Legendaarisimmat videopelihahmot Kommentit pois päältä artikkelissa Legendaarisimmat videopelihahmot

Videopelejä pelaavat ihmiset tietävät, että pelaamallasi hahmolla on väliä. Toimiihan pelihahmo pelin tarinan pääsankarina ja itse tarinan kuljettajana. Se tekee pelistä laadukkaan ja mielenkiintoisen. Hahmo, jolla siis pelaat, ei ole pelkkä välikappale pelaamiseen, vaan pelien pääelementti, joka määrittää, millainen peli on ja mitä pelissä itsessään tapahtuu.

, , Nintendo ja muille konsoleille sekä :lle on suunniteltu lukuisia eri pelejä erilaisten teemojen ympärille. On aikamatkustusta, maailmansotaa, casino glamouria, rikollismaailmaa, noituutta. Oikeastaan mitä tahansa, mitä vain voi kuvitella. Suosituista peleistä suositun ja pidetyn kuitenkin tekee nokkela tarina ja mielenkiintoinen sekä samaistuttava pelihahmo. Osa pelihahmoista, rokkistarojen tavoin, on jäänyt elämään keskuuteemme yhä tänäkin päivänä – tämän artikkelin tarkoitus onkin antaa näille fiktiivisille hahmoille ansaitsemansa parrasvalo. Seuraavat hahmot eivät ole millään tasolla paremmuus- tai huonommuusjärjestyksessä ja listaa voisi muutenkin jatkaa loputtomiin – siksipä nostimme vain muutaman lemppareistamme tälle listalle.

Pikachu

Pika Pika! Kunnian tämän listan korkkaamiseen saa Pikachu – tämän suloisempaa, mutta yhtä aikaa ikonista pelihahmoa on hankala löytää. Kaiken lisäksi Pikachu on niin aikuisten kuin lastenkin rakastama hahmo. Kiitos Pokémon GO:n kaltaisten pelien, Pikachu seikkailee yhä edelleen tänäkin päivänä mukanamme!

Sonic

Myöhään 1980-luvulla, kun eri pelikonsolit taistelivat suosiostaan, kehitti Sonicin tasapainottamaan Nintendosta tutun Mario-hahmon saamaa suosiota. , käytännössä salamannopea siili, oli ennen kaikkea nopea, kapinallinen ja täynnä asennetta oleva punkkirokkari. Terävällä irokeesilla ja viekkaalla virnistyksellä varustettu Sonic suunniteltiin vastaamaan Nintendon perheystävällisistä hahmoista uloskasvavien teinien tarpeisiin!

Solid Snake

Metal Gear / Solid Snake

-pelistä tuttu Solid Snake on onnistunut säilyttämään paikkansa ihmisten muistissa kaikkien noin 5000 unohdetun toimintahahmon joukossa. Solid Snake on viettänyt suurimman osan elämästään taistelukentillä ja sanookin tuntevansa sen ainoaksi paikaksi, jossa hän todellisesti tuntee olevansa oma itsensä. Solid Snake on sodilla kovetettu veteraani, jonka tunteet vaipuvat syvälle unholaan missioiden aikana. Aika synkkää.

Kratos

God of War

God of War -pelistä tuttu Kratos on monen videopelejä rakastavan suosikkihahmo. Sen tarina on täydellinen esimerkki siitä, miten laadukas pelistä tulee, kun hahmo ja sen tarina ovat mielenkiintoisia. Kratoksen tarina perustuu kreikkalaiseen ja skandinaaviseen mytologiaan, jossa sodan jumala Ares huijaa Kratoksen tappamaan oman perheensä. Tästä tapahtumasta alkaa sarja tapahtumia ja sotia, joissa taistellaan mytologisia jumalia vastaan.  Kratos, joka tunnetaan myös Spartan haamuna, on ehdottomasti yksi videopelien siisteimpiä hahmoja.

Rathian

Monster Hunter

Kuka ei rakastaisi lohikäärmeitä? Suuren suosion omaava todistaa, että lohikäärmeet ja muu fantasia ovat ihmisten mieleen. Rathian on -pelistä tuttu hahmo, joka siis on tulta syöksevä, suuret piikit ja ison pyrstön omaava lohikäärme. Rathianin selästä löytyy sarja ruskeita piikkejä ja lisäksi sen pyrstö on täynnä myrkkyä olevia tappavia piikkejä. Mikä onkaan siistimpää, kuin päästä taistelemaan lohikäärmeitä vastaan!

The Sims

The Sims

Sims antaa pelaajalle mahdollisuuden leikkiä jumalaa. Simsissä pelaaja saa kaiken vallan luomiensa hahmojen elämästä ja kuolemasta. Pelaajan tehtävä on huolehtia, että hänen luomansa hahmot syövät, nukkuvat ja saavat muutenkin kaikki perustarpeensa. on eräänlainen simulaattori samankaltaiseen elämään, mitä mekin elämme.

Hahmosuunnittelun ja tarinankerronnan tärkeys

Kun kaikkia näitä aiemmin mainittuja pelihahmoja on suunniteltu, on kaikilla päätöksillä ollut jokin tarkoitus. Värit, ilmeet, luonne ja kaikki muu mitä voit vain kuvitella, on suunniteltu tarkkaan, jotta hahmo viestisi juuri niitä sille suunniteltuja piirteitä ja vahvistaisi hahmon tarinaa.

Tarinankerronta kiedotaan osaksi pelihahmoa tarkoittaen, että sekä pelihahmo että tämän hahmon tarina vahvistavat toisiaan olemassaolollaan. Tarinankerronnan tarkoitus on viestiä meille jotain ja vaikuttaa meihin tunteellisesti. Mielenkiintoiset tarinat kiehtovat ihmisiä ja saavat meidän mielenkiintomme pysymään jossain pidempään. Tarinat ovat myös tärkeitä meille ihmisille, sillä ne saavat meidät tuntemaan samanvertaisuutta, empatiaa ja mielenkiintoa – ne toimivat inspiraationa kaikelle, mitä me tämän maan päällä teemme.