Krafton puolustaa inZOI-peliä laskevasta pelaajamäärästä huolimatta: “Myynti kertoo enemmän” Kommentit pois päältä artikkelissa Krafton puolustaa inZOI-peliä laskevasta pelaajamäärästä huolimatta: “Myynti kertoo enemmän”

-kilpailija julkaistiin näyttävästi, saavuttaen hetkellisesti jopa 87 377 samanaikaista pelaajaa Steamissa. Vain 40 minuuttia julkaisun jälkeen peli nousi Steamin globaalin myyntilistan kärkeen ja ylsi miljoonaan myytyyn kappaleeseen ensimmäisen viikon aikana — nopeammin kuin mikään aiempi Kraftonin peli.

Viime aikoina pelin -pelaajamäärät ovat kuitenkin romahtaneet. Viimeisen vuorokauden huippu oli vain 1 477 pelaajaa, mikä on jopa vähemmän kuin 16 vuotta vanhalla :lla. Tämä on herättänyt keskustelua pelin suosiosta ja elinvoimasta.

Julkaisija kuitenkin tyrmää Steam-yhteispelaajamäärät menestyksen mittarina, koska inZOI on ensisijaisesti yksinpelikokemus.

Yksinpelinä myynti on osuvampi mittari kuin Steamissa näkyvät samanaikaiset pelaajamäärät. – Yhtiö kommentoi.

Krafton korostaa, että peli on yhä Early Access -vaiheessa, ja kehitys jatkuu pelaajapalautteen perusteella.

Tämä on vasta alku. Kehitystiimi keskittyy nyt pelin parantamiseen, suorituskyvyn hiomiseen ja sisällön laajentamiseen. – Yhtiö linjaa.

Lisäksi Krafton ilmoitti, että inZOI julkaistaan App Storessa elokuussa. Mac-versio on optimoitu Siliconille ja hyödyntää Applen MetalFX- ja Core ML -teknologioita, tarjoten saman pelikokemuksen kuin Windowsilla.

Uusi Ninja Turtles -seikkailu VR:ssä näyttää ensimmäiset parkour-liikkeet Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi Ninja Turtles -seikkailu VR:ssä näyttää ensimmäiset parkour-liikkeet

Ninjakilpikonnat hyppivät pian virtuaalisesti New Yorkin kattojen yllä, kun ensimmäinen ensimmäisen persoonan -peli, , julkaistaan :lle. Uusin kehittäjäpäiväkirja antaa ensikosketuksen parkour- ja liikkumismekaniikkoihin, jotka lupaavat vauhdikasta toimintaa ja seikkailua kaupungin yllä.

Pelin luova johtaja Ace St. Germain kertoo, että viemäreissä liikkuminen on hidasta ja varovaista, kun taas maan päällä vauhti ja pystysuuntainen tutkiminen ovat keskiössä. Pelaajat voivat tarttua reunoihin, loikata ilmassa ja liukua naruilla, mikä lisää liikkumisen vapautta ja tekee kaupungin tutkimisesta hauskaa. Vaikka koko New Yorkia ei ole mallinnettu, keskeiset alueet ja arkkitehtuuri, kuten Confucius Plaza (“Wise Man Building”), tuovat kaupungin tunnelmaa peliin.

TMNT: Empire City yhdistää ensimmäisen persoonan VR:n ja co-op-toiminnan, jolloin kaverin kanssa voi yhdessä tutkia, taistella ja temppuilla. Peli on jo mahdollista laittaa toivelistalle Steamissa ja Meta Storella, jos haluaa olla ensimmäisten joukossa testaamassa kilpikonnien uusia temppuja.

Uusi retrohenkinen toimintaroolipeli Asterfel tulossa PC:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi retrohenkinen toimintaroolipeli Asterfel tulossa PC:lle

on paljastanut uuden kolmannen persoonan toimintaroolipelin, Asterfelin, joka ammentaa inspiraationsa 2000-luvun alun klassikoista. Peli on tulossa :lle -alustalle.

sijoittuu synkkään fantasiamaailmaan, jossa pelaaja on laivan haaksirikon kokenut kulunut seikkailija. Tehtäväsi on saada valtaa ja suosiota Asterfelin saarella, jonka kuninkaan kaivokset ovat herättäneet muinaisen, nukkuvan jumalan ja muita hirvityksiä.

Pelaaja voi liittyä yhteen kolmesta eri ryhmittymästä, kuninkaalle uskollisiin Kruunuvartijoihin, sortoa vastaan kapinoiviin Kindredeihin tai maagisia taitoja harjoittaviin Oppineisiin. Riippuen ryhmittymästä, taistelut voivat vaihdella miekkojen ja jousien käytöstä maagisiin riimuihin.

Pelimaailma lupailee laajoja alueita kuivista erämaista unohtuneisiin raunioihin, tiheisiin viidakoihin ja muinaisiin salaisuuksiin. Mutta varo, mitä pidemmälle matkustat, sitä vaarallisemmiksi viholliset muuttuvat ja sitä syvempiin salaisuuksiin pääset käsiksi.

Asterfel on nyt mahdollista lisätä Steamin toivelistalle, jos haluat seurata sen kehitystä ja valmistautua palaamaan retro-RPG:n maailmaan.