen puhumalla ”Nintendo-ninjoista”.

Päätöksen taustalla vaikuttaa myös Nintendon oma suunnitelma julkaista uusi versio pelistä tulevalle Switch 2 -konsolille. Kun virallinen uudistus on tulossa, faniprojektin olemassaololle ei CryZENxin mielestä enää ollut yhtä vahvaa perustetta. Pelaajat saavat joka tapauksessa uuden, virallisen version klassikosta.

Vaikka yksi projekti päättyy, tekijä ei ole katoamassa minnekään. Hän kysyy nyt seuraajiltaan, mikä vanha peli pitäisi seuraavaksi rakentaa Unreal Enginellä uusiksi. Vaihtoehtoina ovat muun muassa Zelda-sarjan Twilight Princess ja Minish Cap sekä Donkey Kong 64 ja Metroid Prime Hunters.

CryZENx ei myynyt projektia suoraan, mutta keräsi tukea Patreon-palvelun kautta. Edullisin tukitaso maksoi noin 3,5 euroa kuukaudessa, kun taas kallein paketti nousi noin 110 euroon. Kymmenen vuoden työ ei siis muuttunut valmiiksi peliksi, mutta se ehti kerätä ympärilleen uskollisen fanijoukon ja muistuttaa siitä, että joskus suurinkin harrastusprojekti voi päättyä.

Lähde: IGN

Steamissa julkaistiin lähes 1 000 euron peli, joka kestää vain 10 minuuttia Kommentit pois päältä artikkelissa Steamissa julkaistiin lähes 1 000 euron peli, joka kestää vain 10 minuuttia

Corporationin on saanut uuden erikoisen tapauksen, joka herättää enemmän kysymyksiä kuin antaa vastauksia. Kyseessä on peli nimeltä , jonka hinta on lähes 1 000 dollaria (noin 920 euroa), mutta “peliaika” on vain noin kymmenen minuuttia.

Pelissä ei oikeastaan pelata perinteisessä mielessä lainkaan. Pelaaja kävelee punaisen maton läpi ja jättää nimensä seinälle, jonka muut ostajat näkevät myöhemmin. Kehittäjän mukaan hinta ei ole virhe vaan koko kokemuksen ydin. Hänen mukaansa kyse on enemmänkin “kokeellisesta taideteoksesta” kuin itse pelistä.

Pelikuvaus korostaa, ettei mukana ole taistelua, tehtäviä tai etenemistä, vain kävely, katselu ja oman nimen jättämisen hetki. Taustalla oleva idea onkin kyseenalaistaa, mitä “arvo” peleissä oikeastaan tarkoittaa, kun hinta ja sisältö eivät enää seuraa perinteisiä sääntöjä.

ei ole toistaiseksi kommentoinut, aikooko se puuttua tilanteeseen. Steamissa tällaiset tapaukset eivät ole täysin ennenkuulumattomia, sillä alusta on tunnettu melko vapaasta julkaisupolitiikastaan, jossa yhteisö ja algoritmit tekevät suuren osan suodatuksesta.

Pelaajien reaktiot ovat olleet odotetun jakautuneita, kun osa pitää teosta huijauksena ja osa taas “ironisena taideprojektina”. Yksi asia on kuitenkin varma, harva peli on onnistunut herättämään näin paljon keskustelua näin pienellä sisällöllä ja näin suurella hintalapulla.