Labubu-villitys valtaa myös elokuvateatterit – Sony nappasi oikeudet leffaan Kommentit pois päältä artikkelissa Labubu-villitys valtaa myös elokuvateatterit – Sony nappasi oikeudet leffaan

Olisihan se pitänyt arvata: kun pieniä demonimaisia Labubu-pehmoja alkoi ilmestyä jokaiseen somekulmaan ja avaimenperään, elokuvauutinen oli vain ajan kysymys. Sony Pictures on nyt hankkinut oikeudet Labubu-elokuvaan, ja projekti on virallisesti käynnissä – vaikkakin vielä hyvin varhaisessa vaiheessa. Tekijälista on täysin tyhjä, eikä tiedossa ole tuottajaa, ohjaajaa, käsikirjoittajaa tai edes näyttelijöitä. Myös se, tehdäänkö elokuva animaationa vai live-actionina, on vielä auki.

Jos Labubut ovat menneet ohi tutkalta, kyse on vuonna 2015 julkaistuista pienistä pehmohahmoista, jotka näyttävät suloisen ja pienen demoniolennon risteytykseltä. Hahmot loi Hongkongissa syntynyt taiteilija Kasing Lung, joka kasvoi Alankomaissa ja sai inspiraatiota pohjoismaisesta kansanperinteestä. Ensimmäiset versiot teki How2Work, mutta kunnolla Labubu buumi räjähti, kun hahmot päätyivät myyntiin kiinalaisen Pop Martin kautta.

Kansainvälinen suosio ampaisi toden teolla ylöspäin, kun K-pop-tähti Lisan nähtiin viime vuonna kantavan Labubu-avaimenperää laukussaan. Sen jälkeen hahmot ovat levinneet ympäri Aasiaa ja kohti länttä, erityisesti keräilykulttuurin parissa – sokkopakkaukset kun tuppaavat tekemään ostamisesta yhtä aikaa jännittävää ja vaarallista lompakolle.

Seuraava vaihe: Hollywood. Jos elokuva saa tekijätiimin, Labubu voi pian loikata vitriineistä valkokankaalle – eikä kukaan tiedä, pitäisikö varautua nauramaan, pelästymään vai hankkimaan popcornin lisäksi pehmolelu kainaloon.

Zeldan ja Linkin elokuvaseikkailu alkaa – ensimmäiset viralliset kuvat julkaistu Kommentit pois päältä artikkelissa Zeldan ja Linkin elokuvaseikkailu alkaa – ensimmäiset viralliset kuvat julkaistu

The Legend of Zelda: Ocarina of Time x Unreal 5

Nintendo on vihdoin julkaissut ensimmäiset viralliset kuvat tulevasta The Legend of Zelda -näytelmäelokuvasta, ja fanit voivat nyt lakata tuijottamasta huonolaatuisia vuotokuvia kuin Deku Scrubeja ikkunan takana. Kuvat löytyivät Nintendo Today -sovelluksesta, ja niissä nähdään Bo Bragason Zeldana sekä Benjamin Evan Ainsworth Linkinä täysin valmiissa seikkailuvarustuksessa. Tämä vahvistaa samalla sen, että kuvaukset ovat virallisesti käynnissä.

Zeldan tyyli muistuttaa Breath of the Wild -pelin asua sinisine kaapuineen, kun taas Link näyttää saaneen inspiraationsa Twilight Princess -pelistä tummanvihreällä tunikallaan. Huhujen mukaan Succession-sarjasta tuttu Dichen Lachman saattaisi esittää Impaa, mutta Nintendo ei ole tätä vahvistanut. Gerudo-laakson juorut ovat siis toistaiseksi jäähyllä.

Elokuvaa ohjaa Wes Ball ja käsikirjoituksesta vastaa Jurassic World -elokuvien kirjoittaja Derek Connolly. Tuottajana toimii Shigeru Miyamoto, joten projektia ei ainakaan tehdä vasaralla Goronin vuorilla. Julkaisupäivä on merkitty kalenteriin 7. toukokuuta 2027, ja Nintendo vihjasi suunnittelevansa lisää videopelielokuvia lähivuosille.

Battlefield 6 kuuntelee pelaajia – Solo Battle Royale saattaa tulla REDSECiin Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6 kuuntelee pelaajia – Solo Battle Royale saattaa tulla REDSECiin

Battlefield Studios kuuntelee tarkasti pelaajiensa toiveita REDSECin battle royale -tilaan liittyen. Monet fanit ovat toivoneet mahdollisuutta pelata yksin, ilman joukkuetta, mutta kehittäjät eivät lupaa vielä mitään valmiiksi.

Pidä korva maassa solo-mahdollisuuksien suhteen. Pelisuunnittelija Justin Wiebe kommentoi.

Syynä viivästykseen on se, että REDSEC on alun perin rakennettu joukkuetoimintaan, jossa pelaajien luokat ja kyvyt tukevat toisiaan. Yksin pelaaminen vaatisi, että mekanismit ja taitopolut toimisivat myös ilman tiimiä, eikä niitä voi vain kytkeä päälle.

Battlefield 6 ja REDSEC käyttävät neljää pääluokkaa: Assault, Engineer, Support ja Recon. Näiden luokkien kyvyt, kuten nopea elvytys tai ajoneuvojen korjaus, toimivat parhaiten, kun pelaajia on useampi samassa joukkueessa. Myös ajoneuvojen hallinta on turvallisempaa useamman pelaajan voimin.

Vaikka yksinpelaaminen ei ole vielä saatavilla, kehittäjät lupaavat, että se ei ole poissuljettu vaihtoehto tulevaisuudessa. Jos solo-tila joskus julkaistaan, se toteutetaan tavalla, joka toimii pelin mekanismien kanssa ja säilyttää pelikokemuksen tasapainon.

REDSEC lanseerattiin lokakuun lopussa ja sai aluksi negatiivista palautetta Steamissä, mutta tilanne on sittemmin hieman parantunut. Erityisesti Gauntlet-tilaa on kehuttu, joka tarjoaa tiiviimmän ja jännittävämmän pelikokemuksen.