Krafton puolustaa inZOI-peliä laskevasta pelaajamäärästä huolimatta: “Myynti kertoo enemmän” Kommentit pois päältä artikkelissa Krafton puolustaa inZOI-peliä laskevasta pelaajamäärästä huolimatta: “Myynti kertoo enemmän”

The Sims -kilpailija inZOI julkaistiin näyttävästi, saavuttaen hetkellisesti jopa 87 377 samanaikaista pelaajaa Steamissa. Vain 40 minuuttia julkaisun jälkeen peli nousi Steamin globaalin myyntilistan kärkeen ja ylsi miljoonaan myytyyn kappaleeseen ensimmäisen viikon aikana — nopeammin kuin mikään aiempi Kraftonin peli.

Viime aikoina pelin Steam-pelaajamäärät ovat kuitenkin romahtaneet. Viimeisen vuorokauden huippu oli vain 1 477 pelaajaa, mikä on jopa vähemmän kuin 16 vuotta vanhalla The Sims 3:lla. Tämä on herättänyt keskustelua pelin suosiosta ja elinvoimasta.

Julkaisija Krafton kuitenkin tyrmää Steam-yhteispelaajamäärät menestyksen mittarina, koska inZOI on ensisijaisesti yksinpelikokemus.

Yksinpelinä myynti on osuvampi mittari kuin Steamissa näkyvät samanaikaiset pelaajamäärät. – Yhtiö kommentoi.

Krafton korostaa, että peli on yhä Early Access -vaiheessa, ja kehitys jatkuu pelaajapalautteen perusteella.

Tämä on vasta alku. Kehitystiimi keskittyy nyt pelin parantamiseen, suorituskyvyn hiomiseen ja sisällön laajentamiseen. – Yhtiö linjaa.

Lisäksi Krafton ilmoitti, että inZOI julkaistaan Mac App Storessa elokuussa. Mac-versio on optimoitu Apple Siliconille ja hyödyntää Applen MetalFX- ja Core ML -teknologioita, tarjoten saman pelikokemuksen kuin Windowsilla.

Trails in the Sky 1st Chapter saa jatkoa Kommentit pois päältä artikkelissa Trails in the Sky 1st Chapter saa jatkoa

Nihon Falcom valmistautuu juhlistamaan Trails in the Sky 1st Chapterin julkaisua 19. syyskuuta, ja fanit voivat huokaista helpotuksesta, jatkoa on tulossa. Yrityksen toimitusjohtaja Toshihiro Kondo kertoo, että Trails in the Sky SC, eli sarjan toinen osa saa myös uudelleenjulkaisun, jotta pitkä odotus ensimmäisen remaken ja jatko-osan välillä vältettäisiin.

Kondo paljastaa myös, että Trails-sarjan tuorein osa, The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon, joka julkaistiin Japanissa syyskuussa 2024, saa jatkoa. Se kehitetään samanaikaisesti Trails in the Sky 1st Chapterin kanssa, mutta virallisia ilmoituksia siitä ei vielä tehdä.

Falcom haluaa yhdistää perinteiset fanit ja uudet pelaajat, remaket tarjoavat helpon tavan hypätä mukaan sarjaan, kun taas uudet pääpelit vievät tarinan eteenpäin kokeneemmille pelaajille. Kondo korostaa, että sarjan kehitys ja myyntitavat muuttuvat jatkuvasti, joten yritys kokeilee uusia lähestymistapoja mutta lupaa tehdä parhaansa.

Trails in the Sky 1st Chapter julkaistaan PC:lle (Steam), Nintendo Switchille ja PS5:lle. Pelin läpipeluun arvioidaan kestävän noin 80 tuntia, eli kaksinkertaisesti alkuperäiseen verrattuna. Switch-version ostajat voivat myös päivittää Nintendo Switch 2 -versioon 1 euron Upgrade Packilla.

ExeKiller yhdistelee Red Dead Redemptionin ja Cyberpunk 2077:n Kommentit pois päältä artikkelissa ExeKiller yhdistelee Red Dead Redemptionin ja Cyberpunk 2077:n

Exekiller

Kun sekä Cyberpunk 2077:n että Red Dead Redemption jatko-osista ei ole vähään aikaan luvassa uutisia, on hyvä hetki kääntää katse pienempiin, mutta kunnianhimoisiin indie-projekteihin. Yksi sellainen on ensi vuonna ilmestyvä ExeKiller, joka yhdistää rohkeasti futuristisen kyberpunk-maailman ja villin lännen post-apokalyptiseen pakettiin.

Cyberpunk-länkkäri, jota ei ole nähty ennen

ExeKiller sijoittuu retrofuturistiseen maailmaan, jossa pelaaja astuu palkkionmetsästäjän saappaisiin. Tehtävänä on jahdata rikollisia, selviytyä vihamielisessä ympäristössä ja hyödyntää kyberneettisiä kykyjä, jotka antavat pelille oman erikoismausteensa.

Visuaalisesti peli ammentaa vaikutteita niin Cyberpunk 2077:stä kuin Blade Runnerista, mutta samaan aikaan siinä näkyy myös Fallout-tyylinen selviytymishenkisyys. Tunnelmaa luovat karut autiomaat, retrofuturistiset laitteet ja vihamieliset androidiviholliset.

Lupaava, mutta kunnianhimoinen projekti

Pelistä julkaistu ensimmäinen traileri sai osakseen kritiikkiä sen karheasta ääninäyttelystä ja animoinnista. Silti moni jäi kiinnostuneeksi sen uniikista konseptista ja maailmasta, jotka erottavat sen selkeästi muista saman genren peleistä.

ExeKillerin kehittäjät ovat jakaneet Steamin kautta Dev Diary -päivityksiä, joissa esitellään pelimekaniikoita ja maailmanrakennusta. Näiden perusteella studio vaikuttaa sitoutuneelta luomaan jotain suurta, vaikka resursseja ei olekaan samalla tasolla kuin pelialan jättiläisillä.

Yhdistelmä suurista esikuvista

Peli näyttää lainaavan inspiraatiota useista eri lähteistä: Red Dead Redemptionin länkkärikuvasto, Cyberpunk 2077:n teknologinen tulevaisuus ja Fallout -tyyppinen selviytymisteema muodostavat kokonaisuuden, joka voisi osua monen pelaajan hermoon.

Vaikka on vielä epäselvää, pystyykö pieni kehitystiimi lunastamaan kaikki lupauksensa, ExeKiller on eittämättä yksi vuoden 2025 kiinnostavimmista indie-julkaisuista – ja se voi hyvinkin olla juuri sitä, mitä Cyberpunk ja Red Dead -fanit ovat kaivanneet.