Koodareiden hätähuuto – viekö tekoäly pian työt alta? Kommentit pois päältä artikkelissa Koodareiden hätähuuto – viekö tekoäly pian työt alta?


Ohjelmistokehittäjät ympäri maailman alkavat pelkäämään jo mahdollisuutta, että tulee viemään heidän työpaikkansa.

Siitä lähtien kun ChatGPT saavutti otsikot viime vuonna, työntekijät ovat käyttäneet anonyymiä verkostoitumissivustoa Blindia kyseenalaistaakseen, tekeekö tekoäly heidän työnsä tarpeettomaksi. Sivustolla, joka edellyttää käyttäjien vahvistavan työsähköpostiosoitteensa, ohjelmistotekniikan insinöörit ovat kirjoittaneet kymmeniä viestejä aiheesta – äänestyksiä siitä, milloin tekoäly korvaa heidät, tunnustuksia siitä, että ”kultainen aika” on ohi.

Ahdistuksen kumpuaminen tulee samalla, kun teknologiayritykset panostavat voimakkaasti tekoälyn tulevaisuuteen. Aiemmin tänä vuonna Semafor raportoi, että OpenAI oli aloittanut opettamaan tekoälyään ohjelmistotekniikkaa.

Samaan aikaan teknologiayrityksissä on jo käynnissä massiivisia irtisanomisia, ja työntekijät kyseenalaistavat, ovatko massiiviset palkat pysyviä. Tällä viikolla Vox raportoi, että ohjelmistokehittäjät ovat kärsineet eniten leikkauksista – haastaen käsityksen siitä, että koodin oppiminen tarjoaa työllisyyden turvaa.

OpenAI:n AGI-johtaja erosi – ei usko yrityksen olevan valmis siihen mitä se on rakentamassa Kommentit pois päältä artikkelissa OpenAI:n AGI-johtaja erosi – ei usko yrityksen olevan valmis siihen mitä se on rakentamassa

:n -valmiuden johtaja on eronnut tehtävästään. Brundage varoittaa, ettei OpenAI tai maailma ole valmis tulevaisuuteen, jossa keinotekoinen yleinen älykkyys (AGI) on arkipäivää.

Brundage kirjoittaa eron syyksi huolensa siitä, ettei OpenAI tai maailma ole riittävästi valmistautunut AGI:n mahdollisuuksiin ja riskeihin. Hän uskoo, että AGI:n kehitystä tulisi ohjata ulkopuolelta, eikä yrityksen sisästä.

Brundage on yksi OpenAI:n AGI-valmiusasteikon luojista. Tämä asteikko määrittelee viisi eri tasoa AGI:n kehityksessä. OpenAI uskoo tällä hetkellä olevan tasolla 2, joka tarkoittaa ihmisen tason päättelykykyä.

Brundage kuitenkin korostaa, että sekä OpenAI että maailma tarvitsevat vielä paljon työtä AGI:n turvallisen ja hyödyllisen kehittämisen varmistamiseksi. Hän huomauttaa, että AGI:n hyödyt eivät tule itsestään, vaan vaativat tarkkaan harkittua ohjausta ja sääntelyä.

PS5 Pro:n tekoälyyn perustuva teknologia parantaa pelien grafiikkaa merkittävästi Kommentit pois päältä artikkelissa PS5 Pro:n tekoälyyn perustuva teknologia parantaa pelien grafiikkaa merkittävästi

PS5 Pro:n uusi -teknologia, joka perustuu tekoälyyn, parantaa pelien grafiikkaa merkittävästi. analysoi pelikuvaa ja tuottaa tarkempia ja yksityiskohtaisempia kuvia. Tämä tarkoittaa, että pelaajat voivat nauttia paremmasta pelikokemuksesta ilman, että laitteiston vaatimukset kasvavat liikaa.

PSSR on Sonyn ja :n yhteistyössä kehittämä teknologia, joka käyttää koneoppimista parantaakseen pelien grafiikkaa. Se toimii analysoimalla pelikuvaa ja ennustamalla, miltä kuva näyttäisi korkeammalla resoluutiolla.

Tekoälypohjaiset grafiikkateknologiat, kuten PSSR, mullistavat peliteollisuuden. Ne mahdollistavat realistisempien ja mukaansatempaavampien pelikokemusten luomisen. Lisäksi ne alentavat laitteistovaatimuksia, mikä tekee pelien pelaamisesta entistä laajemmalle yleisölle mahdollista.

Tulevaisuudessa voimme odottaa näkevämme tekoälyn hyödyntämisen yhä laajemmin eri pelialustoilla ja -genressä. Tekoäly mahdollistaa entistä älykkäämpiä ja mukautuvaisempia pelejä, jotka tarjoavat pelaajille unohtumattomia kokemuksia.