Lara Croft tekee paluun – tällä kertaa lautapelin muodossa Kommentit pois päältä artikkelissa Lara Croft tekee paluun – tällä kertaa lautapelin muodossa

ei ole koskaan ollut lautapelissä, mutta pian se muuttuu. Uuden -lautapelin suunnittelija Luke Melia halusi luoda jotain täysin erilaista: Lara seikkailee tässä pelissä yksin, ihan omaa pöytäseikkailuaan. Idea on rohkea, sillä useimmat videopelien lautapeliversiot ovat moninpelejä tai sisältävät vain yhden pelaajan tilan, mutta harva tekee kokonaan yhden pelaajan pelin.

Peli vie Laran salaperäiselle Kairos-saarelle, jossa pelaaja ratkoo lukuisia arvoituksia ja taistoo NATLA-vihollisia vastaan. Pelaaminen tapahtuu kahdella tavalla: ensin opit pelin 15 selkeän mission avulla, sitten pääset vapaampaan kampanjatilaan, jossa tutkimusmatkailu saarella on kuin oikeaa Tomb Raider -seikkailua viidakosta aavikon kautta haudoille ja vuorille.

Hauskinta on, että vaikka ratkot puzzleja, peli ei toistu tylsänä. Kullakin kerralla arvoitukset ja viholliset muuttuvat, joten suunnitelmaa joutuu jatkuvasti muuttamaan. Lisäksi käytössä on kuuden nopan järjestelmä, jolla voit vaikuttaa tekemisiisi, mutta nopat hupenevat nopeasti, joten on mietittävä tarkkaan, mihin ne käytät.

Lautapeli sisältää myös co-op-tilan, jossa voit vuorotella ohjaimesta toisen pelaajan kanssa. Luke Melia kertoo, että pelin testiporukat ovat pitäneet sitä aidolta Tomb Raider -kokemukselta, ja moni on saanut ahaa-elämyksen ratkaistessaan vaikeitakin pulmia.

Peli julkaistaan pian, ja nyt myös lautapelifanit voivat hypätä Laran saappaisiin, tällä kertaa pöydän ääreen kokoontuneena.

Tomb Raiderin uusi aikakausi alkaa: Sarja Prime Videolle ja kaksi uutta peliä työn alla Kommentit pois päältä artikkelissa Tomb Raiderin uusi aikakausi alkaa: Sarja Prime Videolle ja kaksi uutta peliä työn alla

Shadow of the Tomb Raider

saa pian tuplasti huomiota, kun hahmo nähdään samaan aikaan sekä peleissä että televisiossa, mutta eri näyttelijöiden tulkitsemana. Pelipuolella uuden äänen antaa kokenut Alix Wilton Regan, kun taas Prime Videon sarjassa roolin nappaa Sophie Turner, joka muistetaan erityisesti -sarjasta.

Regan suhtautuu rooliinsa suurella kunnioituksella, mutta kehuu samalla Turnerille sopivan roolin täydellisesti. Hänen mukaansa ikoninen brittihahmo tarvitsee rinnalleen toisen ikonisen brittiläisen näyttelijän ja Turner täyttää nämä saappaat vaivatta. Vertailuja kahden tulkinnan välillä on varmasti luvassa, mutta Regan ottaa asian rennosti, eri yleisöt pitävät eri asioista ja se on täysin ok.

Pelirintamalla valmistelee seuraavaa suurta -julkaisua, , jonka on määrä ilmestyä vuonna 2027. Lisäksi tänä vuonna nähdään uusioversio klassikosta, . Molemmissa Regan toimii Lara Croftin äänenä, mikä merkitsee samalla vaihdosta aiempaan näyttelijään Camilla Luddington.

Television puolella sarjaa luotsaa Phoebe Waller-Bridge ja tuotanto panostaa vahvasti klassiseen Lara-ilmeeseen, mukaan lukien ikoniset kotelot ja seikkailuhenki. Lopputuloksena on mielenkiintoinen tilanne, jossa sama hahmo elää kahta rinnakkaista elämää eri medioissa.

Japanissa haluttiin kansalle söpömpi Lara Croft, Tomb Raider -luoja pisti redesignin jäihin Kommentit pois päältä artikkelissa Japanissa haluttiin kansalle söpömpi Lara Croft, Tomb Raider -luoja pisti redesignin jäihin

Shadow of the Tomb Raider

-sarjan toinen luoja Paul Douglas on paljastanut mielenkiintoisen yksityiskohdan Lara Croftin historiasta, sillä pelin japanilainen julkaisija halusi aikoinaan muokata Lara Croftin ulkonäköä paikalliselle yleisölle sopivammaksi. Tyyli olisi ollut lähempänä Japanissa pehmennettyjä – ja -versioita kuin länsimaista, kulmikasta toimintatähteä.

Japanilainen julkaisija Victor koki 1990-luvulla, ettei länsimainen Lara toimisi sellaisenaan Japanin markkinoilla. He jopa lähettivät kehitystiimille omia manga-henkisiä hahmoluonnoksia faksilla, kuten ajan henkeen kuului ja teettivät Lara Croftista kokonaan uuden 3D-mallinkin, joka vastasi näitä piirroksia.

Vaikka työtä nähtiin selvästi paljon, Tomb Raiderin toinen luoja Toby Gard ei ollut ajatuksesta innostunut. Douglas kertoo, että Gard ei todella halunnut muuttaa Laraa, ja lopulta kompromissina redesign päätyi vain pelien ohjekirjoihin ja oppaisiin. Itse pelihahmo säilyi ennallaan myös Japanissa.

Hiljattain verkkoon nousseet vanhat Saturn Fan -lehden skannaukset paljastavat, kuinka pitkälle suunnitelmat olivat edenneet. Mukana on kuvia hahmoluonnoksista ja 3D-mallista, joka näyttää huomattavasti pehmeämmältä ja animaatiomaisemmalta kuin lopullinen Lara.

Tapaus on kiinnostava pala Tomb Raider -historiaa ja muistutus ajasta, jolloin länsi- ja japanimarkkinoita pidettiin lähes eri planeettoina. selvisi lopulta ilman aluekohtaista muodonmuutosta ja nousi yhdeksi pelihistorian tunnetuimmista hahmoista juuri sellaisena kuin hän alunperin luotiin.