Kokeellinen VR-kauhupeli Duck Season sai edullisemman ei-VR version Kommentit pois päältä artikkelissa Kokeellinen VR-kauhupeli Duck Season sai edullisemman ei-VR version

Alunperin vuonna 2017 ilmestynyt kokeellinen VR-kauhupeli Duck Season on saanut vihdoin ei-VR version. Ja mikä parasta se on halvempi kuin virtuaalinen versio. Stress Level Zeron kehittämä peli oli aiemmin saatavilla vain HTC Vivelle ja Oculus Riftille, mutta nyt Duck Season PC -nimellä kulkevaa peliä pääsee pelaamaan ilman virtuaalivehkeitä.

Peli sijoittuu kesään 1988 ja sinulla on yhden päivän vuokraus Duck Season pelistä. Mikä aluksi tuntuu erittäin viattomalta ja harmittomalta, muttuu hyvin nopeasti vähintäänkin karmaisevaksi ja synkäksi kokemukseksi. Peli on ottanut vahvasti vaikutteita 8-bittisen Nintendon vuoden 1984 klassikkopelistä Duck Hunt.

Duck Season PC on nyt saatavilla Steam-palvelun kautta hintaan 8,99€ ja edistyneempi -versio on saatavilla hintaan 19,99€.

 

 

Alien: Rogue Incursion saapui Switch 2:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Alien: Rogue Incursion saapui Switch 2:lle

: Rogue Incursion – Part One: Evolved Edition on nyt virallisesti julkaistu Switch 2 -konsolille. Kehittäjä paljasti samalla pienen mutta mielenkiintoisen twistin. Peli hyödyntää laitteen “hiiriohjausta”, joka aktivoituu automaattisesti, kun Joy-Con asetetaan tasolle. Käytännössä tähtääminen muuttuu tarkemmaksi ilman erillistä säätöä.

Peli ei ole täysin uusi tulokas. Se julkaistiin alun perin -pelinä joulukuussa 2024, ja myöhemmin siitä saatiin perinteisempi versio :lle ja :lle syksyllä 2025. Nyt Switch 2 -versio tuo scifi-kauhun myös kannettavampaan muotoon ja vieläpä uusilla ohjausmahdollisuuksilla höystettynä.

Tarina vie pelaajan entisen siirtokuntajalkaväen sotilaan, Zula Hendricksin, saappaisiin tutkimaan kartoittamatonta Purdan-planeettaa. Vastassa ei tietenkään ole pelkkiä maisemia, vaan myös ikoniset xenomorphit, jotka tekevät selviytymisestä kaikkea muuta kuin rentoa retkeilyä.

Pelintekijät ovat avoimesti kertoneet saaneensa inspiraatiota -pelistä, jota pidetään yhtenä parhaista Alien-peleistä. Tällä kertaa tavoitteena on kuitenkin ollut enemmän toimintaa ja tunnelmaa Aliens -elokuvan hengessä, erityisesti sen intensiivisen loppupuoliskon tyyliin.

on jo saatavilla useille alustoille, kuten Xbox Series -konsoleille, :lle ja PC:lle, ja myös -versio on edelleen tulossa. Switch 2 -julkaisu tuo kuitenkin mukanaan uuden tavan pelata ja ehkä myös uuden syyn kohdata ne kuuluisat, limaiset painajaiset uudelleen.

Project Hail Mary saa oman VR-pelin – uusi tarina julkaistaan loppuvuodesta 2026 Kommentit pois päältä artikkelissa Project Hail Mary saa oman VR-pelin – uusi tarina julkaistaan loppuvuodesta 2026

Tieteisseikkailu laajenee nyt uudelle alueelle, kun tarinasta tehdään videopeli, eikä mikä tahansa sellainen. tuo mukanaan täysin uuden, alkuperäisen tarinan, jonka on kirjoittanut itse . Kyseessä on ensimmäinen kerta, kun tarina astuu kirjan ja elokuvan ulkopuolelle.

Pelin kehityksestä vastaa yhteistyössä kanssa. Lopputuloksena on sekoitus AR- ja -kokemusta, jossa pelaaja astuu suoraan avaruusalus Hail Maryn kyytiin. Pelaaja ohjaa päähenkilö Ryland Gracea tilanteessa, jota ei ole aiemmin nähty. Aluksen järjestelmät pettävät, ja ihmiskunnan kohtalo on kirjaimellisesti pelaajan käsissä.

Mukana on myös fanien suosikki, sympaattinen avaruusolento Rocky, jonka kanssa yhteistyö on keskiössä. Pelaaminen ei ole pelkkää nappien painelua, vaan vuorovaikutusta. Eleet, yhteistyö ja ongelmanratkaisu rakentavat ainutlaatuista ystävyyttä lajien välillä. Toisin sanoen, jos olet aina halunnut antaa alienille yläfemmat, nyt siihen on tilaisuus.

Andy Weir kertoo, että fanit ovat kaivanneet lisää sisältöä jo pitkään, ja peli toimii ensimmäisenä askeleena kohti laajempaa kokonaisuutta. Samalla vihjaillaan, että menestynyt elokuvasovitus voisi poikia jopa jatkoa jos vain sopiva tarina löytyy.

Project Hail Mary: Journey Among the Stars julkaistaan loppuvuodesta 2026 useille VR- ja mixed reality -alustoille. Jos konsepti toimii, tämä voi olla harvinainen tapaus, jossa kirja, elokuva ja peli täydentävät toisiaan, eikä mikään jää pelkäksi sivuhuomautukseksi.