Kojima ja Niantic yhdistävät voimansa uudessa AR-projektissa Kommentit pois päältä artikkelissa Kojima ja Niantic yhdistävät voimansa uudessa AR-projektissa

Hideo , -luoja, suuntaa jälleen kohti uutta seikkailua, tällä kertaa lisätyn todellisuuden (AR) maailmaan -luoja Nianticin kanssa. Yhteistyö julkistettiin Kojima Productionsin Beyond the Strand -livestreamissä, mutta tarkempia yksityiskohtia projektista ei vielä paljastettu.

, joka on nyt nimeltään ja keskittyy pelkästään AR-sovelluksiin, on myynyt suurimman osan peleistään kuten Pokémon Go:n ja Monster Hunter Now’n Monoply Go -pelien tekijälle Scopelylle. Uusi projekti tuo pelaajat fyysiseen maailmaan tavalla, joka muistuttaa Pokémon Go:n ideaa, virtuaaliset elementit yhdistyvät oikeisiin ympäristöihin ja kaupungin paikkoihin.

Kojima vihjasi livestreamissä, että peli saattaa hyödyntää esimerkiksi vuorikiipeilyä tai muita oikean maailman aktiviteetteja.

Se on kuin oikea Death Stranding, mutta oikeassa maailmassa. – Kojima kommentoi.

Pelaajat voivat olla vuorovaikutuksessa sekä toistensa että ympäristön kanssa reaaliajassa, ilman virtuaalitodellisuuden rajoja.

Nianticin toimitusjohtaja John Hanke korosti, että projekti pyrkii yhdistämään ihmisiä ja tarjoamaan yhteisen pelikokemuksen, joka ei erota vaan yhdistää. Tarkkaa julkaisupäivää ei ole vielä ilmoitettu, mutta lupaavalta konseptilta näyttää.

Yhteistyö Kojiman ja Nianticin välillä lupailee siis uudenlaista AR-seikkailua, jossa teknologia ja tarinankerronta kulkevat käsi kädessä, ja pelaajat pääsevät kokemaan pelimaailman suoraan omassa ympäristössään

Pokémon-pelejä myyty jo yli puoli miljardia kappaletta Kommentit pois päältä artikkelissa Pokémon-pelejä myyty jo yli puoli miljardia kappaletta

on päivittänyt -sarjan viralliset myyntiluvut, eikä taskuhirviöiden vauhti näytä hidastuvan lainkaan. Maailmanlaajuisesti Pokémon-pelejä on nyt toimitettu yli 515 miljoonaa kappaletta, mikä tarkoittaa noin 26 miljoonan pelin kasvua aiempiin lukuihin verrattuna.

Myös keräilykortit jatkavat omaa täysin järjetöntä marssiaan. -kortteja on valmistettu maailmanlaajuisesti jo yli 85 miljardia kappaletta. Kyllä, miljardia. Se on niin suuri määrä kortteja, että niillä voisi luultavasti peittää ainakin muutaman Pikachun kokoisen valtion.

Pokémon ei myöskään ole enää vain pelejä tai kortteja. Sarjan animaatiot ovat pyörineet yli 190 maassa, ja pelejä julkaistaan nykyään 10 eri kielellä. Korttipeli puolestaan löytyy jo 16 kielellä yli 90 maassa. Kyseessä on käytännössä yksi maailman suurimmista viihdebrändeistä, eikä se ole huono saavutus idealle, joka alkoi vuonna 1996 ötököiden keräilyharrastuksesta inspiroituneena.

Satoshi Tajirin luoma Pokémon-sarja on vuosien aikana kasvanut valtavaksi ilmiöksi videopelien, elokuvien, anime-sarjojen, mobiilipelien ja oheistuotteiden kautta. Erityisesti auttoi sarjaa löytämään kokonaan uuden yleisön myös mobiilimaailmassa.

Lähes 30 vuotta julkaisunsa jälkeen Pokémon näyttää edelleen kasvavan vuosi vuodelta. Moni pelisarja haaveilee yhdestä hitistä, Pokémon puolestaan myy miljardeja kortteja samalla kun Pikachu jatkaa maailmanvalloitustaan lähes yhtä varmasti kuin sähköisku osuu Team Rocketiin.

Saudi-Arabian vaikutusvalta Capcomissa kasvaa Resident Evilin rikkoessa ennätyksiä Kommentit pois päältä artikkelissa Saudi-Arabian vaikutusvalta Capcomissa kasvaa Resident Evilin rikkoessa ennätyksiä

on lähtenyt liikkeelle hurjalla vauhdilla. ilmoitti pelin myyneen jo 6 miljoonaa kappaletta vain parissa viikossa, mikä tekee siitä koko sarjan nopeimmin myyneen osan. Menestys jatkaa yhtiön vahvaa putkea, sillä myös rikkoi aiemmin ennätyksiä omassa sarjassaan.

Kova myynti ei ole jäänyt huomaamatta. Saudi Arabia on kasvattanut omistustaan Capcomissa ostamalla lisää osakkeita ja tällä kertaa noin viiden prosentin siivun. Kaupan takana on kruununprinssi Mohammed bin Salmanin alainen sijoitusyhtiö, joka on viime vuosina kahminut pelialan omistuksia kiihtyvään tahtiin.

Kyseessä ei ole suinkaan ensimmäinen siirto. Saudi-Arabian valtion sijoitusrahasto omistaa jo entuudestaan noin viisi prosenttia Capcomista. Uusi hankinta tuplaa käytännössä maan vaikutusvaltaa yhtiössä, vaikka sijoittajan mukaan kyse on puhtaasti taloudellisesta sijoituksesta. Samainen taho on aiemmin napannut haltuunsa myös SNK Corporationin ja sekoittanut tähtipelaaja Cristiano Ronaldon mukaan -sarjaan, koska miksei.

Kulissien takana Saudi-Arabia rakentaa pelialalle laajempaa imperiumia myös Savvy Games Groupin kautta. Yhtiö on hankkinut omistuksia muun muassa Scopelysta ja Nianticista, eikä kiirettä muutoksiin kuulemma ole. Tavoitteena vaikuttaa olevan pitkä peli, kirjaimellisesti.

Capcom puolestaan aikoo ratsastaa Requiemin menestyksellä pitkälle. Luvassa on lisää sisältöä ja tukea pelille, ja huhujen mukaan lisäosat ovat jo työn alla. Kaikki tämä osuu sopivasti sarjan 30-vuotisjuhlien kynnykselle, joten kauhufaneille riittää todennäköisesti juhlan aihetta vielä pitkään.

Samaan aikaan pelialan isot rahat ja geopoliittiset jännitteet kulkevat yhä enemmän käsi kädessä. Saudi-Arabian kasvava rooli herättää kysymyksiä siitä, kuinka paljon pelimaailma on enää pelkkää viihdettä ja kuinka paljon osa suurempaa valtapeliä.