Kojima ja Niantic yhdistävät voimansa uudessa AR-projektissa Kommentit pois päältä artikkelissa Kojima ja Niantic yhdistävät voimansa uudessa AR-projektissa

Hideo , -luoja, suuntaa jälleen kohti uutta seikkailua, tällä kertaa lisätyn todellisuuden (AR) maailmaan -luoja Nianticin kanssa. Yhteistyö julkistettiin Kojima Productionsin Beyond the Strand -livestreamissä, mutta tarkempia yksityiskohtia projektista ei vielä paljastettu.

, joka on nyt nimeltään ja keskittyy pelkästään AR-sovelluksiin, on myynyt suurimman osan peleistään kuten Pokémon Go:n ja Monster Hunter Now’n Monoply Go -pelien tekijälle Scopelylle. Uusi projekti tuo pelaajat fyysiseen maailmaan tavalla, joka muistuttaa Pokémon Go:n ideaa, virtuaaliset elementit yhdistyvät oikeisiin ympäristöihin ja kaupungin paikkoihin.

Kojima vihjasi livestreamissä, että peli saattaa hyödyntää esimerkiksi vuorikiipeilyä tai muita oikean maailman aktiviteetteja.

Se on kuin oikea Death Stranding, mutta oikeassa maailmassa. – Kojima kommentoi.

Pelaajat voivat olla vuorovaikutuksessa sekä toistensa että ympäristön kanssa reaaliajassa, ilman virtuaalitodellisuuden rajoja.

Nianticin toimitusjohtaja John Hanke korosti, että projekti pyrkii yhdistämään ihmisiä ja tarjoamaan yhteisen pelikokemuksen, joka ei erota vaan yhdistää. Tarkkaa julkaisupäivää ei ole vielä ilmoitettu, mutta lupaavalta konseptilta näyttää.

Yhteistyö Kojiman ja Nianticin välillä lupailee siis uudenlaista AR-seikkailua, jossa teknologia ja tarinankerronta kulkevat käsi kädessä, ja pelaajat pääsevät kokemaan pelimaailman suoraan omassa ympäristössään

Hideo Kojima valottaa Physint-vakoilupelin kehitystä Kommentit pois päältä artikkelissa Hideo Kojima valottaa Physint-vakoilupelin kehitystä

Pelisuunnittelija Hideo on kertonut uusia tietoja tulevasta -pelistään, jonka on tarkoitus jatkaa -sarjan hengessä, mutta tarjota samalla uudenlainen pelikokemus. Kojima käsitteli projektia palattuaan Koji10-podcastinsa pariin noin vuoden tauon jälkeen. Hän kuvailee Physintiä kunnianosoitukseksi 40-vuotiselle uralleen pelinkehittäjänä.

Kojiman mukaan tarina on jo valmiina, ja hän on itse ehdottanut kaikkia peliin valittuja näyttelijöitä. Hänen mukaansa noin 70 prosenttia näyttelijöistä on myös hänen fanejaan. Osa hahmojen nimistä on jo päätetty, ja varsinaisten kuvausten on määrä alkaa ensi vuonna. Näyttelijöistä , ja on jo skannattu peliä varten.

Physintin tavoitteena on palauttaa mieleen Metal Gear Solid -pelien juuret, mutta samalla Kojima haluaa kokeilla uusia ideoita ja rakentaa omanlaisensa vakoojatoimintaa sisältävän pelikokemuksen. Kyse ei siis ole suorasta Metal Gear -jatko-osasta, vaan henkisestä seuraajasta, jossa tuttuja vaikutteita viedään uuteen suuntaan.

Peliä joudutaan kuitenkin odottamaan vielä pitkään. Kojima arvioi viime vuonna, että Physintin julkaisuun olisi tuolloin ollut noin viidestä kuuteen vuotta. Hänen toinen Microsoftille kehittämänsä projektinsa, kauhupeli , on tarkoitus julkaista ennen sitä. Physintin julkaisijasta on puolestaan liikkunut ristiriitaisia raportteja, joten sen nykytilanteesta kannattaa odottaa virallista vahvistusta.

63-vuotias Kojima kertoi podcastissa tekevänsä jokaisen pelinsä kuin se voisi jäädä hänen viimeisekseen. Ajatus sopii tekijälle, joka tunnetaan kunnianhimoisista projekteistaan ja halustaan rikkoa pelien perinteisiä rajoja. Physintin kohdalla odotukset ovat korkealla, mutta ennen kuin pääsemme hiiviskelemään vihollisten ohi, edessä on vielä vuosien odotus.

Hideo Kojiman spionaasipeli Physint siirtyy PlayStationilta Xboxille Kommentit pois päältä artikkelissa Hideo Kojiman spionaasipeli Physint siirtyy PlayStationilta Xboxille

Hideo Kojiman seuraava suuri toimintavakoilupeli on kokenut melkoisen juonenkäänteen. Sonyn kerrotaan vetäytyneen Productionsin projektista huolestuttuaan pelin budjetista, mahdollisesta kannattavuudesta ja siitä, että kyseessä olisi lopulta vain määräaikainen -yksinoikeus.

Bloombergin haastattelemien projektia tuntevien lähteiden mukaan Physint oli myöhästynyt aikatauluistaan ja sen budjetin ennakoitiin paisuvan reilusti yli suunnitellun, vaikka julkaisuun arvioitiin olevan vielä vuosia. Taustalla kerrotaan olleen myös se, etteivät ja sen jatko-osa yltäneet PlayStationin odottamiin tuottoihin.

Physint julkistettiin vuonna 2024, ja on kuvannut sitä uuden sukupolven toimintavakoilupeliksi. Sonyn kerrotaan olleen haluton sijoittamaan jälleen satoja miljoonia dollareita peliin, joka olisi määräaikainen yksinoikeus. kertoi viime viikolla, että studio sai Sonylta yllättäen ilmoituksen projektin peruuttamisesta jo kesäkuun puolivälissä.

Tarina ei kuitenkaan pääty tähän. Kojima Productions on löytänyt Physintille uuden kumppanin Microsoftin Xboxista. Yhtiöt tekevät jo yhteistyötä -kauhupelin parissa, ja nyt yhteistyö laajenee myös Physintiin. puolestaan korostaa, että sen suhde Kojima Productionsiin pysyy vahvana, vaikka yhteistyö Physintin parissa päättyikin.

Kojiman toimintavakoilupeli siis jatkaa matkaansa, mutta PlayStationilta Xboxin suuntaan. Melko ironinen käänne pelille, jonka takana on mies, joka tunnetaan ennen kaikkea Metal Gear -sarjan luojana.