LinkedIn tuo Mini Sudokun palveluunsa Kommentit pois päältä artikkelissa LinkedIn tuo Mini Sudokun palveluunsa

LinkedIn on julkaissut uuden Mini Sudoku -pelin 1,2 miljardille käyttäjälleen. Klassinen 9×9-ruudukko on kutistettu kuuteen riviin ja sarakkeeseen, jotta pulman voi ratkaista parissa minuutissa, täydellinen pikahaaste työpäivän kahvitauolle. Pelin on suunnitellut yhteistyössä japanilaisen Nikoli-kustantamon ja kolmikertaisen sudokun maailmanmestarin Thomas “Dr. Sudoku” Snyderin kanssa.

Mini Sudoku on jo kuudes peli LinkedInissä, ja yhtiön mukaan miljoonat pelaajat tarttuvat sen haasteisiin päivittäin, erityisesti aamuseitsemältä. Pelaajista 86 % palaa seuraavana päivänä ja 82 % vielä viikon päästä, joten koukuttavuus on taattu. Peli vaikeutuu viikon edetessä, ja jokaisen pulman ratkaisutavan voi nähdä Snyderin videolta.

LinkedIn lisäsi pelit viime vuonna tuodakseen alustalle lisää viihdettä ja keskustelunaiheita. Yrityksen tavoitteena ei ole pelata pelejä pelien takia, vaan tarjota nopeita, yhteisöllisiä hetkiä, jotka sopivat työnteon lomaan.

Sudoku sai alkunsa Yhdysvalloissa nimellä Number Place vuonna 1979, mutta nousi maailmanlaajuiseen suosioon vasta, kun Nikoli julkaisi sen Japanissa vuonna 1984 nimellä “Suji wa dokushin ni kagiru” – lyhyemmin Sudoku. Nyt tämä kansainvälinen klassikko on saanut LinkedInissä uuden, nopeatempoisen muodon, joka voi hyvin nousta alustan suosituimmaksi peliksi.

Crystal Dynamics irtisanoo, mutta uusi Tomb Raider etenee suunnitelmien mukaan Kommentit pois päältä artikkelissa Crystal Dynamics irtisanoo, mutta uusi Tomb Raider etenee suunnitelmien mukaan

Shadow of the Tomb Raider

Pelialan veteraani Crystal Dynamics on joutunut tekemään vaikeita päätöksiä ja irtisanonut osan työntekijöistään. Studio kertoo LinkedInissä, että muutos johtuu liiketoimintaympäristön muuttumisesta, ja se tehtiin turvaamaan studion pitkäaikainen kestävyys ja luovat prioriteetit. Irtisanotut saavat studioilta täyden tuen siirtymävaiheen ajaksi.

Hyviä uutisia on kuitenkin Tomb Raider -faneille, uusi Lara Croft -peli ei ole kärsinyt irtisanomisista. Peliprojekti etenee suunnitelmien mukaan, ja se rakennetaan Unreal Engine 5:llä aiemman Foundation Enginen sijaan. Amazon Games julkaisee pelin ja on jo hankkinut myös elokuva- ja sarjaoikeudet, tavoitteena luoda yhdistetty universumi peleille ja viihteelle.

Crystal Dynamics tunnetaan muun muassa Legacy of Kain -sarjasta, Gexistä ja tietenkin Tomb Raiderista. Viimeisimpänä studio julkaisi Marvel’s Avengersin, joka ei kuitenkaan saavuttanut suurta suosiota. Viime kuukausina studio oli mukana yhteistyössä The Initiativen kanssa Perfect Dark -remaken parissa, jonka julkaisua on kuitenkin siirretty.

Amazonin mukaan uusi Tomb Raider -projekti on valmis esittelyyn, ja fanit toivovat traileria esimerkiksi The Game Awards -tapahtumassa joulukuussa. Vaikka osa Crystal Dynamicsin tiimistä joutui lähtemään, Lara Croftin seikkailut eivät ole vaarassa ja se on hyvä uutinen kaikille seikkailun ystäville.

Dead Spacen isäntä heittää ohjaajanhatun naulaan Kommentit pois päältä artikkelissa Dead Spacen isäntä heittää ohjaajanhatun naulaan

Dead Space

Pelikonkari Glen Schofield, mies legendaarisen Dead Spacen ja vähemmän legendaarisen The Callisto Protocolin takana, saattaa olla ohjannut viimeisen pelinsä. Schofield kertoo LinkedInissä, että uusi, kunnianhimoinen kauhupeliprojekti jäi rahoituksetta ja samalla koko kehitystiimi jäi tyhjän päälle.

Schofield työsti kahdeksan kuukauden ajan uutta kauhualagenreä, jonka tarkoituksena oli tarjota pelaajille jotakin aivan muuta kuin perinteistä säikyttelyä. Prototyyppi saatiin valmiiksi, ja noin 15,5 miljoonan euron budjetille haettiin rahoitusta. Kiinnostusta kyllä riitti, mutta sijoittajat ehdottivat budjetin puolittamista ja lopulta vain 2–4,5 miljoonan euron rahoituksia tarjottiin.

Tällaisia ideoita ei kannata tehdä halvalla. – Schofield totesi, ja veti liinan koko projektin yltä.

Nyt koko tiimi, mukaan lukien hänen oma tyttärensä Nicole, etsii uusia töitä pelialalta. Nicole työskenteli aiemmin The Callisto Protocolissa ympäristötaiteilijana.

Päätös vetäytyä ei ollut helppo, mutta se kertoo pelialan karusta nykytilasta. AAA-pelit, eli jättibudjetin pelit ovat tauolla, ja koko ala tuntuu olevan epätasapainossa. Kun edes Doom-luoja John Romeron uusi räiskintäprojekti jää ilman rahoitusta, on pienempi tekijä helisemässä.

Ehkä olen ohjannut viimeisen pelini. Mutta olen yhä täällä, maalaan, kirjoitan tarinoita ja kannustan alaa eteenpäin. Kiitos, että pelasitte pelejäni. – Schofield kirjoitti.