Konami kysyy faneilta: mikä Metal Gear Solid pitäisi ”remakettaa” seuraavaksi? Kommentit pois päältä artikkelissa Konami kysyy faneilta: mikä Metal Gear Solid pitäisi ”remakettaa” seuraavaksi?

aikoo antaa faneilleen äänen sarjan tulevaisuudesta. Tokion pelimessujen jälkeen käynnistyvässä kyselyssä pelaajilta tiedustellaan, mikä -peli ansaitsisi seuraavaksi uuden remaken. Kysely on auki 25. syyskuuta alkaen aina 9. lokakuuta asti ja näyttää toistaiseksi rajoittuvan Japanin yleisölle.

Kyselyn yhteyteen järjestetään myös Metal Gear Production Hotline -lähetys, jossa kerrotaan ajankohtaisia päivityksiä esimerkiksi juuri julkaistuun Metal Gear Solid Δ: Snake Eateriin. Lähetyksessä esitellään muun muassa uusi FOXHUNT-moninpelitila, jossa pelaajat pyrkivät FOX-yksikköön tarinavetoisen verkkokokemuksen kautta. Lisäksi luvassa on tietoa suorituskykykorjauksista ja tulevista päivityksistä.

Itse kysely on kiinnostavin osa fanien kannalta, sillä viimeinen ja ratkaisevin kysymys koskee suoraan seuraavaa remake-valintaa. Konami näyttää hakevan näin suoraa palautetta yhteisöltä, mikä voi ohjata koko sarjan seuraavia askeleita.

Sarjan klassikoiden säilyttäminen on noussut entistä tärkeämmäksi. Aiemmin tänä vuonna Konamin tuottajat Noriaki Okamura ja Yuji Korekado vihjasivat, että voisi palata, koska peliä ei ole nykyisin mahdollista pelata nykylaitteilla. Tarkkaa aikataulua ei kuitenkaan ole kerrottu.

Vaikka kysely on aluksi alueellinen, sen tulokset voivat vaikuttaa merkittävästi siihen, minkä MGS-pelin fanit pääsevät seuraavaksi kokemaan uudelleen. Tämä on harvinainen tilaisuus vaikuttaa legendaarisen sarjan tulevaisuuteen ja valita, mikä stealth-klassikko herätetään eloon seuraavaksi.

Hideo Kojima valottaa Physint-vakoilupelin kehitystä Kommentit pois päältä artikkelissa Hideo Kojima valottaa Physint-vakoilupelin kehitystä

Pelisuunnittelija on kertonut uusia tietoja tulevasta -pelistään, jonka on tarkoitus jatkaa -sarjan hengessä, mutta tarjota samalla uudenlainen pelikokemus. Kojima käsitteli projektia palattuaan Koji10-podcastinsa pariin noin vuoden tauon jälkeen. Hän kuvailee Physintiä kunnianosoitukseksi 40-vuotiselle uralleen pelinkehittäjänä.

Kojiman mukaan tarina on jo valmiina, ja hän on itse ehdottanut kaikkia peliin valittuja näyttelijöitä. Hänen mukaansa noin 70 prosenttia näyttelijöistä on myös hänen fanejaan. Osa hahmojen nimistä on jo päätetty, ja varsinaisten kuvausten on määrä alkaa ensi vuonna. Näyttelijöistä , ja on jo skannattu peliä varten.

Physintin tavoitteena on palauttaa mieleen Solid -pelien juuret, mutta samalla Kojima haluaa kokeilla uusia ideoita ja rakentaa omanlaisensa vakoojatoimintaa sisältävän pelikokemuksen. Kyse ei siis ole suorasta Metal Gear -jatko-osasta, vaan henkisestä seuraajasta, jossa tuttuja vaikutteita viedään uuteen suuntaan.

Peliä joudutaan kuitenkin odottamaan vielä pitkään. Kojima arvioi viime vuonna, että Physintin julkaisuun olisi tuolloin ollut noin viidestä kuuteen vuotta. Hänen toinen Microsoftille kehittämänsä projektinsa, kauhupeli , on tarkoitus julkaista ennen sitä. Physintin julkaisijasta on puolestaan liikkunut ristiriitaisia raportteja, joten sen nykytilanteesta kannattaa odottaa virallista vahvistusta.

63-vuotias Kojima kertoi podcastissa tekevänsä jokaisen pelinsä kuin se voisi jäädä hänen viimeisekseen. Ajatus sopii tekijälle, joka tunnetaan kunnianhimoisista projekteistaan ja halustaan rikkoa pelien perinteisiä rajoja. Physintin kohdalla odotukset ovat korkealla, mutta ennen kuin pääsemme hiiviskelemään vihollisten ohi, edessä on vielä vuosien odotus.

Konamin pomo vihjaa kokonaan uusista Metal Gear- ja Suikoden-projekteista Kommentit pois päältä artikkelissa Konamin pomo vihjaa kokonaan uusista Metal Gear- ja Suikoden-projekteista

näyttää olevan tosissaan palaamassa vanhojen pelisarjojensa pariin. Yhtiön Digital Entertainment -divisioonan presidentti Hideki Hayakawa on vihjannut, että , , ja ovat kaikki mukana Konamin tärkeissä tulevaisuuden suunnitelmissa.

Nikkei Gamingin haastattelussa Hayakawa kuvaili näiden pelisarjojen uudelleenkäynnistyksiä yhtiön liiketoiminnan tärkeiksi tukipilareiksi. Konami ei kuitenkaan tarkentanut, mitä mahdolliset rebootit käytännössä tarkoittavat. Kyse voi siis olla kokonaan uusista peleistä, uusintaversioista tai jo olemassa olevien projektien jatkosta.

Metal Gear -sarjan osalta kiinnostusta riittää erityisesti, sillä on jo tuomassa klassikon uudelle sukupolvelle. Konamin kommentit kuitenkin vihjaavat, ettei yhtiö aio jättää sarjaa siihen. Myös Castlevania on saamassa uutta sisältöä, kun julkaistaan 15. lokakuuta.

Suikodenin kohdalla tilanne on erityisen kiinnostava. Sarja on ollut pitkään poissa parrasvaloista, vaikka -mobiilipeli onkin jo ennakkorekisteröitävissä. Nyt fanit voivatkin alkaa varovasti haaveilla kokonaan uudesta suuresta Suikoden-seikkailusta, mieluiten sellaisesta, joka ei tarvitse puhelinta alleen.

Konami korostaa samalla haluavansa kehittää myös täysin uusia pelisarjoja ja pelityyppejä. Yhtiön nykyinen suunta näyttää siis olevan sekoitus nostalgiaa ja uutta. Vanhat nimet kaivetaan naftaliinista, mutta samalla pöydälle tuodaan uusia ideoita. Metal Gearin, Castlevanian ja Suikodenin faneille tämä voi tarkoittaa varsin kiinnostavia vuosia.