Kojima ja Niantic yhdistävät voimansa uudessa AR-projektissa Kommentit pois päältä artikkelissa Kojima ja Niantic yhdistävät voimansa uudessa AR-projektissa

, -luoja, suuntaa jälleen kohti uutta seikkailua, tällä kertaa lisätyn todellisuuden (AR) maailmaan -luoja Nianticin kanssa. Yhteistyö julkistettiin Productionsin Beyond the Strand -livestreamissä, mutta tarkempia yksityiskohtia projektista ei vielä paljastettu.

, joka on nyt nimeltään ja keskittyy pelkästään AR-sovelluksiin, on myynyt suurimman osan peleistään kuten Pokémon Go:n ja Monster Hunter Now’n Monoply Go -pelien tekijälle Scopelylle. Uusi projekti tuo pelaajat fyysiseen maailmaan tavalla, joka muistuttaa Pokémon Go:n ideaa, virtuaaliset elementit yhdistyvät oikeisiin ympäristöihin ja kaupungin paikkoihin.

Kojima vihjasi livestreamissä, että peli saattaa hyödyntää esimerkiksi vuorikiipeilyä tai muita oikean maailman aktiviteetteja.

Se on kuin oikea Death Stranding, mutta oikeassa maailmassa. – Kojima kommentoi.

Pelaajat voivat olla vuorovaikutuksessa sekä toistensa että ympäristön kanssa reaaliajassa, ilman virtuaalitodellisuuden rajoja.

Nianticin toimitusjohtaja John Hanke korosti, että projekti pyrkii yhdistämään ihmisiä ja tarjoamaan yhteisen pelikokemuksen, joka ei erota vaan yhdistää. Tarkkaa julkaisupäivää ei ole vielä ilmoitettu, mutta lupaavalta konseptilta näyttää.

Yhteistyö Kojiman ja Nianticin välillä lupailee siis uudenlaista AR-seikkailua, jossa teknologia ja tarinankerronta kulkevat käsi kädessä, ja pelaajat pääsevät kokemaan pelimaailman suoraan omassa ympäristössään

Death Stranding -elokuva etenee vauhdilla ja käsikirjoitus on jo loppusuoralla Kommentit pois päältä artikkelissa Death Stranding -elokuva etenee vauhdilla ja käsikirjoitus on jo loppusuoralla

Kehutun -pelin elokuvaversio ottaa jälleen askeleen eteenpäin. Elokuvan käsikirjoittaja ja ohjaaja Michael Sarnoski kertoi työstävänsä käsikirjoitusta parhaillaan ja olevansa jo lähellä sen valmistumista. Projektia tehdään yhteistyössä pelisarjan luojan Hideo Kojiman sekä tuotantoyhtiö kanssa.

Sarnoskin mukaan käsikirjoituksen ensimmäinen versio on jo luettu, ja sitä hiotaan parhaillaan yhdessä Kojiman ja A24 kanssa. Ohjaaja kertoo saaneensa Kojimalta vapaat kädet kertoa oman tarinansa Death Strandingin maailmassa, kunhan kokonaisuus pysyy uskollisena pelin hengelle ja miellyttää myös faneja.

Mielenkiintoisin paljastus liittyy elokuvan hahmoihin. Sarnoski on aiemmin kertonut haluavansa keskittyä uusiin henkilöihin pelistä tuttujen sankareiden sijaan. Tästä huolimatta hän vihjasi, että elokuvassa saatetaan nähdä myös joitakin pelisarjasta tuttuja hahmoja. Tarkoituksena on luoda tarina, joka voisi tapahtua pelien rinnalla, mutta seisoo silti omilla jaloillaan.

Ohjaaja kehui samalla Kojiman poikkeuksellista elokuvatuntemusta. Hänen mukaansa pelintekijä tunnisti käsikirjoituksesta useita elokuvaviittauksia ilman erillisiä selityksiä. Se ei ehkä yllätä ketään, joka tuntee Kojiman maineen yhtenä pelialan suurimmista elokuvafaneista.

Virallista ensi-iltaa ei vielä ole julkistettu, mutta projektin eteneminen näyttää lupaavalta. Death Stranding -fanien kannattaa siis pitää katse horisontissa, sillä seuraava toimitus saattaa tulla valkokankaalta.

Pokémon-pelejä myyty jo yli puoli miljardia kappaletta Kommentit pois päältä artikkelissa Pokémon-pelejä myyty jo yli puoli miljardia kappaletta

The Company on päivittänyt Pokémon-sarjan viralliset myyntiluvut, eikä taskuhirviöiden vauhti näytä hidastuvan lainkaan. Maailmanlaajuisesti Pokémon-pelejä on nyt toimitettu yli 515 miljoonaa kappaletta, mikä tarkoittaa noin 26 miljoonan pelin kasvua aiempiin lukuihin verrattuna.

Myös keräilykortit jatkavat omaa täysin järjetöntä marssiaan. -kortteja on valmistettu maailmanlaajuisesti jo yli 85 miljardia kappaletta. Kyllä, miljardia. Se on niin suuri määrä kortteja, että niillä voisi luultavasti peittää ainakin muutaman Pikachun kokoisen valtion.

Pokémon ei myöskään ole enää vain pelejä tai kortteja. Sarjan animaatiot ovat pyörineet yli 190 maassa, ja pelejä julkaistaan nykyään 10 eri kielellä. Korttipeli puolestaan löytyy jo 16 kielellä yli 90 maassa. Kyseessä on käytännössä yksi maailman suurimmista viihdebrändeistä, eikä se ole huono saavutus idealle, joka alkoi vuonna 1996 ötököiden keräilyharrastuksesta inspiroituneena.

Satoshi Tajirin luoma Pokémon-sarja on vuosien aikana kasvanut valtavaksi ilmiöksi videopelien, elokuvien, anime-sarjojen, mobiilipelien ja oheistuotteiden kautta. Erityisesti auttoi sarjaa löytämään kokonaan uuden yleisön myös mobiilimaailmassa.

Lähes 30 vuotta julkaisunsa jälkeen Pokémon näyttää edelleen kasvavan vuosi vuodelta. Moni pelisarja haaveilee yhdestä hitistä, Pokémon puolestaan myy miljardeja kortteja samalla kun Pikachu jatkaa maailmanvalloitustaan lähes yhtä varmasti kuin sähköisku osuu Team Rocketiin.