CI Games on julkaissut ensimmäisen trailerin odotetusta Lords of the Fallen 2 -pelistä Gamescomin Opening Night Livessä. Seuraava osa rakentuu täysin itsenäisenä jatkona vuoden 2023 alkuperäiselle pelille ja hyödyntää Unreal Engine 5 -moottoria.
Peli tarjoaa kaksi rinnakkaista maailmaa tutkittavaksi, mukaan lukien laajennettu Umbral-ulottuvuus, sekä jaetun kampanjaprosessin online-co-opissa. Lisäksi luvassa on vapaaehtoinen PvP-tila ja mahdollisuus muokata peliä erilaisten sääntöjen avulla.
CI Games korostaa, että uusi osa syntyy pelaajayhteisön palautteen pohjalta. Yrityksen mukaan alkuperäisen pelin ensimmäinen vastaanotto oli vähän kivikkoinen, mutta yhteisön tuki ja V2.0-päivitys loivat perustan, jolle Lords of the Fallen 2 rakentuu.
Vaikka pelin luova johto ja muut keskeiset tekijät ovat vaihtuneet tänä vuonna, CI Games vakuuttaa, että peli etenee suunnitelmien mukaan ja julkaisu on edelleen aikataulussa vuodelle 2026.
HyvääTarkka-ammunta on hauskaa ja palkitsevaa. HuonoaJähmeää lähitaistelua ei voi välttää. Peli maksaa liikaa ollakseen niin lyhyt.YleisestiSniper Ghost Warrior Contracts 2 on maukas hiukopala pitkän kantaman laukauksia ja paljastumisen pelkoa. Pelin ongelmilta haluaa melkein sulkea silmänsä.
CI Gamesin likimain sadas peli, Sniper Ghost Warrior Contracts 2 (4.6.2021), menee kuin kuumille kiville, ja sen pelivideot keräävät YouTube :ssa satoja tuhansia katselukertoja. Mullistava uutuus pelisarjan aiempiin osiin verrattuna – jos joku niitä nyt on pelannut – on ultrapitkien matkojen laukaukset. Taktisen ammunnan ja hiiviskelyn ystävillä on tänä kesänä muita hauskempaa.
Öljymarkkinat ovat uhattuina, joten Lähi-itä täytyy pelastaa
Contracts 2:sen niukka kehyskertomus on vain tekosyy toiminnalle. Keksitty Kuamarin valtio Lähi-idässä uhkaa epävakaudellaan öljymarkkinoita, ja paikalle lähetetään tietenkin amerikkalainen yhden miehen armeija. Itsetietoinen ironia jatkuu tarinan loppukäänteessä, mutta sitä odotellessa tulee rei'ittää joukko hölmöjä vihollisia.
Pelissä on mukiinmenevät grafiikat, huomaamaton musiikki ja sopivasti vaihtelua tarjoavat tehtäväkartat. Karttasuunnittelu on parhaimmillaan massiivisessa ”Mount Kuamarissa”, jossa pitää muun muassa pysäyttää vesipumppaamon toiminta ja laskeutua massiivisen bunkkerin maanalaiseen verkostoon.
Puoliavoimen maailman koodauksessa on säästelty. Esimerkiksi kiipeäminen onnistuu vain harvoista paikoista, ja lopun edestä saa hämmästellä CryEngine -pelimoottorille tyypillistä liukastelua maaston reunoilla. Kiipeämispaikat löytyvät tosin nappia painamalla eräänlaisessa virtuaalitilassa, mikä on näppärä keino toteuttaa helppopääsyinen kartta pienellä budjetilla.
Tappaminen on mukavaa – ainakin kaukaa
Tarkka-ammunta on parhaimmillaan riemastuttavan palkitsevaa. Pidemmän kantaman laukauksissa pitää ottaa huomioon sekä tuuli että etäisyys kohteeseen. Mikään simulaattori peli ei yritä olla, joten esimerkiksi ilmankosteuden ja maapallon pyörimissuunnan voi suosiolla unohtaa. Onnistuneen laukauksen tunnistaa toisinaan hidastusanimaatiosta, jossa seurataan luodin matkaa vihollisen aivoihin ja sieltä lihaa ja verta purskahtaen ulos. Kun ammut liikkuvaa kohdetta 1,5 kilometrin päässä ja hidastus ilmestyy ruutuun, niin hymynkare nousee väkisinkin huulille.
Pelissä on pakko mennä myös lähietäisyydelle, ja silloin on vähemmän aihetta juhlaan. Vihollista kannattaa osua päähän, koska muut ruumiinosat imevät lyijyä kuin sienet. Samalla tietysti paljastut. Contracts 2:ssa paljastuminen tarkoittaa, että kaikki lähitienoon viholliset tietävät tarkalleen, missä pusikossa ryömit. Paljastuminen tuntuu aluksi tapahtuvan melko sattumanvaraisesti, mutta sen sisäistä logiikkaa alkaa ymmärtää pelin edetessä.
Viholliset osuvat kuolettavan tarkasti rynnäkkökivääreillään, vaikka kilometrin päästä – millä tahansa vaikeustasolla. Pelaaja yritetään täten ohjata pysymään piilossa. Vitsit ovat kuitenkin vähissä, kun autosave aktivoituu paljastumisen jälkeen. Vaihtoehtoina on ramboilla kuin puolijumala tai etsiä piilopaikka ja hakea lisää kahvia.
Kivien heittelyä ja hyödyttömiä vempaimia
Vihollisalueiden kiikarointi ja edes jonkinlainen toimintasuunnitelma maksavat itsensä korkoineen takaisin. Etenkin pitkän kantaman tehtävät ovat pulmapelejä, jossa kohteet kannattaa tappaa oikeassa järjestyksessä. Hälytyksen välttämiseksi pitää toisinaan keksiä tapoja kiinnittää vihollisten huomio toisaalle. Sillä on merkitystä, tapatko vihollisen keskelle tietä, josta hänet huomataan helposti, vai odotatko parempaa hetkeä.
Usein on helpointa vain kävellä vihollisten ohitse, ja yksi hämäyskeino on heittää kiviä lähistölle. Monissa tapauksissa voi lähes Hitman III :n (2021) tapaan kävellä aivan vihollisten nenän alta – kunhan ei päästä paljastumismittaria tiksuttamaan huippuunsa. Vihollisten tekoäly on hämmästyttävän tyhmä, sokea ja avuton. Vaikeus tulee siitä, että vihollisia kuhisee kuin muurahaisia. Kun paljastut, vaikka ampumalla ohitse, sokeat saavat näkönsä.
Ongelmistaan huolimatta hiippailu on parhaimmillaan hauskaa. Onnistumiseen vaaditaan juuri sopivasti luovuutta ja suoritusvarmuutta. Seuraavan autosaven saavuttaminen tuntuu ansaitulta.
Yritäpä ohittaa meidät.
Pelin edetessä on mahdollisuus kustomoida hahmoa ja päivittää aseita. Muutokset ovat pääosin kosmeettisia, mutta hauskana yksityiskohtana on pieni moottori, jolla pääsee köysiratoja taaksepäin. Järeämmillä kivääreillä on helpompi ampua kauas, ja viholliset suostuvat kuolemaan niillä ammuttaessa muillakin kuin pääosumilla. Pelissä on saatavilla myös erilaisia vempaimia. Niistä on hyötyä joissain tilanteissa, mutta esimerkiksi dronea pystyy käyttämään vain harvoin häirintätornien tai puutteellisen kantaman takia.
Sniper Ghost Warrior Contracts 2 luottaa arvoonsa. Se maksaa Steam -alustalla 39,99 € ja lisäsisältöä saa 85,52 €:lla esimerkiksi uusien aseiden ja skinien muodossa – siis kymmenen tunnin yksinpelissä käytettäväksi. Erilaiset haastetehtävät tuovat peliin jonkin verran uudelleenpelattavuutta, mutta minuuttitaksa on silti suolainen. Sen verran hauskasta pelistä on kuitenkin kysymys, että se kannattaa muistaa poimia, vaikka Steamin joulualeista.
Tulevan Sniper Ghost Warrior Contracts 2 -pelin julkaisu PlayStation 5 -konsolille myöhästyy hamaan tulevaisuuteen. Syynä viivästykselle on kehityksen viimemetreillä havaitut tekniset ongelmat.
— Sniper Ghost Warrior Contracts 2 | Coming June 4th (@SGWContracts) May 7, 2021
Peli tulee ilmestymään normaalisti kesäkuun 4. päivä PlayStation 4, Xbox One ja Xbox Series X sekä S -konsoleille ja PC:lle. Pelin edellisille konsoliversioille ostaneet tulevat myös saamaan ilmaisen päivityksen uusille konsoleille.
Viivästyksestä johtuen kehittäjä CI Games on päättänyt tarjota pelin ensimmäiset lisäosat täysin ilmaiseksi. Lisäosat saanee käyttöönsä alustasta huolimatta.
Sniper Ghost Warrior Contracts 2 jatkaa avoimen maailman mallilla ja kokemus on entistä realistisempi ja modernimpi. Itse tarina sijoittuu vuoden 2021 Lähi-itään ja pelaajat saavat käyttöönsä uusia aseita ja varusteita. Myös pelialue on suurempi ja vastustajat entistä fiksumpia. Peli on järjestyksessään pelisarjan kuudes. CI Gamesin kehittämän pelisarjan ensimmäinen osa Sniper: Art of Victory ilmestyi vuonna 2008.
Sniper Ghost Warrior Contracts 2 ilmestyy kesäkuun 4. päivä Playstation 4, Xbox Series X sekä S ja Xbox One -konsoleille, että PC:lle.