Logitechin Astro A30 -pelikuulokkeet tarjoavat räätälöitävyyttä ja vapautta Kommentit pois päältä artikkelissa Logitechin Astro A30 -pelikuulokkeet tarjoavat räätälöitävyyttä ja vapautta

Logitech G Astro A30

G Astro A30 -pelikuulokkeet ovat nykyaikaiset pelikuulokkeet nykyaikaiselle pelaajalle. Kuulokkeiden 40 millimetrin elementit, irrotettava sankamikrofoni ja Logitechin kehittynyt 2,4 gigahertsin langaton LIGHTSPEED-tiedonsiirtotekniikka tekevät pelikuulokkeista monipuolisen kumppanin pelikonsoleille ja -tietokoneille. Bluetooth-yhteystekniikan ansiosta kuulokkeet voidaan helposti liittää langattomasti myös älypuhelimeen ja muihin mobiililaitteisiin.

Kattavan ja vaivattoman liitettävyyden ohella kuulokkeet ovat monipuolisesti säädettävissä käytettävän äänilähteen mukaan. Näin eri laitteilla voi olla toisistaan poikkeavat asetukset käyttäjän tarpeen mukaisesti. Kuulokkeet voidaan liittää yhtäaikaisesti vaikkapa pelikonsoliin ja puhelimeen. Sen ansiosta kuulokkeilla voidaan nauttia sekä peliäänistä että vaikkapa Spotifyn soittamasta musiikista rinnakkain.

Kun sekä langattomat LIGHTSPEED- ja Bluetooth-yhteydet että johdollinen 3,5 millimetrin stereokuulokeliitäntä voivat olla käytössä yhtäaikaisesti, voi pelaaja vaivattomasti nauttia peleistä, musiikista ja keskusteluista monipuolisesti yhtä aikaa. Tämä onnistuu kolmen eri pelilaitteen välillä vaihdellen ottamatta kuulokkeita pois päästä lainkaan. Täysin uudella Logitech G -mobiilisovelluksella peli- ja puheäänien määrittely sujuu laitekohtaisesti nopeasti ja vaivatta.

”Ajatuksemme siitä, että A30-pelikuulokkeilla voi pelata missä vain ja missä vain, syntyi halusta vastata kahteen eri tarpeeseen käytettävyys etusijalla. Halusimme luoda mahdollisimman suorituskykyiset ja miellyttävät pelikuulokkeet, jotka olisivat sekä kevyet että helposti räätälöitävät. Lisäksi halusimme ratkaista monen eri pelilaitteen haasteen eli luoda pelikuulokkeet, joita voisi käyttää mahdollisimman monen eri pelilaitteen kanssa riippumatta siitä onko kyseessä tietokone, pelikonsoli vai mobiililaite. A30-pelikuulokkeet mahdollistavat monipuolisen ja helpon käytön näyttävällä tyylillä ja mukavalla tuntumalla.”

kommentoi kehityspäällikkö Tiffany Beers

Muistivaahdolla pehmustetut kuulokekupit kääntyvät miellyttävästi korvien ympärille. Joustava pääpanta tarjoaa sekä tarvittavaa jämäkkyyttä että pehmeää joustavuutta. Kevytrakenteisissa pelikuulokkeissa on sekä korkeatasoinen irrotettava sankamikrofoni että yhdysrakenteinen mikrofoni puheyhteyksiä varten. Näiden ansiosta äänipuhelut onnistuvat helposti sekä kotona että liikkuessa. Isot 40 millimetrin kuuloke-elementit toistavat peliäänet ja musiikin tarkasti ja erottelukykyisesti. Langattomien pelikuulokkeiden akusta riittää virtaa yhdellä latauksella jopa yli 27 tunniksi.

Logitech G Astro A30 -pelikuulokkeet ovat saatavana erillisinä PlayStation/PC- ja Xbox/PC-versioina sekä väritykseltään merellisen sinisenä ja valkoisena. Lisäksi kuulokkeiden erilaisia kosmeettisia tuunaus- ja lisätarvikkeita on saatavana Astron omasta verkkokaupasta.

Pelikuulokkeet ovat yhteensopivat sekä -, /S-, -, – ja Nintendo Switch-pelikonsolien, PC-tietokoneiden että – ja -mobiililaitteiden kanssa.

Hinta ja saatavuus

Logitech G ASTRO A30 -pelikuulokkeet tulevat myyntiin lokakuussa 249 euron kuluttajahintaan. Hinta sisältää 24 prosentin arvonlisäveron.

GTA 6 hyödyntää PS5 Prolla PSSR-teknologian uutta versiota ja tehokkaampaa prosessoritilaa Kommentit pois päältä artikkelissa GTA 6 hyödyntää PS5 Prolla PSSR-teknologian uutta versiota ja tehokkaampaa prosessoritilaa

-version taustatiedoista on löytynyt viitteitä tavallista kehittyneemmästä grafiikkatekniikasta, 120 hertsin näyttötuesta ja mahdollisesta prosessorin suorituskykytilasta. Löydökset ovat herättäneet keskustelua -yhteisössä, mutta ei ole vielä vahvistanut pelin teknisiä ominaisuuksia.

Tiedot huomasi GTAForums-käyttäjä Tex2, joka löysi pelin parametritiedoista merkinnän ”mfsrVersion” arvolla 13.60. MFSR on Sonyn sisäinen nimitys PSSR-kuvanparannustekniikalle, joka parantaa pelin kuvanlaatua skaalaamalla matalamman tarkkuuden kuvaa. Vertailun vuoksi esimerkiksi ja Assassin’s Creed Shadows hyödyntävät lähteen mukaan versiota 13.00A. korkeampi versionumero saattaa siis viitata PSSR-tekniikan uudempaan versioon.

Parametritiedoista löytyi myös merkintä High CPU Frequency Mode, joka viittaa mahdollisuuteen hyödyntää Pron prosessoria tavallista korkeammalla toimintataajuudella. Lisäksi Tex2 kertoo löytäneensä viitteitä 120 hertsin näyttötuesta, mutta pelin ei kerrota tukevan VRR-ominaisuutta eli näytön virkistystaajuuden mukautumista pelin ruudunpäivitysnopeuteen.

120 hertsin tuki on herättänyt spekulaatioita myös mahdollisesta 40 ruudun sekuntinopeuden pelitilasta. Se voisi tarjota vaihtoehdon perinteisille 30 ja 60 FPS asetuksille. Tästä ei kuitenkaan ole vielä varmuutta, sillä tekniset merkinnät eivät yksinään vahvista, millaisia ruudunpäivitystiloja Rockstar aikoo peliin sisällyttää.

On hyvä muistaa, että kyseessä ovat toistaiseksi pelaajan löytämistä taustatiedoista tehdyt tulkinnat, eivät Rockstarin virallisia lupauksia. Grand Theft Auto VI julkaistaan ja /S 19. marraskuuta 2026. Peli sijoittuu Floridasta inspiraationsa saaneeseen kuvitteelliseen Leonidan osavaltioon, jossa pelaajat pääsevät jälleen tutustumaan Vice Cityyn.

Äänityökaluja striimaajalle – testissä HyperX Audio Mixer Kommentit pois päältä artikkelissa Äänityökaluja striimaajalle – testissä HyperX Audio Mixer

Sisällöntuotannon aloittamisessa on monta eri osa-aluetta, joita varten pitää miettiä, kuinka kalusto palvelee laadukkaan sisällön tuottamista. Yksi näistä osa-alueista on ääni. Suoratoiston eli striimauksen aloittavalla tekijällä on monta eri vaihtoehtoa, mistä valita, monessa eri hintaluokassa, miten laittaa ”äänensä kuuluviin”. Äänen kanssa ammatikseen työskentelevällä saattaa löytyä valmiiksi kaikenlaista ilman erillisiä hankintoja, tai vuosien varrella kehittyy erikoinen kattaus budjettiystävällisiä laitteita, joiden kytkentä toisiinsa vaatii erillistä dokumentaatiota. Lyhyen oppikaavan mukaan siihen tarvitaan kaksi peruskomponenttia: audio I/O -laite eli input-output interface sekä mikrofoni.

Mikrofoneja on tarjolla moneen lähtöön. Helpoin vaihtoehto on aina yksinkertainen headset tai USB-liitännällä varustettu mikrofoni, joilla ainakin oman äänensä saa kuulumaan kytkemällä mikrofonin suoraan tietokoneen emolevyn 3,5 mm mikrofonilinjaan tai USB-porttiin. Jos kuitenkin ammattimaisemman toiminnan perinteinen analoginen eli XLR- tai 6,3 mm jakkiliitäntään kytkettävä mikrofoni tulee hankittua tai sellainen löytyy takataskusta valmiina, tarvitsee se jonkinlaisen audio interfacen. Näitäkin löytyy markkinoilta moneen lähtöön, mutta helppoudessa yksi suositus saattaa olla Audio Mixer.

Simppeli ääniratkaisu hyvillä lisukkeilla

Laite tarjoaa suoraviivaisen plug-and-play-kokemuksen äänen siirtämiseen puhujan suusta mikrofonin kautta tietokoneen digitaaliseen muotoon ja siitä maailmalle. HyperX Audio Mixer ei tarvitse erillisiä ajureita tai ohjelmistoja, kunhan vaihtaa tietokoneensa asetukset käyttämään HyperX:ää.

Tästä laitteesta löytyy XLR-jakkicomboliitin pääasiallisen mikrofonin varalle, kuin myös oma kanava 3,5 mm headset-liitännälle. Kolmas kanava on 3,5 mm jakkiliitäntä jollekin lisä-äänitulolle, esimerkiksi Nintendo Switchille. Ulospäin lähtevistä liittimistä löytyy kuulokeliitäntä sekä linjatason ulostulo esimerkiksi kaiuttimille. USB-lähdön kautta ääni toimii myös molempiin suuntiin: sisääntulokanavien pehmeästi liikkuvista fader-säätimistä lähtevä miksaus kulkee tietokoneelle, ja tietokoneen systeemiäänet toistuvat kuulokkeisiin sekä monitorikaiuttimiin. Kaiuttimien ja kuulokkeiden äänenvoimakkuuden säätöön löytyy molemmille oma iso säädin. Kolmelle kanavalle löytyy myös omat mute-napit, kuin myös molemmille lähtökanaville. XLR-kanavalle on myös 48 V phantom-virta. Laitteen keskellä on myös sisääntulevien kanavien yhteinen LED-valomittari, joka pomppii äänenvoimakkuuden mukaan. Pöydällä tämä pieni mikseri ei myöskään vie liikaa tilaa, sillä se on suhteellisen kompakti.

Paketissa mukana tulee jämäkän tuntuinen XLR-kaapeli, 3,5 mm uros-uros-stereojakkikaapeli sekä USB-C–USB-A-kaapeli. Kaikki kaapelit ovat kangaspunottuja. Laitteelle tulee myös oma häiriönpoistaja, jonka laittamalla linjasisääntulon väliin eliminoi mahdollisia häiriöitä, joita saattaa esiintyä kytkettäessä suojaamatonta äänilaitetta järjestelmään.

Mikseri toimii tietokoneen kanssa laadukkaana stereoäänilaitteena 24 bitin bittisyvyydellä ja 96 kilohertsin näytteenottotaajuudella. Yhteensopivuus – ja -alustojen kanssa.

Ominaisuudet ja pienet murheet

Laite antaa tietokoneelle kolmen sisääntulon miksauksen yhdessä stereopaketissa. Oletuksena kaiuttimiin tai kuulokkeisiin ei sisääntulojen signaali mene, mutta pitämällä kuulokkeiden mute-nappia pohjassa viisi sekuntia kytkeytyy suora kuuntelutila päälle. Laitteen ollessa erittäin yksinkertainen toiminnaltaan se ei virran katketessa käyttäjän harmiksi muista mute- tai kuunteluasetuksia.

Siinä missä laite muuten loistaa yksinkertaisuudellaan, ammattimaisempaa otetta haluava jää kaipaamaan mahdollisuutta kanavakohtaiseen sisääntuloon tai vähintäänkin jotain omaa HyperX-sovellusta, jossa olisi mahdollisuus mikrofonin perusefektointiin kompressorin ja ekvalisoinnin muodossa. Kanavakohtaisten mute-nappien ollessa mitäänsanomattoman matalat painikkeet niiden painiketuntuma ei imartele, mutta niiden olemassaolo on aina plussaa. Suuret äänenvoimakkuussäätimet ovat käyttötuntumaltaan olleet hyvinkin mukavat.

Hintalappu puolestaan saattaa olla mielipiteitä jakava. 180 euroa äänilaitteesta käännyttää budjettilähtöiset ostajat heti ovella, tosin käyttäjän on hyvä huomioida laitteen helppokäyttöisyys sekä mukana tulevat kaapelit.

Onko se tullut jäädäkseen

Pitkän aikaa taistelin ajatuksen kanssa siitä, jääkö HyperX pöydälleni muutaman viikon testauksen jälkeen vai palaanko vanhan, analogisemman monikanavaisen ratkaisuni pariin, jota myönnettäköön olin jo kerinnyt kaipailla. Todella ammattimaiseen käyttöön saattavat tässä ominaisuudet juurikin jäädä hieman kapeiksi, ja sen takia tämä tuote oli minulla käytössä pidempään kuin suunnittelin, koska se toi siltikin yksinkertaisemman ja paremman näköisen käyttöliittymän monitorointiin myös päivittäiskäytössä sisällöntuotannon ulkopuolella. HyperX saattaa päätyä pöydänkulmani sijaan keikkareppuuni, missä se ei todellakaan vie liikaa tilaa ja toimii hyvänä äänilaitteena työläppärin kyljessä, kun sellaista tarvitsen kotistudion ulkopuolella.

Testi: Ossi Kiviniemi

HyperX Audio Mixer

7 / 10
Hyvää + Kompakti plug-and-play ratkaisu + Jämäkät kaapelit - Suolainen hinta - Ominaisuudet hieman rajalliset ammattimaisempaan käyttöön