Kingdom Come: Deliverance 2 jätti jättinimikkeet varjoonsa Kommentit pois päältä artikkelissa Kingdom Come: Deliverance 2 jätti jättinimikkeet varjoonsa

Tšekkiläisen Warhorse Studiosin historiallinen roolipeli on valittu vuoden 2025 parhaaksi peliksi Central & Eastern European Game Awards -gaalassa. Peli nappasi arvostetun palkinnon kovassa seurassa, sillä ehdolla olivat myös muun muassa , ja .

Palkinto on iso tunnustus studiolta, joka on onnistunut jatko-osallaan ylittämään odotukset. Deliverance 2 yhdistää tarkkaa historian kuvausta ja elävää fantasiamaailmaa tavalla, joka on kerännyt kiitosta sekä pelaajilta että kriitikoilta ja vieläpä ilman suurempia teknisiä ongelmia, mikä on nykyään jo oma saavutuksensa.

Vaikka peli oli ehdolla viidessä kategoriassa, se nappasi juuri sen tärkeimmän, eli vuoden pelin tittelin. Muut palkinnot jakautuivat tasaisesti, Silent Hill f vei parhaat visuaalit ja äänisuunnittelun, The Alters palkittiin tarinastaan ja Stalker 2 parhaasta teknologiasta.

kiitti voiton jälkeen pelaajayhteisöään sosiaalisessa mediassa ja vihjasi, että tämä ei jää pelisarjan viimeiseksi luvuksi. Nyt studio onkin vahvassa asemassa myös koko pelimaailman vuoden peli -kilpailussa, jossa vastaan asettuvat maailman suurimmat nimikkeet.

The Witcher 4 saa avuksi kokenutta Kingdom Come -tiimiä Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4 saa avuksi kokenutta Kingdom Come -tiimiä

vahvistaa :n kehitystiimiä uudella osaamisella. Karel Kolmann, joka toimi useita vuosia :n kirjoittajana, skriptaajana ja vanhempi pelin kehittäjä, siirtyy nyt CD Projektille. Hän työskentelee jatkossa pelin vanhempana tehtävänsuunnittelijana, eli vastaa muun muassa tarinatehtävien ja pelin tehtäväpolkujen suunnittelusta.

Kolmann oli myös johtava gameplay-suunnittelija Kingdom Come: Deliverance 2:n Hardcore-moodissa, joka julkaistiin ilmaisena päivityksenä huhtikuussa. Hänen mukaantulonsa tuo The Witcher 4:ään lisää kokemusta ja syvyyttä, erityisesti haastavien pelimekaniikkojen suunnitteluun.

Työ pelin parissa alkoi jo 2022, mutta täysimittainen tuotanto käynnistyi viime vuonna. Yksi merkittävä muutos sarjassa on, että Ciri ottaa Geraltin paikan pääprotagonistina, vaikka vanha mestari on yhä mukana tarinassa.

Hyvä uutinen on, että kehitystyö etenee, mutta huono puoli on odotus, että CD Projekt on vahvistanut ettei peli näe päivänvaloa ennen vuoden 2026 loppua, mikä vihjaa, että kyseessä saattaa olla jopa seuraavan sukupolven konsolien peli. Fanien kärsivällisyys joutuu siis koetukselle, mutta odotettavissa on varmasti vaikuttava jatkoosa.

Silent Hill f saattaa hiipiä myös Switchille ja vanhemmille konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa Silent Hill f saattaa hiipiä myös Switchille ja vanhemmille konsoleille

Konamin ja NeoBards Entertainmentin kauhupeli saattaa olla matkalla myös yllättävän laajalle yleisölle. Pelin viralliselle sivulle ilmestyi maininta -, – ja -versioista, vaikka niitä ei ole koskaan virallisesti julkistettu.

Kyse voi toki olla pelkästä virheestä, mutta fanit ovat jo innoissaan. Jos tieto pitää paikkansa, edessä olisi harvinainen “takaisinporttaus” uudemmilta konsoleilta vanhemmille. Se ei kuitenkaan olisi helppo urakka, sillä Silent Hill f tunnetaan vaativasta tekniikastaan, ja aiemmat laitteet joutuisivat tekemään isoja kompromisseja toimiakseen sulavasti.

Kauhusarjan kannalta ajat ovat silti hyvät. Japanissa Silent Hill f nousi myyntilistojen kärkeen heti julkaisussaan, myyden yli 57 000 fyysistä kappaletta ensimmäisellä viikolla, mikä on paras avaus sitten vuoden 2001 :n.

Tällä hetkellä peli on virallisesti saatavilla vain :lle, Xbox Series X|S:lle ja :lle. Mutta jos huhut pitävät paikkansa, painajainen voi pian seurata myös Switchin ja PS4:n omistajia, eikä siihen välttämättä mene kauaa.