Kingdom Come: Deliverance 2 jätti jättinimikkeet varjoonsa Kommentit pois päältä artikkelissa Kingdom Come: Deliverance 2 jätti jättinimikkeet varjoonsa

Tšekkiläisen Warhorse Studiosin historiallinen roolipeli Kingdom Come: Deliverance 2 on valittu vuoden 2025 parhaaksi peliksi Central & Eastern European Game Awards -gaalassa. Peli nappasi arvostetun palkinnon kovassa seurassa, sillä ehdolla olivat myös muun muassa Silent Hill f, Stalker 2 ja The Alters.

Palkinto on iso tunnustus studiolta, joka on onnistunut jatko-osallaan ylittämään odotukset. Deliverance 2 yhdistää tarkkaa historian kuvausta ja elävää fantasiamaailmaa tavalla, joka on kerännyt kiitosta sekä pelaajilta että kriitikoilta ja vieläpä ilman suurempia teknisiä ongelmia, mikä on nykyään jo oma saavutuksensa.

Vaikka peli oli ehdolla viidessä kategoriassa, se nappasi juuri sen tärkeimmän, eli vuoden pelin tittelin. Muut palkinnot jakautuivat tasaisesti, Silent Hill f vei parhaat visuaalit ja äänisuunnittelun, The Alters palkittiin tarinastaan ja Stalker 2 parhaasta teknologiasta.

Warhorse Studios kiitti voiton jälkeen pelaajayhteisöään sosiaalisessa mediassa ja vihjasi, että tämä ei jää pelisarjan viimeiseksi luvuksi. Nyt studio onkin vahvassa asemassa myös koko pelimaailman vuoden peli -kilpailussa, jossa vastaan asettuvat maailman suurimmat nimikkeet.

Konami vakuuttaa: Silent Hillillä on todellinen tulevaisuus Kommentit pois päältä artikkelissa Konami vakuuttaa: Silent Hillillä on todellinen tulevaisuus

Silent Hill -faneille on luvassa hyvääkin. Sarjan tuottaja Motoi Okamoto paljasti, miksi Konami ilmoitti samanaikaisesti kolmesta uudesta pelistä. Kyseessä olivat Silent Hill 2 -remake, Japanin teemoihin perustuva Silent Hill F sekä tarinavetoinen Silent Hill Townfall. Päätös oli tarkoituksellinen, sillä Konami halusi näyttää, että klassikkosarja ei ole vain yksi kokeilu, vaan sillä on todellinen tulevaisuus.

Okamoto korostaa, että pelien samanaikainen ilmoittaminen oli riskialtista, mutta tärkeää.

Käyttäjät eivät sitoudu IP:hen, elleivät he näe sen tulevaisuutta. Yrityksen on näytettävä, että se on tosissaan, jotta fanit innostuvat aidosti. – Okamoto kommentoi.

Silent Hill 2 -remake on saanut kiitosta kriitikoilta ja faneilta. Pelin uudistukset on tehty siten, että sekä vanhat fanit että uudet pelaajat voivat nauttia kokemuksesta. Okamoto muistuttaa, että pelkät remake-versiot eivät riitä kasvattamaan fanikuntaa ilman uutta yleisöä.

Silent Hill F puolestaan poikkeaa perinteisestä amerikkalaisesta miljööstä ja tarjoaa enemmän toimintaa, mikä voi jakaa mielipiteitä survival horror -faniyhteisössä. Kritiikkiä on kuitenkin vähän, ja pelin visuaalinen ja tarinallinen toteutus on saanut paljon kiitosta.

Konamin strategia osoittaa, että Silent Hill ei ole vain nostalgiaa, vaan sarja, johon panostetaan pitkäjänteisesti. Fanit voivat siis odottaa lisää uusia kokemuksia ja yllätyksiä tulevina vuosina.

Roolipelikehittäjä Owlcat avasi ilmaisen oppimiskirjaston pelintekijöille Kommentit pois päältä artikkelissa Roolipelikehittäjä Owlcat avasi ilmaisen oppimiskirjaston pelintekijöille

Pathfinder- ja Warhammer 40K: Rogue Trader -peleistä tunnettu Owlcat Games on julkaissut ilmaisen verkkopalvelun, joka kokoaa yhteen yli 350 pelinkehitykseen liittyvää oppimateriaalia. GameDev Learning Drop -niminen tietopankki sisältää ohjelmistosuosituksia, kursseja, tutoriaaleja ja artikkeleita aiheista kuten pelisuunnittelu, ohjelmointi ja tarinankerronta.

Hankkeessa ovat mukana myös Midwest Games, Fireshine Games, War Thunder -kehittäjä Gaijin Entertainment sekä Frostpunk- ja The Alters -studio 11 Bit Studios. Owlcatin julkaisupäällikkö Andrey Tsvetkov kertoo, että idea syntyi alun perin studion sisäisestä käytännöstä, jossa kokeneemmat kehittäjät jakoivat hyödyllisiä oppimateriaaleja uusille työntekijöille.

Olemme ylpeitä tästä projektista. Uskomme, että avoimen tiedon jakaminen vahvistaa koko pelialaa, nouseva vuorovesi nostaa kaikki laivat. – Tsvetkov sanoo.

Tietokantaa päivitetään jatkuvasti, ja muut pelistudiot voivat lähettää siihen omia suosituksiaan, jotka tarkistetaan ja luokitellaan ennen julkaisua. Tavoitteena on rakentaa yhteinen, luotettava resurssi pelinkehittäjille, erityisesti niille, jotka vasta aloittavat alalla.

Owlcat muistuttaa, että myös he itse saivat aikanaan apua kokeneemmilta kehittäjiltä työstessään ensimmäistä peliään Pathfinder: Kingmakeria. Nyt studio haluaa maksaa avun takaisin, tällä kertaa koko peliyhteisölle.