Lucasfilmin Legendaarinen SCUMM-pelimoottori saa oman dokumentin Kommentit pois päältä artikkelissa Lucasfilmin Legendaarinen SCUMM-pelimoottori saa oman dokumentin

Lucasfilm Gamesin ikoninen SCUMM-pelimoottori nousee valokeilaan uudessa dokumenttihankkeessa Passport To Adventure: The SCUMM Story. Työn alla oleva dokumentti lupaa kolmen tunnin mittaisen sukelluksen niihin peleihin ja tekijöihin, joiden ansiosta point-and-click-seikkailut nousivat aikanaan klassikkoasemaan.

Dokumentin takana on sama tiimi, joka teki aiemmin Terrorbytes: The Evolution of Video Game Horror -dokumentin. Tällä kertaa käsittelyyn pääsevät muun muassa Maniac Mansion, The Secret of Monkey Island, Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge, Day of the Tentacle ja Sam & Max: Hit the Road – kaikki SCUMM-moottorin voimalla pyörineitä seikkailuja.

Tekijälista on jo nyt vakuuttava. Mukana ovat muun muassa SCUMMin ja Monkey Islandin luoja Ron Gilbert, Zak McKracken and the Alien Mindbenders -pelin David Fox sekä useita entisiä Lucasfilm Gamesin kehittäjiä ja artisteja. Lisää nimiä on luvassa tuotannon edetessä, joten nostalgiahanat ovat vasta raollaan.

Haasteita projektille toki riittää, sillä näitä pelejä ja niiden syntytarinoita on perattu vuosien varrella moneen kertaan. Dokumentin tekijät uskovat kuitenkin löytävänsä uusia näkökulmia esimerkiksi vähemmän tunnettujen käännösten ja alustaversioiden kautta – eli miten SCUMM taipui eri laitteille ja millaisia kompromisseja matkan varrella tehtiin.

Dokumentista kiinnostuneita kehotetaan liittymään hankkeen odotuslistalle sen virallisilla verkkosivuilla. Lisää tietoa on luvassa myöhemmin, ja jos lopputulos vastaa lupausta, edessä voi olla todellinen seikkailupelien ystävien aikamatka kultakaudelle.

Wolfenstein 2 -kehittäjät paljastivat, että pelissä oltaisiin voitu nähdä Hitleriä vieläkin enemmän Kommentit pois päältä artikkelissa Wolfenstein 2 -kehittäjät paljastivat, että pelissä oltaisiin voitu nähdä Hitleriä vieläkin enemmän

Wolfenstein 2: The New Colossus -pelissä olisi voinut nähdä vielä enemmän Adolf Hitleriä kuin lopullisessa versiossa, ainakin kehittäjien alkuperäisten suunnitelmien mukaan. MachineGamesin perustaja ja luova johtaja Jens Matthies paljasti Noclipille, että kohtauksessa, jossa Hitler esittää propagandafilmiä, kehittäjät suunnittelivat lisäävänsä vielä yhden yllätyselementin.

Kehittäjät halusivat alun perin näyttää Hitlerin virtsaamisen yhteydessä myös hänen sukupuolielimensä. MachineGamesin johtaja Jerk Gustafsson kuitenkin totesi, että idea oli liikaa, ja Bethesda, pelin julkaisija, esti sen toteutumisen.

Ehkä se olisi ongelma… kaikkien on välillä pelastettava itsensä itseltään. – Matthies naureskeli.

Lopulta kohtaus päätyi mustan komiikan täyttämäksi, jossa Hitler syö, oksentaa, turhautuu ja virtsaa, mutta mitään liian rajua ei näytetty. Matthies korosti, että kohtaus onnistuu silti osoittamaan Hitlerin heikkouden samalla, kun se alleviivaa natsien raakuutta ja julmuutta.

Vaikka tämä yksityiskohta jäi toteutumatta, Wolfenstein 2 on saanut kriitikoilta kiitosta ja on vahva lisä MachineGamesin suositussa räiskintäpelisarjassa. Studio vihjasi myös, että heillä olisi edelleen tarinaa kerrottavana sarjan kolmannessa osassa.

Monkey Islandin Ron Gilbert tekee uuden roguelike-RPG:n Kommentit pois päältä artikkelissa Monkey Islandin Ron Gilbert tekee uuden roguelike-RPG:n

Monkey Islandin ja Thimbleweed Parkin takana tunnettu pelisuunnittelija Ron Gilbert on kehittämässä uutta peliä nimeltä Death by Scrolling. Tässä roguelike-RPG:ssä pelaaja juoksee jatkuvasti ylös ruudulla, jota alempi reuna vainii armottomasti ja perässä on itse Kuolema.

Peli esiteltiin ensimmäistä kertaa Gamescom: Opening Night Livessä, ja sen näkymä on ylhäältä alas, Zelda-tyylinen taistelujärjestelmä mukana. Erona klassiseen Zeldaan on kuitenkin pelin hurja tempo, liikkuminen hidastaa vain kuoleman lähestymistä, joten pelaajan on juostava ja taisteltava yhtä aikaa. Hahmoja on valittavissa useita, jokaisella omat erikoisominaisuutensa, ja matkan varrella voi kerätä kultaa ja muita aarteita.

Gilbert on työstämässä peliä vuodesta 2019, mutta projektin etenemistä hidastivat Return to Monkey Island ja liian kunnianhimoinen toinen RPG. Nyt alkuperäiset kehittäjätiimin jäsenet on siirretty tämän pelin pariin, jotta projekti saataisiin maaliin.

Julkaisupäivää ei trailerissa kerrottu, mutta Gilbert on bloginsa mukaan luvannut pelin ilmestyvän vielä vuoden 2025 aikana. Tämä tarkoittaa, että roguelike-fanit voivat valmistautua hurjaan juoksuun kuoleman kanssa jo pian.