Labubu-villitys valtaa myös elokuvateatterit – Sony nappasi oikeudet leffaan Kommentit pois päältä artikkelissa Labubu-villitys valtaa myös elokuvateatterit – Sony nappasi oikeudet leffaan

Olisihan se pitänyt arvata: kun pieniä demonimaisia Labubu-pehmoja alkoi ilmestyä jokaiseen somekulmaan ja avaimenperään, elokuvauutinen oli vain ajan kysymys. Sony Pictures on nyt hankkinut oikeudet Labubu-elokuvaan, ja projekti on virallisesti käynnissä – vaikkakin vielä hyvin varhaisessa vaiheessa. Tekijälista on täysin tyhjä, eikä tiedossa ole tuottajaa, ohjaajaa, käsikirjoittajaa tai edes näyttelijöitä. Myös se, tehdäänkö elokuva animaationa vai live-actionina, on vielä auki.

Jos Labubut ovat menneet ohi tutkalta, kyse on vuonna 2015 julkaistuista pienistä pehmohahmoista, jotka näyttävät suloisen ja pienen demoniolennon risteytykseltä. Hahmot loi Hongkongissa syntynyt taiteilija Kasing Lung, joka kasvoi Alankomaissa ja sai inspiraatiota pohjoismaisesta kansanperinteestä. Ensimmäiset versiot teki How2Work, mutta kunnolla Labubu buumi räjähti, kun hahmot päätyivät myyntiin kiinalaisen Pop Martin kautta.

Kansainvälinen suosio ampaisi toden teolla ylöspäin, kun K-pop-tähti Lisan nähtiin viime vuonna kantavan Labubu-avaimenperää laukussaan. Sen jälkeen hahmot ovat levinneet ympäri Aasiaa ja kohti länttä, erityisesti keräilykulttuurin parissa – sokkopakkaukset kun tuppaavat tekemään ostamisesta yhtä aikaa jännittävää ja vaarallista lompakolle.

Seuraava vaihe: Hollywood. Jos elokuva saa tekijätiimin, Labubu voi pian loikata vitriineistä valkokankaalle – eikä kukaan tiedä, pitäisikö varautua nauramaan, pelästymään vai hankkimaan popcornin lisäksi pehmolelu kainaloon.

Half-Life 3 voisi ilmestyä keväällä 2026 Steam Machinen kylkiäisenä Kommentit pois päältä artikkelissa Half-Life 3 voisi ilmestyä keväällä 2026 Steam Machinen kylkiäisenä

Half-Life-fanien kärsivällisyyttä testataan taas, mutta tällä kertaa odotukselle saattaa olla konkreettinen päätepiste. Insider Gaming Weekly -podcastin mukaan Half-Life 3 on suunnitteilla Valveen uuden Steam Machine -laitteen julkaisupeliksi, ja tähtäimessä olisi kevät 2026. Väite on kova, mutta podcastin isäntä ja Insider Gamingin toimittaja Mike Straw vakuuttaa lähteidensä olevan asiasta yhä varmoja. Peli on olemassa ja sidottu uuden laitteiston lanseeraukseen.

Strawin mukaan samaan julkaisuikkunaan osuisivat myös Steam Machine itse sekä siihen liittyvät uudet laitteet, kuten ohjain ja niin sanottu Frame. Ongelmaksi on kuitenkin noussut rauta, tarkemmin sanottuna RAM-muistin hinnat, jotka ovat nousseet rajusti. Tämä vaikeuttaa Steam Machinen hinnoittelua ja on tiettävästi hidastanut koko paketin virallista julkistusta.

Valve ei ole kommentoinut huhuja millään tavalla, eikä The Game Awards -gaalassa nähty toivottuja teasereita. Silti fanien toivo elää, etenkin kun Valve päivitti hiljattain Half-Life 2:n 20-vuotisjuhlan kunniaksi ja aiemmat huhut ovat vihjanneet, että uusi peli olisi jo pelattavissa alusta loppuun kehitysversiona.

Jos huhu pitää paikkansa, Half-Life 3 ei olisi vain jatko-osa legendaariselle sarjalle, vaan myös Valven keino myydä seuraavan sukupolven laitteistoa vähän samaan tapaan kuin konsolivalmistajat ovat tehneet vuosikymmeniä. Toistaiseksi kaikki on kuitenkin epävirallista, ja yksi asia pysyy ennallaan: Half-Life-fanit ovat valmiita odottamaan. Ainakin kevääseen 2026 asti.

Resident Evil Requiem sisältää kaksi pelattavaa päähenkilöä Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil Requiem sisältää kaksi pelattavaa päähenkilöä

Capcom paljasti The Game Awards 2025 -tapahtumassa, että tulevassa Resident Evil Requiemissa nähdään kaksi pelattavaa päähenkilöä: uusi tulokas Grace sekä fanien kestosuosikki Leon S. Kennedy. Pelin ohjaaja Akifumi Nakanishi ja tuottaja Masato Kumazawa kertovat, että tarina on yksi yhtenäinen kokonaisuus, jossa pelaaja vuorottelee hahmojen välillä juonen edetessä ja välillä heidän tiensä myös risteävät.

Kaksikon roolit on rakennettu tietoisesti vastakohdiksi. Grace on kehittäjien sanoin Resident Evil -historian suurin pelkuri, ja hänen osionsa nojaavat raskaasti puhtaaseen selviytymiskauhuun. Leon taas on kokenut veteraani, jonka luvut painottuvat intensiiviseen toimintaan.

Pelikokemus tuntuu kuin hyppäisi kylmään altaaseen kuuman saunan jälkeen. – Nakanishi kuvailee pelin rytmiä osuvasti.

Tarkoitus on, että jännitys purkautuu toiminnassa ja palaa entistä voimakkaampana kauhujaksoissa.

Leonin hahmoa on lähestytty uudesta kulmasta. Pelaajien ei tarvitse tuntea sarjan aiempia osia, vaan riittää, että tietää Leonin olleen mukana Raccoon Cityn tapahtumissa. Nyt huomio on siinä, millainen mies hän on vuosien jälkeen. Kehittäjien mukaan Leon ei ole vain karismaattinen toimintasankari, vaan myös itsekriittinen ja kuivaa huumoria viljelevä hahmo, jonka kokemus näkyy sekä asenteessa että taistelutaidoissa.

Pelimekaniikan osalta Leonin osuudet ammentavat vahvasti Resident Evil 4:stä. Mukana on lähitaistelua, kamppailulajeja ja aiempaa dynaamisempaa toimintaa, kun taas Gracen pelaaminen muistuttaa enemmän Resident Evil 2:n hidasta ja ahdistavaa selviytymistä. Yhdistelmän tavoitteena on luoda tunne, jossa pelaaja on välillä turvassa ja välillä täysin aseeton ja juuri tämä kontrasti tekee Requiemista kehittäjien mukaan erilaisen kuin aiemmat osat.

Pienempänä, mutta huomiota herättävänä yksityiskohtana Leon huristelee pelissä Porsche Cayenne Turbo GT:llä, joka on Capcomin ja Porschen yhteistyönä räätälöity juuri Requiemia varten. Kehittäjät tosin vihjaavat pilke silmäkulmassa, että ajoneuvojen kohtalo Resident Evil -sarjassa ei ole perinteisesti kovin ruusuinen.

Resident Evil Requiem julkaistaan 27. helmikuuta 2026 PlayStation 5:lle, Xbox Series X|S:lle ja PC:lle. Jos kehittäjien lupaukset pitävät, luvassa on yhtä aikaa sarjan kauhistuttavin ja vapauttavin pelikokemus.