Konami kysyy faneilta: mikä Metal Gear Solid pitäisi ”remakettaa” seuraavaksi? Kommentit pois päältä artikkelissa Konami kysyy faneilta: mikä Metal Gear Solid pitäisi ”remakettaa” seuraavaksi?

aikoo antaa faneilleen äänen sarjan tulevaisuudesta. Tokion pelimessujen jälkeen käynnistyvässä kyselyssä pelaajilta tiedustellaan, mikä -peli ansaitsisi seuraavaksi uuden remaken. Kysely on auki 25. syyskuuta alkaen aina 9. lokakuuta asti ja näyttää toistaiseksi rajoittuvan Japanin yleisölle.

Kyselyn yhteyteen järjestetään myös Metal Gear Production Hotline -lähetys, jossa kerrotaan ajankohtaisia päivityksiä esimerkiksi juuri julkaistuun Metal Gear Solid Δ: Snake Eateriin. Lähetyksessä esitellään muun muassa uusi FOXHUNT-moninpelitila, jossa pelaajat pyrkivät FOX-yksikköön tarinavetoisen verkkokokemuksen kautta. Lisäksi luvassa on tietoa suorituskykykorjauksista ja tulevista päivityksistä.

Itse kysely on kiinnostavin osa fanien kannalta, sillä viimeinen ja ratkaisevin kysymys koskee suoraan seuraavaa remake-valintaa. Konami näyttää hakevan näin suoraa palautetta yhteisöltä, mikä voi ohjata koko sarjan seuraavia askeleita.

Sarjan klassikoiden säilyttäminen on noussut entistä tärkeämmäksi. Aiemmin tänä vuonna Konamin tuottajat Noriaki Okamura ja Yuji Korekado vihjasivat, että voisi palata, koska peliä ei ole nykyisin mahdollista pelata nykylaitteilla. Tarkkaa aikataulua ei kuitenkaan ole kerrottu.

Vaikka kysely on aluksi alueellinen, sen tulokset voivat vaikuttaa merkittävästi siihen, minkä MGS-pelin fanit pääsevät seuraavaksi kokemaan uudelleen. Tämä on harvinainen tilaisuus vaikuttaa legendaarisen sarjan tulevaisuuteen ja valita, mikä stealth-klassikko herätetään eloon seuraavaksi.

Virtuos haluaa sovittaa Rockstarin jättihitit Nintendon käsikonsolille Kommentit pois päältä artikkelissa Virtuos haluaa sovittaa Rockstarin jättihitit Nintendon käsikonsolille

Voiko tämä oikeasti pyöriä Switchillä? – Yksi tunnetuin ikuisuuskysymys pelialalla.

Nyt siihen haluaa vastata studio nimeltä , joka kertoo olevansa kiinnostunut tuomaan sekä että alkuperäiselle -konsolille.

Virtuos ei ole mikään noviisi näissä hommissa. Studio on ollut mukana muun muassa – ja Delta: Snake Eater -projekteissa, ja se toi jo vuonna 2017 L.A. Noiren Switchille. Nyt studion tekninen johtaja Andy Fong kertoo Pocket Tacticsille, että tiimi olisi erittäin innokas sovittamaan myös Rockstarin jättihitit Nintendon käsikonsolille.

Ajatus kuulostaa melkein taikuudelta. Molemmat pelit ovat valtavia avoimen maailman seikkailuja, jotka tunnetaan raskaasta grafiikastaan ja yksityiskohtaisista pelimaailmoistaan. Switch taas tunnetaan enemmän siitä, että sillä voi pelata sohvan nurkassa Marioa kuin ratsastaa realistisessa villissä lännessä. Toisaalta konsolilla on jo nähty useita “ei tämän pitäisi toimia” -porttauksia, joten täysin mahdottomasta ei ehkä ole kyse.

Samalla moni varmasti miettii, miksi pelit tuotaisiin juuri vanhalle Switchille eikä huhutulle tai odotetulle seuraajalle. Erityisesti siksi, että Red Dead Redemption 2 ei ole vieläkään saanut kunnollista 60 FPS -päivitystä nykykonsoleille, vaikka huhuja siitä on pyörinyt vuosia. Silti yli 155 miljoonan myydyn Switch-konsolin omistajajoukossa riittää varmasti pelaajia, jotka eivät ole vielä kokeneet kumpaakaan -jättiä.

Jos Virtuos onnistuu tempussa, kyseessä voisi olla yksi Switchin historian kunnianhimoisimmista porttauksista. Ja samalla hyvä muistutus siitä, että pelialalla sana ”mahdoton” tarkoittaa usein vain ei vielä tehty.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ylitti kahden miljoonan myynnin rajan Kommentit pois päältä artikkelissa Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ylitti kahden miljoonan myynnin rajan

kertoo, että on ylittänyt merkittävän myyntirajan. Pelin toimitukset ja digitaaliset myynnit ovat nousseet maailmanlaajuisesti yli kahteen miljoonaan kappaleeseen 17. helmikuuta mennessä.

Uusintaversio klassikosta julkaistiin 28. elokuuta 2025 Konamin toimesta :lle, -konsoleille ja :lle. Peli sai vahvan startin heti julkaisussa, sillä jo ensimmäisenä päivänä myynti ylitti miljoonan kappaleen rajan.

Kyseessä on moderni remake vuoden 2004 hiiviskelyklassikosta. Tarina, hahmot ja musiikki on pidetty uskollisina alkuperäiselle, mutta tekninen toteutus on päivitetty nykyaikaan uusilla grafiikoilla, 3D-äänillä ja yksityiskohtaisemmalla vahinkojärjestelmällä. Esimerkiksi päähenkilö Snaken vaatteet kuluvat ja hänen kehonsa haavat jäävät näkyviin pelin edetessä, mikä on pieni mutta tehokas tapa lisätä selviytymisseikkailun tuntua.

Remake tuo mukanaan myös useita lisäpelitiloja. PlayStation- ja PC-versioissa nähdään humoristinen Snake vs. Monkey -tila, kun taas Xboxilla Snake ottaa yhteen Bombermanin kanssa omassa sivupelissään. Lisäksi mukaan on lisätty verkkomoninpeli Fox Hunt, piiloleikkiä muistuttava stealth-pelitila, sekä fanien suosima Secret Theater, joka avaa humoristisia vaihtoehtoversioita pelin kohtauksista.

Kahden miljoonan raja osoittaa, että lähes kahden vuosikymmenen takainen hiiviskelyseikkailu kiinnostaa edelleen. Uusittu Snake Eater näyttääkin löytäneen sekä nostalgiset fanit että aivan uuden pelaajasukupolven.