Logitech ostaa Streamlabsin 89 miljoonalla dollarilla ja luo asemaansa suoratoiston parissa Kommentit pois päältä artikkelissa Logitech ostaa Streamlabsin 89 miljoonalla dollarilla ja luo asemaansa suoratoiston parissa

Logitech x Streamlabs

Laitteistovalmistaja astelee livestreamauksen pariin uudella kaupallaan, kun se osti Streamlabsin 89 miljoonan dollarin hinnalla. Hankinnan myötä livestreamaus applikaatio kuuluu Logitechille. Yhteistyö on looginen, sillä Logitech valmistaa jo oheislaitteistoa sekä suoratoiston varusteita. Odotettavissa on, että suoratoistoa varten tarvittavat laitteistot tulevat toimimaan ja integroitumaan entistä paremmin erilaisten Streamlabsin sovellusten kanssa.

Streamlabsin käyttö Twitchissä on huikeat 70 prosenttia, ainakin Streamlabsin tietojen mukaan. Lisäksi yritys ilmoittaa, että yli 15 000 000 striimaajaa käyttää Streamlabsia. Aloittelijoille sen käyttöliittymä on helppo oppia, jonka ansiosta streamauksen aloittamiskynnys on matalampi.

Hiljattain julkaisi oman sovelluksensa nimeltä , jolla uudet striimaajat pääsevät homman makuun mahdollisimman nopeasti. Ajatuksena tietysti myös on, että käyttäjät pystyvät Twitchissä, kun se saa huomiota ja suosiota käyttäjiltä.

OBSin hyödyiksi voi laskea monipuoliset vaihtoehdot, teemat sekä sovellukset, joiden lisäksi käyttäjät voivat streamata Twitchin lisäksi sen kilpailevien tahojen kautta, kuten YouTuben, Mixerin sekä Facebookin.

Pehmeyttä työpöydälle – Logitech julkaisi uuden ergonomisen hiiri- ja näppäimistömalliston Kommentit pois päältä artikkelissa Pehmeyttä työpöydälle – Logitech julkaisi uuden ergonomisen hiiri- ja näppäimistömalliston

on esitellyt uuden Signature Comfort Plus -tuoteperheen, jonka tavoitteena on tehdä pitkistä työpäivistä hieman vähemmän ranteita kuluttavia. Uutuudet on suunniteltu erityisesti niille, jotka viettävät tuntikausia tietokoneen ääressä ja huomaavat sen lopulta myös kehossaan.

Malliston idea on yksinkertainen: lisää pehmeyttä, vähemmän kuormitusta ja hiljaisempaa työskentelyä. Uusi M850 L -hiiri tuo kämmenen alle pehmusteen, joka vähentää painetta ja tekee otteesta rennomman. Hiiri on lisäksi muotoiltu oikeakätisille ja siinä on äänettömät painikkeet, mikä sopii hyvin avokonttoriin tai tilanteisiin, joissa jokainen napsahdus tuntuu liialliselta.

Mukana tulee myös MK880-yhdistelmäpaketti, jossa hiiri ja näppäimistö kulkevat käsi kädessä. Näppäimistössä on pehmeät painikkeet, rannetuki sekä säädettävä kirjoituskulma. Lisäksi laitteet tukevat useita käyttöjärjestelmiä ja niiden välillä voi vaihtaa yhdellä painalluksella, mikä helpottaa usean laitteen käyttöä arjessa.

Yrityksen mukaan tavoitteena ei ole tehdä laitteista näkyviä tähtiä työpöydällä, vaan huomaamattomia apureita, jotka yksinkertaisesti tekevät työnteosta mukavampaa. Samalla yhtiö korostaa myös ympäristönäkökulmia: tuotteissa käytetään kierrätysmuovia ja pakkaukset ovat vastuullisesti tuotettuja.

Uutuuksien hinnat asettuvat noin 60 ja 120 euron välille. Kyse on siis työergonomian pienestä päivityksestä, joka voi tuntua pitkän päivän päätteeksi yllättävän isolta helpotukselta, ainakin jos ranteet osaisivat itse puhua.

Subnautica 2 vuoti nettiin ennen julkaisua Kommentit pois päältä artikkelissa Subnautica 2 vuoti nettiin ennen julkaisua

on päätynyt verkkoon jo ennen virallista julkaisuaan. Raporttien mukaan pelistä jaetaan täyttä versiota piratisointisivustoilla vain noin 48 tuntia ennen -julkaisua. Tapaus jatkaa pelialan huolestuttavaa trendiä, jossa suuret -pelit vuotavat nettiin jo ennen kuin pelaajat ehtivät edes ostoksille.

Tilanne muistuttaa vahvasti hiljattain tapahtunutta -vuotoa, jossa pelattava versio ilmestyi verkkoon yli viikko ennen julkaisua. Aluksi moni epäili syyksi Steamin preload-järjestelmää, mutta myöhemmin seurantasivusto :n mukaan ongelma ei ilmeisesti ollut itse Steamissa. Epäilyt kohdistuivat henkilöön, jolla oli peliin virallinen ennakkopääsy, esimerkiksi arvioija tai sisällöntuottaja.

Nyt samanlaista teoriaa pyörii myös Subnautica 2:n ympärillä. Varmaa tietoa ei vielä ole, mutta huhujen mukaan vuodon takana olisi niin sanottu “rogue reviewer”, eli joku ennakkokappaleen saanut henkilö, joka päätti jakaa pelin eteenpäin. Kyseessä olisi jo kolmas iso pelivuoto vuonna 2026, sillä myös joutui saman kohtalon uhriksi aiemmin tänä vuonna.

Vuodot ovat peliyhtiöille iso riesa. Ne voivat pilata markkinointisuunnitelmia, levittää juonipaljastuksia ja viedä huomiota viralliselta julkaisulta. Forza Horizon 6:n tapauksessa pelikuvaa levisi nopeasti esimerkiksi YouTubeen ja Discordiin. Samalla osa piratisointisivustoista on yrittänyt pitää jonkinlaista “pelialan herrasmiessääntöä” yllä, esimerkiksi FitGirl ei tiettävästi jakanut Forza Horizon 6:n tai PRAGMATA:n tiedostoja maksavien asiakkaiden kunnioittamiseksi.

Toistaiseksi ei ole kommentoinut vuotoa virallisesti. Pelaajien keskuudessa pyörii myös teoria siitä, että Steamin preload-suojaus olisi jotenkin rikkoutunut. Ainakin yhden -striimaajan kerrotaan onnistuneen käynnistämään pelin ennakkoon ja saaneen nopeasti porttikiellon lähetyspalveluun. Pelialalla eletään nyt erikoista aikaa. Toisille tämä näyttää piratismin uudelta kultakaudelta, studioille taas jatkuvalta painajaiselta.