Keskiaikaisen selviytymistarinan kertova A Plague Tale: Innocence ilmestyi uuden sukupolven konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa Keskiaikaisen selviytymistarinan kertova A Plague Tale: Innocence ilmestyi uuden sukupolven konsoleille

A Plague Tale: Innocence

Alun perin vuonna 2019 julkaistu sai suitsutusta sekä kriitikoilta että pelaajilta. Peli kertoi tunteikkaan ja synkkätunnelmaisen tarinan keskiaikaisen Euroopan sydämestä, kulkutaudin ravistelemasta Ranskasta. Nyt pelistä on julkaistu nykysukupolven pelikonsoleille päivitetty, entistäkin upeampi versio.

A Plague Tale: Innocencen tarina nuoresta Amicia-tytöstä ja pienestä Hugo-pojasta keskellä Mustan surman repimää Ranskaa on vaikuttava kokemus. Rottien myötä levinnyt rutto aiheuttaa kärsimystä ja kuolemaa Ranskan kuningaskunnassa asukaslukuun katsomatta. Niin isot kaupungit kuin pienet kylätkin kärsivät kulkutaudin kurimuksessa epätoivoa levittäen.

Kaikkialle leviävä rutto koettelee etenkin lapsia, vanhuksia ja muutoin hauraita katalin seurauksin. Rottien alati kasvavalle nälälle ei tunnu olevan loppua, vaan ne ovat vallanneet niin kadut kuin viemäritkin, ja niin eläimet kuin ihmisetkin jäävät taudin jalkoihin. Amician ainutlaatuinen tulinen hehku tuntuu kuitenkin pitävän rotat loitolla.

Synkkä ja tunnelmallinen selviytymistarina sisaruksista matkalla läpi keskiaikaisen Ranskan on ainutlaatuinen yhdistelmä seikkailua, toimintaa, hiiviskelyä ja hahmojen keskinäistä vuorovaikutusta. Tapahtumia taustoittava karu maailma elävine ihmisineen ja tapahtumineen on yhtäältä keskeisessä osassa kuin Amicia pikkuveljensä Hugon ohella.

Mustan ruton ohella Ranskaa riepotellaan myös kirkollisen inkvisition toimesta. Noitavainot ja kulkutaudin aiheuttamat epäluulot sekä ihmisten itsekkäät motiivit luovat omat haasteensa Amician ja Hugon selviytymiskertomukseen läpi arpeutuneen kansakunnan.

Uuden sukupolven pelikonsoleille päivitetty peli tarjoaa ultrateräväpiirtoista 4K-kuvaa 60 kuvan päivitysnopeudella, entistä laadukkaammat peliäänet ja aiempaa nopeammat latausnopeudet.

Errorissa pelin arvostellut Jyri Astokari moitti pelin putkimaisuutta ja helpohkoja tehtäviä, mutta kehui pelin tunnelmaa ja toimivuutta.

A Plague Tale: Innocence on saatavilla , , ja S sekä -konsoleille että :lle.

Wardogsin Steam Early Access -päivämäärä lyötiin lukkoon syyskuulle Kommentit pois päältä artikkelissa Wardogsin Steam Early Access -päivämäärä lyötiin lukkoon syyskuulle

-henkistä suursotaa ja taktista meininkiä yhdistelevä saapuu Early Accessiin 10. syyskuuta. Bulkheadin kehittämässä räiskinnässä taistellaan valtavilla avoimilla taistelukentillä jopa sadan pelaajan voimin, ja mukana on sekä jalkaväkeä että ajoneuvoja.

Ennen julkaisua peliä voi testata suljetussa betassa 21.–23. elokuuta. Ennakkotilaajat saavat siihen pääsyn, mutta on vienyt luottamuksensa peliin vielä pidemmälle! Jos pelaaja kokeilee betaa eikä pidä kokemastaan, kehittäjä lupaa mahdollisuuden hyvitykseen.

Early Access -version hinta on noin 34 euroa, mutta täyden julkaisun yhteydessä hinnan on tarkoitus nousta noin 51 euroon. Early Accessissa ei ole vielä pelinsisäisiä rahastusmekanismeja, vaikka julkaisun jälkeen peliin on suunnitteilla maksullisia kosmeettisia esineitä. Early Access -jakson odotetaan kestävän noin kaksi vuotta.

Julkaisussa Wardogs tarjoaa kolme karttaa, joista jokaisessa on kolme variaatiota, sekä useita aseita ja ajoneuvoja. Pääpelitilassa kolme palkkasoturiryhmää kamppailee alueiden hallinnasta ja rahasta, jota voi käyttää esimerkiksi aseiden ja ajoneuvojen hankkimiseen. Myös muiden pelaajien kuljettaminen helikopterilla voi kartuttaa kassaa, eli sotatantereella voi siis olla hyödyksi, vaikka ei olisi se tyyppi, joka ampuu kaiken mikä liikkuu.

Bulkhead on markkinoinut peliä poikkeuksellisen avoimesti ja jopa julkaissut ennakkotilaajille videon nimeltä ”10 Reasons NOT to Buy”. Wardogs on kuitenkin kerännyt jo yli 800 000 toivelistaa Steamissa, joten kiinnostusta 100 pelaajan taistelutantereille ainakin riittää.

Voidwood-peli yhdistää satumaiset maisemat ja ääneen reagoivan hirviön Kommentit pois päältä artikkelissa Voidwood-peli yhdistää satumaiset maisemat ja ääneen reagoivan hirviön

Uusi pelistudio on julkistanut ensimmäisen pelinsä, Voidwoodin. Kyseessä on 1–4 pelaajan yhteistyöhön keskittyvä selviytymiskauhupeli, jossa pelaajat astuvat kirotussa metsässä eksyneiden lasten saappaisiin. Ulkoasu ammentaa satumaisesta -henkisestä tyylistä, mutta tunnelma muuttuu nopeasti paljon synkemmäksi.

Päivisin pelaajien tehtävänä on tutkia metsää, kerätä tarvikkeita ja valmistaa selviytymiseen tarvittavia välineitä. Öisin metsässä alkaa kuitenkin tapahtua, kun The Beast -niminen pysäyttämätön hirviö lähtee saalistamaan. Sitä ei voi päihittää, joten piiloutuminen, liikkuminen ja ennen kaikkea hiljaisuus ovat elintärkeitä.

Äänellä on pelissä erityisen suuri merkitys. Pelaajat kommunikoivat lähietäisyydeltä toimivan puheviestinnän avulla, ja kuiskailu on turvallisin tapa pitää yhteyttä kavereihin. Jos joku innostuu huutamaan, The Beast saattaa kuulla sen ja silloin iltakävely voi muuttua melko nopeasti juoksukilpailuksi.

Jokainen pelikerta kestää noin 20–30 minuuttia ja on erilainen. Pelaajat voivat palata leirilleen, jossa nuotion valo pitää tavallisemmat hirviöt loitolla. The Beastia nuotio ei kuitenkaan pelota, joten leirissäkään ei voi huokaista helpotuksesta liian aikaisin. Peli sisältää myös hahmon pitkäaikaista kehittämistä tukevan meta progression -järjestelmän.

on parhaillaan kehityksessä ja sen on määrä ilmestyä vuonna 2027. Jos yhdistelmä satumaista metsää, kavereiden kanssa selviytymistä ja ”älä vain päästä ääntä” -kauhua kuulostaa kiinnostavalta, tätä kannattaa pitää silmällä.